Createx — продуктовая IT-компания, которая разрабатывает мобильные приложения для iOS и Android в сферах фитнеса и здоровья, стиля жизни, локации. Возможна работа в офисе в Минске или удалённо.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
Createx — продуктовая IT-компания, которая разрабатывает мобильные приложения для iOS и Android в сферах фитнеса и здоровья, стиля жизни, локации. Возможна работа в офисе в Минске или удалённо.
Зарплата не указана
Задачи: - Разработка и поддержка сервисов команды маршрутизации - Участие в проработке архитектуры - Проработка и реализация технических задач - Поддержка сервиса в обработке всех входящих звонков клиентов, переработка маршрутизации звонков и чатов, унификация процесса Требования: - Опыт разработки на языке Golang или желание перейти на Golang с Java - Важен опыт разработки на Java (существующая маршрутизация звонков написана на Java) - Опыт работы с базами данных - Опыт работы с брокерами сообщений: Kafka и др. - Знание Application infrastructure: VCS, CI/CD, Docker, Kubernetes, Observability
Зарплата не указана
Задачи: — Разрабатывать и поддерживать фронтенд-приложения на Next.js 14, React 18 и TypeScript; — Строить адаптивные и переиспользуемые UI-компоненты на Tailwind CSS; — Проектировать и разрабатывать REST API на FastAPI и Starlette; — Проектировать, оптимизировать и поддерживать базы данных PostgreSQL и TimescaleDB; — Реализовывать кеширование и оптимизацию производительности на Redis; — Сотрудничать с продакт-менеджерами, дизайнерами и инженерами для поставки качественных фич; — Писать чистый, поддерживаемый и покрытый тестами код; — Участвовать в код-ревью и технических обсуждениях; — Диагностировать, дебажить и оптимизировать производительность приложения. Требования: — Обязателен свежий опыт (минимум 1 год) именно в iGaming; — Уверенное владение всем указанным стеком технологий; — Опыт проектирования REST API и работы с реляционными БД. Будет плюсом: — Docker и контейнеризованные деплои; — CI/CD пайплайны; — Облачные платформы (AWS, GCP или Azure); — Аутентификация (JWT, OAuth); — Опыт построения масштабируемых высоконагруженных приложений.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Контур — экосистема для бизнеса, помогающая компаниям вести бухгалтерию, сдавать отчетность, обмениваться документами и общаться удалённо. Вакансия открыта в командах Маркировки и Экстерна. Маркировка — сервис для маркировки товаров в системе «Честный знак». Экстерн — система электронной отчетности для взаимодействия с контролирующими органами. Задачи: — Проводить качественные и количественные исследования с респондентами из b2b-сегмента; — Вести исследование на всех этапах: снимать запрос с заказчика, формулировать цели и гипотезы, выбирать метод, привлекать респондентов самостоятельно и с помощью рекрутеров, анализировать результаты и презентовать итоги; — Использовать разнообразные методы исследований: интервью, опросы, наблюдение, юзабилити-тестирование, кабинетные исследования. Требования: — Опыт работы UX-исследователем в продуктовой команде от двух лет; — Опыт тесной работы с командой разработки, понимание процессов разработки продуктов, ролей и основ продуктового подхода; — Опыт проведения качественных исследований, плюсом будет опыт или знания в количественных исследованиях; — Опыт исследований в b2b; — Опыт работы с процессами исследований в команде; — Умение брифовать заказчика, инициативность, умение аргументировать позицию и быть на стороне пользователя. Условия: — Уровень дохода зависит от технических знаний и навыков, регулярный пересмотр зарплат и финансовые бонусы; — Возможность работать удалённо, гибридно или в офисе с предоставлением техники и комфортного рабочего места; — Работа с сервисом видео-конференц-связи Контур.Толк с транскрибацией, базой знаний и контактов пользователей; — Возможность участвовать в рабочих группах, проводить технические интервью, проверять тестовые задания, развивать комьюнити; — Профессиональное сообщество с конференциями, публикациями и докладами; — Возможность смены продукта, команды или предметной области внутри компании; — Горизонтальные связи в коллективе для эффективного решения задач; — Поддержка профессионального развития, внутреннее и внешнее обучение.
