Компания ищет Middle Game Designer, который сможет самостоятельно вести разработку игровых функций. Требуется опыт работы с проектами для ПК, умение системно мыслить и создавать чёткую, лаконичную документацию. Работа предполагает полный рабочий день в удалённом формате. Зарплата обсуждается по итогам собеседования и ориентировочно составляет от 160 000 до 230 000 рублей.
Требования:
— 3+ лет опыта с игровым интерфейсом и 2D-графикой.
— Сильные навыки работы с Figma и Photoshop.
— Умение различать типографику, композицию и визуальную иерархию.
— Практический опыт использования инструментов ИИ в вашем рабочем процессе.
— Продуманный подход к тому, чтобы интерфейсы были понятными и простыми в использовании.
— Реализация Unity и опыт с анимацией интерфейса — это плюс.
Robinhood ищет опытного старшего продуктового дизайнера для работы в гибридном формате в Менло-Парке, Калифорния, или Нью-Йорке. В этой роли кандидат будет отвечать за разработку стратегии дизайна розничных криптовалютных продуктов и создание удобных интерфейсов для торговли. Требуется глубокое понимание криптовалют, системного мышления, ончейн-технологий, а также навыки прототипирования и соблюдения нормативных требований. Важны знания в области продуктового дизайна, исследований, инженерии, а также опыт работы с искусственным интеллектом и юридическими аспектами. Зарплата варьируется от 129 000 до 195 000 долларов.
ГибридseniorMenlo Park
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Location: Remote — North America (Aligned with U.S. Time Zones)
Workplace: Remote
COMPANY
At 0x https://0x.org/, our mission is to "Create a Tokenized World Where All Forms of Value Can Flow Freely". We deliver this to web3 builders with a delightfully simple suite of developer APIs that provide faster trading, better prices, and superior user experience.
Founded in 2017, we’ve processed over 211M+ transactions and $180B+ in trading volume from users trading on Matcha, Coinbase Wallet, Robinhood Wallet, Phantom, Rainbow, DefiLlama, MetaMask, Zerion, Zapper, and many more. Our investors include Greylock Partners, Pantera Capital, and Jump Crypto.
When you join 0x, you’ll become part of a veteran team of crypto builders who know the importance of code quality, team cohesion, and a culture of learning.
About the role
We are looking for a Senior Brand Designer to help elevate the visual identity of two very different brands across every touchpoint: 0x https://0x.org/, our onchain routing infrastructure, and Matcha https://matcha.xyz/, our consumer DEX aggregator. Today, the biggest priorities are sales enablement, web design and social graphics, with about 90% of your time spent on 0x and 10% on Matcha.
This is a senior, hands-on role for a designer who can move fluidly between high-craft visual design and the practical demands of a fast-moving marketing and sales function. As the only designer on our marketing team, you’ll play a key part in shaping how the 0x and Matcha brands look and feel.
The role requires an overlap with US Pacific hours.
What you’ll do
- Evolve visual identity and brand guidelines for 0x.
- Design and maintain a library of sales enablement assets: pitch decks, one-pagers, case studies, proposal templates and partner kits.
- Design web pages, including landing pages, product pages, and comparison pages.
- Design social graphics for both 0x and Matcha.
- Design for campaign launches and major sales or industry moments, from concept through final assets.
- Build brand and marketing templates and components that non-designers can use confidently across campaigns, social and sales materials.
- Stay current on crypto, DeFi and fintech design trends.
What you’ll bring
- 4+ years of brand design experience, including at least 1 year in crypto, DeFi or emerging tech.
- A portfolio of shipped brand work across web, social and sales materials.
- A track record of shaping and extending a visual identity, not just working within one.
- Strong typography and layout skills.
- Expert-level Figma skills, including building reusable templates and components.
- Fluency with AI design tools, and experience using them to raise both the speed and quality of your work.
- Experience partnering closely with marketing and sales teams, translating business goals into design.
- Excellent communication skills, with the ability to present and defend design decisions.
- A bias for action: you get things done without waiting to be asked and adapt quickly as priorities shift.
