Задачи:
— Выполнение комплексного ручного тестирования
— Проведение обширного регрессионного тестирования
— Проведение исследовательского тестирования для выявления дефектов и рисков качества
— Тестирование мобильных приложений и мобильных устройств, включая решения на базе Android
— Проверка взаимодействия различных функций и компонентов системы
— Проверка обновлений программного обеспечения и совместимости между версиями с подробным описанием дефектов и шагов воспроизведения
— Сотрудничество с командами разработки и бизнес-стейкхолдерами
— Выявление областей, которые могут быть автоматизированы
Требования:
— Опыт работы на уровне senior в области обеспечения качества
— Сильные навыки ручного тестирования
— Опыт тестирования мобильных приложений и/или мобильных устройств
— Опыт тестирования Android
— Практический опыт регрессионного тестирования
— Сильные навыки исследовательского тестирования
— Отличные навыки отчетности по дефектам и документации
— Способность работать самостоятельно и эффективно управлять приоритетами
— Сильные коммуникативные и организационные навыки
Желательно:
— Понимание концепций и лучших практик автоматизации тестирования
— Умение выявлять тест-кейсы, подходящие для автоматизации
— Опыт поддержки или сотрудничества в инициативах по автоматизации
— Знание Kotlin и Appium
— Консультативные навыки и умение общаться с заинтересованными сторонами
Условия:
— Частная медицинская помощь
— Софинансирование спортивной карты
— Постоянная поддержка выделенного консультанта
— Программа рекомендаций сотрудников
— Совпадение 0 %
Задачи:
— Функциональное и регрессионное тестирование Android-приложения
— Анализ логов в Android Studio, проверка push и offline-сценариев, разных разрешений экранов
— Анализ падений через Crashlytics
— Тестирование веб-версии: кросс-браузерность и адаптивность
— Проверка REST API в Postman
— Тест-кейсы и чек-листы в TestRail, баги в YouTrack
— Участие в планировании, грумингах и релизных приёмках
Требования:
— 3+ года в manual QA
— 2+ года тестирования Android
— 1+ год тестирования Web
— Опыт кросс-браузерного и адаптивного тестирования
— Опыт работы с Android Studio, анализ логов
— Опыт работы с Postman, TestRail, YouTrack
— Системный подход и внимательность
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК
— Офис в Ереване, график 5/2 (8 часов)
— ДМС, оплачиваемые отпуска и больничные
— Компенсация обучения, английского и спорта
— Доп. 4 day-off в год
ОфисmiddleYerevan
1 600 – 2 400 $
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Createx — продуктовая IT-компания, которая разрабатывает мобильные приложения для iOS и Android в сферах фитнеса и здоровья, стиля жизни, локации.
Возможна работа в офисе в Минске или удалённо.
Компания TechHive ищет SDET на TypeScript/JavaScript для тестирования iOS/Android приложений и веб-сайтов для продуктовой компании из Британии.
