Koast.ai ищет Head of Technical Support для удалённой работы в США с полным рабочим днём, подчиняющегося CEO.
Задачи:
— Организация онбординга новых клиентов: подключение рекламных аккаунтов, настройка атрибуции (Hyros, Cometly), приглашение команды, запуск первой кампании совместно с клиентом.
— Полное сопровождение поддержки через Intercom: управление временем ответа, качеством решений, базой знаний, макросами и путём эскалации.
— Триаж и взаимодействие с инженерами: определение багов, функциональных пробелов, ошибок пользователей и проблем Meta API; воспроизведение и документирование багов с подробностями для инженеров в Shortcut.
— Контроль качества релизов: тестирование на реальных рекламных аккаунтах, проверка запусков, автоматизаций, действий AI-агента и интеграций.
— Мониторинг систем: контроль Meta API, обновления токенов, вебхуков, учётных записей Whop, синхронизации атрибуции с помощью Sentry, PostHog и внутренних дашбордов.
— Анализ здоровья клиентов и удержания: отслеживание активности аккаунтов, выявление рисков оттока и регулярный отчёт CEO.
— Подготовка статей в справочный центр и видеоинструкций для часто задаваемых вопросов.
Требования:
— Опыт 3+ года в технической поддержке, customer success или поддержке B2B SaaS продуктов, включая роль основного связующего звена с инженерами.
— Практический опыт работы с Meta Ads: управление аккаунтами, запуск кампаний, решение проблем Ads Manager и API.
— Опыт работы с Intercom или аналогичными платформами поддержки, а также с системами управления задачами (Shortcut, Linear, Jira).
— Опыт проведения QA или UAT релизов программного обеспечения.
— Умение читать логи, ответы API и мониторинг ошибок (Sentry или аналогичные), без необходимости писать код.
— Знание инструментов атрибуции (Hyros, Cometly, Triple Whale, Northbeam) будет плюсом.
— Готовность работать полный день по часовому поясу США.
Условия:
— Работа в небольшой команде с высокой автономией.
— Возможность влиять на создание функции поддержки, стандарты QA и процессы онбординга.
— Работа с крупными рекламными командами Meta и AI агентом.
— Полная занятость, стабильная компания с бонусами за удержание и качество решений, оплачиваемый отпуск.
— Удалённая работа с гибким графиком в рамках рабочих часов США.
Как откликнуться:
— Записать видео Loom до 5 минут, в котором рассказать о своём опыте, показать проекты и рекламные аккаунты, привести пример баг-репорта, описать случай с недовольным клиентом и объяснить, как Koast помогает медиа-байерам.
— Отправить ссылку на видео и резюме или LinkedIn на jobs@koast.ai с темой письма "Retention is king".
— Без видео заявки не рассматриваются.
Важно: требуется опыт с рекламными продуктами и возможность работать по часам США.
Задачи:
— Владение стратегией креатива для performance marketing и определение ключевых креативных концепций, форматов и направлений для статичных, видео, playable и AI-созданных креативов.
— Создание и поддержание дорожной карты и бэклога креативных гипотез с приоритизацией идей по потенциальному влиянию и целям User Acquisition (UA).
— Определение приоритетов тестирования, оценка эффективности креативов и принятие решений о масштабировании, итерации или прекращении концепций.
— Анализ эффективности креативов с использованием метрик CPI, CTR, IPM, CTI, CPM, Retention и других показателей UA.
— Перевод инсайтов UA и аналитики в новые креативные концепции, гипотезы и требования к производству.
— Ответственность за креативные результаты и коммуникация результатов, выводов и дальнейших шагов непосредственно с CMO.
— Тесное сотрудничество с PM, Lead Motion Designer, командой UA и аналитиками для эффективного исполнения креативной стратегии.
— Вклад в улучшение процессов креативного производства, качества, скорости и масштабируемости.
— Определение способов использования AI-инструментов в идеации и производстве, внедрение новых AI-ориентированных рабочих процессов и постоянное изучение новых подходов.
