Задачи: — оперативная эфирная графика Требования: — опыт от 3 лет Условия: — официальное оформление — стабильная работа — работа в офисе, г. Москва, рядом с метро ВДНХ — ночная смена: пн–пт 03:00–13:00, сб–вс 07:00–17:00 — возможен привоз
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Задачи: — оперативная эфирная графика Требования: — опыт от 3 лет Условия: — официальное оформление — стабильная работа — работа в офисе, г. Москва, рядом с метро ВДНХ — ночная смена: пн–пт 03:00–13:00, сб–вс 07:00–17:00 — возможен привоз
Задачи: — Монтаж готовых материалов, сделанных в ИИ. Приводить черновой монтаж, сделанный ИИ креаторами, к чистовому виду. — Накладывать музыку, добавлять SFX и создавать нужную атмосферу в сценах. — Выполнять сведение. — Делать финальный вывод видео. — Работа со 100 минутами контента в месяц. Условия: — Full-time, график в случае выполнения плана 5/2, при невыполнении плана 6/1 — 1000$ — Постоянная работа с командой на всех этапах производства
Задачи: — Проектировать онбординг и раннюю прогрессию в мобильной midcore-игре MadOut2. — Анализировать метрики первых сессий игроков. — Проверять гипотезы в A/B-тестах. Условия: — Официальное трудоустройство и белая зарплата. — Полная оплата больничных. — Частичная компенсация спортзала и курсов. — Оплата конференций. — Предоставление мощного ноутбука. Зарплата от 346 000 ₽ на руки.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборЗадачи: — Переверстать журнал объёмом около 45 страниц — Использовать исходник в InDesign — Следовать референсу по стилю Требования: — Готовность к работе Условия: — Срок выполнения: чем раньше, тем лучше
Задачи: — Быстро выполнять задачи по креативам: футаж, монтаж, наложение эффектов и звуков, переходы, простой моушен. Требования: — Опыт создания креативов; — Быстрая скорость, соблюдение сроков; — Можно работать с любой программе (главное чтобы на выходе было видео в указанных форматах); — Будет плюсом: опыт создания креативов для мобильных игр. Условия: — Удаленная работа из любой точки мира; — Работа в свободном графике (важны только дедлайны); — Наличие подробного ТЗ по каждой задаче перед стартом работ; — Оплата за каждую выполненную задачу в день сдачи проекта (в удобной для вас валюте).
Location: Warsaw, Poland Blue Projects — HVAC Design Engineer (Warsaw) Blue Projects’ Project Delivery & Engineering team is looking for a HVAC Design Engineer to join our team in Warsaw. About Blue Projects Blue Projects is a full service Design, Engineering, Project Management and Construction Management company with international experience delivering complex greenfield and brownfield developments for global blue chip clients across retail, commercial and industrial sectors. We operate with a flexible, client focused approach, applying lean design and lean construction methodologies to ensure seamless cross discipline interface management and consistent quality. With a presence in 53+ countries and 26 offices, our teams have successfully delivered 500+ projects totaling more than €8 billion in value—combining hands on ownership with a culture that prizes safety, down to earth collaboration, and being “always deliver & pleasant to work with.” Deliver here. Grow here. We are looking for an experienced HVAC Design Engineer to deliver high‑quality engineering solutions for industrial clients. The role focuses on designing efficient and reliable HVAC systems, coordinating with utility providers, developing technical documentation, and supporting project execution through cross‑functional collaboration and on‑site supervision. Job Description • Design HVAC system solutions for industrial facilities. • Coordinate, verify, and approve design projects in collaboration with utility providers. • Prepare tender documentation and participate in client meetings during the bidding process. • Develop complete technical documentation for HVAC systems. • Solve technical challenges and propose design optimizations. • Cooperate closely with internal departments to ensure smooth project execution. • Supervise on‑site implementation through site visits and follow‑ups. • Participate in internal and external coordination meetings. Qualifications • Higher education in sanitary engineering / HVAC design. • Good command of English, Native Polish. • Proficiency with design software: AutoCAD, Revit (BIM), Audytor, and related tools. • Proven experience in designing HVAC systems for industrial facilities. • Strong sense of responsibility, independence, and accuracy. • Team‑oriented with excellent communication and collaboration skills. • Diligence, precision, and reliability. Additional Information Career growth & well being At Blue Projects, you’ll join a smart, open and communicative team with access to Online Learning Platforms, psychological and well being services, and an Employee Assistance Program. Benefits (country specific) Business health insurance coverage, access to sports and relaxation services, and performance based annual bonus; role appropriate equipment such as laptop, mobile phone, and data plan. Global mobility Opportunities for international assignments aligned to our Global Mobility Policy, with clear, equitable and standardized terms and conditions for short and long term engagements. Our culture We value safety, integrity, flexibility, and being great partners to our clients—operating with hands on ownership and a down to earth, high performance mindset. Inclusion & Equal Opportunity Blue Projects is committed to inclusion, dignity and respect, with zero tolerance for bullying, harassment or discrimination. We provide impartial support mechanisms and clear procedures to ensure a respectful workplace for all colleagues, contractors and agency workers. GDPR & confidentiality By applying, you consent to the use of your personal data strictly for recruitment purposes, in accordance with our GDPR practices; access is limited to authorized staff and handled confidentially. ________________________________________ About Blue Projects Formed in Romania in 2007, Blue Projects brings together dedicated and experienced engineers, architects and project managers with a track record of delivering complex, fast track developments worldwide. Our brand personality is dynamic and client oriented, focused on creating a memorable, meaningful and contemporary impact—supported by consistent standards and identity. ________________________________________ How to apply Please submit your CV and a short note outlining relevant project leadership experience and commercial outcomes. Shortlisted candidates will be contacted to discuss next steps.
