Задачи:
— Быть на площадке и править презентации в момент конференции, а также на репетиции.
— Работать в течение двух дней на проекте, включая ночное время.
Требования:
— Очень уверенная работа в PowerPoint, Keynote и Figma.
— Умение оперативно включаться, слушать и слышать.
Условия:
— Работа с 12:00 30.09 до конца конференции 01.10 (ориентировочно до 19:00).
При отклике необходимо отправлять портфолио и стоимость.
Location: Bucharest, Romania
AMC Studio
is a world-leading 3D art and game development studio based in Bucharest, Romania, and part of the Keywords Studios international group. Founded in 1996 and with nearly 30 years of activity,
AMC
has provided 3D art services for major Triple-A titles such as The Witcher 3: Wild Hunt, Call of Duty, Dead Space, World of Tanks, and the Mafia franchise. At the core of the studio is a passionate team of artists whose adaptability across art styles - from stylized to photorealistic - brings game worlds to life.
Responsibilities
A role collaborating closely with the Game Director and Game Design team on design decisions for a large AAA first-person shooter
Own, drive and communicate the vision for major design initiatives, new features, major design overhauls and hold brainstorming/playtest sessions
Work closely and unify all other disciplines: engineers, artists and producers to design, tune and implement various game design directions
Lead complex, challenging, impactful game aspects with minimal oversight
Analyze internal and external metrics feedback and adjust design or balance the game if necessary
Contribute to prototyping, game balancing and gameplay tuning
Requirements
Must have experience in Game Design for first/ third person shooter games
Full cycle and multi-discipline development experience with at least 1 title shipped as a game designer
Knowledge of 3D level/game design tools and editors, primarily Unreal 5
A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
Strong creative skills
Excellent organization and communication skills
Familiar with project management methodologies and software
Passionate gamer, with a strong passion for games in general
Proficiency in English (verbal, written and technical)
Benefits
Competitive remuneration
Projects aligned with your expertise and interests
Collaboration with industry leaders on AAA titles
Professional growth opportunities
Flexible work arrangements
An environment dedicated to diversity and inclusion
Location: Warsaw, Poland; Kraków, Poland
[EN]
Sperasoft is a leading game co-development company. We work closely with our partners to deliver high-quality titles for world-class publishers. Sperasoft is a part of Keywords studios – international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond.
Game Development is our core competency. We collaborate closely with our partners, assisting them throughout the whole process of developing high quality AAA titles.
[PL]
Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko.
Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA.
Responsibilities
[EN]
A role collaborating closely with the Game Director and Game Design team on design decisions for a large AAA first-person shooter
Own, drive and communicate the vision for major design initiatives, new features, major design overhauls and hold brainstorming/playtest sessions
Work closely and unify all other disciplines: engineers, artists and producers to design, tune and implement various game design directions
Lead complex, challenging, impactful game aspects with minimal oversight
Analyze internal and external metrics feedback and adjust design or balance the game if necessary
Contribute to prototyping, game balancing and gameplay tuning
[PL]
Rola polegająca na ścisłej współpracy z Game Directorem oraz zespołem Game Designu przy podejmowaniu decyzji projektowych dla wielkoformatowej gry AAA z gatunku FPS (strzelanki pierwszoosobowej).
Kształtowanie, rozwijanie i komunikowanie wizji głównych inicjatyw projektowych, nowych funkcji oraz gruntownych przebudów systemów gry, a także prowadzenie sesji burzy mózgów i playtestów.
Ścisła współpraca i integrowanie działań innych dziedzin (programistów, grafików oraz producentów) w celu projektowania, dopracowywania i wdrażania poszczególnych założeń game designu.
Samodzielne prowadzenie złożonych, wymagających i kluczowych obszarów gry z minimalnym nadzorem.
Analiza informacji zwrotnej oraz wskaźników (metryk) wewnętrznych i zewnętrznych, a także dostosowywanie projektu lub balansowanie gry w razie potrzeby.
