Задачи:
— Анимировать 15–30 увлекательных 3D короткометражек в месяц длительностью 30–45 секунд
— Работать с готовыми скриптами и озвучками
— Выполнять полный цикл производства: моделирование, освещение, анимация, рендеринг
— Создавать плавные, чистые и привлекательные анимации в едином стиле
Требования:
— Отличное знание и опыт работы с Blender (только Blender)
— Хорошее чувство освещения, движения и визуального повествования
— Креативность для добавления эффектов "вау" в видео
— Способность соблюдать сроки
Условия:
— Зарплата $900–$1200 в месяц
— Полная или частичная занятость
— Полная творческая свобода
— Полностью удалённая работа
— Возможность роста до тимлида
О проекте:
Создание быстрорастущего YouTube-канала с 3D Roblox анимациями, ориентированными на удержание аудитории и сильные захватывающие истории.
Location: Belgrade, Serbia
As part of our continued growth,
Neo Group is recruiting on behalf of one of our local partners
, leveraging our network of 1,400 talented professionals across 10+ countries. Together, we are committed to delivering innovative, data-driven solutions that empower our clients and foster professional growth within a dynamic and collaborative workplace.
We are on the lookout for a
CG Artist / Creative Retoucher
to join our
Design Department
.
Role overview
As a CG Artist / Creative Retoucher, you’ll create high-impact visuals for marketing campaigns, banners, and promotional materials. You’ll combine photography, 3D renders, effects, and other elements into polished, cohesive compositions, bringing creative concepts to life through advanced retouching, color grading, and visual storytelling.
You’ll collaborate with designers, 3D, and motion teams to create engaging visuals and adapt them for different formats and platforms.
Responsibilities
Visual Creation:
Create high-impact promotional visuals for marketing campaigns, banners, and other creative materials using advanced photo manipulation and artistic retouching.
Key Visuals:
Develop strong key visuals that communicate campaign concepts and capture attention across different marketing channels.
Composition:
Build complex, cohesive compositions by combining photography, 3D renders, effects, and other visual elements.
Artistic Retouching:
Enhance visuals through lighting adjustments, color grading, atmosphere, effects, and other advanced retouching techniques.
3D Integration:
Refine 3D renders and seamlessly integrate them into promotional creatives.
Concept Development:
Bring creative ideas to life based on briefs, references, and abstract concepts.
Cross-Functional Collaboration:
Work closely with designers, 3D artists, and motion teams to develop and deliver strong visual concepts.
Creative Adaptation:
Adapt visuals for different formats, platforms, and marketing requirements while maintaining visual consistency.
Visual Quality:
Maintain a high level of detail, artistic quality, style, and visual storytelling across all deliverables.
Requirements
Experience:
2+ years of experience in creative retouching, CG art, promo design, or a similar role.
Portfolio:
Strong portfolio demonstrating promotional creatives, key visuals, and high-quality retouching.
Technical Skills:
Advanced proficiency in Adobe Photoshop and strong practical experience with compositing and photo manipulation.
Visual Skills:
Strong understanding of composition, color, lighting, and visual storytelling.
Creative Approach:
Ability to create atmospheric, engaging, and commercially effective visuals based on briefs and creative concepts.
3D & Compositing:
Experience working with 3D renders and integrating them seamlessly into complex compositions.
Attention to Detail:
Strong attention to detail and the ability to refine visuals to a high-end, polished standard.
Language Skills:
Fluency in Russian.
Nice to have:
Performance Marketing:
Experience working with performance marketing creatives and an understanding of how visuals contribute to campaign performance.
AI Tools:
Hands-on experience with AI image-generation tools such as Midjourney, Stable Diffusion, or similar.
3D Software:
Basic knowledge of 3D software such as Blender or Cinema 4D.
Marketing Awareness:
Understanding of marketing creatives, visual trends, and user attention patterns.