- Alignment with our core values https://0x.org/post/the-0x-mission-and-values: do the right thing, consistently ship, and focus on long-term impact.
- Ability to attend annual in-person team offsites around the globe.
Nice to have
- Experience building pages in Webflow, plus basic HTML/CSS.
- Experience taking a website redesign from concept to launch.
- Illustration and basic motion design skills.
- Experience designing for both B2B and B2C audiences.
BENEFITS
- The base salary range for this position is USD $120,000 - $180,000 + equity + ZRX tokens + benefits. Within the range, individual pay is determined by job-related skills, experience, location, business needs, and candidate preferences between the different compensation elements.
- Comprehensive insurance (medical/dental/vision/life/disability) for U.S.-based employees — 100% of base plan covered for you and dependents
- 401k and FSA for U.S.-based employees
- Monthly mobile phone bill, wellness, and pre-tax transportation expense
- Covered mental health benefits (included professional therapy sessions)
- A supportive remote environment
- Lunch reimbursement for all employees across the globe!
- Stipend for your ideal remote / WFH set-up: headphones, and any other work gear you may need
- 12-week paid parental leave
- Great office conveniently located in the SF Financial District for those in the region!
- Flexible vacation: Take time when you need it (and we really mean it!)
0x and its associated entities are dedicated to fostering diversity, inclusion, and belonging in its teams and workforce, and are proud to be equal opportunity employers. 0x does not make employment or hiring decisions on the basis of race, color, creed, religion, sex (including those who are pregnant or have given birth), sexual orientation, gender, gender expression or identity, age, disability, medical condition, genetic information, military or veteran status, marital status, pregnancy, citizenship, national origin, immigration or citizenship status, political affiliation, or any other basis that is protected by applicable local, state, or federal laws. This includes not making such decisions based on the status itself, as well as any associations, perceptions, and assumptions made regarding these statuses. 0x will also consider qualified applicants with arrest and conviction records in a way that is consistent with San Francisco’s Fair Chance Ordinance and similar local laws. Our commitment to equal employment opportunity extends to ensuring that all applicants and employees can perform to their fullest potential, including through obtaining reasonable accommodations when necessary.
Задачи:
— Формировать стратегию экономики и баланса.
— Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и монетизацию.
— Балансировать транспорт, игровые активности и LiveOps-ивенты.
— Создавать модели, таблицы, конфиги и документацию.
— Проверять гипотезы и оценивать влияние изменений на продуктовые метрики.
Требования:
— От 5 лет в геймдизайне, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P.
— Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта.
— Уверенное владение Google Sheets / Excel и опыт работы с продуктовыми метриками.
— Опыт мобильного midcore и понимание специфики GTA-like / sandbox.
— Будет плюсом: опыт open world, multiplayer, LiveOps и управления геймдизайнерами.
Условия:
— На старте самостоятельная работа с поддержкой аналитиков.
— В перспективе формирование команды баланса.
— Прямое взаимодействие с продюсерами.
— На связи с 11:00 до 17:00 МСК.
— Техника, оплата AI-инструментов и конференций.
— Частичная компенсация спорта и обучения.
— Формат оформления зависит от локации.
Location: Shanghai, China
As UX Designers at Riot, we are responsible for design work in high-scope product areas that are complex and ambiguous. Our work includes end-to-end experience design. The spaces will generally encompass multiple features and span across teams. We work from concept through development and collaborate with other designers to achieve our goals.
As a
UX Designer
on Wild Rift, you will be responsible for the UX design of in-game events and parts of the Around Game player experience. You will help turn patch and product goals into clear, engaging, and shippable player experiences. You will also improve selected Around Game systems, with particular attention to core gameplay and primary player flows.
You will work self-directed with minimal oversight on known tasks, make local product decisions within your space, and begin to participate in product direction. You will advocate for the player experience while accounting for the needs of multiple audiences and cross-functional partners.
Responsibilities:
Own end-to-end UX design for in-game events, partnering with the Live-Experience team to translate patch and product goals into clear player experience targets and support cross-functional delivery through launch.
