Задачи:
— Определять и доносить чёткое аудио видение, соответствующее целям проекта и франшизы, а также стандартам качества.
— Разрабатывать и реализовывать технический аудио план проекта, включая системы, инструменты и отладочные процессы.
— Сотрудничать с руководством для определения объёма проекта, дорожной карты, ресурсов, стратегии и бюджета.
— Нанимать и устанавливать партнёрства с аутсорсинговыми компаниями для аудио разработки.
— Руководить, обучать и наставлять команду аудио специалистов, поддерживая их долгосрочное профессиональное развитие.
— Проводить игровые сессии оценки и итерации микса для создания захватывающего, мирового уровня аудио.
Требования:
— Опыт работы аудио лидом или директором на полном цикле выпуска AAA игр.
— Обширный опыт в индустрии игр на креативных аудио позициях с сильными навыками звукового дизайна.
— Продвинутые навыки работы с аудио движками, такими как Wwise, FMOD, Unreal, Unity или ADX2.
— Экспертное знание ведущих DAW (ProTools, Nuendo, Reaper и др.).
— Сильные навыки реализации, включая проектирование систем и оптимизацию производительности.
— Опыт работы с форматами объемного звука и инструментами/рабочими процессами для ПК и консолей.
Желательно:
— Опыт визуального скриптинга (Node graph-based или Blueprints).
— Опыт работы с внешними IP партнёрами.
— Опыт организации локационных записей и сессий Foley.
— Знакомство с брендом Total War.
Условия:
— Гибридный формат работы с гибким графиком и возможностью брать отпуск без предупреждения.
— Индивидуальный пакет релокации для вас и ваших иждивенцев.
— Комплексное страхование: частная медицинская, стоматологическая, страхование жизни и постоянного здоровья.
— Временная возможность "Работать из любой точки" на определённый период каждый год.
— Расширенный отпуск, декретные отпуска и поддержка благополучия.
ГибридВеликобритания; PROJECT AUDIO DIRECTOR (GAMEDEV) | RELOCATION TO UK | #relocation to #uk #fulltime #gamedev #job #audio https://teletype.in/@courierus/htToZ0ZmeAM; RELOCATION TO UK | Then Hybrid | Creative Assembly Location: Horsham, West Sussex, UK ; Bespoke relocation package for you and your dependents
Values Value is recruiting an experienced Game Director for a new premium PC/Console project at AA scope with a Warsaw-based independent studio. The role is close to co-founder level with influence and responsibility, including a path to co-ownership of the studio.
Задачи:
— Определять начальную концепцию игры (жанр, основная идея, опыт игрока).
— Оценивать существующие прототипы и решать, развивать, перестраивать или менять концепцию.
— Представлять и согласовывать концепцию игры с основателями, командой и инвестором.
— Определять и развивать игровые системы, основной цикл, структуру повествования, создание мира и визуальное направление.
— Руководить процессом прототипирования и проверять идеи через игровые итерации.
— Давать структурированную, конструктивную обратную связь командам дизайна, искусства и повествования.
— Отстаивать творческое направление, включая давление на CEO при необходимости.
— Поддерживать ясность направления в течение разработки, избегая ненужных изменений.
— Строить доверие с командой, устанавливать лидерство и авторитет в первые шесть месяцев.
— Участвовать в решениях по найму ключевых творческих ролей.
— Взаимодействовать с инвестором на творческих обзорах.
— Сотрудничать с основателями по стратегии продукта и студии.
Требования:
— Опыт в игровой индустрии не менее 6 лет.
— Опыт в творческом руководстве (Game Director, Design Director, Creative Director или аналогично).
— Опыт работы с премиальными PC/Console играми, предпочтительно survival, RPG, action-adventure или однопользовательскими проектами.
— Сильное творческое видение и способность вовлекать других.
— Глубокое понимание игровых систем, опыта игрока и повествования, особенно в AAA и iii играх.
— Умение работать с ранних этапов концепции и определять направление продукта.
— Способность принимать решения в условиях неопределенности.
— Знание тенденций индустрии и ожиданий игроков.
— Лидерские качества, умение решать проблемы и согласовывать команду.
— Баланс творческих амбиций и производственных ограничений.