— Отслеживание трендов performance marketing, креативных форматов, конкурентов и лучших практик в мобильных приложениях и мобильных играх с адаптацией релевантных идей в стратегию UA.
Требования:
— Опыт работы 3+ года на позиции Creative Producer, Creative Lead или аналогичной в performance marketing.
— Подтвержденный опыт владения или значительного вклада в стратегию performance креатива.
— Глубокое понимание ключевых метрик креатива и UA, включая CPI, CTR, IPM, CTI, CPM, Retention и их связь с эффективностью креатива.
— Опыт генерации, тестирования, анализа и масштабирования креативных гипотез.
— Умение превращать данные о производительности и пользовательские инсайты в четкие креативные концепции и рабочие задания.
— Солидное понимание дизайна, видеомонтажа и принципов креативного производства на уровне оценки работы и направления.
— Опыт тесного сотрудничества с командами User Acquisition и аналитики.
— Уверенное владение Google Sheets / Excel.
— Практический опыт работы с AI-инструментами для креативной идеации и производства.
— Хорошее знание современных трендов performance креатива, особенно в мобильных приложениях и мобильных играх.
— Стратегическое и креативное мышление с сильным фокусом на измеримые результаты.
— Английский язык на уровне B2 и выше.
Условия:
— Конкурентная зарплата, соответствующая рынку и опыту.
— Удаленная работа из любой точки мира.
— Гибкий график и ориентированность на результат.
— Значительное влияние на креативную стратегию и эффективность User Acquisition.
— Возможность внедрять новые креативные подходы, форматы и AI-ориентированные рабочие процессы.
— Профессиональный рост и свобода экспериментировать, тестировать смелые идеи и видеть их влияние на реальные данные.
— Команда, где ценятся инициатива, ответственность, креативность и страсть к отличным продуктам.
Задачи:
— Анализировать входящие фото- и видеоматериалы с точки зрения сторителлинга, ритма и потенциала для коротких видео.
— Работать с руководителем SMM для генерации идей для Reels, разработки сценариев и форматов контента, а также структуры видео.
— Работать с установленными сериями контента, реактивным, своевременным и экспериментальным контентом, предлагать новые серии и форматы.
— Монтаж видео с акцентом на удержание внимания, ритм и динамику повествования: работать с трендовым аудио, синхронизацией и базовым звуковым дизайном; добавлять субтитры, графику и текстовые наложения; выполнять базовую цветокоррекцию.
— Создавать и интегрировать моушн-графику: анимировать текст и графические элементы, переходы и простые визуальные эффекты.
— Работать с командой дизайна над фирменным стилем и существующей дизайн-системой: использовать подготовленные шаблоны Figma, переводить дизайн в движение без потери качества, развивать визуальный язык бренда через анимацию, переходы и новые подходы к подаче контента.
— Работать с креативным специалистом и копирайтером над текстом в видеоформатах, включая озвучку, субтитры и хуки.
— Постоянно отслеживать тренды в аудио, форматах, монтаже и подаче контента, быстро адаптировать их под бренд и контент-план.
— Создавать видео для платного продвижения, адаптировать органический контент для рекламы, структурировать видео с акцентом на конверсию и тестировать разные подходы.
— Адаптировать контент для разных платформ — TikTok, Instagram, Meta Ads и других.
— Создавать шаблоны для масштабируемого производства контента, включая рекламные креативы.
— Архивировать и организовывать исходные материалы.
Требования:
— Уверенное владение Adobe Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, CapCut и способность быстро и качественно монтировать короткие видео.
— Глубокое понимание работы внимания в коротких видео, хороший ритм и умение работать с удержанием, ритмом, динамикой и повествованием.
— Уверенные знания базового моушн-дизайна: анимация текста, графики, переходов и простых визуальных эффектов.
— Понимание Figma и умение работать с существующей дизайн-системой и подготовленными шаблонами, точно переводить дизайн в движение без потери качества.
— Способность развивать визуальный язык бренда через анимацию, переходы и новые подходы к подаче контента.
— Самостоятельность в планировании работы: умение заранее запрашивать необходимые материалы, учитывать зависимости и реалистично оценивать сроки.