Design and improve selected Around Game systems, especially experiences connected to core gameplay and primary player flows, ensuring experiential quality and consistency across features end-to-end.
Use competitive analysis and user research to identify player needs, UX opportunities, and product improvement directions; communicate your data-informed vision and design rationale to cross-functional stakeholders.
Explore and apply AI tools to improve research synthesis, design exploration, prototyping, and documentation while validating outputs and following data security and confidentiality requirements.
Required Qualifications:
4+ years of experience designing digital experiences, products, and platforms as a User Experience Designer or Interaction Designer.
Experience with Figma, Adobe Creative Suite, Sketch, or other industry design and prototyping tools.
Strong cross-functional collaboration and communication skills, including the ability to align partners on goals, explain tradeoffs, and surface misalignment early.
Desired Qualifications:
A BA/BS degree in Human-Computer Interaction, Interaction/Interface Design, Communication Design, Graphic Design, or equivalent experience.
Familiarity with or strong interest in mobile games, live-service products, or the MOBA genre (especially League of Legends IP).
Experience collaborating with international, cross-cultural, or external partner teams.
Optional:
An eagerness to explore and apply emerging technologies (like AI tools) to enhance design workflows.
Application Materials
We will review your work as part of the application process, so please provide a portfolio link or work samples with your application. Your portfolio should show how you define problems, use research or data to inform decisions, explore and validate solutions, and collaborate with cross-functional partners to ship the experience.
Employment Type: employment contract with FESCO Adecco, a professional personnel company in China
#LI-DNP
Location: Netherlands; Mexico; Israel; United Kingdom; Portugal
At SPD Technology, we bring together a team of like-minded people who are driven by the desire to bring value through their work, united in their commitment to high performance and delivering custom, cutting-edge tech solutions that drive clients’ growth. We empower our people with a culture of excellence and enable them with the opportunity to uphold their accountability to contribute on each level. We value humanity and collaboration, encourage professional and personal growth, and foster a supportive and flexible work environment where everyone’s contribution is welcomed.
And now we are looking for a
Senior Silicon Physical Design Engineer
to join us as part of our team.
About the role
Be part of a team that pushes boundaries, developing custom silicon solutions that power the future of direct-to-consumer products. You'll contribute to the innovation behind products loved by millions worldwide. Your expertise will shape the next generation of hardware experiences, delivering unparalleled performance, efficiency, and integration.
As a SoC Physical Design Engineer, you will collaborate with functional design, Design for Testing (DFT), architecture, and packaging engineers. In this role, you will solve technical problems with innovative micro-architecture and practical logic circuits solutions, while evaluating design options with optimized performance, power, and area in mind.
The AI and Infrastructure team is redefining what’s possible. We empower customers with breakthrough capabilities and insights by delivering AI and Infrastructure at unparalleled scale, efficiency, reliability and velocity.
We're the driving force behind groundbreaking innovations, empowering the development of our cutting-edge AI models, delivering unparalleled computing power to global services, and providing the essential platforms that enable developers to build the future.
Work Environment
Fully remote role. Flexible schedule with participation in team ceremonies and cross-functional collaboration.
As a qualified expert, You will
Use problem-solving and simulation techniques to ensure performance, power, and area (PPA) are within defined requirements.
Collaborate with cross-functional teams to debug failures or performance shortfalls and meet program goals in lab or simulation.
Design chips, chip-subsystems, or partitions within subsystems from synthesis through place and route, and sign off convergence, ensuring that the design meets the architecture goals of power, performance, and area.
Develop, validate, and improve Electronic Design Automation (EDA) methodology for a specialized sign off or implementation domain to enable cross-functional teams to build and deliver blocks that are correct by construction and ease convergence efforts.
We’re looking for you if you have
Bachelor's degree in Electrical Engineering, Computer Engineering, Computer Science, or a related field, or equivalent practical experience.
5 years of experience with System on a Chip (SoC) cycles.
Experience with advanced design, including clock/voltage domain crossing, DFT, and low power designs.
Experience in high-performance, high-frequency, and low-power designs.