Benefits
Location: Belgrade, Serbia
As part of our continued growth,
Neo Group is recruiting on behalf of one of our local partners
, leveraging our network of 1,400 talented professionals across 10+ countries. Together, we are committed to delivering innovative, data-driven solutions that empower our clients and foster professional growth within a dynamic and collaborative workplace.
We are on the lookout for
a 3D Artist
to join our
Design Department
.
Discover what you can achieve as a
3D Artist
. In this fully remote role, you will create high-quality 3D assets, icons, environments and characters for our partner's product, promotional materials and marketing campaigns. You will take each brief from reference to final render, modeling, texturing, lighting and rendering assets while keeping the visual style consistent across brands and formats. If you have a strong 3D portfolio, an eye for detail, and enjoy bringing creative ideas to the table, we would love to hear from you!
Responsibilities:
3D Asset & Graphic Creation:
Create high-quality 3D assets, icons, graphical elements, environments, and characters for product needs, promotional materials, and marketing campaigns.
3D Pipeline & Rendering:
Model, texture, light, and render 3D assets based on project and campaign requirements.
Brand Identity & Visual Style:
Maintain and evolve a consistent visual style across different projects, brands, and formats.
Brand Alignment & Consistency:
Develop visuals that are aligned with the brand and maintain visual consistency.
Concept & Creative Development:
Contribute to the development of visual concepts and creative solutions.
Brief Interpretation & Execution:
Interpret design briefs and references and turn them into visually compelling 3D assets.
Ideation & Brainstorming:
Contribute creative ideas during brainstorming and concept development.
Industry Trends & Skill Evolution:
Stay updated with relevant 3D design trends, tools, and techniques.
Requirements
2+ years of professional experience in 3D design and modeling, supported by a strong portfolio
Proficiency in 3D software such as Blender, Cinema 4D, or 3ds Max
Strong modeling skills and ability to work effectively with references
Solid understanding of texturing, lighting, and rendering
Experience with Redshift, Octane, or other rendering engines
Good understanding of composition, visual storytelling, and brand consistency
Proficiency in Photoshop and experience with post-production of 3D renders
Attention to detail and ability to follow briefs while suggesting creative ideas
Good communication skills and ability to work in a fast-paced team environment
Nice to have:
Animation or motion design skills
Experience with digital marketing projects
Benefits
Location: Minsk, Belarus; Almaty, Kazakhstan; Tbilisi, Georgia; Yerevan, Armenia
As part of our continued growth,
Neo Group is recruiting on behalf of one of our local partners
, leveraging our network of 1,400 talented professionals across 10+ countries. Together, we are committed to delivering innovative, data-driven solutions that empower our clients and foster professional growth within a dynamic and collaborative workplace.
We are on the lookout for
a 3D Artist
to join our
Design Department
.
Discover what you can achieve as a
3D Artist
. In this fully remote role, you will create high-quality 3D assets, icons, environments and characters for our partner's product, promotional materials and marketing campaigns. You will take each brief from reference to final render, modeling, texturing, lighting and rendering assets while keeping the visual style consistent across brands and formats. If you have a strong 3D portfolio, an eye for detail, and enjoy bringing creative ideas to the table, we would love to hear from you!
Responsibilities:
3D Asset & Graphic Creation:
Create high-quality 3D assets, icons, graphical elements, environments, and characters for product needs, promotional materials, and marketing campaigns.
3D Pipeline & Rendering:
Model, texture, light, and render 3D assets based on project and campaign requirements.
Brand Identity & Visual Style:
Maintain and evolve a consistent visual style across different projects, brands, and formats.
Brand Alignment & Consistency:
Develop visuals that are aligned with the brand and maintain visual consistency.
Concept & Creative Development:
Contribute to the development of visual concepts and creative solutions.
Brief Interpretation & Execution:
Interpret design briefs and references and turn them into visually compelling 3D assets.
Ideation & Brainstorming:
Contribute creative ideas during brainstorming and concept development.
Industry Trends & Skill Evolution:
Stay updated with relevant 3D design trends, tools, and techniques.