— Способность полностью брать на себя задачу — от идеи до финального результата — с минимальной поддержкой команды.
— Проактивность и готовность предлагать новые форматы, техники и решения для улучшения качества контента и укрепления бренда.
Условия:
— Полная занятость, удалённая работа.
— Испытательный срок 3 месяца.
— Компенсация обсуждается.
— Дата начала работы обсуждается.
Контент-план:
— Планируемый объём — до 35 видео в месяц для Instagram Reels, TikTok и рекламы.
— Приблизительное распределение: органический контент (Reels) — около 12, органический контент (TikTok) — около 12, рекламные креативы или реактивный/трендовый контент — около 11 (в зависимости от целей месяца).
Задачи:
— Вести и развивать соцсети платформы (контент-план, постинг, вовлечение).
— Создавать контент: посты, сторис/шортсы, анонсы обновлений, мемы, гайды, конкурсы.
— Развивать комьюнити: общение с пользователями, ответы на вопросы, модерация, управление обсуждениями.
— Запускать и проводить активности для роста аудитории: ивенты, челленджи, коллаборации, партнерства, розыгрыши.
— Работать с инфоповодами: релизы, обновления, турниры, внутриигровые события.
— Собирать обратную связь от пользователей и передавать команде (продукт/поддержка).
— Анализировать метрики (охваты, ER, рост подписчиков, CPA/приток, удержание) и улучшать результаты.
— Координировать работу с дизайнерами/копирайтерами.
Требования:
— Опыт в SMM и/или комьюнити-менеджменте (желательно в гейминге/IT/приложениях).
— Понимание механик роста: воронка, UGC, реферальные активности, инфлюенсеры, комьюнити-эффект.
— Умение писать живо и понятно, чувствовать тональность бренда.
— Насмотренность в игровом контенте, трендах, мем-культуре.
— Самостоятельность: умение запускать инициативы и доводить до результата.
— Базовая аналитика и работа с отчетностью.
— Английский язык не ниже C1.
Будет плюсом:
— Опыт с Discord/Telegram/Reddit.
— Опыт в influencer marketing / UGC / партнерках.
— Навыки монтажа коротких видео или работы с AI/шаблонами.
Условия:
— Конкурентная зарплата в USDT.
— Гибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3), Москва (гибрид / офис по желанию).
— Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля.
— Возможность технического роста и карьерного развития.
Задачи:
— Играть в тестовые версии игры и искать ошибки
— Проверять новые игровые механики и изменения перед выпуском
— Пытаться «сломать» механику нестандартными действиями и проверять неочевидные сценарии
— Повторять найденные ошибки и выяснять условия их возникновения
— Описывать баги так, чтобы разработчик мог воспроизвести проблему; делать скриншоты и записывать видео с ошибками
— После исправления проверять, исчезла ли ошибка и не повлияло ли исправление на соседние сценарии
— Смотреть на игру глазами обычного игрока и сообщать о странностях или неудобствах
Требования:
— Внимательность, любопытство и проактивность
— Готовность самостоятельно разбираться в проблеме, проверять разные условия и повторять сценарии
— Наличие ПК и Android‑смартфона (опционально iPhone/iPad)
— Опыт игры в мобильные игры
— Опыт работы в тестировании не обязателен — рассматриваются студенты и кандидаты без коммерческого опыта
Условия:
— Полная занятость (full-time), удалённый формат работы 5/2
— Наставничество и поддержка опытной команды
— Возможность влиять на проект
— Начисление отпускных и больничных после испытательного срока
Требования:
- Креативность и внимание к деталям
- Навыки работы с соцсетями
Задачи:
- Поиск и подбор трендовых референсов (видео, фото, тексты)
- Работа с контентом и визуалом
Условия:
- Гибкий график
- Удаленный формат
- Зарплата от 40 000 (зависит от опыта и объема)
- Творческая свобода и влияние на развитие контента
Задачи:
— Снимать и монтировать вертикальные видео на тему ремонта длительностью до 1-2 минут.
— Ежедневно выкладывать 3 ролика в день, всего 90 видео в месяц.