Bonus Points
Master's degree or PhD in Electrical Engineering, Computer Engineering or Computer Science, with an emphasis on computer architecture.
Experience with scripting languages such as Perl, Python, or Tcl.
What’s in it for You
Reveal great tech solutions
Join the team of experts who create custom, cutting-edge tech solutions for world-renowned businesses, fueling clients growth. Unleash your potential, tackle new challenges, and be part of a team that values your skills and contributions. Focus on long-term impact and building tailored, long-lasting partnerships with our clients.
Experience an agile and flexible working environment
Work fully remote around the globe, or in a hybrid work model from our office hubs which are equipped with everything needed for comfortable work. Enjoy a flexible working schedule and create work and rest balance for yourself. Empower yourself with a stable workload and a stable income, focusing on lasting cooperation and high-performance culture.
Embrace the opportunity for personal and professional growth
Take advantage of performance review and career path. Elevate your skills with mentorship program, personal development plan, and individual learnings through the corporate library, public speaking support, and more.
Feel cared about
Be among like-minded people and feel supported with collaboration, open communication and mutual respect. Join company-wide tech and cultural events, and contribute to meaningful CSR initiatives that resonate with your values.
Задачи:
— Участвовать в разработке дизайна мобильных приложений и веб-сервисов.
— Создавать макеты экранов в Figma.
— Разрабатывать простые пользовательские сценарии и прототипы.
— Подготавливать компоненты интерфейса.
— Дорабатывать существующие макеты с учётом обратной связи.
— Взаимодействовать с разработчиками при реализации интерфейсов.
Требования:
— Базовые навыки работы в Figma.
— Понимание основных принципов UI/UX-дизайна.
— Умение создавать простые макеты мобильных приложений и сайтов.
— Базовые знания типографики, цветов и композиции.
— Понимание работы с компонентами и Auto Layout в Figma.
— Внимательность к деталям и желание развиваться.
Условия:
— Практический опыт UI/UX-дизайна на реальных проектах.
— Возможность развивать навыки работы в Figma.
— Обратную связь от команды по выполненным задачам.
— Опыт взаимодействия с мобильными и веб-разработчиками.
— Возможность пополнить портфолио выполненными работами по согласованию.
— Возможность дальнейшего трудоустройства по результатам стажировки.
О проекте:
MeGo.Tours — сервис для путешествий: бронирования, гиды, туры, маршруты, marketplace услуг. Сейчас активно развиваем продукт и ищем UX/UI дизайнера, который поможет делать удобный и визуально сильный пользовательский опыт.
Требования:
— Опыт работы UX/UI дизайнером от 6 месяцев
— Уверенное владение Figma
— Понимание UX principles и mobile/web паттернов
— Навыки создания wireframes и прототипов
— Чувство композиции, типографики и визуальной иерархии
— Умение принимать и аргументировать дизайн-решения
— Ответственность и желание развиваться
Будет плюсом:
— Опыт работы со стартапами
— Базовое понимание frontend-разработки
— Навыки анимации / micro interactions
— Опыт создания дизайн-систем
— Кейсы в travel, marketplace или e-commerce проектах
Задачи:
— Проектировать интерфейсы web и mobile продукта
— Создавать user flow, wireframes и UI-макеты
— Продумывать UX-сценарии и улучшать пользовательский опыт
— Работать с дизайн-системой и компонентами
— Взаимодействовать с product и dev-командой
— Подготавливать макеты для разработки
— Участвовать в развитии продукта и тестировании гипотез
Условия:
— Возможность влиять на продукт и пользовательский опыт
— Работа напрямую с фаундерами
— Гибкий формат работы
— Процент от прибыли / опционы обсуждаемы
— Один обязательный созвон в неделю + рабочие сессии по необходимости
— Реальный опыт построения travel-tech продукта
Формат: удалёнка (позже возможно работать из офиса Алматы)
Задачи:
— Разрабатывать игровые механики и математические модели новых продуктов мгновенных лотерей (RTP, волатильность, структура призов);
— Готовить и поддерживать в актуальном состоянии игровую документацию (GDD): описание механик, паритейбл, сценарии игровых событий;
— Прорабатывать гипотезы по вовлечённости и удержанию, совместно с командой Retention и аналитикой оценивать их эффект на игровых метриках;
— Вместе с командой Продукта (лотерейное ядро, IT) готовить техническое задание на реализацию игровых механик и контролировать корректность их имплементации;
— Балансировать экономику игры при запуске новых продуктов и по результатам эксплуатации действующих;
— Взаимодействовать со смежными командами (аналитика, дизайн интерфейсов, продукт, регуляторный комплаенс) для согласования игровых механик;
— Участвовать в разработке новых игровых форматов и прототипов для тестирования гипотез роста.