Задачи: — Вести проект от концепта до релиза и писать ГДД — Ставить задачи команде (разработка, арт, анимация, звук, UI) и принимать результат — Балансировать игровые системы — Писать сценарии и внутриигровые тексты (диалоги, биографии персонажей, квесты, описания) — Участвовать в составлении и приёмке ТЗ на арт (персонажи, локации, статические и ключевые сюжетные сцены) и звук (саундтрек, SFX, озвучка) — Технически работать с текстом: расставлять команды и интегрировать его в движок — Заниматься локализацией и проверять готовую EN-версию — Тесно взаимодействовать с командой и держать всех в курсе актуальных задач Требования: — Опыт работы геймдизайнером от 2-3 лет — Портфолио с релизами или выпущенными проектами Будет плюсом: — Профильное gamedev-образование — Опыт работы над проектами со схожей тематикой/жанром — Опыт работы в Unity и с Git — Английский язык на уровне B2
О роли Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем. Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel. Задачи: • Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдаты, специальные классы, гаджеты и перки. • Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы. • Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей. • Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь. • Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам. • Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой. Требования: • Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах. • Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS. • Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей. • Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами. • Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич. • Понимание особенностей мобильных FPS и управления. Будет большим преимуществом: Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов: • War Thunder / War Thunder Mobile • World of Tanks / World of Tanks Blitz • World War Heroes • Call of Duty: Mobile • Delta Force Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем. Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами. Условия: • Полностью удалённая работа, full-time. • Прямое влияние на развитие Core Gameplay. • Работу в команде разработчиков multiplayer FPS. • Конкурентную заработную плату (индивидуально).
Задачи: — Исследования, продуктовые гипотезы и развитие дизайн-систем. — Работа со всем циклом продукта. — Совместная работа с аналитиками для оценки решений после релиза. Требования: — Сильное портфолио в mobile / mobile web. — Уверенная работа с Figma, CJM, JTBD и user research. — Более 3 лет опыта в роли Product Designer в продуктовых digital-компаниях. Условия: — Гибкий формат работы. — Среда, где решения напрямую влияют на продукт. — Прозрачные карьерные треки и регулярные ревью с фокусом на развитие. — Забота о здоровье: ДМС, спорт, психолог и нутрициолог. — Внутренние митапы, обучение.
Задачи: — Разработка дизайн-проекта частного дома 260 м² от концепции до полного комплекта рабочей документации под руководством арт-директора студии. — Частичное или полное авторское сопровождение реализации проекта. — Авторское сопровождение строительства частного дома 200 м² по готовому дизайн-проекту. — Решение технических вопросов, взаимодействие с подрядчиками, корректировка чертежей. Требования: — Высшее архитектурное образование. — Не менее 5 завершённых реализованных проектов. — Опыт проектирования жилых и коммерческих объектов. — Уверенное владение Archicad и Photoshop. — Опыт разработки полного комплекта рабочей документации и авторского сопровождения строительства. — Знание AutoCAD, Illustrator, InDesign, Procreate, SketchUp, 3ds Max и других 3D-программ — преимущество. — Использование нейросетей в работе приветствуется. — Хороший вкус, самостоятельность, техническая грамотность и ответственность. Условия: — Удалённая проектная работа с выездами на объекты в Москве. — Договор подряда, поэтапная оплата за проект. — Авторское сопровождение оплачивается отдельно. — Без фиксированного оклада и гарантированной постоянной загрузки. Что предлагают: — Проекты сегмента комфорт+ и выше. — Прямую работу с основателем и арт-директором студии. — Камерную команду, творческий обмен и самостоятельность в работе. — Перспективу долгосрочного сотрудничества с развивающейся студией.