Requirements
2+ years of professional experience in 3D design and modeling, supported by a strong portfolio
Proficiency in 3D software such as Blender, Cinema 4D, or 3ds Max
Strong modeling skills and ability to work effectively with references
Solid understanding of texturing, lighting, and rendering
Experience with Redshift, Octane, or other rendering engines
Good understanding of composition, visual storytelling, and brand consistency
Proficiency in Photoshop and experience with post-production of 3D renders
Attention to detail and ability to follow briefs while suggesting creative ideas
Good communication skills and ability to work in a fast-paced team environment
Nice to have:
Animation or motion design skills
Experience with digital marketing projects
Benefits
О проекте: Это сюжетный симулятор управления баром в альтернативном Чикаго 1930-х. Вы управляете подпольным баром, спрятанным за цветочным магазином, готовите коктейли из ретро-футуристических ингредиентов, взаимодействуете с посетителями и раскрываете мрачную историю мира на грани ядерной катастрофы.
Задачи:
— Создавать 3D-модели персонажей для игры.
— Разрабатывать внешний вид персонажей совместно с геймдизайнером и художниками.
— Моделировать персонажей с учётом требований игрового проекта.
— Создавать одежду, аксессуары и дополнительные элементы образа.
— Подготавливать модели к дальнейшему rigging/skinning и анимации.
— Создавать вариации персонажей на основе общей базы.
— Следить за тем, чтобы персонажи соответствовали общей визуальной стилистике проекта.
Требования:
— Коммерческий опыт работы 3D Artist / 3D Modeler от 2 лет.
— Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов: Blender, 3ds Max или Maya.
— Опыт с Substance 3D Painter / Designer.
— Опыт создания game-ready 3D-моделей.
— Понимание topology, UV, материалов и текстурирования.
— Понимание требований к моделям для realtime-графики.
— Умение работать по референсам и самостоятельно находить визуальные решения.
— Умение соблюдать единую стилистику проекта.
— Опыт rigging / skinning / basic character setup.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity.
— Опыт создания модульных environment-систем.
— Опыт с ZBrush.
— Опыт оптимизации сцен и ассетов под PC.
— Опыт создания стилизованных или реалистичных персонажей и окружения.
Условия:
— Работа в небольшой команде с прямым взаимодействием с геймдизайнером, разработчиком и другими участниками проекта.
— Возможность существенно влиять на визуальный облик игры.
— Важны самостоятельность, инициативность и интерес к созданию мира с нуля.
УдалённоУмение работать по референсам и самостоятельно находить визуальные решения
Мы находимся в поисках опытного 3D Motion Designer’а, который будет создавать рекламные ролики с видеоигровыми механиками для наших гиперказульных проектов.
Требования:
— Отличное знание Unreal engine 5 для создания рекламных креативов
— Высокая квалификация в создании игровых механик с помощью Blueprints и Niagara
— Опыт работы с пайплайном создания видеороликов на Unreal Engine 5 (в частности Sequencer, Movie Render Queue)
— Умение работать с готовыми анимациями и ретаргетом анимации
— Опыт работы с любым 3D пакетом (Cinema 4D, Blender, Maya)
— Навыки работы с композицией кадра, камерой, понимание монтажа, чувство ритма, умение работать с цветокоррекцией
— Профессиональный уровень владения пакетом Adobe. В частности After Effects для финальной сборки креативов (добавление анимированного UI, создания ресайзов, наложения звука, титров и т.д)
— Понимание визуала оригинальной игры (подбор недостающих моделей/VFX под необходимую стилистику)
— Опыт работы с ИИ-инструментами
— Портфолио по 3D Motion дизайну (в особенности — по мобильной игровой рекламе)
— Возможность выполнить тестовое задание
Будет большим плюсом:
— Опыт работы с Unity (выгрузка ассетов для Unreal Engine 5, запись геймплея с игрового билда)
— Опыт работы с 2D анимациями
— Создание VFX через Houdini
— Наигранность в компьютерные/мобильные игры
УдалённоМы находимся в поисках опытного 3D Motion Designer’а, который будет создавать рекламные ролики с видеоигровыми механиками для наших гиперказульных проектов
Задачи:
— End-to-end создание высококачественной 2D и 3D анимации, соответствующей целям проекта и стандартам бренда.
