Опыт работы в тестировании от 3 лет. Опыт автоматизации API-тестирования от 1 года.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Опыт работы в тестировании от 3 лет. Опыт автоматизации API-тестирования от 1 года.
– Исследовать и прототипировать новые методы контроля качества данных на наших данных. – Проектировать ML- и статистические контроли для выявления аномалий, дрейфа распределений, деградации свежести данных, нарушений сезонных паттернов и нетипичных комбинаций метрик.
▪️Разработка uplift-моделей для оценки инкрементального эффекта коммуникаций и офферов на поведение клиентов. ▪️Построение моделей склонности и ценности оффера для клиента.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборНа испытательном сроке пройти индивидуальный план развития и сдать сертификат 1С специалист-консультант; Устанавливать, настраивать, обновлять программные продукты 1С;
Задачи: — Разрабатывать и поддерживать клиентские функции в приложении на Unreal Engine 5 — Брать на себя ответственность за функциональное направление от технических исследований до реализации — Интегрировать сторонние API и SDK, включая решения для видеосвязи — Проактивно сообщать о технических требованиях, рисках, блокировках и оценках — Сотрудничать с менеджером продукта и системным архитектором — Работать с приложением, интегрированным с мобильными, веб- и бэкенд-системами, разработанными другими командами Требования: — Опыт профессионального программирования в игровой индустрии не менее 5 лет — Опыт выпуска хотя бы одной игры на Windows — Сильные принципы и практики программирования на C++ — Профессиональный опыт работы с Unreal Engine 5 — Хорошее понимание архитектуры игр и алгоритмов — Глубокое понимание многопоточного программирования — Отличное владение 3D-векторной математикой, матрицами и линейной алгеброй — Сильные навыки отладки и решения сложных технических проблем — Знакомство с Agile-методологиями — Владение английским и украинским языками Плюсы: — Знакомство с Visual Studio — Опыт работы с инструментальными пайплайнами для улучшения рабочих процессов разработчиков — Опыт проектирования и реализации физических систем — Опыт работы с ассетами — Опыт разработки инструментов — Опыт реализации пользовательского интерфейса Условия: — Полностью удалённая работа — Влияние на техническую реализацию и развитие продукта — Работа в стартапе на ранней стадии — Плоская организационная структура и минимум бюрократии — Возможность применять опыт разработки игр в области технологий реального времени и общественной безопасности — Продукт с растущим национальным медийным признанием
Компания Fatshark — шведская студия видеоигр с около 200 опытными разработчиками, известная серией Warhammer: Vermintide и игрой Warhammer 40,000: Darktide. Роль: Ищем Narrative Designer с сильной страстью к профессии и четкой идентичностью как специалиста по нарративу. Основная задача — создавать динамичное, реактивное повествование для Warhammer 40,000: Darktide, выступать активным драйвером нарратива, интегрируя его в процесс разработки игры. Работать в тесном сотрудничестве с дизайнерами, художниками и режиссерами, формируя высококлассный развлекательный опыт. Задачи: — Быть сильной творческой силой, создавая прочные нарративные основы для команды — Четко объяснять важные с точки зрения нарратива области и их значение для игры и команды — Поддерживать команду в понимании и передаче приоритетов нарратива — Активно продвигать нарратив игры с учетом производственных реалий и ограничений — Строить нарратив с учетом специфики игры Darktide, фокусируясь на реактивных нарративных мирах, а не только на линейных историях — Творчески находить решения, чтобы нарратив не тормозил процесс разработки — Подходить к нарративу с дизайнерским мышлением, чтобы повествование поддерживало и усиливало игровой процесс Требования: — Опыт разработки игр в нарративной роли с пониманием интерактивного, нелинейного повествования — Сильные навыки нарративного мастерства и сотрудничества в контексте игровой разработки — Искренний интерес к вселенной Warhammer 40,000 — Готовность работать полностью в офисе в Стокгольме Преимущества: — Опыт в настольных ролевых играх (TTRPG) — Опыт в геймдизайне, расширяющий навыки без изменения основной специализации — Опыт работы с играми с живым сервисом Условия: — Дружелюбная и инклюзивная рабочая среда — Возможности личного роста, разнообразные проекты, опытные коллеги, регулярные хакатоны — Регулируемое гибкое время и оплата сверхурочных — Пенсионное обеспечение — Медицинские льготы и медицинские осмотры — Бонусная программа — Пакет релокации для международных специалистов — Корпоративные мероприятия и тимбилдинги — Офис, дружественный к собакам, в центре Стокгольма Дополнительно: — Рабочая неделя: 4 дня в офисе, 1 день — опционально из дома — Полное обучение и адаптация проходят в офисе — Начало работы ASAP — Постоянная, полная занятость