Aktywny udział w prototypowaniu, balansowaniu gry oraz dopracowywaniu rozgrywki (
gameplay tuning
).
Requirements
[ENG}
Must have experience in Game Design for first/ third person shooter games
Full cycle and multi-discipline development experience with at least 1 title shipped as a game designer
Knowledge of 3D level/game design tools and editors, primarily Unreal 5
A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
Strong creative skills
Excellent organization and communication skills
Familiar with project management methodologies and software
Passionate gamer, with a strong passion for games in general
Proficiency in English (verbal, written and technical)
[PL]
Doświadczenie w Game Designie przy grach z gatunku FPS lub TPS (strzelankach pierwszo- lub trzecioosobowych).
Doświadczenie w pełnym cyklu produkcji gry (
full-cycle
) oraz pracy w multidyscyplinarnym zespole, z co najmniej jednym wydanym tytułem (
shipped title
) na stanowisku Game Designera.
Znajomość narzędzi do projektowania poziomów/gier w 3D oraz edytorów, ze szczególnym uwzględnieniem Unreal Engine 5.
Duża dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym.
Wysokie umiejętności kreatywne.
Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne.
Znajomość metodologii oraz oprogramowania do zarządzania projektami.
Zamiłowanie do gier oraz pasja do branży gamingowej ogółem.
Biegła znajomość języka angielskiego (w mowie, pismie oraz słownictwie technicznym).
Benefits
[EN]
Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
Medical Care package
Sensibly flexible working hours
Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
Friendly team
Additional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others
[PL]
Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
Pakiet opieki medycznej
Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
Przyjazny zespół
Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej
Требования:
— Высшее образование
— Опыт работы в Motion Design от 3 лет, наличие портфолио
— Уверенное владение Adobe After Effects
— Знание Photoshop и Illustrator — плюс
— Понимание основ 2D-анимации, графики, видео и звука
— Хорошее понимание композиции, типографики, цвета и визуальной подачи
— Умение находить подход к студентам и понятно объяснять материал
— Ответственность, коммуникабельность, инициативность
Задачи:
— Проводить теоретические и практические занятия по Motion Design
— Обучать работе в Adobe After Effects, Photoshop, Illustrator
— Показывать основы анимации, motion-графики и визуального сторителлинга
— Учить создавать титры, переходы, визуальные эффекты, рекламные ролики и контент для соцсетей
— Готовить практические задания, проверять работы и сопровождать студентов в проектах
Условия:
— Офлайн-формат, частичная занятость
— Гибкий график работы: понедельник и пятница, 09:00–18:00
— 2–3 занятия в неделю
— Расписание формируется так, чтобы за один приезд было минимум 2–3 пары
— Современные аудитории и небольшие группы
— Возможность делиться опытом и развиваться вместе со студентами
Задачи:
— Создание уникальных дизайн-концепций для жилых и коммерческих интерьеров.
— Подготовка качественных и структурированных презентационных материалов.
— Участие в подборе отделочных материалов, мебели, освещения и декора.
— Разработка схем и полного пакета чертежей к дизайн-проекту.
— Возможные выезды на замеры или в интерьерные салоны (при условии, что вы находитесь в регионе реализации текущих проектов).
— Участие в обсуждениях проектов и соблюдение установленных дедлайнов.
Требования:
— Профильное образование или успешный опыт работы в сфере дизайна интерьеров.
— Обязательно наличие портфолио с проектами или концептами (отклики без ссылки на портфолио не рассматриваются).
— Владение софтом: обязательно ArchiCAD (уверенный пользователь), InDesign (или аналог), Adobe Photoshop (или аналог).
— Желательно владение 3ds Max (владение 3ds Max и самостоятельное выполнение качественной визуализации напрямую увеличивают оплату за проект).
— Художественный вкус, креативное мышление, внимание к деталям и развитое чувство стиля.