Требования:
— Опыт работы в качестве SDET, инженера по автоматизации тестирования или аналогичной должности более 3 лет
— Умение писать автоматизированные тесты на TypeScript/JavaScript
— Практический опыт работы с Appium, WebdriverIO (WDIO) и Playwright
— Опыт тестирования приложений iOS и Android, включая использование эмуляторов Android Studio и симуляторов Xcode
— Опыт в розничной торговле — преимущество
— Свободное владение английским языком
Обязанности:
— Разработка, внедрение и поддержка автоматизированных тестов для iOS/Android приложений и веб-платформ
— Создание и улучшение автоматизированного тестирования с использованием Appium, WDIO и Playwright
— Выполнение автоматизированных наборов тестов, анализ результатов и предоставление отчетов
— Проведение ручного тестирования при необходимости
— Устранение неполадок и исправление проблем автоматизированного тестирования
— Сотрудничество с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами по релизам
Условия:
— Agile
— Full-time, Remote, B2B
— Location: НЕ РФ и НЕ РБ
— Working hours: 8 AM - 5 PM London time
— Start: конец августа
Задачи:
— Ручное тестирование нативных мобильных приложений (iOS и Android)
— Улучшение процессов тестирования в отделе
— Внедрение AI-автоматизаций в рабочие процессы и разработка автотестов
Требования:
— Опыт работы QA от 3 лет
— Опыт тестирования мобильных нативных приложений от 1,5 лет (включая последний опыт)
— Опыт работы в стартапах
— Высшее образование
Условия:
— Удалённая работа вне РФ
— Полная занятость, график 5/2 с 11:00 до 20:00 по московскому времени
— Конкурентоспособная заработная плата от 5000$ в месяц
— Работа в стартапе из Кремниевой долины с быстроразвивающимся продуктом и большим количеством пользователей
ARRU GAMES — независимая студия мобильной разработки, основанная в 2021 году. Команда работает над казуальными Merge-играми (Travel Merge Family, Dark Merge Farm).
Задачи:
— Играть в тестовые версии игры и искать ошибки.
— Проверять новые игровые механики и изменения перед выпуском.
— Пытаться «сломать» механику нестандартными действиями и проверять неочевидные сценарии.
— Повторять найденные ошибки и выяснять условия их возникновения.
— Описывать баги так, чтобы разработчик мог воспроизвести проблему; делать скриншоты и записывать видео с ошибками.
— После исправления проверять, исчезла ли ошибка и не повлияло ли исправление на соседние сценарии.
— Смотреть на игру глазами обычного игрока и сообщать о странностях или неудобствах.
Требования:
— Внимательность, любопытство и проактивность.
— Готовность самостоятельно разбираться в проблеме, проверять разные условия и повторять сценарии.
— Наличие ПК и Android‑смартфона (опционально iPhone/iPad).
— Опыт игры в мобильные игры.
— Опыт работы в тестировании не обязателен — рассматриваются студенты и кандидаты без коммерческого опыта.
Будет плюсом:
— Опыт с мобильными Merge, Casual или другими F2P-играми.
— Любой опыт тестирования игр или приложений (включая учебный или на собственных проектах).
— Наличие iPhone / iPad.
— Знакомство с Unity.
Условия:
— Полная занятость (full-time), удалённый формат работы 5/2.
— Оплата: $500–800 в месяц, в зависимости от опыта и результатов собеседования.
— Наставничество и поддержка опытной команды; возможность влиять на проект; начисление отпускных и больничных после испытательного срока.
— Не рассматриваются кандидаты из РФ и РБ.
Задачи:
— Координировать и поддерживать команды по вопросам информационной безопасности в кластере;
— Проектировать безопасную архитектуру – разрабатывать системы защиты для новых и модернизируемых продуктов (модульные, микросервисные, мобильные приложения и др.);
— Формировать требования ИБ – создавать меры защиты, частных моделей угроз и других требований к безопасности;
— Подготавливать технические задания на разработку функционала защиты в информационных системах, интеграцию систем с средствами защиты информации и закупку средств защиты;
— Контролировать технический долг по ИБ – мониторинг и приоритезация работы по устранению слабых мест;
— Участвовать в приемо‑сдаточных испытаниях – проверять соответствия реализованных решений требованиям ИБ;
— Контролировать процессы ИБ и безопасной разработки – оценивать соответствия информационных систем требованиям ИБ, формировать заключения и рекомендации.
