Ищут арт-директора, который возьмёт на себя весь визуал агентства.
Задачи:
— задавать визуальное направление для SMM, рекламных кампаний и спецпроектов
— разрабатывать концепции и брендинг для тендеров
— выстраивать процессы дизайн-юнита
— руководить командой до 5 человек: дизайнерами, моушн-дизайнерами и монтажёрами
Условия:
— удалёнка или офис в Москве
— оклад + KPI
— вменяемые дедлайны
— решения внутри команды без длинных цепочек согласований
Вакансия арт-директора в международном digital-агентстве полного цикла и студии продуктового дизайна Beavers Brothers Global.
Удалённая работа.
Подробное описание вакансии доступно по ссылке: https://docs.google.com/document/d/1gN4NwZ6v_MSCMWAE3R7mez7LScSjJMpRCnBAS63TaZA/edit?tab=t.0
МТС Web Services (MWS) — облачный провайдер, предоставляющий сетевые сервисы, решения для вычисления, хранения и обработки данных, PaaS-решения, инструменты кибербезопасности, профессиональные сервисы и ИИ-решения.
География найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Арт-дирекшн digital-проектов: интерфейсы сайтов и приложений, игры, брендинг, презентации и лендинги.
— Построение AI-пайплайнов для дизайна и внедрение их в работу команды.
— Создание концептов для тендеров и защита перед клиентами.
— Руководство внутренними и внешними дизайнерами.
Требования:
— 3-5 лет опыта в digital-студии.
— Крепкое портфолио.
— Владение Figma и Photoshop.
— Понимание современного UX и 3D.
— Навык работы с нейросетями и выстраивания AI-пайплайнов.
— Опыт руководства и наставничества.
— Умение защищать идеи перед клиентом.
— Плюсом: знание английского языка и опыт удалённой работы.
Условия:
— Удалённая работа.
Требования:
— 4+ лет в руководящих позициях Country Head/COO/CEO в iGaming B2C
— Успешный опыт расширения рынков СНГ
— Глубокое понимание местных регуляций, поведения игроков и рыночных трендов
— Владение P&L, стратегическое планирование и операционное совершенство
— Свободное владение английским и русским/украинским языками
Ключевые обязанности:
— Разработка и реализация амбициозной стратегии роста на рынках СНГ
— Руководство кросс-функциональными командами, вдохновение и согласование с бизнес-целями
— Создание масштабируемых процессов и обеспечение операционной эффективности
— Управление доходами и мониторинг KPI для достижения амбициозных целей
— Формирование присутствия компании на ключевых рынках СНГ и укрепление отношений с партнерами
Задачи:
— Управление брендом и развитие его визуальной идентичности.
— Управление отделом дизайна: планирование загрузки, распределение задач, контроль сроков и качества работы.
— Формирование и реализация креативной стратегии сети магазинов.
— Разработка креативных концепций рекламных кампаний, сезонных проектов, открытий магазинов, специальных акций и коллабораций.
— Формирование креативных идей для сети магазинов на базе действующего позиционирования и фирменного стиля.
— Поддержание актуальности, развитие и адаптация фирменного стиля под различные форматы, каналы и задачи.
— Развитие брендбука, гайдлайнов, дизайн-системы и библиотеки типовых шаблонов.
— Разработка стандартов визуального оформления магазинов, витрин, входных групп, рекламных и информационных материалов.
— Контроль визуального оформления магазинов и соответствия утверждённым стандартам бренда.
— Проведение визуального аудита действующих и открывающихся магазинов.
— Постановка задач дизайнерам, формирование брифов и контроль выполнения задач.
— Приёмка и финальное согласование ключевых визуальных материалов.
— Организация эффективного процесса работы дизайн-отдела: регламенты, приоритеты, сроки, этапы согласования и хранение материалов.
— Участие в формировании маркетингового и креативного календаря компании.
— Взаимодействие с маркетинговым отделом, SMM, контент-командой, отделом открытия магазинов и другими смежными подразделениями.
— Формирование визуальных и креативных требований к фото-, видео- и контент-проектам.
— Взаимодействие с франчайзи по вопросам оформления магазинов, рекламных материалов и соблюдения стандартов бренда.
— Подготовка готовых визуальных решений и рекламных комплектов для использования франчайзи.
— Презентация и аргументированная защита креативных концепций перед руководством, сотрудниками и партнёрами компании.
— Поиск и подбор подрядчиков: дизайнеров, архитекторов, фотографов, видеографов, иллюстраторов, производственных и рекламных компаний.
— Постановка задач подрядчикам, контроль сроков, бюджета и качества выполнения работ.