Зарплата не указана
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект. Задачи: — Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity — Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки — Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями — Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке — Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств — Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины — Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики — Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой — Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта Требования: — Более 3 лет коммерческого опыта разработки — Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных — Уверенные знания C# (или другого OOP-языка) — Опыт разработки мобильных игр на Unity — Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow — Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools — Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ) — Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов — Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде — Способность самостоятельно вести задачи и фичи Будет плюсом: — Опыт работы с live mobile-продуктами — Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов) — Опыт работы с аналитикой и Firebase — Понимание CI/CD процессов — Участие в проектировании архитектуры Условия: — Полностью удалённая работа — Работа в европейских часовых поясах — Гибкий график (5/2, обязательные синки) — Работа над собственными игровыми продуктами — Возможность влиять на технические решения и развитие проектов — Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow — Участие в развитии существующих игр и новых продуктов — Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности — Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта — Заработную плату обсуждаем индивидуально
Зарплата не указана
Компания Dodo — сеть ресторанов быстрого питания, специализирующаяся на доставке пиццы и других блюд. Вакансии: Android-разработчик (App&Web) и Android-разработчик (Core-команда). Формат работы: удалённая работа по России.
Зарплата не указана
Задачи: — Исследование сложных случаев деградации производительности продукта; — Разработка и улучшение архитектуры продукта и алгоритмов; — Оптимизация и ускорение кода, реализация прототипов; — Участие в создании нагрузочных тестов; — Анализ результатов нагрузочного тестирования и разработка требований к оборудованию. Требования: — Знание принципов ОС Linux: внутреннее устройство, сервисы, принципы работы сетевой и дисковой подсистем; — Способность логически мыслить и делать обоснованные выводы; — Умение работать с огромным количеством чужого кода; — Опыт работы с контейнерами; — Уверенное знание bash, python; — Опыт анализа производительности и профилирования кода (желательно).
Зарплата не указана
Обязанности: • Владеть продуктом от и до • Погружаться в процессы отделов, проводить внутренние кастдевы • Формировать роадмап и обеспечивать поставку фич в срок • Работать в связке с разработкой: постановка задач, приёмка • Внедрять: обучать сотрудников, переводить отделы с таблиц на систему • Отчитываться перед C-level Требования: • 2+ года в продакт-менеджменте • Опыт с внутренними продуктами, ERP/CRM или автоматизацией - плюс • Сильная приоритизация между запросами разных департаментов • Agile/Scrum/Kanban, управление бэклогом • Работа с метриками и KPI • Умение говорить и с бухгалтером, и с разработчиком, и с CEO Плюсом: технический бэкграунд, Linear/Notion/Figma, BI, EdTech. Условия: • Продукт с нуля и реальное влияние • Прямой доступ к C-level, без бюрократии • Сильная команда разработки • Офис в Астане (Керей Жанибек 5/1) Условия: • 700 000 ₸ на руки
700 000 – 700 000 ₸
Задачи: — Создать сайт-визитку бани из 4 страниц: Главная, Цены, Парения, Галерея. — Главная страница: hero-фото на весь экран, философия бренда, тизер услуг, баннер акций (именинникам 4-й час в подарок, скидка 15% на еженедельное посещение), подвал с адресом, телефоном, соцсетями и картой. — Страница Цены: категории с прайсом и фото вразбивку между категориями — Аренда бани (Домик 1/2, чан), Отдых на воде и суше (SUP, мангал, рыбалка), Банные товары (веники, травы, принадлежности, чай). Тексты и цены предоставляются. — Страница Парения: карточки процедур по уровням — Парение с банщиком (база), Программы соло (Экспресс, Классическое, Русский дух), Девичник (групповая), Уходовые процедуры (помывка, пилинг), прайс-список дополнений внизу. — Страница Галерея: сетка фото, фото предоставляются. — Функционал: форма бронирования в шапке и подвале каждой страницы, липкая кнопка «Забронировать» на мобильной версии, адаптивная вёрстка. — Стиль: тёмный, фотографичный, лаконичный, по образцу сайта banya-severa.ru (структура и подача, не копировать один в один). — Использовать брендбук: цвета #DD0101 (акцент), #1A1A1A (тёмный фон), #F4F1EC (светлый фон), шрифт Montserrat, орнамент-лента вместо линий-разделителей, логотип-знак (руна). — Платформа: Битрикс24, доступ к проекту предоставляется исполнителю. — Все исходники и референсы (логотип, фото, видео) предоставляются. Требования: — Опыт работы с Битрикс24 и адаптивной вёрсткой. Условия: — Оплата до 6000 рублей.