Требования:
— Знание технологий VDI (Virtual Desktop Infrastructure), MDM (Mobile Device Management);
— Знание векторов атак на веб-приложения, ИТ-инфраструктуру, виртуализацию и виртуальное окружение, сети и понимание принципов атак на информационные системы с использованием уязвимостей из OWASP-top 10;
— Опыт разработки ПО, понимание основных этапов разработки ПО, архитектуры ИС;
— Понимание принципов CI/CD, виртуализации, контейнеризации и оркестрации (Docker, Kubernetes, Gitlab и пр.);
— Знания нормативных правовых актов в области ИБ, в частности ФЗ (187-ФЗ, 152-ФЗ и т.д.), Постановления Правительства, приказы ФСТЭК, ФСБ, 126-ФЗ;
— Знание практик и рекомендаций в области ИБ (ISO 27001, NIST, CIS);
— Опыт построения систем безопасности (ИБ, КБ) для промышленных предприятий (в т.ч. КИИ).
About the project:
This is the next generation of multiplayer gaming, transforming classic poker into an immersive digital spectacle. An interactive competitive platform where players, spectators, and hosts become full-fledged participants in one large-scale shared experience. At the heart of the project is the concept of the Digital Coliseum — a digital arena where every game becomes a public performance, and audience attention becomes the platform’s most valuable asset and the foundation of its in-game economy.
About the Role:
We’re looking for a 2D Artist to help shape the visual world of a mobile poker game set in a high-life solarpunk future — a stylish, technologically advanced, optimistic vision of tomorrow. You’ll create a wide range of UI elements, game props, customization assets, and thematic visual sets while working within an established art direction. The key challenge is maintaining a strong and consistent visual language across a large amount of diverse content. The ideal candidate understands how to build assets as part of a cohesive visual system, rather than treating each asset as a standalone illustration. The style should feel premium, futuristic, refined, and sophisticated, with a strong solarpunk influence — without visual clutter.
Requirements:
— Strong understanding of form, color, materials, composition, and stylization.
— Ability to work confidently within an established art direction and visual language.
— Experience creating game UI, props, icons, customization assets, or casual/mobile game art.
— Strong sense of visual consistency and attention to detail.
— Ability to create diverse assets that still feel like part of the same game world and visual system.
— Understanding of how to keep interfaces clean, readable, and visually balanced, even with a large amount of customization content.
— Ability to work independently from briefs and effectively incorporate feedback from an Art Director.
— A strong portfolio demonstrating relevant 2D game art and/or UI work.
Key Duties:
— Create 2D UI and in-game visual elements for a mobile poker game.
— Design props and customization assets for player profiles, avatars, poker tables, and the game environment.
— Create playing cards, card backs, chips, table elements, accessories, rewards, status elements, and other game assets.
— Develop themed visual sets that can transform the overall look of cards, tables, UI, and the game screen around a single theme.
— Explore shapes, materials, colors, and details within the established high-life solarpunk / futuristic visual language.
— Maintain a consistent level of quality and visual cohesion across a large volume of assets.
— Work from art briefs and collaborate closely with the Art Director and UI/UX team.
— Take assets through to a polished, production-ready state.
Working conditions:
— Work remotely from anywhere in the world.
— Flexible working hours.
In this role you will develop our system – its architecture, APIs, contracts, and reusable modules, and as well implement and generalize specific game mechanics, turning successful solutions into new “building blocks” for the entire company. Experience with 2D/3D game engines (e.g., Cocos2d-x, Unity, or their equivalents).
Студия ищет Roblox-разработчика — основного программиста на проекте: от архитектуры и первых систем до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI и маркетинг закрываются командой — нужен человек, который по подробному ТЗ сможет самостоятельно собрать, запустить и поддерживать техническую часть игры.
Tripledot Studios, a leading independent mobile game developer known for titles like Woodoku, Woodoku Blast, Solitaire, and TripleTile, is seeking professionals for two roles based in Minsk, Belarus, with a hybrid work model. The Marketing Creatives Producer will be responsible for overseeing the creation and execution of marketing content, ensuring alignment with brand strategy and campaign goals. The Game Producer for Hybrid Casual games will manage the development process, coordinating teams to deliver engaging and high-quality gaming experiences. Candidates should have relevant experience in mobile game production or marketing, strong organizational skills, and the ability to work collaboratively in a dynamic environment.