— Практический английский для объяснения сложных творческих концепций и ведения обсуждений.
— Польский язык будет плюсом.
— Готовность к релокации в Варшаву или значительному присутствию на месте.
Будет плюсом:
— Опыт выпуска хотя бы одной игры в творческой роли.
— Опыт основателя или ранней команды в небольшой или средней студии.
— Опыт ведения проекта от прототипа до производства.
— Устойчивость и способность доводить проекты до конца несмотря на трудности.
Условия:
— Трудоустройство по B2B или стандартному трудовому договору.
— Фиксированная месячная ставка, зарплата в PLN.
— Офис или гибридный формат работы в Варшаве, основные часы 11:00–16:00.
— Оплачиваемый отпуск и больничные.
— Частная медицинская страховка.
— Карта Multisport (спортзалы, бассейны и др.).
ОфисGAME DIRECTOR | RELOCATION TO POLAND | #relocation to #poland #gamedev #fulltime #office #job https://teletype.in/@courierus/ytV-LfUJVcx; RELOCATION TO POLAND Values Value is a recruiting company with expertise in game development and is currently looking for an experienced Game Director for a new premium PC/Console project at AA scope; Willingness to relocate to Warsaw, or to commit to meaningful onsite presence (3–4 week onsite kickoff, regular visits during probation)
Задачи:
— Совместное создание видения и детальных сюжетных линий для нового IP (Project Hadar).
— Проектирование и реализация квестов с использованием Unreal Engine 5.
— Планирование необходимых ассетов и сотрудничество с другими отделами для интеграции игровых элементов, локаций и персонажей.
— Поддержание высокого качества квестов, исправление багов и ведение документации по дизайну.
Требования:
— Опыт работы в дизайне квестов или миссий не менее 4 лет.
— Высокий уровень владения написанием сценариев, пьес или коротких рассказов.
— Опыт работы с визуальными скриптовыми инструментами и игровыми редакторами.
— Свободное владение английским языком.
— Готовность к релокации в Варшаву, Польша.
— Наличие портфолио или примеров предыдущих проектов.
Желательно:
— Знание Blueprints в Unreal Engine 5.
— Кредитованная работа в области повествования для фильмов, театра или книг.
— Опыт в академической сфере.
Условия:
— Полный пакет релокации, включая перелеты, первый месяц проживания и юридическую помощь.
— Обширная медицинская поддержка: частная медицинская помощь, страхование жизни и бесплатные услуги по психическому здоровью.
— Щедрый оплачиваемый отпуск (20-26 дней) и оплачиваемый больничный.
— Семейные льготы: RED Parents Network, субсидированный летний лагерь для детей и отпуск по менструации.
— Современный офис: допускаются собаки, тренажерный зал с скалодромом, свободный дресс-код.
ОфисseniorSENIOR QUEST DESIGNER | RELOCATION TO POLAND | CD PROJEKR RED | #relocation to #poland #gamedevjob #gamedesign #quest https://teletype.in/@courierus/BjAFbTP_0Xo; RELOCATION TO POLAND Location: Must be based in or relocate to Warsaw, Poland Salary: 21,300 – 33,715 PLN gross monthly Company CD PROJEKT RED is a world-renowned studio dedicated to creating revolutionary, story-driven RPGs like The Witcher and Cyberpunk 2077; Relocation to Warsaw, Poland is required ; Culture & Benefits Comprehensive relocation package including flights, first-month apartment, and legal assistance
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Разработка и выпуск функций для инструментов арт-пайплайна, используемых в нескольких игровых командах.
— Проектирование архитектуры подсистем, включая модели данных, форматы файлов, пользовательский интерфейс и рендеринг.
— Сотрудничество с художниками для выявления проблем в рабочих процессах и преобразование их в эффективные инструменты.
— Обеспечение высокого качества кроссплатформенной производительности и нативного ощущения на Windows и macOS.
— Взаимодействие с командами движка и игры для управления границами пайплайна.
Требования:
— Сильный профессиональный опыт с C++ в производственной среде.
— Подтвержденный опыт создания сложных пользовательских интерфейсов для настольных приложений.
— Опыт выпуска кроссплатформенного программного обеспечения для Windows и macOS.