— Создание и подготовка оптимизированных статичных ассетов для анимационных рабочих процессов.
— Разработка стайлфреймов, сторибордов и визуальных концепций для сложных проектов.
— Интерпретация креативных брифов и строгое соблюдение брендовых стайлгайдов при сохранении творческой целостности.
— Создание гибких анимационных шаблонов и дизайн-систем для масштабирования на разные языки, типографику и форматы.
— Поддержка командной культуры, наставничество и создание позитивной и инклюзивной творческой среды.
Требования:
— Опыт создания высококачественной 2D и 3D анимации.
— 8+ лет опыта в области моушн-дизайна.
— Продвинутые навыки работы с After Effects и 3D программами (Cinema 4D, Blender или Maya), включая рендеринг (Octane, Redshift), текстурирование и освещение.
— Сильные знания графического дизайна, композиции, теории цвета и типографики с использованием Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator).
— Умение создавать сториборды, стайлфреймы и визуальные концепции для определения направлений кампаний.
— Опыт цветокоррекции, VFX и постпродакшна.
— Опыт настройки масштабируемых файлов проектов, модульных шаблонов и типографических систем для многоязычных глобальных релизов.
— Глубокое понимание маркетинговых форматов игровой индустрии и поддержание визуальной консистентности.
— Умение эффективно управлять временем в условиях быстрого производства, сохраняя качество и техническую точность.
— Приветствуется опыт работы с Substance 3D Painter и ZBrush для текстурирования и работы с игровыми ассетами.
Условия:
— Работа в офисе в гибридном или полном формате в Варшаве, Польша.
— Помощь с релокацией: перелёт, жильё на первый месяц, перевозка питомцев и вещей.
— Содействие в легализации, поиске жилья и налоговых вопросах.
— Уроки польского языка для сотрудников и их партнёров.
— Медицинское страхование, страхование жизни, ежегодные обследования, психологическая поддержка.
— Спортивная карта, дополнительные выходные для женщин во время менструации.
— Программы поддержки родителей, летний лагерь для детей.
— Пакет приветствия, обучение, доступ к кафетериям, подарки и социальные мероприятия.
— Собственный спортзал с тренерами, зона для велосипедов, зарядки для электромобилей.
— Официальный трудовой договор (Umowa o pracę).
Зарплата: 14 800 - 20 400 PLN брутто в месяц, окончательное предложение зависит от опыта и квалификации.
ГибридseniorWarsaw; Помогают с релокацией (Польша); Relocation Support Relocation package – flight ticket, company apartment for your first month, relocating your pet, shipping your belongings — it's all covered; Relocation assistance — processing your legalization operations for you, assistance with finding residence, tax settlements
Задачи:
— Создание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п)
— Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки)
— Создание бэков экранов (разработка задников для новых экранов, создание новых по шаблону)
— Работа с ассетами магазина (карточки с товарами — от концепта до финализации шаблона)
— Создание плоских, векторных иконок
Требования:
— Опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist от 3-х лет и более
— Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы
— Уверенное владение основными программами для создания графики (Photoshop)
— Уверенное владение 3D пакетом (в идеале Blender)
— Хорошие навыки скетчинга
— Опыт работы с AI
— Умение работать в реализме
Будет плюсом:
— Опыт работы с животными и умение ставить их динамичные позы
— Опыт работы с оружием и техникой
— Опыт с Unreal Engine
— Концептинг и креатив (интерес к созданию и придумыванию)
— Владение Figma, Illustrator (любая векторная программа)
— Опыт работы с мобильными играми
УдалённоМы находимся в поиске 2D Artist в команду нового неанонсированного проекта в реалистичном сеттинге
About the Project:
We are creating a fast-growing YouTube channel focused on high-retention, story-driven 3D Roblox animations with strong engaging hooks.