Требования:
— Опыт в геймдеве/iGaming;
— Умение работать руками (Excell, PowerPoint);
— Аналитический склад ума;
— Умение работать и применять Claude Code, Codex.
Задачи:
— Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты и точки монетизации
— Связывать экономику с удержанием, прогрессией и монетизацией, проверять решения на метриках и итеративно их улучшать
— Вести экономические модели, таблицы, конфиги и документацию
— Самому играть в MadOut2 и помогать команде геймдизайнеров с балансом транспорта, активностей и игровых систем
Требования:
— Опыт открытой экономики в MMO
— Опыт игровой экономики в live-продукте: валюты, цены, награды, прогрессия, монетизация
— Практический опыт баланса — не обязательно как основная специализация, но вы считали системы руками и доводили их до рабочего состояния
— Уверенный Excel / Google Sheets, работа с метриками, умение принимать решения и обосновывать их данными и игровым опытом
Будет плюсом:
— Более глубокий опыт баланса: прогрессия, транспорт, активности, награды, цены — не на уровне «помогал коллегам», а если сами вели эти системы
— Опыт в mobile F2P, open world или sandbox
— Знание ARPU / ARPPU / LTV
Условия:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
Задачи:
— Выезжать на объекты: делать замеры и знакомиться с пространством перед началом проектирования.
— Проектировать: разрабатывать планировочные решения в SketchU с учётом задач и потребностей клиента.
— Визуализировать: создавать качественные 3D-модели интерьера в V-Ray.
— Разрабатывать рабочую документацию: переводить свои идеи из визуализации в понятные рабочие чертежи.
— Придумывать и проектировать индивидуальные элементы: придумал → начертил → увидел в реализации.
— Подбирать материалы и оборудование (совместно с комплектатором): отделочные материалы, мебель, свет и другие элементы на основании проекта.
— Вести несколько проектов одновременно: соблюдать сроки, вносить правки и доводить проекты до результата.
— Работать в команде: взаимодействовать с проектными менеджерами, инженерами, монтажникам и другими участниками проекта.
— Развиваться в профессии: следить за современными тенденциями, изучать новые материалы и решения, посещать выставки и семинары.
Требования:
— Опыт проектирования интерьеров от 1 года.
— Владение SketchUp, V-Ray и Photoshop (готовы подкачать навыки, если пользовался другими программами).
— Навык качественного моделирования и визуализации.
— Умение разрабатывать планировочные решения и рабочую документацию.
— Хороший вкус и понимание современных тенденций в дизайне.
— Знание мебельных брендов, материалов отделки, оборудования и света.
— Умение презентовать свои идеи и понятно объяснять решения.
— Умение работать в команде, ответственность, пунктуальность и умение соблюдать дедлайны.
— Готовность вести несколько проектов одновременно.
— Наличие портфолио обязательно.
— Интерес к дизайну и желание развиваться в профессии.
Условия:
— График 5/2, на выбор: 9:00–18:00, 10:00–19:00.
— После испытательного срока один день удалёнки, при хороших показателях — два дня удалёнки в неделю.
— Работа в офисе рядом с м. Водный стадион и МЦК Коптево.
— Оформление по ТК РФ.
— Зарплата зависит от стартового уровня и навыков: оклад 65 000–110 000 ₽ + % от проектов, совокупный доход в среднем 120 000–200 000 ₽, потолка нет.
— Обучение и адаптация: наставничество, доступ к внутренним материалам и поддержка команды.