— Твердое понимание основ графики (трансформации, рендеринг, анимация).
— Дисциплина в поддержании чистых API, документации и код-ревью.
— Способность эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими заинтересованными сторонами.
Будет плюсом:
— Знание арт-пайплайнов и творческих профессиональных рабочих процессов.
— Опыт работы с системами анимации (ключевые кадры, таймлайны, редакторы кривых).
— Знакомство с UI-фреймворками немедленного режима, такими как Dear ImGui.
— Опыт разработки 3D или игровых движков.
— Практический опыт в арт- или творческих дисциплинах.
Условия:
— Культура, основанная на независимых ячейках, доверии и высокой автономии.
— Комплексная поддержка при релокации для сотрудников, их семей и домашних животных.
— Конкурентоспособная компенсация и поддерживающая, ориентированная на человека рабочая среда.
— Акцент на личное влияние и рост, а не на корпоративные должности.
ОфисseniorSENIOR TOOLS PROGRAMMER | RELOCATION TO FINLAND | SUPERCELL | #relocation #fulltime #itjob #finland #gamedev https://teletype.in/@courierus/nYIJ1I5NRtg; RELOCATION TO FINLAND | SUPERCELL Location: Onsite in Helsinki, Finland; Relocation support is available; Comprehensive relocation support for employees, their families, and pets
Задачи:
— Проектировать и развивать архитектуру корпоративного Data Warehouse
— Строить ELT-пайплайны с использованием Python
— Поддерживать Master Data Management (MDM) и качество данных
— Разрабатывать дашборды и отчёты в Power BI
— Управлять рабочим пространством Power BI и доступом
— Взаимодействовать с командами аналитики, продукта и технологий
Требования:
— Опыт 3+ года в BI, Data Analyst или BI Developer
— Уверенное владение SQL (PostgreSQL, BigQuery)
— Опыт проектирования DWH и моделирования данных
— Знание Python (pandas, SQLAlchemy, Airflow или аналогичные инструменты)
— Опыт работы с Power BI (отчёты, дашборды, администрирование)
— Глубокое понимание BI-систем и рабочих процессов
Плюсы:
— Опыт в e-commerce, игровой индустрии или цифровых продуктах
— Знание Power Query, Power Pivot
— Опыт с Looker Studio, QlikView
— Опыт автоматизации отчётности
Условия:
— Работа в быстрорастущей fintech-компании
— Высокая степень ответственности и реальное влияние на продукт
— Международная команда и современный офис
— Зарплата 5000-8000 евро net
— Поддержка релокации (перелёт, проживание, виза)
— Гибридный формат работы в Лимассоле
ГибридmiddleBI / DATA Warehouse Engineer (Fintech) | RELOCATION TO CYPRUS | #relocation to #cyprus #fulltime #itjob https://teletype.in/@courierus/KaHsCdZjTZp; RELOCATION TO CYPRUS | 5000-8000 EUR We are looking for a BI professional to design and develop our corporate Data Warehouse and analytics systems; 🧩 Responsibilities: • Design and develop DWH architecture • Build ELT pipelines using Python • Maintain Master Data Management (MDM) and data quality • Develop dashboards and reports in Power BI • Manage Power BI workspace & access • Work with analytics, product & tech teams 🛠 Requirements: • 3+ years in BI / Data Analyst / BI Developer roles • Strong SQL (PostgreSQL / BigQuery) • Experience with DWH design & data modeling • Python (pandas, SQLAlchemy, Airflow or similar) • Power BI (reports, dashboards, admin) • Strong understanding of BI systems & workflows • Experience with large datasets ⭐ Nice to have: • E-commerce / gaming / digital product experience • Power Query / Power Pivot • Looker Studio / QlikView • Reporting automation experience 🌟 Why Join Us: • Fast-growing fintech environment • High ownership & real impact • International team & modern office • Salary 5000-8000 eur net • Relocation support (flight, accommodation, visa) • Hybrid work in Limassol CONTACT https://t.me/Tan_rec
Задачи:
— Планировать и оперировать LiveOps-календарем (ивенты, офферы, промо и региональные активности)