Задачи: — Разработка и развитие модуля Demand Planning — Проектирование и реализация высоконагруженных алгоритмов прогнозирования спроса и анализа рыночных сигналов — Ответственность за компоненты работы с данными и качество прогнозов Требования: — Глубокое знание алгоритмов, структур данных, оценка сложности по Big O — Python (Senior уровень) — Библиотеки анализа данных: Pandas, Scikit-learn, Statsmodels — ООП и принципы проектирования вычислительных систем — SQL и реляционные базы данных (PostgreSQL) — Юнит- и интеграционное тестирование, методология тестирования — Будет плюсом: математическая статистика и основы машинного обучения (линейные модели, Random Forest, LSTM) — Работа с временными рядами: очистка, прогнозирование, кросс-валидация — Библиотеки градиентного бустинга: XGBoost, LightGBM, CatBoost — Глубокое обучение для временных рядов: LSTM, Prophet, DeepAR — Работа в Unix-подобных системах, понимание принципов CI/CD — C / C++ для оптимизации критичных узлов системы — Высшее техническое образование (математика, информационные технологии, физика, прикладные науки) или релевантный опыт — Сертификации по Python, анализу данных, машинному обучению или архитектуре программного обеспечения Условия: — Полный рабочий день — Можно удалённо — Оформление: только ИП (не СЗ, не ТК) — Долгосрочный проект
Location: Москва MarketRiskCalculator — корпоративная система расчета рыночных рисков, такая как VaR/CVaR, дельта-вега-ро чувствительность, сценарии анализа и стресс-тестирования. Система обрабатывает портфели из 40+ различных финансовых инструментов, включая акции, облигации, фьючерсы, опционы, свопы, структурированные продукты, паевые инвестиционные фонды. Обязанности Чем предстоит заниматься: • разработка ядра расчетов VaR на C++17 с использованием Boost, QuantLib, Eigen, Ceres Solver; • реализация финансовых моделей: state-space модели с Kalman-фильтрацией, GBM, Gaussian Vasicek term structure; • оптимизация производительности: распараллеливание через C++ REST SDK (Casablanca), OpenMP, векторизация Eigen; • работа с кривыми доходностей, поверхностями волатильности, риск-факторами proxy; • написание unit-тестов (gtest, более 1000 уже существует); • управление зависимостями через Conan, сборка через CMake+Ninja. Backend (~20–25% времени): • разработка Python-сервисов (Tornado, Celery, MongoDB, PostgreSQL); • интеграция с внешними системами; • работа с RabbitMQ, Kafka, LDAP, REST API; • создание AI-ассистента на основе GigaChat + LangChain/LangGraph. Frontend (~10–15% времени): • поддержка и развитие веб-интерфейса на React 17 + TypeScript + Bootstrap; • взаимодействие с REST API, обработка данных, визуализация. Инфраструктура (~5–10% времени): • настройка и поддержка CI/CD (Jenkins, SonarQube); • миграции PostgreSQL (Alembic, более 100 миграций) • контейнеризация, деплой. Требования Мы ждём что ты: • уверенно пишешь на C++17 (опыт от 2 лет); • готов разбираться в Python-бэкенде и вносить небольшие изменения во frontend; • можешь самостоятельно понять незнакомый код; • интересуешься вопросами оптимизации производительности: профилированием, параллелизмом, оптимизацией кода. **Будет плюсом:** • опыт работы с QuantLib, MLlib или аналогичными численными библиотеками; • понимание финансовых инструментов: облигации, акции, деривативы, yield curves; • знание линейной алгебры и численных методов (матричные операции, оптимизация, стохастические модели); • понимание риск-менеджмента (VaR, стресс-тесты, чувствительность); • опыт работы с Celery, Tornado, MongoDB; • умение работать с React/TypeScript на уровне поддержки и модификации интерфейсов; • опыт настройки CI/CD (Jenkins, SonarQube); • знакомство с принципами микросервисной архитектуры и event-driven систем. Условия Что мы предлагаем: • гибридный график работы: два дня в офисе, три дня удалённо (после испытательного срока); • ежегодный пересмотр зарплаты и возможность получения годовой премии; • доступ к образовательным программам СберУниверситета для твоего профессионального и карьерного роста; • расширенная медицинская страховка, скидки и специальные условия для членов семьи, корпоративная пенсия; • особые условия ипотеки, скидка на подписочные сервисы; • возможность получать бонусы за рекомендации.