— Ориентация в современных отделочных материалах, мебели и актуальных интерьерных трендах.
— Коммуникабельность, высокая ответственность, пунктуальность и умение работать в формате удаленного офиса.
Условия:
— Удаленная работа (с возможностью редких выездов).
— Необходимо быть на связи в рабочие дни с 10:00 до 19:00 по московскому времени.
— Заработная плата определяется по результатам собеседования и зависит от уровня навыков, количества проектов в работе и готовности брать на себя задачи по 3D-визуализации.
— Испытательный срок - 1 месяц (уменьшенная оплата за проект).
— Возможность для профессионального и творческого роста.
УдалённоВозможные выезды на замеры или в интерьерные салоны (при условии, что вы находитесь в регионе реализации текущих проектов)
Задачи:
— Разрабатывать визуальные концепции карточек товаров для маркетплейсов с применением инструментов ИИ;
— Создавать главные изображения, инфографику, дополнительные слайды, интерьерные композиции;
— Проектировать структуру карточки: определять последовательность слайдов и логику подачи преимуществ продукта;
— Работать с УТП, характеристиками и преимуществами продукта, переводить их в понятную визуальную коммуникацию;
— Проектировать и развивать единую визуальную систему карточек для разных брендов, категорий и линеек товаров;
— Создавать рич-контент, бренд-зоны и дополнительные материалы для маркетплейсов;
— Разрабатывать визуальные концепции для новых брендов совместно с арт-директором и маркетингом (логотипы, айдентика, бренд-гайды);
— Создавать и обновлять визуальные решения для брендов компании (ребрендинг, редизайн);
— Разрабатывать дизайн упаковки и промо-материалы в рамках ребрендинг или редизайна;
— Презентовать и аргументировать свои идеи, реализовывать их самостоятельно или с командой дизайнеров, курируя проекты в рамках придуманной концепции;
— Отслеживать тренды визуальной коммуникации и внедрять актуальные решения;
— Проектировать единый визуальный образ брендов компании во всех точках контакта с покупателем: упаковка, товарные карточки, соцсети, рекламные кампании и т.п.
Требования:
— Графический дизайн: уверенное владение инструментами;
— знание основ композиции, типографики, цветовых решений;
— Наличие портфолио обязательно;
— Бренд-дизайн: разработка логотипов, айдентики, бренд-гайдов;
— умение работать с визуальными концепциями брендов;
— Маркетплейс-дизайн: понимание специфики визуала для Wildberries, Ozon, Яндекс.Маркета и др;
— Креативное мышление: генерация идей, концептуальное видение, работа с трендами визуальных коммуникаций;
— Исследовательские навыки: умение собирать и анализировать визуальные референсы, изучать рынок и аудиторию, формировать выводы для разработки бренда и визуальных концепций;
— Презентация идей: умение объяснять и защищать дизайн-решения;
— Работа в команде: взаимодействие с арт-директором, маркетингом, продакшеном;
— Навык ведения проектов, курирование дизайнеров в рамках единой концепции;
— Навык работы с инструментами искусственного интеллекта для улучшения дизайна;
— Насмотренность в графическом дизайне, понимание и следование визуальным трендам.
Условия:
— Работа в текстильной компании (более 30 лет на рынке);
— Перспективы для профессионального развития и карьерного роста;
— Официальное оформление по ТК РФ;
— График работы: 5/2 (ОФИС);
— Насыщенная корпоративная жизнь: тематические пятницы, экскурсии по Москве и на производство компании, квизы, настольные игры, ENGLISH CLUB и др.;
— Скидки на продукцию компании для сотрудников и новогодние подарки для детей;
— Комфортный офис в 5 минутах ходьбы от м.Сокол.