— Отвечать за рост revenue и engagement KPI через внутриигровые ивенты, офферы, промо и LiveOps-инициативы
— Тесно взаимодействовать с командами Game Design, Product, Analytics, Publishing, Development, Art и Localization
— Анализировать поведение игроков, результаты ивентов, эффективность офферов и монетизационные воронки для поиска новых точек роста
Требования:
— Понимание принципов Free to play игры
— Базовое понимание монетизации в играх (офферы, акции, магазин, ивенты)
— Базовое знание продуктовых метрик (ARPU, ARPPU, MAU/DAU, конверсии)
— Уверенное владение Excel / Google Sheets
— Аналитическое мышление: умение работать с данными и находить закономерности
— Внимательность к деталям и аккуратность в работе с настройками
— Интерес к геймдеву и игровой опыт (желательно F2P / MMO)
Условия:
— Локация: Лимассол, Кипр (возможен удаленный старт с релокацией)
ГибридВ ChillBase мы работаем над уникальной Social RolePlay игрой OneState , и сейчас находимся в поисках LiveOps Manager в нашу LiveOps команду; Чем предстоит заниматься: - Планировать и оперировать LiveOps-календарем (ивенты, офферы, промо и региональные активности) - Отвечать за рост revenue и engagement KPI через внутриигровые ивенты, офферы, промо и LiveOps-инициативы - Тесно взаимодействовать с командами Game Design, Product, Analytics, Publishing, Development, Art и Localization - Анализировать поведение игроков, результаты ивентов, эффективность офферов и монетизационные воронки для поиска новых точек роста Что хотим видеть: - Понимание принципов Free to play игры - Базовое понимание монетизации в играх (офферы, акции, магазин, ивенты) - Базовое знание продуктовых метрик (ARPU, ARPPU, MAU/DAU, конверсии) - Уверенное владение Excel / Google Sheets - Аналитическое мышление: умение работать с данными и находить закономерности - Внимательность к деталям и аккуратность в работе с настройками - Интерес к геймдеву и игровой опыт (желательно F2P / MMO) Локация: Лимассол, Кипр (возможен удаленный старт с релокацией) 🚀Больше деталей и отклик на вакансию: https://chillbase.net/ru/vacancies/lo-manager/
О ПРОЕКТЕ
Мы строим масштабную браузерную космическую игру на стыке Web3 и GameFi. Нам нужен инженер, который не просто пишет код, а «живет» играми и понимает, как устроена серверная магия виртуальных миров.
ВАШИ КЛЮЧЕВЫЕ ЗАДАЧИ
— Game Logic: Разработка и поддержка серверной логики космической игры.
— Data Architecture: Проектирование и оптимизация работы с БД под игровые нагрузки.
— Web3 Integration: (Будет плюсом) Взаимодействие со смарт-контрактами и кошельками.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ВАС
— TS Power: Уверенное владение TypeScript (обязательно).
— Database Skills: Глубокое понимание PostgreSQL и Redis.
— Gamer Soul: Вы должны разбираться в играх и понимать специфику GameFi-архитектуры.
— Experience: Навыки построения надежного бэкенда для игровых систем.
БУДЕТ ПЛЮСОМ
— Опыт в геймдеве (серверная часть, логика игровых механик).
— Практический опыт с Web3 (блокчейн-интеграции, работа с кошельками).
ПОЧЕМУ С НАМИ КРУТО?
— Creative Freedom: Работа над уникальным GameFi-проектом в космическом сеттинге.
— Flexibility: Полная удаленка и гибкое планирование своего времени.
— Modern Stack: Минимум легаси, максимум современных решений.
О ПРОЕКТЕ
Traffic Force — международная команда, создающая WebView-инструменты для привлечения и монетизации платного трафика в промышленных масштабах. Мы не строим сложные игровые клиенты, мы строим «фабрику приложений», ориентированную на конверсию, скорость и стабильность.
ВАШИ КЛЮЧЕВЫЕ ЗАДАЧИ
— Leadership: Техническое руководство командой из 5+ разработчиков, код-ревью и наставничество.
— Architecture: Оптимизация гибридных приложений (WKWebView), фокус на взаимодействии JS и нативного кода.
— Tracking: Глубокая интеграция с AppsFlyer для атрибуции установок, регистраций и депозитов.