Задачи: — Анализировать SOTA в области калибровок и смежных областях, проектировать эксперименты, проверять гипотезы и разрабатывать методы калибровки сенсоров. — Проектировать CLI/API разработанных методов, автоматизировать процессы калибровки и их тестирование. — Участвовать во внедрении методов калибровки в продукты компании и пайплайны беспилотного вождения. — Развивать инженерную культуру команды, проводить code review и работать с техдолгом. Требования: — Более 5 лет опыта промышленной разработки ПО на Python. — Отличное знание Python 3. — Знание фреймворков для работы с математикой, сенсорами и нелинейной оптимизацией. — Понимание линейной алгебры, теории вероятностей, методов нелинейной и графовой оптимизации. — Опыт ведения полного цикла R&D с упором на быструю проверку гипотез и доставку результата в продукт. Условия: — Офис в Москве, гибкий график.
В рамках проекта по созданию платформы интегрированного планирования требуется инженер машинного обучения для разработки модулей, связанных с планированием снабжения и производства. В обязанности входит проектирование и реализация компонентов для календарного и производственного планирования, а также оптимизации запасов. Необходимо формализовать бизнес-задачи в виде математических моделей оптимизации, включая линейное программирование (LP) и смешанно-целочисленное линейное программирование (MILP). Кандидат должен обладать глубокими знаниями алгоритмов и структур данных, владеть Python на уровне Senior, уметь применять шаблоны ООП и проектировать сложные вычислительные решения. Требуется опыт работы с SQL, PostgreSQL, Git, а также навыки юнит- и интеграционного тестирования. Опыт в области Operations Research, систем планирования производства (APS), логистики или управления цепочками поставок обязателен, как и практический опыт построения моделей дискретной и линейной оптимизации для реальных задач. Дополнительным преимуществом будет знание инструментов оптимизации (Pyomo, OR-Tools, PuLP, COIN-OR), решателей (Gurobi, CPLEX, SCIP, COPT, GLPK), математической статистики, методов дискретной оптимизации и программирования на C/C++ для оптимизации вычислительных узлов. Также приветствуется опыт работы в Unix-подобных системах, понимание принципов CI/CD, умение декомпозировать крупномасштабные задачи оптимизации, а также наличие высшего технического или математического образования и специализированных курсов по дискретной оптимизации, Operations Research или алгоритмам. Проект рассчитан на 3 месяца с возможностью продления, работа удалённая, гражданство РФ обязательно, форма занятости — ГПХ или ИП.