Задачи: — Создание рекламных креативов и монтаж роликов; — Анимация интерфейсов и продуктовых механик; — Генерация AI-видео и визуальных эффектов; — Адаптация креативов под разные платформы. Требования: — Опыт Motion Design от 1 года (портфолио обязательно!); — Уверенное владение AE, Premiere Pro, Photoshop; — Практический опыт с AI-инструментами; — Опыт в iGaming будет плюсом. Условия: — Удаленка (Online Office), 5/2 (09:00–18:00 по Праге); — ЗП: до $1500.
В рамках данной позиции необходимо создавать видео и статичные материалы для performance-маркетинга, используя AI для генерации контента и последующей сборки в After Effects. В задачи также входит адаптация материалов под различные географические регионы и форматы, а также анализ данных с помощью Spy-сервисов. Работа предполагает тесное взаимодействие с байерами. Кандидат должен иметь опыт работы не менее 1.5 лет и портфолио с креативами, включающими хуки и призывы к действию. Требуется уверенное владение After Effects, Figma и Photoshop, а также практический опыт в AI-генерации контента. Важно уметь работать, исходя из бизнес-задач, без строгих технических заданий. Условия работы предусматривают удалённый формат с пятидневной рабочей неделей и гибким началом рабочего дня.
Задачи: — Разрабатывать концепции и механику игр для новых и существующих проектов, включая структуру раундов, символы, бонусные механики и дополнительные игровые функции, учитывая опыт игроков и бизнес-цели. — Исследовать и подбирать визуальные и аудио референсы для определения общего направления игры. — Создавать и поддерживать GDD (Game Design Documents), описывающие механику игры, логику, визуальный стиль, анимации, игровые состояния и ключевые элементы продукта. — Готовить макеты, документацию и презентационные материалы по игровым концепциям для команды и внутренних заинтересованных лиц. — Согласовывать GDD с разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, собирать обратную связь и вносить необходимые корректировки. — Переводить игровые концепции в четкие задачи и требования для производственной команды. — Создавать и поддерживать структурированные списки ассетов, включая арт, звук, эффекты, анимации и другие игровые элементы. — Определять логику, взаимодействия и последовательность ассетов в зависимости от игровых условий и событий. — Давать обратную связь по визуальной части игры и обеспечивать соответствие конечного результата оригинальной концепции. — Оценивать качество выполненных игровых компонентов и конечного продукта как внутри команды, так и у внешних подрядчиков. — Анализировать игровые метрики и поведение игроков, выявлять области для улучшения и предлагать изменения в механику и пользовательский опыт. Требования: — 2+ года недавнего коммерческого опыта в разработке слот-игр. — Практический опыт проектирования игровых механик, бонусных функций и сценариев игрового процесса. — Хорошее понимание математики слотов и принципов балансировки игры. — Опыт создания и поддержки GDD. — Умение работать с визуальной частью продукта и давать конструктивную обратную связь по арт-части. — Сильное аналитическое мышление и понимание продуктовых и игровых метрик. — Хорошее понимание поведения игроков и принципов создания увлекательного игрового опыта. — Способность тесно сотрудничать с разработчиками, художниками, аниматорами и другими членами производственной команды. Условия: — Полная занятость, удаленная работа. — Рассматриваются кандидаты, находящиеся за пределами Российской Федерации.
Задачи: — снимать короткие Reels / TikTok / Shorts для SaaS-проекта по готовым референсам — показывать простой туториал работы с сервисом — минимум 1 ролик в день Условия: — удалённая работа — оплата зависит от просмотров роликов Снимать научат, примеры дадут.