до 6 000 ₽
Задачи: — Разбираться, как Higgsfield и конкуренты выглядят в ответах LLM, находить пробелы и ставить эксперименты — Понимать, как люди спрашивают AI про продукты, и определять запросы, за которые стоит бороться — Выяснять, каким источникам модели доверяют и что вытягивают в ответы — Влиять на то, как LLM описывают наши продукты и категорию — Связывать видимость, цитирования и трафик, чтобы понимать, что реально работает Требования: — Аналитический склад: превращаете наблюдения в гипотезы и проверяете экспериментом — Техническое любопытство: сами разбираетесь в новых инструментах и данных — Уже что-то автоматизировали вместо того, чтобы делать руками каждый раз — Сильный английский — Ownership: не ждёте списка задач, понимаете цель и находите путь Опыт в growth, аналитике, контенте, SEO, инженерии или автоматизации будет полезен, но ни один из этих бэкграундов не обязателен. Условия: — Конкурентная зарплата в USD, которая пересматривается по мере вашего роста — Работа в офисе в Алматы — Доступ к продуктам Higgsfield и к AI-инструментам, которыми мы пользуемся внутри — Завтраки, обеды и хороший кофе за счёт компании — Полная занятость с высоким уровнем ответственности и потенциалом роста
Зарплата не указана
Компания TechHive ищет SDET на TypeScript/JavaScript для тестирования iOS/Android приложений и веб-сайтов для продуктовой компании из Британии. Требования: — Опыт работы в качестве SDET, инженера по автоматизации тестирования или аналогичной должности более 3 лет — Умение писать автоматизированные тесты на TypeScript/JavaScript — Практический опыт работы с Appium, WebdriverIO (WDIO) и Playwright — Опыт тестирования приложений iOS и Android, включая использование эмуляторов Android Studio и симуляторов Xcode — Опыт в розничной торговле — преимущество — Свободное владение английским языком Обязанности: — Разработка, внедрение и поддержка автоматизированных тестов для iOS/Android приложений и веб-платформ — Создание и улучшение автоматизированного тестирования с использованием Appium, WDIO и Playwright — Выполнение автоматизированных наборов тестов, анализ результатов и предоставление отчетов — Проведение ручного тестирования при необходимости — Устранение неполадок и исправление проблем автоматизированного тестирования — Сотрудничество с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами по релизам Условия: — Agile — Full-time, Remote, B2B — Location: НЕ РФ и НЕ РБ — Working hours: 8 AM - 5 PM London time — Start: конец августа
2 700 – 3 300 $
Задачи: — Тестирование нового функционала, исправлений багов и технических задач, связанных с сервисами потокового видео и видеоплеером. — Анализ требований и поиск узких мест в тестировании совместно с разработчиками и инженерами DevOps. — Покрытие автотестами на Selenium, Playwright, Appium и API по принципу "не покрыто — не выпущено". — Создание недостающих автотестов для существующего функционала. — Ручное тестирование и расследование проблем в продакшене. Требования: — Опыт тестирования веб-приложений (клиент-сервер) не менее 4 лет. — Опыт автоматизации API и UI тестирования на Python и с использованием паттернов QA Automation не менее 2 лет. — Опыт работы с Git, Bash, Docker. — Умение создавать комплексные тестовые сценарии. Желательно: — Опыт работы с GitLab CI или другими CI/CD системами. — Тестирование мобильных и сетевых условий. — Знание видеокодеков (H264, H265, VP8 и др.). — Опыт работы с ffmpeg/ffprobe. — Знание принципов работы WebRTC и HLS. Условия: — Полный пакет релокации: перелёты в Лимассол для кандидата и семьи, оплачиваемая компанией квартира на первый месяц, полная поддержка при переезде. — Накопительный фонд (Provident fund) на Кипре после испытательного срока. — Прозрачные оценки эффективности два раза в год с возможностью бонусов и пересмотра зарплаты. — Частная медицинская страховка для кандидата и семьи.