Задачи: — Проектирование и разработка архитектуры модульного решения с нуля. — Проектирование и реализация расчетных модулей: разработка математических моделей и алгоритмов обработки данных. — Разработка объектной модели (ObjectARX-аналог) для NanoCAD: создание кастомных пользовательских объектов (Custom Entities) и средств управления ими. — Создание пользовательских интерфейсов (палитры инструментов, диалоговые окна, ленты команд) в среде NanoCAD. — Интеграция с СУБД (MS SQL Server, PostgreSQL) для хранения проектных данных, справочников и результатов расчетов. — Разработка и поддержка инфраструктуры модульного тестирования (Unit/Integration tests), отработка замечаний по итогам функционального тестирования у Заказчика. Требования: — Язык программирования: C++ (уверенное владение стандартами C++11/14/17, STL, понимание принципов RAII и управления памятью). — Опыт работы с MS SQL Server или PostgreSQL (проектирование схем, написание оптимизированных запросов, работа с транзакциями). — Опыт разработки математических моделей и расчетных алгоритмов (вычислительная геометрия, линейная алгебра, оптимизация). — Опыт создания пользовательских объектов (Custom Entities) и интерфейсов в средах САПР (на базе ObjectARX, Teigha или аналогов). — Понимание архитектуры графических платформ, работы с графической базой данных (GS) и событиями системы. — Опыт проектирования архитектуры модульных решений (SOLID, Clean Architecture, управление зависимостями). — Опыт написания и поддержки модульных тестов (Google Test, Catch2 или аналоги), владение практиками TDD. Желательные навыки: — Опыт коммерческой разработки под AutoCAD или другие САПР-платформы на базе IntelliCAD/Teigha. — Опыт работы с многопоточным программированием для ускорения расчетных модулей. — Знание формата DWG/DXF на низком уровне. — Опыт работы с системами автоматизированной сборки (CMake) и контроля версий (Git). Условия: — Почасовая оплата, от 150 000 до 250 000 ₽. — Проектная занятость, от 6 месяцев. — Загрузка: Full-time. — Оформление: договор с ИП (у вас открыто ИП). — Формат работы: удаленно (РФ).
Описание проекта: Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира. Задачи: — Постановка технических ТЗ для программистов (на основе логических блок-схем от геймдизайнера и PM) — Контроль архитектуры кода — Проведение рефакторинга — Сборка еженедельных играбельных билдов — Написание систем и основ механик Требования: — Умение работать в связке — Способность выдавать оцифрованный, понятный результат без саботажа прототипов механик Условия: — Проектная занятость, фриланс, part-time — Удалённая работа — Можно использовать проект в портфолио — Стадия разработки: MVP — Платформа: PC — Жанр: FPS с элементами выживания, тактики и стелса
Описание проекта: Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира. Описание вакансии: Ищем человека с мощным рацио, который умеет создавать нарратив как систему подачи лора, сюжета. При этом самостоятельно конструировать сюжет, прописывать арки персонажей и квесты с нуля, но строго внутри заданных рамок. Обязанности: — Взять обрывочный хай-концепт и превратить его в работающую историю. — Написание диалогов, сценария и текстов. — Дополнить, но не создать заново. Твоя свобода: — Полная автономия в создании сюжета и деталей мира. Твои границы: — Есть жесткие столпы мира и «красные линии» лора, которые менять или нарушать нельзя. — Важно уважать фундамент.
Задачи: — Анализ SOTA в области калибровок и смежных областях. — Дизайн экспериментов, проверка гипотез и разработка методов калибровки сенсоров. — Проектирование CLI/API разработанных методов, автоматизация процессов калибровки и их тестирования. — Участие во внедрении разработанных методов калибровки в продукты компании и пайплайны беспилотного вождения. — Участие в развитии инженерной культуры команды, проведение code review, работа с техдолгом. Требования: — Опыт промышленной разработки программного обеспечения на Python более 5-ти лет. — Отличное знание Python3. — Знания фреймворков для работы с математикой, сенсорами и нелинейной оптимизацией – numpy, scipy, GTSAM, Open3D, PCL. — Понимание основ линейной алгебры и теории вероятностей, методов нелинейной и графовой оптимизации. — Опыт ведения полного цикла R&D с упором на быструю проверку гипотез и доставку результата в продукт. Условия: — Гибкий график. — Формат работы: офис (Москва).