Задачи:
— Разработка и анализ стилистического позиционирования линеек;
— Изучение тенденций развития моды (WGSN);
— Изучение коллекций отечественных и зарубежных брендов производителей одежды;
— Защита стилистических тем коллекций на сезон;
— Формирование коллекции;
— Утверждение готовых решений по заданиям;
— Сопровождение коллекции и запуск в производство;
— Контроль работы линейных дизайнеров, принтистов.
Требования:
— Высшее профильное образование (Дизайн костюма, художник-стилист);
— Владение английским языком (хороший разговорный уровень);
— Опыт работы от 2 лет на позиции главного, ведущего, старшего дизайнера;
— Знание моды и рынка отечественных/зарубежных производителей одежды;
— ПК: MS Office, Illustrator, Corel Draw, Photoshop, Adobe Acrobat;
— Наличие портфолио (ссылка в резюме или сопроводительном письме) обязательно.
Условия:
— Работа в комфортабельном и уютном офисе в БЦ Кунцево Плаза в 5 минутах пешком от метро;
— Молодежная атмосфера;
— График работы 5/2, 9.00-18.00;
— Оформление в соответствии с ТК РФ, официальная заработная плата (выплата 2 раза в месяц), оплачиваемый больничный лист, оплачиваемый отпуск 28 календарных дней;
— ДМС включая стоматологию (условия в зависимости от стажа работы);
— Дисконтная карта на продукцию компании, участие в распродажах в офисе;
— Корпоративные скидки на фитнес;
— Реальные перспективы профессионального роста;
— Уютные лаундж-зоны, технологичные переговорные, просторные кухни и вкусный капучино.
Обязанности:
— Стандартный функционал веб-дизайнера: логотипы, рекламные баннеры для РСЯ, контент для сайтов, объявления Авито с генерацией ИИ, отрисовка блоков на Тильде, выполнение ТЗ на разработку/доработку сайтов в части дизайна.
Требования:
— Прямые руки, чувство вкуса и прекрасного, соблюдение договоренностей, дисциплинированность.
Условия:
— Сотрудничество с собственной клиентской базой (уже сделанные сайты или сайты в разработке), которую кандидат сможет вести по SEO/Яндекс Директу.
— Возможность предлагать услуги действующим клиентам: редизайн/доработка сайтов, новые лендинги, баннеры, контент для объявлений.
Задачи:
— Сбор и структурирование информации для презентаций с нуля;
— Подготовка слайдовых материалов для всех подразделений дирекции (строительство, продукт);
— Анализ разрозненных данных, их визуализация и оформление в логичную и убедительную историю;
— Поддержание единого фирменного стиля и высокого качества визуальных материалов.
Требования:
— Внимательность к деталям, умение работать с большим объёмом информации;
— Отличное чувство вкуса, понимание принципов визуальной коммуникации;
— Опыт работы с PowerPoint, Keynote или аналогами, навыки работы с графикой (Photoshop, Illustrator — приветствуются).
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ;
— График работы 5/2 с 9:30 до 18:30 в офисе;
— Современный офис в центре города (м. Баррикадная);
— Предоставляется современная корпоративная техника и доступ к необходимым ресурсам;
— Расширенная программа страхования для сотрудников;
— Скидки и бонусы от партнеров: спорт, обучение, сервисы ПИК, Skyeng, Яндекс.Практикум, путешествия.
Role Summary:
We are seeking a skilled Electrical Engineer as an independent contract worker to support the design and coordination of cutting-edge data center projects across the U.S. Responsibilities include modeling, designing power distribution, security and life systems, standby generators and UPS systems, performing calculations, preparing technical documentation, and ensuring design accuracy using advanced BIM and electrical engineering tools. Collaboration with other disciplines throughout the full project lifecycle from schematic design through execution is required. Strong technical knowledge, attention to detail, and excellent communication skills are essential.
Key Responsibilities:
— Use BIM tools to virtually construct electrical systems and coordinate with other disciplines using tools such as Autodesk Revit (mandatory).
— Develop a thorough understanding and delivery of project requirements related to scope, cost, and schedule.