What You’ll Do:
— Animate 15-30 engaging 3D shorts per month (30-45s)
— Work using ready-made scripts and voiceovers
— Handle full production: modeling, lighting, animating, rendering
— Create smooth, clean, engaging animations in a consistent style
Requirements:
— Strong knowledge and experience with Blender (only Blender)
— Strong sense of lighting, motion, and visual storytelling
— Creativity to think outside the box to add "wow" factors into our videos
— Ability to meet deadlines
What We Offer:
— Full Creative Freedom
— Fully remote work
— Opportunity for growth into team lead role
Задачи:
— Создание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п)
— Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки)
— Создание бэков экранов (разработка задников для новых экранов, создание новых по шаблону)
— Работа с ассетами магазина (карточки с товарами — от концепта до финализации шаблона)
— Создание плоских, векторных иконок
Требования:
— Опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist от 3-х лет и более
— Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы
— Уверенное владение основными программами для создания графики (Photoshop)
— Уверенное владение 3D пакетом (в идеале Blender)
— Хорошие навыки скетчинга
— Опыт работы с AI
— Умение работать в реализме
— Обязательно приложить портфолио
Будет плюсом:
— Опыт работы с животными
— Умение ставить их динамичные позы
— Опыт работы с оружием и техникой
— Опыт с Unreal Engine
— Концептинг и креатив (интерес к созданию и придумыванию)
— Владение Figma, Illustrator (любая векторная программа)
— Опыт работы с мобильными играми
Мы находимся в поиске 2D Artist в команду нового неанонсированного проекта в реалистичном сеттинге
Задачи:
— Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе готовых брифов.
Требования:
— Опыт в разработке Playable Ads от 1 года;
— Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
— Опыт работы c Cocos/Unity Luna;
— Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
— Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok и др.);
— Будет плюсом: знание Unity3D, Blender, UE;
— Опыт работы в рекламном агентстве;
— Инициативность - предлагать варианты решений задач.
Условия:
— Удаленный формат работы;
— Проекты международного уровня;
— Возможность расти в профессиональной экспертизе и зарабатывать.
Location: Sofia, Bulgaria
Driving the next generation of wealth.
Digital assets are redefining how wealth is created, used, and transferred. Since 2018 at Nexo, we have been building the future model of financial wealth - dynamic, accessible, and designed for a new generation of forward-thinking investors.
But technology alone doesn’t drive progress. People do.
We are a team of builders, strategists, analysts, creatives, and operators united by a shared mindset: advancement. We move fast, think long term, and take ownership. We challenge ideas, not people. We value clarity over noise and impact over optics.
What makes Nexo different?
We shape industry trends. We rethink how wealth works and build solutions that reflect that belief.
That requires a certain kind of person.
You will thrive here when you think independently and act decisively, take ownership without waiting for permission, and care deeply about quality, long-term value, and disciplined execution. The people who succeed at Nexo bring analytical depth, sound judgment, and resilience - but also curiosity and the drive to keep improving.
This is an environment for people who want to lead, create, and elevate what already exists. If building what’s next excites you, you’ll feel at home at Nexo.
Official website:
nexo.com
At Nexo, design is a main pillar. Together with
Oblik Studio
, our founding design partner, we work as one team across brand, product, and marketing. Joining Nexo design team means joining Oblik Studio too - a united creative force shaping how design moves the company forward.
Your role:
Execute motion projects end-to-end: from storyboard and concept through final delivery.
Create high-quality motion graphics, animations, and dynamic visual storytelling for campaigns, product explainers, social content, and more.
Edit video using tools like After Effects, Premiere, DaVinci, and similar.
Collaborate daily with brand, content, product, and marketing teams to deliver cohesive storytelling across formats.
Experiment with new creative approaches - from traditional craft to AI-powered workflows - and bring proactive ideas to the table.
Partner with other top agencies on international campaigns and contribute to shaping Nexo’s evolving visual identity.