Задачи: — Поиск кандидатов через job-сайты, Telegram, социальные сети, базы кандидатов и другие источники — Первичный отбор кандидатов и оценка большого количества откликов — Проведение телефонных и онлайн-собеседований — Ведение большого количества вакансий и кандидатов одновременно — Контроль кандидатов на всех этапах подбора и своевременная коммуникация с ними — Взаимодействие с нанимающими руководителями и получение обратной связи по кандидатам — Работа с планом по закрытию вакансий и KPI рекрутера — Работа с отказами, выходами на работу и невыходами кандидатов Требования: — Опыт работы в подборе персонала от 1 года — Обязателен опыт именно в массовом подборе персонала — Опыт одновременного ведения большого количества вакансий и кандидатов — Опыт подбора специалистов в контакт-центр (КЦ) — Опыт подбора менеджеров по продажам (МП) — Опыт подбора других массовых и линейных позиций — Умение быстро оценивать большое количество откликов и проводить первичный отбор кандидатов — Опыт проведения телефонных и онлайн-собеседований — Умение работать с большими воронками кандидатов — Навык поиска кандидатов через job-сайты, Telegram, социальные сети, базы кандидатов и другие источники — Умение работать с планом по закрытию вакансий и KPI рекрутера — Контроль кандидатов на всех этапах подбора и своевременная коммуникация с ними — Опыт работы с отказами, выходами на работу и невыходами кандидатов — Умение взаимодействовать с нанимающими руководителями и оперативно получать обратную связь по кандидатам — Грамотная речь и развитые коммуникативные навыки — Высокая скорость работы и способность эффективно работать в условиях большого потока задач Будет плюсом: — Опыт массового подбора от 2 лет — Опыт закрытия вакансий КЦ, менеджеров по продажам, операторов, менеджеров по работе с клиентами и других массовых позиций — Опыт работы в FinTech / MFO / банках / e-commerce / digital / call-центрах — Опыт работы с высокими объемами: большое количество интервью и закрытий в месяц — Понимание основных рекрутинговых метрик и конверсий воронки — Опыт работы с ATS/CRM и таблицами для ведения базы кандидатов — Опыт самостоятельного формирования базы и холодного поиска кандидатов Условия: — Зарплата указана в USDT — График работы 5/2 — Полный рабочий день — Удалённая работа
Условия работы: — График: 5/2 — Зарплата: от 800 USDT / месяц — Формат: удалённая работа — Занятость: полный рабочий день Основные задачи: — Опыт работы в подборе персонала от 1 года. — Обязателен опыт именно в массовом подборе персонала. — Опыт одновременного ведения большого количества вакансий и кандидатов. — Опыт подбора специалистов в контакт-центр (КЦ). — Опыт подбора менеджеров по продажам (МП). — Опыт подбора других массовых и линейных позиций. — Умение быстро оценивать большое количество откликов и проводить первичный отбор кандидатов. — Опыт проведения телефонных и онлайн-собеседований. — Умение работать с большими воронками кандидатов. — Навык поиска кандидатов через job-сайты, Telegram, социальные сети, базы кандидатов и другие источники. — Умение работать с планом по закрытию вакансий и KPI рекрутера. — Контроль кандидатов на всех этапах подбора и своевременная коммуникация с ними. — Опыт работы с отказами, выходами на работу и невыходами кандидатов. — Умение взаимодействовать с нанимающими руководителями и оперативно получать обратную связь по кандидатам. — Грамотная речь и развитые коммуникативные навыки. — Высокая скорость работы и способность эффективно работать в условиях большого потока задач. Что мы ожидаем от кандидата (будет преимуществом): — Опыт массового подбора от 2 лет. — Опыт закрытия вакансий КЦ, менеджеров по продажам, операторов, менеджеров по работе с клиентами и других массовых позиций. — Опыт работы в FinTech / MFO / банках / e-commerce / digital / call-центрах. — Опыт работы с высокими объемами: большое количество интервью и закрытий в месяц. — Понимание основных рекрутинговых метрик и конверсий воронки. — Опыт работы с ATS/CRM и таблицами для ведения базы кандидатов. — Опыт самостоятельного формирования базы и холодного поиска кандидатов.