— Determine and expedite engineering deliverables for projects.
— Develop and maintain project scope of work documentation and revisions during design evolution.
— Design electrical systems including power distribution, UPS, standby generators, and security and life systems.
— Prepare engineering calculations, schematic and detailed designs.
— Prepare technical documentation including design criteria, calculations, process flow sheets, and specification/data sheets for electrical equipment.
— Review shop drawings.
— Produce models and drawings in various BIM software and CAD modeling tools.
Qualifications & Experience:
— Bachelor’s or master’s degree in engineering.
— Proven expertise as an electrical engineer.
— Written and spoken English at B1 level or higher.
— Experience in electrical design for industrial, residential, and commercial sectors, including medium and low voltage distribution, lighting, grounding, and lightning protection.
— Experience with various electrical modeling software.
— Hands-on experience with Autodesk Revit (mandatory).
— Experience working on projects in multidisciplinary environments.
— Deep knowledge of electrical manufacturing processes.
— Understanding of electrical engineering codes and safety standards.
— Proficiency in Microsoft Office (Word, Excel, Outlook).
— Ability to multitask and prioritize to meet project deadlines.
— Self-starter, ambitious, thriving in fast-paced environments.
— Ability to communicate technical knowledge clearly.
— Excellent communication skills.
What We Offer:
— Experience in a high-tech industry working for an international company.
— Unique, cutting-edge data center projects.
— Dynamic work partnering with a professional engineering team.
— Competitive hourly rate.
— Ability to collaborate remotely.
— Supportive dynamic environment.
— English classes available.
Additional Information:
— Engagement is on a long-term independent contractor basis with a US-based company.
— Not limited to a single project; involves continuous collaboration across multiple mission-critical projects.
— Ehvert Mission Critical is a business unit within Salas O’Brien, specializing in data center design and construction management.
— Projects include hyperscale and AI data centers for global tech giants such as Microsoft, Oracle, Uber, and Amazon.
— Use of advanced technologies such as BIM, Virtual Design and Construction (VDC), digital twins, and augmented reality.
Location:
— Based in Tirana, Albania with remote work format.
How to Apply:
— Submit resume in English detailing relevant experience via the provided application URL.
Задачи:
— Дизайн и создание адаптивных, доступных и привлекательных веб-сайтов и лендингов с использованием Framer.
— Сотрудничество с SEO-специалистами для обеспечения соответствия дизайна стандартам производительности, доступности и поисковой оптимизации.
— Взаимодействие с командами бренда, маркетинга и продукта для согласования бизнес-целей и сообщений.
— Разработка модульных компонентов и шаблонов для масштабируемой структуры сайта.
— Поддержка и развитие визуальной идентичности веб-присутствия в соответствии с руководящими принципами бренда Air Apps.
— Мониторинг аналитики сайта и поведения пользователей для информирования итеративных улучшений и A/B тестирования.
— Отслеживание тенденций веб-дизайна, обновлений Framer и лучших практик в области производительности сайтов.
Требования:
— Около 3–5+ лет опыта в дизайне и создании веб-сайтов с акцентом на визуальное повествование и UX.
— Глубокое владение Framer с сильным портфолио адаптивных веб-проектов или живых проектов.
— Твердое понимание принципов веб-дизайна, включая компоновку, иерархию, типографику и мобильный подход.
— Знание лучших практик веб-производительности, основ SEO и стандартов доступности (WCAG).
— Умение работать в сотрудничестве с SEO и маркетинговыми командами для согласования дизайна с поисковыми и контентными стратегиями.
— Опыт поддержки или участия в системе дизайна.
— Сильные навыки визуальной коммуникации и прототипирования.
— Отличное внимание к деталям, организация и решение проблем.
Преимущества:
— Опыт работы с маркетинговыми сайтами для SaaS, технологических или AI-продуктов.
— Знакомство с HTML/CSS или понимание принципов разработки веб-сайтов.