— Публиковать видео на платформах VK, YouTube, TikTok.
— В видео показывать реальный ремонт и упоминать/тегировать проект, рассказывать интересные истории и реальные случаи о недобросовестных ремонтниках.
— Участвовать в еженедельном онлайн-созвоне для обсуждения вышедших роликов и планов на следующую неделю.
— Приветствуется использование контента с помощью искусственного интеллекта.
Требования:
— Опыт съемки и монтажа коротких видео с использованием смартфона и базовых приложений.
— Понимание форматов Reels, Shorts, TikTok, VK Клипы.
— Ответственность и соблюдение графика выкладки (3 видео в день).
— Наличие доступа к платформам и возможность публиковать контент от лица проекта.
Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком, но с обязательной ежедневной выкладкой.
— Оклад 50 000 рублей в месяц.
— Бонусы за переходы по вашим ссылкам, детали обсуждаются на собеседовании.
— Один еженедельный онлайн-созвон длительностью до 30-40 минут.
— Все площадки и доступы предоставляются.
Этапы отбора:
1. Тестовое задание: снять одно видео на тему ремонта с упоминанием проекта (тема и сценарий предоставляются). Тестовое видео не оплачивается.
2. Собеседование в онлайн-формате для обсуждения условий, оплаты и дальнейших шагов.
3. Выход на постоянную основу.
Задачи:
— монтировать 20 разговорных видео в месяц и 5 видео с сопровождением фото и видео.
Требования:
— насмотренность;
— опыт монтажа от года;
— сотрудничество уже с каким-то блогером;
— обязательно прислать портфолио или примеры работ.
О себе:
— понятные технические задания;
— структурное общение;
— монтаж простой;
— связь пару раз в неделю;
— делать 7 роликов на неделю, дальше самостоятельная работа.
Условия:
— оплата 17 000 рублей в месяц за 25 роликов;
— стабильная работа на 3 месяца точно.
Задачи:
— писать сценарии для Reels;
— работать с контент-планом и контент-стратегией;
— готовить ТЗ для монтажа и принимать готовые ролики;
— публиковать контент;
— анализировать показатели и усиливать следующие Reels.
Требования:
— опыт работы с Reels от 1 года;
— знание структуры коротких видео и хорошая насмотренность;
— умение адаптировать сценарий под целевую аудиторию и конкретную цель;
— внимательность к деталям;
— умение работать по заданным стандартам.
Условия:
— доход 40 000–100 000 ₽: фикс + KPI;
— удалённый формат;
— готовая методология и процессы работы с Reels;
— сотрудничество по ИП или самозанятости.
Компания ищет SMM-менеджера, который будет заниматься развитием бренда в социальных сетях и digital-каналах. Работа предполагает удалённый формат с графиком 5/2 с 09:00 до 18:00 по московскому времени. В первый месяц заработная плата составляет 950 долларов, начиная со второго месяца — 1000 долларов плюс KPI. В обязанности входит ведение соцсетей и реализация контент-плана, создание статичных и видео-креативов для рекламы, подготовка баннеров, сторис, презентаций и других визуальных материалов, разработка контента для сайта, email-рассылок, push-уведомлений и других digital-каналов, обновление контента на сайте и в мобильных приложениях, работа с чат-ботами и CRM-коммуникациями, тестирование новых креативов совместно с маркетинговой командой, а также контроль актуальности контента и соблюдения фирменного стиля. Требования включают опыт работы в SMM, контент-маркетинге или дизайне не менее одного года, владение инструментами Figma, Canva, Photoshop и программами видеомонтажа, умение создавать контент для соцсетей и digital-рекламы, знание принципов SMM и digital-маркетинга, а также хороший вкус, внимательность к деталям и способность соблюдать сроки.
Требования:
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в Unreal Engine
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI
Условия:
— Удалённая part-time занятость
— Высокая стоимость задач
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами
— Техническая поддержка от Lead'а
— Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах
Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но есть желание развиваться в этом направлении, возможно выполнение тестового задания.