— Участие в разработке вывесок, наружной рекламы, навигации и других элементов оформления торговых точек.
— Взаимодействие с отделами архитектуры, рекламы и благоустройства городских администраций, а также сопровождение согласования визуальных решений.
— Анализ визуальных трендов, решений конкурентов и лучших практик в сфере розничной торговли.
— Инициирование новых креативных проектов и контроль их реализации.
— Оценка эффективности реализованных креативных решений совместно с маркетинговым отделом.
Требования:
— Опыт работы арт-директором, креативным директором, руководителем дизайн-отдела или директором по бренду и креативу от 3 лет.
— Опыт управления командой дизайнеров и внешними подрядчиками.
— Опыт работы с розничными сетями, франчайзинговыми проектами, сетевыми сервисными компаниями или брендами с большим количеством филиалов.
— Опыт разработки или развития фирменного стиля, брендбука и дизайн-системы.
— Опыт создания и реализации комплексных рекламных и сезонных кампаний.
— Опыт работы с визуальным оформлением торговых пространств, витрин, вывесок, навигации и POS-материалов.
— Опыт постановки задач дизайнерам и составления понятных креативных брифов.
— Умение выстраивать системную работу творческой команды: планировать, приоритизировать и контролировать результат.
— Умение одновременно обеспечивать высокий уровень креатива и соблюдение утверждённых стандартов бренда.
— Умение презентовать, аргументировать и защищать визуальные и креативные решения.
— Способность воспринимать обратную связь и дорабатывать решения с учётом бизнес-задач.
— Понимание принципов маркетинга, рекламы, брендинга и работы розничных сетей.
— Понимание производственных процессов: подготовка макетов к печати, изготовление наружной рекламы, оформление торговых пространств.
— Опыт взаимодействия с отделами архитектуры, рекламы или благоустройства городских администраций будет преимуществом.
— Уверенное владение основными графическими редакторами и понимание возможностей современных инструментов дизайна.
— Наличие портфолио с реализованными проектами, в котором представлены не только отдельные макеты, но и комплексные концепции.
— Развитое визуальное мышление, насмотренность и интерес к современному дизайну, архитектуре, изобразительному искусству и розничным форматам.
— Системность, ответственность и высокий уровень самоорганизации.
— Инициативность и способность самостоятельно предлагать решения, а не только выполнять поставленные задачи.
— Коммуникабельность, дипломатичность и умение работать с разными внутренними и внешними заказчиками.
— Способность работать в условиях большого количества параллельных задач без потери качества.
— Готовность периодически посещать магазины сети и участвовать в запусках новых торговых точек.
Будет преимуществом:
— Опыт работы в сфере подарков, товаров для дома, fashion, косметики или других эмоциональных розничных категорий.
— Опыт работы во франчайзинговой компании.
— Опыт разработки стандартов оформления для сети из нескольких десятков торговых точек.
— Опыт создания "вирусных" кампаний, спецпроектов и коллабораций.
— Опыт работы с архитектурными и интерьерными проектами.
— Опыт внедрения систем управления задачами и креативным производством.
Условия:
— Оформление по ТК РФ
— Возможна удалённая работа для кандидатов из разных регионов
— График работы 5/2 с 10.00 до 19.00
Задачи:
— придумывать и защищать визуальные концепции: брендинг, упаковка, веб
— руководить командой дизайнеров, проводить брейнштормы
— внедрять нейросети в дизайн-процессы команды
— презентовать решения клиентам и работать с обратной связью
— принимать макеты перед сдачей и следить за сроками
— ставить ТЗ подрядчикам
Требования:
— разносторонний опыт: брендинг, упаковка, веб, реклама
— опыт в премиум-сегменте будет плюсом
— уверенно работаете с нейросетями (ChatGPT, Nano Banana, Midjourney, Flux, Firefly и др.) и можете показать кейсы
— профильное образование
— Adobe, Corel, Figma, Miro, Tilda на продвинутом уровне
— понимаете тренды и умеете применять их на практике
Условия:
— Формат работы: полностью удалённо
— самозанятость или ИП
— оплата по договорённости, свои ожидания укажите в анкете
— оплачиваем необходимый рабочий софт.
KPMG US, американское подразделение одной из крупнейших консалтинговых компаний мира, создала отдельную executive-роль руководителя AI-трансформации, которая напрямую подчиняется CEO. Эта роль отвечает за то, как AI меняет процессы, продукты и новые бизнес-модели на уровне всей компании, объединяя AI, инновации, технологические партнёрства и запуск новых продуктов в один блок. Роль является следующим этапом после обучения команд пользоваться AI и предполагает управление AI как отдельной управленческой ответственностью, влияющей на процессы, экономику и способы работы нескольких функций одновременно.