Help refine motion and design systems, ensuring consistency and scalability across the brand.
What makes you stand out:
A strong portfolio showcasing advanced graphic design, motion design, and visual storytelling.
5+ years of experience in motion design.
Deep expertise in Adobe After Effects and strong video editing skills; proficiency in Figma, Photoshop, Illustrator.
Mastery of design fundamentals: layout, rhythm, typography, and visual hierarchy.
Experience working within brand systems and expanding them through motion.
Clear communicator who collaborates well and takes creative ownership.
Delivers with focus, craft, and high standards.
Curiosity for AI and eagerness to use new tools to push creativity and speed.
3D or interactive motion experience (Blender, Cinema 4D, Spline, etc.).
Experience syncing animation with audio or doing sound design.
Familiarity with AI tools for motion and video production.
Understanding of fintech, crypto, or tech audiences.
Experience working with shared Figma libraries, components, or design tokens.
Nexo Benefits:
Competitive and rewarding remuneration package.
Annual performance-based bonuses.
Comprehensive Learning Hub for continuous growth.
Hybrid work model: primarily office-based with scheduled home office flexibility.
A dynamic and inspiring environment with cutting-edge projects.
Career development opportunities in a global leader driving the next generation of wealth.
Customizable personal benefits package.
Wellness benefits include additional health insurance, all-access sports cards, team-wide sports activities, standing desks, and blue light glasses.
Parking and public transportation cards at preferential rates, plus free electric bikes.
Fresh fruits, snacks, and a well-stocked office kitchen.
Regular department team buildings and company-wide team buildings.
Location: Sofia, Bulgaria
Driving the next generation of wealth.
Digital assets are redefining how wealth is created, used, and transferred. Since 2018 at Nexo, we have been building the future model of financial wealth - dynamic, accessible, and designed for a new generation of forward-thinking investors.
But technology alone doesn’t drive progress. People do.
We are a team of builders, strategists, analysts, creatives, and operators united by a shared mindset: advancement. We move fast, think long term, and take ownership. We challenge ideas, not people. We value clarity over noise and impact over optics.
What makes Nexo different?
We shape industry trends. We rethink how wealth works and build solutions that reflect that belief.
That requires a certain kind of person.
You will thrive here when you think independently and act decisively, take ownership without waiting for permission, and care deeply about quality, long-term value, and disciplined execution. The people who succeed at Nexo bring analytical depth, sound judgment, and resilience - but also curiosity and the drive to keep improving.
This is an environment for people who want to lead, create, and elevate what already exists. If building what’s next excites you, you’ll feel at home at Nexo.
Official website:
nexo.com
At Nexo, design is a main pillar. Together with
Oblik Studio
, our founding design partner, we work as one team across brand, product, and marketing. Joining Nexo design team means joining Oblik Studio too - a united creative force shaping how design moves the company forward.
Your role:
Execute design projects end-to-end: from concept through delivery.
Develop and refine Nexo’s visual identity across campaigns, social media, and events.
Collaborate daily with content, brand, product, and marketing teams to deliver cohesive storytelling.
Partner with top agencies on international campaigns.
Use AI-powered tools to elevate both speed and quality.
Help refine our systems in Figma.
Share ideas, feedback, and help raise creative standards across the team.
What makes you stand out:
5+ years in digital or brand design with a strong portfolio.
Expert in
Figma
,
Photoshop
,
Illustrator
.
Strong visual sense: typography, motion, and storytelling.
Excellent communicator and collaborator.
Thrives under creative pressure - delivers with focus and craft.
Curiosity for AI and eagerness to use it to work smarter.
Motion (After Effects) or 3D design (Blender, Cinema 4D, etc.).
Understanding of fintech, crypto, or tech audiences.
Experience collaborating on large-scale campaigns.
Nexo benefits:
Competitive and rewarding remuneration package.
Annual performance-based bonuses.
Comprehensive Learning Hub for continuous growth.
Hybrid work model: primarily office-based with scheduled home office flexibility.
A dynamic and inspiring environment with cutting-edge projects.
