• Управлять игровым контентом: добавлять, обновлять и удалять игры, турниры, промо и другие активности. • Мониторить работоспособность и доступность игр, настройки, RTP и позиционирование.
Задачи:
— разработка математической модели кейсов;
— расчёт и настройка RTP, EV, House Edge;
— расчёт вероятностей выпадения предметов;
— variance / volatility и распределение выигрышей;
— калибровка вероятностей под заданный RTP;
— Monte-Carlo симуляции на 1–10+ млн открытий;
— анализ экономики и прибыльности на большой дистанции;
— оценка рисков и необходимого банкролла/резерва;
— автоматический пересчёт модели при изменении рыночных цен CS2-скинов;
— математическая проработка дополнительных игровых механик.
Требования:
— сильное понимание теории вероятностей и математической статистики;
— опыт в iGaming, Game Math, Loot Boxes, Case Opening, RNG или игровой экономике;
— будет плюсом: Python, NumPy, опыт Monte-Carlo моделирования, практический опыт работы с RTP и House Edge, понимание экономики CS2-скинов, примеры реализованных математических моделей.
Условия:
— долгосрочный проект;
— после разработки базовой модели планируется постоянная работа над новыми режимами, механиками и балансом.
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Расчёт математической модели открытия кейсов
— Настройка вероятностей выпадения предметов
— Расчёт RTP, EV и маржи проекта
— Расчёт variance / volatility
— Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
— Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
— Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
— Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
— Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
— Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
— Контроль общей экономики проекта и её устойчивости
Требования:
— Понимание теории вероятностей, математической статистики и экономики игровых систем
Будет плюсом:
— Опыт в iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy
— Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций
Условия:
— Проект долгосрочный
— После разработки основной модели потребуется дальнейшая работа над новыми механиками и балансом
Мы ищем креативного продюссера / дизайнера рекламных креативов на full-time для работы с мобильной игрой в жанре midcore RPG.
Задачи:
— Придумывать концепции и гипотезы для рекламных креативов.
— Создавать video и static ads для Meta, TikTok, Google Ads и других UA-каналов.
— Работать с игровыми механиками, персонажами, UI, gameplay и различными рекламными сценариями.
— Анализировать рекламу конкурентов в RPG, strategy и смежных жанрах.
— Находить работающие паттерны, хуки, визуальные решения и адаптировать их под нашу игру.
— Создавать большое количество вариаций успешных концептов.
— Работать вместе с UA и командой игры, анализировать результаты тестов и на их основе запускать следующие итерации.
— Постепенно строить внутри студии AI first pipeline производства рекламных креативов, позволяющий делать больше экспериментов быстрее и дешевле традиционного производства.
— Глубоко практически использовать AI на разных этапах производства: генерация персонажей, окружения, объектов и рекламных сцен, генерация и редактирование видео, сохранение консистентности персонажей и визуального стиля, создание вариаций существующего контента, voice, sound и music generation.
Требования:
— Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр.
— Опыт работы с RPG, strategy, 4X, survival, midcore или близкими жанрами.
— Понимание, что рекламный креатив — это в первую очередь performance инструмент, а не просто красивый ролик.
— Хороший визуальный вкус и чувство динамики.
— Самостоятельность: способность пройти путь от идеи до готового креатива без подробного ТЗ.
— Очень высокий уровень владения современными AI-инструментами.
— Готовность постоянно изучать новые модели и менять production pipeline по мере развития AI.
Будет плюсом:
— Опыт работы с успешными mobile gaming проектами.
— Понимание основных performance метрик: CTR, IPM, CPI, ROAS.
— Базовое понимание Unity и возможность самостоятельно получать необходимые игровые сцены и материалы.
— Опыт автоматизации производства большого количества креативных вариаций.
Условия:
— Full-time.
— Удаленная работа.
— Долгосрочное сотрудничество.
— Гибкий график, важнее результат и скорость.
— Минимум бюрократии и большое влияние на организацию creative production направления.
При отклике прислать портфолио рекламных креативов для мобильных игр, примеры работ для RPG / strategy / midcore игр, примеры креативов с существенным использованием AI, описание текущего AI workflow, резюме в PDF и зарплатные ожидания.
Задачи:
— находить новые игровые проекты и студии в целевых жанрах
— исследовать мобильные игры на рынке
— собирать релевантную информацию и контакты
— передавать информацию команде BizDev
Требования:
— сильные аналитические и навыки поиска информации
— базовое понимание рынка мобильных игр
— страсть к играм
— внимательность к деталям
— знание английского языка на уровне A2+
Условия:
— фриланс, 8–10 часов в неделю на постоянной основе
— оплата по KPI, достигнутым каждый месяц
— легко совмещать с работой или учебой
— возможность роста в команде
Процесс найма: тестовое задание, интервью с командой
What you will do Generate ideas for new and existing mobile game projects. Control development processes and plan projects from a game design perspective.
About the Role We're looking for a Senior UI/UX professional with deep experience in casual mobile F2P games; someone who understands what makes games intuitive and compelling, and who can translate that understanding into clean, effective design.
We are looking for an experienced Mobile UI/UX Designer to deliver a complete visual redesign and ergonomic overhaul for our live interactive trivia & tournament gaming app (SmartyPants)! Complete overhaul of core screens: live quiz arena, buzzer mechanics, 1v1 duel lobby, tournament leaderboards, and rewards flow.