Опыт работы более 9 лет, последние 4 года на зарубежном рынке.
Участвовал в проектах для Nike, Jordan, EA Sports, Riot Games, League of legends, Beats, Redken, Apple, Amazon, Carhartt, EWC, ENC, LEGO, Альфабанк, Яндекс, Пятница и других.
Задачи:
— Контроль качества визуала на всех этапах: от концепта до финального рендера
— Разработка и оптимизация пайплайнов (CG + AI)
— Раскадровки, сценарии и артдирекшен
— Постановка задач и контроль команды
Требования:
— Свободный разговорный и письменный английский язык
— Ответственный подход и соблюдение сроков
Условия:
— Работа только по предоплате и договору
— Рабочие часы с 11 до 20 по Мск понедельник-пятница
— ИП
Задачи:
— Разработка ассетов для рекламных видеороликов и playable ads для мобильных игр
Требования:
— Обязателен опыт работы в маркетинге для мобильных игр + примеры работ
— Хорошие навыки владения Photoshop, умение рисовать персонажей и их частей (рук, эмоций) с 0, нарезать ассеты для анимации и правильно подготавливать PSD для моушен-дизайнеров
— Владение AI инструментами для генерации статики: GPT, Nanо Banana, Forge/ComfiUI/SwarmUI
— Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов
Условия:
— Возможность работать по гибкому графику
— Удалённая работа: работай из любой точки мира, без ограничений
— Отсутствие обязательного количества заказов
— Разноуровневые задачи
— Своевременная оплата
— Возможность работы с разными заказчиками
АКРОН ХОЛДИНГ — крупнейший в России вертикально-интегрированный промышленно-металлургический холдинг полного цикла и лидер по заготовке и переработке лома черных и цветных металлов в РФ и странах СНГ.
Вам предстоит заниматься разработкой и реализацией стратегического плана развития компании, руководить составом руководителей компании, устанавливать корпоративную культуру и ценности, управлять финансовыми, операционными и кадровыми ресурсами компании, принимать ключевые решения по вопросам расширения бизнеса, внедрения новых продуктов и услуг, а также управлять рисками и кризисными ситуациями.
UpForge.Games ищет Middle+/Senior VFX Artist для хардкорного кооперативного шутера. Задачи включают создание реалистичных эффектов в Unreal Engine 5 с использованием Niagara, работу с материалами, шейдерами и оптимизацию. Требуется опыт работы не менее 3 лет и наличие сильного showreel. Приветствуется опыт работы с Houdini и в жанре шутеров.
Задачи:
— освещение окружения и персонажей: интерьеры и экстерьеры, естественный и искусственный свет
— расстановка и настройка эффектов света
— оптимизация света и настройка постпроцессов
— работа в связке с нарративом, левел-дизайном, геймдизайном и арт-директором
— приём фидбека, правки, багофикс
Требования:
— опыт от 3 лет на позиции Lighting Artist или Tech Artist
— продакшен-опыт работы со светом в Unreal Engine; опыт в Unity тоже подойдёт
— портфолио с локациями по свету — ищем именно светохудожника, а не 3D-дженералиста
— понимание особенностей настройки света в игровых движках, работа со статическим и динамическим светом
— умение работать в условиях технических ограничений
— понимание базовой физики света: отражение, преломление, рассеивание
— чувство цвета и композиции, художественный вкус, насмотренность
— умение работать с референсами и собирать информацию
Плюсом будет технический бэкграунд: написание скриптов, HLSL.
Условия:
— фулл-тайм фриланс, удалённо
— контракт на 6 месяцев (дальше — по ситуации)
— ставка обсуждается индивидуально
— тестового задания нет: смотрят CV и портфолио, дальше собеседование
В рекламный бизнес на стыке медиа, digital, технологий и данных ищут лидера из рекламной индустрии, который умеет управлять бизнесом, глубоко понимает медиапланирование и digital и лично включается в привлечение новых клиентов.
Ваши ключевые задачи:
— развивать бизнес
— растить клиентский портфель, выручку и маржинальность
— усиливать медийную экспертизу
— находить новые коммерческие возможности
Роль предполагает полноценную ответственность за развитие медийного направления, коммерческий результат, ключевых клиентов и new business.