— Интересные проекты с нестандартными пространствами и индивидуальными решениями.
— Развитие: выставки, семинары, новые материалы, программы и технологии.
— Профессиональная рабочая среда без лишней бюрократии, живое общение и взаимодействие между отделами.
— Оборудованное рабочее место: два монитора, современное ПО, всё необходимое для работы, чай, кофе и печеньки на кухне.
Задачи:
— Проектировать новые фичи: формировать концепцию, описывать логику, прорабатывать сценарии и готовить прозрачную документацию;
— Разрабатывать и совершенствовать монетизационные механики, влияя на ключевые бизнес-показатели;
— Формировать продуктовые гипотезы, запускать A/B-тесты, анализировать результаты и принимать решения на основе данных;
— Работать с конфигурациями, админ-панелью и следить за корректностью данных в продукте;
— Синхронизировать работу между командами разработки, аналитики, дизайна, UI/UX и QA;
— Сопровождать релизы: анализировать пост-релизное поведение пользователей.
Требования:
— Имеете опыт работы продакт-менеджером/аналитиком/гейм-дизайнером/продуктовым UX/UI-дизайнером;
— Или опыт стажировок, работы над pet-проектами, игровыми джемами, учебными проектами;
— Знаете как работать с данными;
— Чётко и структурно коммуницируете, умеете презентовать решения и держать всех участников процесса в курсе;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей продолжаете двигаться в сторону конечного результата.
Условия:
— Работа в просторном офисе с современным оборудованием, уютными кофе-поинтами, офисной кухней и столовой внутри здания;
— Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00;
— Официальное оформление с первого рабочего дня и белая зарплата;
— ДМС со стоматологией, частичная компенсация на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, компенсация расходов на спорт и обучение;
— Участие в профильных конференциях и курсах, корпоративные мероприятия и занятия в группах по направлениям: волейбол, бадминтон, квизы, мафия и настольные игры;
— Формат работы: офис, фуллтайм занятость, совмещения и неполные рабочие дни невозможны.
Этапы найма:
— Первичное знакомство с HR онлайн;
— Тестовое задание;
— Структурированное интервью с HR онлайн;
— Финальное интервью с тимлидом команды в офисе;
— Сбор рекомендаций;
— Оффер.
Задачи:
— Разработка концепции жилых (квартиры и дома) и общественных (офисы, салоны красоты, рестораны, выставочные пространства) интерьеров и архитектурных концепций.
— Разработка коллажей, мудбордов в Photoshop.
— Разработка планировочного решения AutoCad.
— Разработка объемной модели в SketchUp.
— Работа с визуализатором, чертежником, авторский надзор за реализацией.
Требования:
— Уверенное знание Photoshop, SketchUp, AutoCad.
— Опыт работы от 2 лет.
— Вкус, созвучный стилю бюро.
— Желание развиваться, стремление повышать уровень мастерства.
— Личная вовлеченность, желание создавать качественный продукт, погружаться в детали.
— Высокая скорость работы.
Условия:
— Полный рабочий день.
— Официальное трудоустройство.
— Офис в ЖК Wellton Towers, Москва, ул. Народного Ополчения, 15 с 5 (метро Народное ополчение).
— Зарплата по результатам собеседования.
Портфолио отправляйте на почту или ссылкой к отклику.
Задачи:
— Поддержка текущего сайта: обновление, редизайн, создание новых страниц;
— Создание креативов;
— Проектирование прототипов и интерактивных концептов;
— Анализ пользовательского опыта и предложение UX-улучшений;
— Контроль качества дизайна на этапе реализации;
— Периодическое участие в работе над интерфейсами продукта и дизайн-системой.
Требования:
— Сильный опыт работы с сайтами и лендингами;
— Владение актуальными инструментами в Figma: variables, libraries, slots, grid, motion, agent;
— Хорошие навыки композиции, типографики, работы с сетками и визуальной иерархией;
— Умение создавать сильный графический контент и креативы;
— Активное использование AI в работе: для концептов, графики, прототипов и других дизайн-задач;
— Понимание no-code и vibe coding подходов или желание быстро в них разобраться;
— Внимание к деталям: аккуратные макеты, порядок в слоях и компонентах, pixel perfect;
— Самостоятельность и инициативность: умение предлагать решения, аргументировать их и доводить задачи до результата.