Career development opportunities in a global leader driving the next generation of wealth.
Customizable personal benefits package.
Wellness benefits include additional health insurance, all-access sports cards, team-wide sports activities, standing desks, and blue light glasses.
Parking and public transportation cards at preferential rates, plus free electric bikes.
Fresh fruits, snacks, and a well-stocked office kitchen.
Regular department team buildings and company-wide team buildings.
Задачи:
— Создание 3D-моделей (Hard Surface) и текстур для игровых ассетов;
— Работа с референсами и концепт-артами;
— Создание UV-разверток и запекание карт (Normal, AO, Curvature и т.д.);
— Текстурирование в Substance Painter/Designer (или аналогах);
— Соблюдение единого визуального стиля проекта;
— Оптимизация моделей под требования движка (полигонаж, LODs);
— Взаимодействие с Level Artist'ами и Tech Artist'ами;
— Участие в обсуждении пайплайнов и улучшении качества ассетов.
Требования:
— Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max;
— Опыт работы в Substance Painter / Designer;
— Понимание принципов PBR-текстурирования;
— Навык создания качественной топологии и UV-развертки;
— Знание основ композиции, света и цвета;
— Самостоятельность, исполнительность;
— Умение принимать критику и работать в команде;
— Портфолио с примерами работ (обязательно).
Будет плюсом:
— Опыт работы в Unreal Engine 5 (импорт, настройка материалов);
— Навыки работы с Marvelous Designer (для тканей);
— Опыт создания стилизованных моделей (Stylized);
— Различные пет проекты;
— Насмотренность в Sci-fi жанре.
Условия:
— Удаленная работа;
— Перспективы роста;
— Гибкий график;
— Интересные задачи и возможность влиять на визуал проекта.
О компании:
FANzino — B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга.
Задачи:
— Собирать новые игры на общем игровом движке: игровое поле, ставки и фишки, история раундов, анимации выигрыша и другие игровые механики.
— Разрабатывать 2D-сцены на Pixi.js и 3D-бонус-игры на Three.js / react-three-fiber, включая работу с собственными GLSL-шейдерами.
— Интегрировать Rive-анимации и управлять их state machine непосредственно из игровой логики.
— Синхронизировать интерфейс с игровым раундом в реальном времени: фазы игры, приём ставок, результаты и выплаты приходят по WebSocket, в том числе корректно обрабатываются после переподключения.
— Развивать и оптимизировать видеоплеер: работа с задержкой, восстановление потока и метрики качества.
— Добиваться плавной и стабильной работы игр на мобильных браузерах.
— Работать совместно с game- и motion-дизайнерами: интегрировать и доводить ассеты до production-ready состояния, а также улучшать и упрощать их рабочий пайплайн.
Требования:
— Уверенный опыт работы с React и TypeScript: hooks, Suspense, оптимизация рендеринга.
— Практический опыт работы с Canvas/WebGL и библиотеками Pixi.js, Three.js или аналогами.
— Понимание принципов построения real-time интерфейсов: WebSocket, переподключения, обработка событий, приходящих не по порядку.
— Опыт работы со state management: Jotai, Zustand, Redux или аналогами.
— Опыт написания тестов: Vitest/Jest, Testing Library.
— Понимание frontend-архитектуры и умение самостоятельно принимать технические решения.
— Умение оптимизировать производительность сложных интерактивных интерфейсов.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Rive: state machines, inputs, events.
— Знание GLSL и опыт написания/оптимизации шейдеров.
— Опыт работы с видео в браузере: HLS, WebRTC, MSE.
— Опыт оптимизации рендеринга: batching, texture atlases, управление памятью на мобильных устройствах.
— Опыт работы с Blender, экспортом 3D-моделей и анимаций.
Личные качества:
— Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с разработчиками, дизайнерами и другими специалистами.
— Ответственность за результат и внимание к деталям.
— Умение самостоятельно разбираться в сложных технических задачах и находить решения.
— Способность доводить задачи до конца и отвечать за качество результата.