Условия:
— Полностью офисная работа в Лиссабоне с поддержкой релокации.
— Аппаратное обеспечение Apple для работы.
— Годовой бонус.
— Медицинская и страховая поддержка высокого уровня.
— Транспортный бюджет.
— Пакет льгот Coverflex для питания, благополучия и прочего.
— Поддержка по уходу за детьми.
— Ежегодная конференция Air для команды.
— Пенсионный фонд.
— Членство в Urban Sports Club.
— Бесплатное питание в офисе.
Политика разнообразия и инклюзивности: компания приветствует кандидатов из всех слоев общества и стремится к созданию справедливой и разнообразной рабочей среды.
Требование к кандидатам: все материалы для подачи должны быть созданы самостоятельно без использования AI; использование AI приведет к дисквалификации.
ОфисLisbon; We are open to support with relocation efforts; We enthusiastically welcome applicants from all backgrounds, experiences, and perspectives
Location: Boston, MA
Workplace: OnSite
At WHOOP, we’re on a mission to unlock human performance and healthspan. WHOOP empowers members to perform at a higher level through a deeper understanding of their bodies, behaviors, and daily lives.
WHOOP is hiring an Associate Director of Design Research to lead and scale the Design Research practice at WHOOP. This role will oversee Design Research, shaping how user feedback and experiences inform product innovation from early-stage insights to pre-launch validation studies to post-launch feedback. As a people-first leader, you will balance strategic direction, team development, and leadership evangalism—ensuring research rigor, creativity, and impact across the product lifecycle.
RESPONSIBILITIES:
- Provide strategic leadership for the design research team, ensuring alignment with key stakeholders and organizational priorities.
- Evangelize the importance of user insights and the role of design research in the product and hardware development lifecycle to WHOOP senior leadership.
- Scale research impact, working closely with cross-functional leaders to identify opportunities for research and set expectations for mixed-methods research, ensuring research is positioned as a critical input to decision-making.
- Partner closely with senior team members to review research needs, assess tradeoffs, and guide prioritization and research direction.
- Manage, coach, and develop a team of design researchers, fostering strong research craft, clear communication, and professional growth.
- Own relationships with external research vendors, including scoping projects, defining success criteria, and ensuring high-quality execution.
- Build a strong, cross-functional “voice of the member” for product decision-making in partnership with Consumer Insights, Analytics, and Membership Services.
QUALIFICATIONS:
- Bachelor’s degree in a relevant field such as human factors, design research, user experience research, design anthropology, psychology, or a related discipline.
- 5+ years of experience conducting user research for physical products, ideally within hardware, health, or consumer product environments.
- 5+ years of people management experience, including coaching, feedback, and performance development.
- Strong mixed-methods research background, with demonstrated application of qualitative and quantitative approaches to real-world products.
- Experience working within or alongside hardware development lifecycles (not software-only).
- Experience managing or partnering with external research vendors, including project scoping and execution.
- Ability to manage multiple workstreams, navigate ambiguity, and influence without direct authority across cross-functional teams.
- Excellent written, verbal, and presentation skills, with the ability to communicate complex insights to executive audiences.
- Strong commitment to embracing and leveraging AI tools in day-to-day tasks, ensuring AI-assisted work aligns with the same high-quality standards as personal contributions.
*This role is based out of our Boston, MA headquarters and requires work onsite Monday-Friday.
Interested in the role, but don’t meet every qualification? We encourage you to still apply! At WHOOP, we believe there is much more to a candidate than what is written on paper, and we value character as much as experience. As we continue to build a diverse and inclusive environment, we encourage anyone who is interested in this role to apply.
WHOOP is an Equal Opportunity Employer and participates in E-verify to determine employment eligibility. It is unlawful in Massachusetts to require or administer a lie detector test as a condition of employment or continued employment. An employer who violates this law shall be subject to criminal penalties and civil liability.