Задачи: — Опыт работы в подборе персонала от 1 года. — Обязателен опыт именно в массовом подборе персонала. — Опыт одновременного ведения большого количества вакансий и кандидатов. — Опыт подбора специалистов в контакт-центр (КЦ). — Опыт подбора менеджеров по продажам (МП). — Опыт подбора других массовых и линейных позиций. — Умение быстро оценивать большое количество откликов и проводить первичный отбор кандидатов. — Опыт проведения телефонных и онлайн-собеседований. — Умение работать с большими воронками кандидатов. — Навык поиска кандидатов через job-сайты, Telegram, социальные сети, базы кандидатов и другие источники. — Умение работать с планом по закрытию вакансий и KPI рекрутера. — Контроль кандидатов на всех этапах подбора и своевременная коммуникация с ними. — Опыт работы с отказами, выходами на работу и невыходами кандидатов. — Умение взаимодействовать с нанимающими руководителями и оперативно получать обратную связь по кандидатам. — Грамотная речь и развитые коммуникативные навыки. — Высокая скорость работы и способность эффективно работать в условиях большого потока задач. Требования: — Опыт массового подбора от 2 лет будет преимуществом. — Опыт закрытия вакансий КЦ, менеджеров по продажам, операторов, менеджеров по работе с клиентами и других массовых позиций. — Опыт работы в FinTech / MFO / банках / e-commerce / digital / call-центрах. — Опыт работы с высокими объемами: большое количество интервью и закрытий в месяц. — Понимание основных рекрутинговых метрик и конверсий воронки. — Опыт работы с ATS/CRM и таблицами для ведения базы кандидатов. — Опыт самостоятельного формирования базы и холодного поиска кандидатов. Условия: — График: 5/2. — Зарплата: от 800 USDT / месяц. — Формат: удалённая работа. — Занятость: полный рабочий день.
Задачи: — Проектирование и разработка архитектуры модульного решения с нуля. — Проектирование и реализация расчетных модулей: разработка математических моделей и алгоритмов обработки данных. — Разработка объектной модели (ObjectARX-аналог) для NanoCAD: создание кастомных пользовательских объектов (Custom Entities) и средств управления ими. — Создание пользовательских интерфейсов (палитры инструментов, диалоговые окна, ленты команд) в среде NanoCAD. — Интеграция с СУБД (MS SQL Server, PostgreSQL) для хранения проектных данных, справочников и результатов расчетов. — Разработка и поддержка инфраструктуры модульного тестирования (Unit/Integration tests), отработка замечаний по итогам функционального тестирования у Заказчика. Требования: — Язык программирования: C++ (уверенное владение стандартами C++11/14/17, STL, понимание принципов RAII и управления памятью). — Базы данных: Опыт работы с MS SQL Server или PostgreSQL (проектирование схем, написание оптимизированных запросов, работа с транзакциями). — Алгоритмы: Опыт разработки математических моделей и расчетных алгоритмов (вычислительная геометрия, линейная алгебра, оптимизация). — САПР-разработка: Опыт создания пользовательских объектов (Custom Entities) и интерфейсов в средах САПР (на базе ObjectARX, Teigha или аналогов). — Понимание архитектуры графических платформ, работы с графической базой данных (GS) и событиями системы. — Архитектура ПО: Опыт проектирования архитектуры модульных решений (SOLID, Clean Architecture, управление зависимостями). — Качество кода: Опыт написания и поддержки модульных тестов (Google Test, Catch2 или аналоги), владение практиками TDD. Желательные навыки: — Опыт коммерческой разработки под AutoCAD или другие САПР-платформы на базе IntelliCAD/Teigha. — Опыт работы с многопоточным программированием для ускорения расчетных модулей. — Знание формата DWG/DXF на низком уровне. — Опыт работы с системами автоматизированной сборки (CMake) и контроля версий (Git).