— Проактивность: вы не просто выполняете поставленные задачи, а предлагаете улучшения и помогаете развивать продукт.
— Готовность работать с быстро меняющимися задачами и осваивать новые технологии.
Условия:
— Работа из офиса на Кипре (Лимассол).
— Компенсация питания в офисе.
— Официальное оформление по ТК Кипра.
— 4 дополнительных day off.
— Отсутствие легаси — продукт и игровую платформу строим с нуля.
— Возможность влиять на архитектуру и технические решения продукта.
Задачи:
— создавать и дорабатывать 3D-сцены и объекты
— собирать сцены в Unreal Engine и обеспечивать корректную работу в реальном времени
— работать с анимацией в Unreal Engine: движение объектов, простые интерактивные сценарии, настройка света, материалов и оптимизация сцены
— делать живую анимацию небольших объектов, которые самостоятельно перемещаются по сцене и реагируют на действия пользователя
Требования:
— умение работать с Blender и/или 3ds Max
— опыт работы с Unreal Engine 5
— навыки работы с анимацией
Условия:
— зарплата по договорённости
Задачи:
— Создавать высококачественные материалы и шейдеры в Unreal Engine 5
— Разрабатывать и поддерживать инструменты на основе Blueprint и кода для арт-команды
— Создавать и обновлять документацию по инструментам, рабочим процессам и ограничениям движка
— Поддерживать оптимизацию, профилирование и отладку финального продукта
— Обеспечивать соответствие ассетов техническим и производственным требованиям
— Сотрудничать с арт-лидами, техническими директорами, программистами и QA
— Решать технические и визуальные производственные задачи
Требования:
— Хорошее знание материалов и рабочих процессов шейдинга в Unreal Engine
— Глубокое понимание рендеринга в Unreal Engine 5
— Сильное понимание PBR и постобработки
— Опыт использования Blueprint для создания инструментов или игровых систем
— Практический подход к техническому решению проблем
— Хорошее понимание оптимизации
— Наличие хотя бы одного выпущенного проекта или коммерческого опыта
— Портфолио с релевантным опытом технического художника
Желательно:
— Знание VFX или освещения
— Опыт процедурных рабочих процессов, таких как Substance Designer или другие нодовые инструменты
— Знакомство с языками шейдеров HLSL или GLSL
— Опыт работы с Blender, 3ds Max или Maya
— Опыт тесного взаимодействия с художниками и программистами
Условия:
— Гибкий график работы
— Гибридный формат: 3 дня в офисе, 2 дня удалённо
— Дополнительные удалённые дни в течение года
— 20 или 26 дней оплачиваемого отпуска
— Частная медицинская страховка
— Психологическая поддержка
— Программа Multisport
— Бюджет на обучение команды
— Библиотека в офисе
— Международная рабочая среда
— Бюджет на релокацию для кандидатов из других стран
— Участие в мероприятиях по разработке игр
— Реферальная программа
— Ежегодные корпоративные мероприятия
— Фирменная продукция компании
— Офис, дружелюбный к собакам
— Тренажёрный зал в офисе
— Парковка для автомобилей и велосипедов
— Зона отдыха с видео-, настольными и аркадными играми
ГибридseniorWarsaw; Relocation budget for candidates from abroad
Нужен специалист, который умеет собирать продукт на стыке AI, 3D, Motion и Web. В задачи входит работа с Higgsfield и AI для генерации видео и изображений, использование Blender для 3D-моделирования, создание motion, управление движением камеры и анимацией, разработка интерактивного 3D, работа с WebGL, Three.js или аналогичным стеком, создание web-анимаций и интерактивных элементов, а также интеграция AI, 3D и web технологий. Требуется человек, способный пройти полный путь от идеи до готового web experience, включая 3D, motion и интерактивность. Особое внимание уделяется проектам с live, interactive и 3D элементами. Детали проекта и техническое задание предоставляются лично.
География найма не уточнена
УдалённоBelgrade, Serbia
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.