The WHOOP compensation philosophy is designed to attract, motivate, and retain exceptional talent by offering competitive base salaries, meaningful equity, and consistent pay practices that reflect our mission and core values.
At WHOOP, we view total compensation as the combination of base salary, equity, and benefits, with equity serving as a key differentiator that aligns our employees with the long-term success of the company and allows every member of our corporate team to own part of WHOOP and share in the company’s long-term growth and success.
The U.S. base salary range for this full-time position is $140,000 - $180,000. Salary ranges are determined by role, level, and location. Within each range, individual pay is based on factors such as job-related skills, experience, performance, and relevant education or training.
In addition to the base salary, the successful candidate will also receive benefits and a generous equity package.
These ranges may be modified in the future to reflect evolving market conditions and organizational needs. While most offers will typically fall toward the starting point of the range, total compensation will depend on the candidate’s specific qualifications, expertise, and alignment with the role’s requirements.
Location: Remote, Poland; Armenia; Agios Athanasios, Cyprus; Tbilisi, Georgia; Kazakhstan; Portugal; Bucharest, Romania; Serbia; Spain; Ukraine
Workplace: fully
Simple Life
is the #1 AI-powered health coaching app for adults who want to lose weight and enjoy a healthier lifestyle—without the stress or extremes. Our mission is to empower people to feel their best every day. By challenging traditional, restrictive approaches, Simple offers a more sustainable method grounded in ease, personalization, and real-life support.
Simple has had over 17 million downloads and more than 300,000 5-star reviews, having helped millions lose weight successfully and sustainably. Simple has earned recognition as Best Virtual Coach and one of the Top 100 AI companies — all thanks to a dedicated global team driving real impact.
With SIMPLE as a partner in their pocket, users feel cared for and empowered to embrace — and stick to — new healthy habits. To learn more, visit
simple.life
.
Simple is looking for a
Senior Product Designer (Growth)
to join our amazing Growth Design Team. Your expertise will contribute to our ambitious goal of positively impacting the nutrition and quality of life for over a 1,000,000,000 people worldwide.
As a Senior Product Designer, you will focus on improving the onboarding process through a value proposition and personalized weight loss and nutrition coaching from a UI/UX perspective, turning users into loyal, paying customers through intuitive and effective design solutions.
Key Responsibilities:
As market leaders in monetization and conversion rate optimisation (CRO), we set the standard for excellence. We seek a specialist who can continue to push the boundaries, finding efficient, non-obvious solutions that keep us ahead;
The ideal candidate delves deep, not just skimming the surface. We value professionals who think critically, analyze extensively, and understand the nuances of user behavior and market trends;
It’s crucial to stay abreast of the latest trends, but more importantly, to understand them. We’re looking for someone who can interpret market shifts and user habits, applying this understanding to drive impactful monetization strategies;
Deep knowledge of customer habits and psychology is key. Our aim is to create solutions that resonate with users, ensuring our strategies are grounded in real, actionable insights into what drives user decisions and loyalty.
What we’re looking for:
A perfect candidate would have 5+ years of experience in world-class consumer products and a proven track record in enhancing monetization;
Proficient in using UX research, and data analytics to guide design decisions;
Strong skills in modern mobile app product design, with a focus on monetization-friendly UX/UI;
Proven experience in web-based CRO, with a knack for increasing user engagement and boosting paid conversions;
Turning free users to paying customers through working with value positioning and optimizing growth funnels.
Perks and Benefits:
Open-minded teams, a welcoming and inclusive company culture, plus the opportunity to make a real difference with a game-changing health tech product;
A competitive salary package based on your unique expertise, skillset, and impact on the product plus stock options;
In-office, remote and hybrid work opportunities;
Relocation package (Cyprus) - optional;
The equipment whatever you need to be happy and productive;
A premium SIMPLE subscription;
21 days annual leave, plus bank holidays (those observed where you live);
Flexible hours. We focus on your results, not how long you spend at your desk.