Location: Malta The Design function for the Gaming vertical ( including Games of Chance, Poker , and Gamification ) for product design direction and ownership of gaming-specific visual content governance. The Wow As the Head of Product Design, you will form part of the senior leadership team in the product organization , being responsible for the Gaming Design function . Your goal will be to enable and support the Gaming product teams in creating products and experiences that will delight our customers, with the authority to set design standards and solutions for others to follow. Moreover, you will be expected to be a key contributor on key Gaming product initiatives and inspire the rest of the organization in building great products and experiences. You will also hold ownership for the governance of gaming-specific visual content quality, including where execution is carried out by other teams. Although this is a management role, you will still be expected to be a hands-on member of the team. A taster of what you will be involved with: Lead, mentor and inspire your team, fostering a culture of high performance, collaboration and innovation. Lead the design team for a product domain, taking overall accountability for their performance and the quality of their work. Develop a deep understanding of our customers, internal users, and products, both within yourself and within the team. Ensure the structure of your team is well-defined and optimized for its purpose. Organize and oversee the work of the team in alignment with the product roadmap and goals. Provide recommendations and support to foster, grow and retain UX talent across the organization. Work closely with Research, Insights, and Data to make evidence-based design decisions. Own the implementation of the area’s UX/UI, maintaining excellence and consistency across the products and content. Own and govern products-specific imagery and content quality, defining review and approval processes, so that assets produced by other teams (e.g. game studio materials, suppliers, marketing) meet brand and product standards before release. Collaborate closely with the Branding team to ensure content aligns with the product strategy. Be responsible for the information architecture of our products. Own design for the Backoffice tools built to help maintain and operate our product offering. Work closely with Product Management to enable and influence the products’ development roadmaps. Take an active role on complex and strategic initiatives, providing expert guidance and support from a product design perspective. Define and champion user centric design strategies and best practices across the Gaming organization. Drive new thinking in the organization and stay well informed on the latest user experience and gaming trends. Develop a strong understanding of user journeys and customer experience throughout the product organization. Map, research and analyze user journeys to oversee the user experience for the product domain and drive iterative improvements. Continuously review the live product to identify areas for improvement and any deviations from the expected experience. Build effective working relationships across the organization, serving as a main point of contact and subject matter expert for product design. Collaborate closely across all product development areas to ensure UX/UI, common elements of the experience, and visual assets remain consistent across platforms. Collaborate frequently and closely with design leads working with other product domains to share best practices, drive cross-product initiatives, and ensure consistency in user interface design and user journeys. Collaborate closely with the Central design team on design system matters, ensuring area's UI patterns and components stay aligned with central design system, standards and principles. Stay open and fluent in modern technologies — such as but not exclusive to Generative AI, Machine Learning and workflow automation — and identify where they can be applied to improve product design, content production and backoffice capability. Assist and support the senior product leaders (Heads, Directors, and/or equivalent) in any matters that may arise from time to time. Contribute to product direction through active involvement in evolving and executing the product strategy and vision. What we are looking for Highly experienced in product design (5+ years) for web products serving desktop and mobile devices, covering both responsive and adaptive design. A portfolio that showcases your design work, thought process, and problem-solving skills. Experience working with industry standard software such as Figma (preferred), Sketch and/or Adobe XD to produce, test, explore and share design solutions. Experience in leading and building a high performing design team. Validated expertise in usability, analytics, user testing, information architecture, user journey mapping / optimisation, content strategy, and prototyping. Experience working with a design system or pattern design library. A relevant academic degree or qualifications would be considered a plus What we offer Much like riding a rollercoaster, sometimes life at Betsson can be lightning fast with twists and turns but always FUN! Then again, what else would you expect from a business 75% millennial and 1700 strong, spread across 7 offices with 900 based out of our Malta HQ alone! We recognise it may not be for the faint-hearted, but if you’re a go-getter, initiator and adrenaline junkie, always striving to push the boundaries and challenge yourself, then you’ll fit right in. Challenge accepted? By submitting your application, you understand that your personal data will be processed as set out in our Privacy Policy
Задачи: — создавать изображения для постов в социальных сетях; — адаптировать готовые референсы под визуальный стиль бренда; — работать со шрифтами и заголовками; — оперативно вносить правки; — поддерживать единый визуальный стиль. Требования: — уверенный графический дизайн; — умение работать с референсами; — хорошая типографика; — скорость и внимательность; — готовность быть на связи для рабочей коммуникации и правок с 10:00 до 17:00; — портфолио. Условия: — полностью удалённая работа; — стабильный объём задач; — оплата по ставке кандидата; — возможна работа через самозанятость, другие варианты обсуждаются; — предусмотрено небольшое тестовое задание.
Условия и бонусы: Фултайм, удаленно. Наши ожидания: – 5+ лет опыта в Game Design. – Практический опыт работы над играми в Unity. – Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра. – Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus. – Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему. – Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики. – Опыт Level Design для шутеров будет плюсом.
Задачи: — постоянный поток баннеров разных форматов. Условия: — работа регулярная; — подробности объёма и условий обсуждаются с заказчиком.