В команду, занимающуюся мобильным F2P-проектом в жанре аркады, требуется универсальный геймдизайнер. Специалист будет заниматься разработкой и описанием игровых механик и функций, подготовкой и ведением игровой документации, а также сопровождать фичи на всех этапах — от идеи и прототипа до релиза. В задачи входит настройка и поддержка баланса игры, работа с экономикой, прогрессией и наградами, расчет числовых параметров игровых систем, полировка существующего контента, постановка задач разработчикам и взаимодействие с командой. Также важна аналитика поведения игроков и продуктовых метрик, формирование и проверка гипотез по улучшению продукта на основе данных. Требуется опыт работы геймдизайнером не менее трех лет, предпочтительно с мобильными F2P-играми, умение самостоятельно прорабатывать игровые фичи, понимание принципов баланса и экономики, а также готовность работать с цифрами, формулами и таблицами. Необходимы уверенные навыки работы с Google Sheets или Excel, знание основ математической статистики и теории вероятностей, умение анализировать данные для принятия решений, а также навыки написания структурированной документации, логическое мышление и способность аргументировать свои решения в команде. Желательно хорошее знакомство с современными мобильными аркадными и F2P-играми. Предлагается удаленная работа с гибким графиком, возможность оформления по договору с Кипром с зарплатой в евро или как ИП с соблюдением отпусков и праздников по ТК. Команда состоит из опытных специалистов с успешными релизами.
Задачи:
— создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy;
— настройка и подключение звуков непосредственно в Unity;
— работа с FMOD / Wwise, events, parameters, snapshots и audio states;
— синхронизация звука с анимациями, ударами, VFX и игровыми событиями;
— построение и поддержка понятного audio pipeline проекта.
Требования:
— большой опыт sound design для PC-игр;
— умение создавать убедительный fantasy / dark fantasy soundscape;
— уверенная работа с Unity Audio;
— опыт работы с FMOD и/или Wwise;
— понимание интерактивного звука, layering, randomization, spatial audio и realtime mixing.
Условия:
— удаленная работа;
— проектная или почасовая занятость;
— возможен долгосрочный формат и переход в постоянную команду;
— большая свобода в формировании аудио-стиля проекта;
— тесная работа с геймдизайнером, аниматором и VFX-художником при настройке боевых и игровых событий.
Задачи:
— Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока
— Анализ поведения новых игроков и ключевых метрик раннего опыта, формирование гипотез и улучшений для роста активации и удержания
— Разработка и развитие игрового дизайна мобильной midcore-игры совместно с продюсерами, лидами и другими командами
— Создание новых фич и контента, направленных на рост вовлеченности, удержания и долгосрочного интереса игроков
— Подготовка гипотез, участие в A/B тестах и анализ результатов для дальнейших продуктовых решений
— Взаимодействие с production, аналитикой, маркетингом и командой разработки для достижения продуктовых целей
Требования:
— Подтвержденный опыт работы гейм-дизайнером на мобильных F2P-проектах в midcore-жанре
— Продуктовое мышление и понимание игры как живого сервиса
— Опыт работы с FTUE, онбордингом, ранней прогрессией и метриками первых сессий
— Глубокое понимание игровых систем, экономики, прогрессии и поведенческой логики игрока
— Опыт проектирования и развития игровых фич, мета-механик и контентных систем
— Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных
— Умение четко формулировать идеи и эффективно работать в кросс-функциональной команде
Будет плюсом:
— Опыт работы с LiveOps, монетизацией и альтернативными платежными решениями
Условия:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
Задачи:
— тестировать игру целиком: пройтись по всем экранам и механикам, сверить реализацию с GDD и Figma, проверить игровую логику, экономику, начисления, прогрессию, состояния и найти проблемы до того, как их найдут игроки
— проверка реализации игровых фич по GDD/техническим требованиям
— сверка экранов и интерфейсов с Figma: расположение элементов, состояния, тексты, размеры, адаптивность и визуальные расхождения
— полное тестирование новых фич: happy path, негативные сценарии, edge cases, повторные действия, лимиты и нестандартные состояния
— проверка игровой экономики: валюты, награды, начисления и списания, цены, лимиты, бусты, покупки, прогрессия и баланс
— проверка игровых систем: уровни, задания, достижения, события, лидерборды, турниры, реферальные и бонусные механики и другие фичи
— проверка корректности сохранения и синхронизации прогресса между клиентом и сервером
— регрессионное тестирование после изменений и фиксов
— составление понятных чек-листов и тест-кейсов без лишней бюрократии
— качественные баг-репорты: шаги воспроизведения, expected / actual result, окружение, скрины, видео и другая необходимая информация
Требования:
— опыт ручного тестирования игр и понимание того, как правильно тестировать игровые механики и системы
— умение самостоятельно разбираться в GDD, Figma и билде, проходить все сценарии и находить проблемы в логике, интерфейсе, экономике и взаимодействии систем
— умение смотреть на игру глазами игрока и системно разбирать её как QA
— желательно от 2 лет опыта в QA, важен опыт тестирования игр
Будет плюсом:
— работа с DevTools, логами и API
— опыт с Postman, Swagger, Charles, WebSocket, SQL и другими QA-инструментами
— опыт тестирования проектов на Unity и WebGL
— опыт с Telegram Mini Apps, особенно тестирование игровых TMA-проектов, авторизации, платежей, внутриигровых начислений
— опыт тестирования Android и iOS
Условия:
— формат работы: офис, гибрид или удалёнка
— занятость: full-time
— зарплата обсуждается по опыту
География найма не уточнена
Все вакансии в одном месте — страница 8 · Job Hunters