Компания Vinted ищет Staff Product Designer для работы над продуктом Marketplace в Амстердаме и Берлине. В обязанности входит разработка и улучшение пользовательского опыта на платформе, которая объединяет миллионы пользователей в более чем 20 странах. Предлагается гибридный формат работы, сочетающий удалённую и офисную занятость. Кандидат должен обладать опытом в дизайне продуктов, ориентированных на онлайн-торговлю и маркетплейсы, а также уметь работать в международной команде.
Компания Детмир Тех — IT-аккредитованная компания, которая выступает «мозгом» и технологическим ядром группы компаний «Детский мир».
Формат работы: удалённая работа или гибрид.
Location: Tbilisi, Georgia
Workplace: remote
Novakid is a fast-growing online English school for children aged 4–12 and a Learning Games Company with international investors and global ambitions. Since 2017 we've grown to 4,000+ teachers working with kids in 50+ countries, delivering 4.9 million lessons every year.
We're looking for an experienced Game Designer to become an ambassador of fun for kids, create educational games and systems that can compete with Roblox and Brawl Stars for kids' attention. Your job is to make kids want to come back, and to build the systems that keep them coming back.
You will…
Lead game design in a small cross-functional team building an educational game for kids.
Design core loops and moment-to-moment gameplay that are fun first and teach along the way.
Own features end to end, from concept to release and post-launch iteration, and be accountable for retention and engagement metrics.
Design onboarding and first sessions that hook players and drive early retention.
Design and balance the game economy: currencies, sources and sinks, reward curves and progression pacing.
Plan live-ops: seasons, events, recurring loops and a sustainable content cadence.
Write build-ready GDDs, product specs and flows independently, detailed enough for developers, artists and designers to execute without back-and-forth.
Define success metrics before launch, predict feature impact, and read the results with the PM and analysts.
Work with the Product Manager on the roadmap and propose features that target specific metrics.
Make sure educational goals are met through gameplay by collaborating with academic experts.
Use AI tools to move faster, including prompting, voice features (TTS / speech-to-speech) and rapid prototyping.
Run and learn from playtests: propose hypotheses for UX research, deconstruct competitors, and turn insights into gameplay improvements.
Must have
3+ years as a Generalist Game Designer, preferably in F2P mobile, with a strong sense of fun and a focus on retention, engagement and onboarding.
Hands-on economy design experience: currency sources and sinks, reward curves and balancing.
Ability to write GDDs, product specs and flows independently at build-ready detail.
Analytics fluency: you know the core F2P metrics, can form hypotheses about a feature's impact, and can read the data after launch.
Excellent English (B2+ minimum), as all meetings and documentation are in English.
Strong advantage
Live-ops experience: seasons, events, recurring loops and content cadence.
Experience with EdTech or kids' products.
AI fluency: strong prompting skills, experience with TTS or speech-to-speech, and using AI for rapid prototyping.
Join us…
High autonomy within a cross-functional team of senior specialists from mobile gaming and EdTech.
The chance to create holistic game experiences and significant features from scratch.
Internal playtesting and UX research support to back your decisions.
A product with proven market success and a global user base.
Tangible impact: games that positively influence children's lives worldwide.
If you're a creative, data-driven game designer who knows how to make things fun, and you're excited about educational games, we'd love to hear from you!
We offer…
Competitive remuneration
Remote work
Unlimited holidays
Bonuses and stock options
Задачи:
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
— Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
— Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
— Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
— Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
— Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
— Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
— Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
Требования:
— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
— Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
— Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
— Умение работать с уже существующим стилем.
— Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
— Опыт построения AI процессов вокруг Figma.
— Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
— Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
— Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
— Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.
Условия:
— Part time.
— Удаленная работа.
— Долгосрочное сотрудничество.
— Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
При отклике прислать:
— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.
— короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.
— резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час.
УдалённоГеография найма не уточнена
Warsaw, Poland; Kraków, Poland
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.