Зарплата не указана
Задачи: — Риггинг и скиннинг: создавать надежные анимационные риги для разных персонажей — от главного героя до сложных монстров и кинематографичных пропсов. — Анимация персонажей: создавать высококачественную ручную (hand-keyed) анимацию (idle, локомоция, стелс, взаимодействие с тяжелыми предметами, боевые состояния), передающую вес, напряжение и страх. — Анимация существ (Creature Animation): разрабатывать уникальную пластику и паттерны движений для сюрреалистичных монстров и четвероногих тварей, балансируя между реальной анатомией и сверхъестественным поведением. — Подготовка к импорту: экспортировать и передавать анимации в Unreal Engine 5 согласно техническим требованиям проекта. — Взаимодействие: работать с техническим аниматором, исправляя технические нюансы рига или анимации при интеграции в игру. Требования: — Опыт от 3 лет в качестве аниматора/риггера в геймдеве, минимум один выпущенный или в разработке 3D-проект. — Профессиональное владение Autodesk Maya или Blender для риггинга и анимации. — Четкое знание анимационного пайплайна Unreal Engine 5 (требования к скелетам, иерархии костей, IK-системам, ретаргетингу). — Глубокое понимание веса, баланса и анатомии людей и четвероногих существ/монстров. — Способность переключаться между реалистичной физикой человека и неестественной пластикой монстров. — Наличие актуального шоурила с качественной ручной анимацией, локомоцией существ и примерами сложных ригов. Будет плюсом: — Опыт работы над сайд-скроллерами, платформерами или хоррорами от третьего лица. Условия: — Полная удаленка с гибким графиком из любой точки мира. — Возможность влиять на финальный вид и атмосферу инди-хоррора с уже собранным комьюнити. — Работа в увлеченной проектом команде без корпоративной бюрократии. — Зарплата в рынке.
Зарплата не указана
Задачи: • Проектирование и разработка масштабируемых backend-сервисов (маршрутизация ордеров, риск-менеджмент, балансы); • Бескомпромиссная оптимизация для достижения сверхнизких задержек (API, потоковая обработка данных); • Обеспечение отказоустойчивости: circuit breakers, graceful degradation, системы самовосстановления; • Усиление безопасности: защита API-ключей, rate-limiting, валидация торговых операций; • Обеспечение качества кода: написание тестов с измеримыми SLA, участие в инцидент-менеджменте. Требования: • 5+ лет коммерческого опыта в backend-разработке и уверенное владение .NET/C#; • Опыт разработки криптопродуктов, биржевых продуктов или продуктов в сфере трейдинга (обязателен); • Глубокое понимание конкурентного программирования, event-driven архитектуры и месседжинга (Kafka, NATS, RabbitMQ); • Опыт в финансовой сфере, финтехе или high-load проектах; • Знания в области безопасности API, целостности данных и аудита. Будет плюсом: • Опыт работы с FIX-протоколом, WebSockets, торговыми API; • Знание cloud-native стека (Kubernetes, service mesh, AWS/GCP); • Бекграунд в криптоиндустрии или традиционном финтехе на позициях, связанных с разработкой критически важных систем. Условия: • Полностью удаленный формат работы с гибким графиком; • Контракт с выплатами в криптовалюте; • Сложные задачи, профессиональный рост и поддержка в участии в профильных конференциях; • Команда сильных и увлеченных специалистов; • Возможность работать над продуктом, где каждый ваш вклад напрямую влияет на его стабильность и успех.