Условия:
— $1,500–2,500 в месяц в зависимости от опыта, результатов интервью и тестового задания;
— Гибкий график работы из любой точки мира с плавающим началом рабочего дня;
— Формат без бюрократии и микроменеджмента;
— Подписки на AI-сервисы, графические, аудио и фотостоки для продуктивной работы;
— Возможность работать не только с сайтом, но и при желании подключаться к дизайну самого продукта или коммуникационному дизайну.
Будет преимуществом:
— Опыт сборки сайтов во Framer;
— Опыт работы с AI-агентами и vibe coding;
— Знание MCP, skills, agent window (или IDE);
— Photoshop на среднем или высоком уровне;
— Сильные навыки графического дизайна, усиливающие визуальную составляющую интерфейсов;
— Наличие в портфолио лендингов, креативов, веб-платформ.
Задачи:
— Профессиональное владение Figma и Tilda;
— Аккуратный нейминг слоев на английском языке;
— Умение работать с обратной связью и готовность к итеративным доработкам;
— Базовые навыки работы с пакетом Adobe;
— Понимание принципов UX/UI и умение адаптировать дизайн под пользовательские задачи;
— Использование и развитие дизайн-системы;
— Создание креативов для рекламных кампаний.
Требования:
— Наличие портфолио с работами;
— Опыт сотрудничества с менеджерами по продукту, программистами и дизайн-лидом.
Условия:
— Работа с переездом в г. Елабуга (Республика Татарстан);
— Транспорт до работы из г. Елабуга;
— Работа в крупной и стабильной компании — в структуре самой большой ОЭЗ в Европе;
— Карьерный рост при наличии и обретении в процессе работы необходимых компетенций.
Задачи:
— Разработка упаковки продукции: от создания дизайн-концептов до макетов в печать;
— Подготовка презентаций: разработка общей стилистики, структурирование и визуализация данных (инфографика);
— Дизайн сувенирной продукции и мерча, оформление ивентов;
— Разработка различных коммуникационных материалов: полиграфия, POSM, баннеры;
— Подготовка макетов в печать с учетом технических требований для различных технологий производства.
Требования:
— Аналогичный опыт работы от 3 лет в сфере FMCG, предпочтительно с фуд-упаковкой;
— Хорошие навыки ретуши и цветокоррекции фотографий;
— Насмотренность и знание трендов;
— Опыт создания презентаций;
— Внимание к деталям, ответственность, умение работать с несколькими проектами одновременно;
— Знание технических требований для различных видов печати;
— Обязательно наличие портфолио реализованных проектов;
— Знание особенностей предпечатной подготовки файлов для различных технологий печати;
— Профессиональная ретушь;
— Опыт работы с упаковкой, либо готовность обучаться;
— Способность работать с несколькими проектами одновременно.
Будет плюсом:
— Знание Tilda, Figma, опыт в создании сайтов;
— Опыт работы с нейросетями;
— Опыт предметной фотосъемки, съемки видео и навыки видеомонтажа;
— Наличие портфолио обязательно (ссылку на портфолио указывайте, пожалуйста, в резюме или сопроводительном письме).
Условия:
— Оформление согласно ТК РФ (оплачиваемый ежегодный отпуск и больничный лист);
— Белая заработная плата выплачивается 2 раза в месяц на карту, без задержек;
— График работы: гибридный;
— На территории имеются столовая и оборудованные комнаты приема пищи;
— ДМС по корпоративным тарифам;
— Питание по корпоративным тарифам;
— Подарки на Новый год каждому работнику и детям сотрудников до 14 лет, а также на Пасху – кулич;
— Место работы в пешей доступности от м. Рязанский проспект.
ГибридМосква
УдалённоseniorTime Zones)
Shanghai, China
УдалённоseniorNetherlands; Mexico; Israel; United Kingdom; Portugal