— Collaboration: Тесная связка с маркетингом и веб-разработчиками для создания бесшовного пути пользователя.
— Knowledge Sharing: Ведение тех. документации и обмен экспертизой внутри команды.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ВАС
— Опыт (Must Have): Практическая разработка WebView-приложений под iOS.
— Tech Stack: Глубокое понимание WebKit, Message Handlers и оптимизации производительности гибридного ПО.
— Management: Опыт управления командой от 3 человек.
— Analytics: Реальный опыт интеграции AppsFlyer в WebView-среде.
— Reliability: Готовность предоставить рекомендации от прошлых руководителей.
БУДЕТ ПЛЮСОМ
— Понимание специфики платного трафика (Deep Links, минимизация веса приложения).
— Опыт автоматизации массовой сборки и публикации приложений.
ПОЧЕМУ У НАС КРУТО?
— No Bureaucracy: Ценим результат, а не бесконечные созвоны.
— Stability: Еженедельные выплаты без задержек.
— Growth: Оплачиваемое обучение, митапы и выезды на топовые профильные ивенты.
— Benefits: Полностью оплачиваемый отпуск 14 дней.
О ПРОЕКТЕ
Мы создаем масштабный Click-to-Earn проект и ищем дизайнера, который чувствует тренды Web3 и умеет делать «сочный» визуальный контент. Нам нужен человек, готовый взять на себя весь продакшн: от игровых карточек до рекламных креативов, сохраняя при этом единую айдентику бренда.
ВАШИ КЛЮЧЕВЫЕ ЗАДАЧИ
— Social Media: Создание графики для X (Twitter), Telegram и Instagram.
— Game Assets: Оформление игровых элементов: иконки, карточки предметов, фоны.
— Marketing: Разработка баннеров и креативов для рекламных кампаний.
— Community: Создание стикерпаков и визуальных ассетов для вовлечения аудитории.
— Branding: Поддержка и развитие визуального стиля проекта.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ВАС
— Hardware: Наличие MacBook для работы — обязательное условие.
— Software: Свободное владение Adobe Photoshop, Illustrator и Figma.
— Experience: Наличие портфолио в графическом дизайне (кейсы в криптопроектах или GameDev будут большим плюсом).
— AI Tools: Умение работать с Midjourney или Stable Diffusion для генерации контента.
— Vibe: Умение работать в быстром темпе и ловить актуальные тренды индустрии.
ПОЧЕМУ СТОИТ ПРИСОЕДИНТЬСЯ
— Полная творческая свобода и минимум бюрократии.
— Стабильная оплата в стейблкоинах (USDT).
— Возможность работать из любой точки мира в гибком графике.
— Участие в запуске продукта, ориентированного на массовую аудиторию.
О ПРОЕКТЕ
"Метрополис" — это амбициозная браузерная платформа, объединяющая элементы градостроительства, квестов и мини-игр с интеграцией в реальную жизнь пользователя. Мы строим сложную игровую экосистему и ищем инженера, готового взять на себя архитектуру и разработку серверной части с нуля.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ
— Greenfield Development: Проектирование и разработка надежного Rust-бэкенда с чистого листа.
— Production-ready Code: Написание масштабируемого кода, полное покрытие тестами и работа над стабильностью систем.
— Scrum Flow: Активное участие в планировании спринтов, оценке задач и фокусировке на результате в составе agile-команды.
— Архитектура: Принятие технических решений и работа с микросервисной инфраструктурой.
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ВАС
— Экспертиза: 3+ лет коммерческого опыта разработки серверных приложений на Rust.
— Навыки: Умение быстро разбираться в чужом коде и проектировать сложные системы.
— Процессы: Опыт работы в Scrum (оценка, планирование), готовность брать на себя ответственность за технические решения.
— Плюс: Глубокое понимание микросервисной архитектуры и опыт в GameDev проектах.
ПОЧЕМУ СТОИТ ПРИСОЕДИНТЬСЯ
— Возможность создать фундамент крупного игрового проекта с нуля.
— Сложные инженерные задачи на стыке игр и высоконагруженных систем.
— Профессиональная команда и фокус на качество кода (без «вайбкодинга").