Задачи:
— Лидировать визуальное направление AI-креативной студии: формировать художественную концепцию кампаний и проектов, подбирать референсы, утверждать визуальные решения самостоятельно или в рамках курирования работы команды;
— Проверять и принимать финальные материалы от внутренней команды, контролировать качество на всех этапах производства с точки зрения композиции, типографики, цвета и соответствия бренду;
— Ставить задачи нейро-дизайнерам с учётом возможностей и ограничений конкретных AI-инструментов, участвовать в разработке пайплайнов для новых типов задач;
— Развивать специалистов AI-креативной студии в арт-дирекшене и дизайн-задачах, помогать команде расширять насмотренность и укреплять художественный подход;
— Развивать визуальный язык внешних коммуникаций Авито: предлагать новые направления в стилистике, форматах и креативных решениях, задавать планку качества;
— Выстраивать проектное взаимодействие с маркетинг-командами Авито как с заказчиками: участвовать в брифингах, защищать креативные решения, обеспечивать вовлечение AI-креативной студии в кросс-функциональные проекты;
— Разрабатывать и актуализировать гайдлайны и золотые правила AI-креативной студии по работе с AI-креативами — от статики до видео;
— Передавать экспертизу AI-креативной студии вертикальным дизайн-командам Авито: разрабатывать методические материалы, проводить обучающие сессии, адаптировать стандарты студии под специфику каждой вертикали.
Требования:
— Опыт арт-дирекшена рекламных кампаний и понимание полного цикла работы над визуальными решениями для внешних коммуникаций;
— Опыт работы в дизайне и рекламном продакшене от 6 лет;
— Руководство дизайнерами или наставничество от 1,5–2 лет с ответственностью за качество результата команды;
— Портфолио с выраженным авторским почерком и опытом в разных каналах: диджитал, видео, перформанс, желательно офлайн-форматы;
— Разработка визуальных стандартов и гайдлайнов, а не только работа по готовым;
— Понимание базовых бренд-метрик, принципов тестирования креативов и влияния тестов на решения;
— Опыт работы с AI-инструментами на уровне технически реалистичной постановки задач и оценки результата;
— Понимание возможностей и ограничений AI-моделей;
— Опыт работы с внутренними заказчиками: выстраивание процессов, защита решений, работа с правками и управление ожиданиями.
Будет преимуществом:
— Профессиональные награды или признание на отраслевых фестивалях и конкурсах, например Effie, Red Apple.
Условия:
— Возможность развивать визуальный язык внешних коммуникаций Авито и влиять на стандарты работы с AI-креативами;
— Задачи на стыке дизайна, рекламного продакшена, бренда и AI-инструментов;
— Работа с маркетинг-командами и вертикальными дизайн-командами Авито;
— Участие в кросс-функциональных проектах и кампаниях разных форматов;
— Возможность передавать экспертизу командам и развивать единый подход к качеству визуальных решений.
Крупный успешный IT-интегратор Казахстана ищет СЕО. Роль возникает впервые — до этого обязанности СЕО выполнял собственник. Это вакансия для СОО или CFO, желающего стать СЕО. Рассматриваются кандидаты с релевантным опытом из России, Казахстана и Узбекистана.
Главный интерес позиции: если вы были успешным СОО в IT, телекоме, большом финтехе, энтерпрайзе с численностью сотрудников от 500 человек и годовым оборотом не менее 50 миллионов долларов, то для вас это возможность впервые стать СЕО.
Позиция предполагает постоянное проживание в Казахстане, при необходимости релокацию обеспечивают.
ОфисНур-Султан; Важно — позиция предполагает постоянное проживание в Казахстане (при необходимости релокацию обеспечивают); #ceo #it #релокация
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Используем AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Проект: Aliens vs Zombies: Invasion.
Задачи:
— Брать на себя сложные проекты, внедрять новые игровые механики в проект.
— Руководить командой: давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам, понимать скорость работы команд и их проблемы, помогать устранять блокеры.
— Управлять процессами: оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики.
— Быть в теме красоты и съемок: иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды, участвовать в обсуждении идей.
— Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять.
— Использовать AI в пайплайне работы.
Требования:
— Профессиональное владение Unreal Engine.
— Умение делать качественные креативы и масштабировать производство.
— Отличная насмотренность и способность устранять "стопоры".
— Не подходит для специалистов по Cinematic.
Условия:
— Полная удалёнка, работа из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3.
— Официальное трудоустройство и «белая» оплата, контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на зарубежный счёт.
— Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам, включая Claude Code.
— 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
— Работа с живыми мобильными гейм-проектами с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP).
— Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
— Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Этапы интервью:
1. Взаимные вопросы с рекрутером + текстовое обсуждение ЗП и нюансов работы.
2. Собеседование с Lead.
3. Оплачиваемое тестовое задание.
4. Оффер, контракт, работа.
УдалённоleadРаботаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
УдалённоИнициативность и способность самостоятельно предлагать решения, а не только выполнять поставленные задачи