Задачи:
— монтаж видео
Условия:
— зарплата от 300 рублей за ролик
— монтаж до 2 роликов в день
Вакансия предполагает развитие в навыках монтажа и продвижении через рилс, работу с разными нишами от бизнес-авиации до дизайна интерьеров, профессиональный рост и работу в коллективе без токсиков.
Ищу монтажёра для Reels.
Требуется человек, который умеет делать классные, динамичные видео в стиле последних трендов и имеет хорошую насмотренность.
Оплата: 10 000 ₽ за 5 видео.
Prequel — приложение для обработки фотографий и видео с более чем 85 миллионами скачиваний.
Размер команды — 150 человек. Инвестиции есть, но не раскрываются.
Помогают с релокацией в Черногорию.
Требуемые технологии и навыки: Java, объектно-ориентированное программирование (OOP), Appium, Selenide, REST, HTTP, n8n, Cursor, Cloud Code, Gemini CLI.
Требуется свободное владение английским и русским языками.
УдалённоmiddleЧерногория; Помогают с релокацией в Черногорию🔥
Задачи:
— Разработка PC и консольных игр небольшого и среднего масштаба с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность.
— Самостоятельное доведение идей от прототипа до рабочего игрового результата.
— Контроль архитектуры, качества кода и конечного результата.
Требования:
— Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#.
— Уровень Middle и выше.
— Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать.
— Наличие готовых качественных проектов для демонстрации.
— Умение самостоятельно решать задачи на уровне Unity-проекта: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты.
— Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки.
— Умение верстать адаптивный UI.
— Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов.
— Эффективная работа в распределенной команде.
— Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов.
— Понимание использования AI как инженерного инструмента: постановка задач, контекст, работа с кодовой базой через агентов, проверка результатов и понимание ограничений AI.
— Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
— Опыт разработки PC и консольных игр.
— Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами.
— Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез.
— Практический опыт работы с AI-агентами внутри больших кодовых баз и Unity-проектов.
— Математическое или техническое образование.
— Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.
— Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки.
— Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Условия:
— Хорошая стабильная оплата.
— Интересные проекты с возможностью влиять на игровые механики и технические решения.
— Быстрый результат работы, заметный в игре.
— Небольшой отзывчивый коллектив без бюрократии.
— Гибкий график работы.
— Возможность профессионального роста внутри компании.
— Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для отклика просят присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея, а также кратко описать используемые AI-инструменты и их интеграцию в процесс разработки.
Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior.
Работа полностью удаленная.
Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.
В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.
Что нам важно:
🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;
🔸 Уровень кандидата - Middle и выше;
🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;
🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;
🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;
🔸 Умение верстать адаптивный UI;
🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;
🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде;
🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;
🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;
🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
🔸 Опыт разработки PC и консольных игр;
🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;
🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;
🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;
🔸 Математическое или техническое образование;
🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;
🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;
🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Предлагаем:
🔸 Хорошую стабильную оплату;
🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;
🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;
🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;
🔸 Гибкий график работы;
🔸 Возможность профессионального роста внутри компании;
🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.
Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.
Задачи:
- Создание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе предоставленных ассетов.
Требования:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D).
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect и навыки AI (2D).
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр.
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать дедлайны.
- Насмотренность и творческий подход к задачам.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами.
- Личный куратор к каждой задаче.
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Требуется AI-креатор для парфюмерного бренда.
Что делать:
— Создавать AI-фотографии на основе реальных фото парфюма;
— Создавать красивые предметные и lifestyle-визуалы;
— Создавать кадры с моделями: мужчина / женщина / unisex;
— Разрабатывать рекламные, подарочные и сезонные концепты;
— Создавать контент для Instagram Feed / Stories и иногда для сайта;
— Создание коротких AI-видео и анимации продукта будет плюсом.
Идеальный кандидат:
— Умеет создавать красивые AI-визуалы на основе реальных фотографий продукта;
— Хорошо чувствует эстетику в сфере парфюмерии, красоты и премиального визуала;
— Опыт работы в сфере парфюмерии, бьюти и fashion будет плюсом.
УдалённоГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.