Зарплата не указана
Задачи: — Полное управление аккаунтами: быть основным контактным лицом и владельцем отношений с клиентами, управлять всеми коммерческими транзакциями, включая допродажи, кросс-продажи и процесс продления. — Генерация нового дохода: активно искать и закрывать новые возможности в назначенной территории, расширять клиентскую базу, предлагать дополнительные продукты и расширения. — Планирование аккаунтов: разрабатывать и реализовывать планы успеха для ключевых клиентов, обеспечивая долгосрочное соответствие их бизнес-целей и решений компании. — Проактивное управление удержанием: мониторить состояние аккаунтов и использование продуктов, выявлять риски оттока и применять стратегии сохранения. — Построение отношений с руководством: устанавливать связи с вице-президентами, топ-менеджерами и ключевыми заинтересованными лицами, становиться доверенным бизнес-консультантом. — Точность прогнозирования и управления воронкой продаж: предоставлять руководству точные ежемесячные и квартальные прогнозы по новым сделкам и оттоку. — Анализ рынка и конкурентов: быть в курсе тенденций отрасли и действий конкурентов для эффективного позиционирования продуктов. — Совместное решение проблем: работать с командами Customer Success, Product и Support для решения сложных вопросов клиентов и обеспечения плавного постпродажного обслуживания. — Стратегия продления: сотрудничать с менеджерами по продлению для оптимизации работы с мелкими аккаунтами и выявления потенциала роста. Требования: — 2-3 года успешного опыта построения отношений и закрытия сделок в SaaS-среде. — Опыт установления стратегических отношений на уровне C-level. — Умение вести полный цикл продаж в сегменте SMB. — Опыт проведения детальных презентаций и демонстраций продукта для руководителей и менеджеров по продажам. — Навыки использования внутренних ресурсов (Sales Engineers, Customer Success, Support) для поддержки продаж. — Коллаборативный подход, ориентированность на команду. — Отличные навыки слушания и умение преодолевать возражения. — Высокий уровень эмпатии. — Опыт управления, расширения и продления клиентских отношений. — Постоянное перевыполнение квот и целей по доходам. — Умение устанавливать крепкие связи и преодолевать отказы. — Опыт проведения убедительных презентаций на уровне C-Level. Условия: — Полностью удалённая работа из любой точки США. — Конкурентоспособная заработная плата от $50,000 до $65,000 в год. — Возможность получения бонусов и других стимулирующих выплат. — Работа в быстрорастущей компании с поддержкой и ценностями, ориентированными на клиента. — Равные возможности для всех кандидатов без дискриминации. Компания использует ИИ-инструменты для поддержки процесса найма, но все решения принимаются людьми. Возможность отказаться от использования ИИ без влияния на рассмотрение заявки. Контактная информация для отклика отсутствует, отклик по вакансии возможен по ссылке ниже.
О проекте: MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Компания активно растет и выходит на зарубежный рынок с целью $3M выручки. Наш идеальный кандидат: – Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, понимающий мотивацию пользователя, хороший онбординг и пейволл. – Умение делать решения руками: создавать концепты в Figma и собирать рабочие прототипы через вайбкодинг и AI-инструменты. – Опыт в игровых/около игровых приложениях, фитнес/спорт/lifestyle-приложениях или play-to-earn продуктах. – Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет. – Есть измеримые кейсы роста revenue или LTV. – Опыт работы с AI и вайбкодингом, умение выстраивать инфраструктуру. – Уверенное владение Figma, требуется портфолио с дизайнами лендингов. – Опыт работы с аналитикой: умение читать CJM и понимать, какие метрики проседают и почему. – Понимание принципов геймификации и удержания пользователей. Сильным плюсом будет: – Сильный визуальный вкус, особенно в дизайне лендингов. – Базовое понимание HTML/CSS/JS для правки сгенерированного AI кода. – Опыт работы с базами данных. – Английский язык на уровне чтения документации и написания текстов для лендингов и интерфейса. Чем предстоит заниматься: – Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения. – Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы. – Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты. – Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами. – Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решения. Условия: – Конкурентная заработная плата. – Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость) с перспективой перехода в команду на постоянной основе. – Прямое взаимодействие с CMO и командой. – Возможность роста вместе с продуктом на международный рынок.
Зарплата не указана
Задачи: — Строить и управлять масштабируемой инфраструктурой AWS — Разрабатывать и поддерживать CI/CD пайплайны — Автоматизировать развертывание инфраструктуры и приложений — Мониторить устойчивость и доступность продакшена Требования: — Опыт работы 5+ лет в области облачных технологий, инфраструктуры или разработки ПО — Глубокие знания AWS и Infrastructure as Code — Опыт с Terraform, Ansible или AWS CDK — Навыки работы с Docker, Kubernetes и скриптингом
Зарплата не указана
Задачи: — Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана — Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов — Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур — Создавать анимации: idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды — Анимации спинов, остановки барабанов, переходов между экранами и бонус-раундами — Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing для качественного ощущения игры — Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая анимация — Создавать промо и онбординг видео с персонажами для соцсетей и лендингов, включая AI-генерацию — Передавать анимации фронтенду в правильных форматах (атласы, JSON-скелеты, Lottie) под PixiJS — Понимать технические ограничения: вес сцены, текстур, производительность на мобильных устройствах — Взаимодействовать с разработчиками и менеджерами на всех этапах работы — Проектировать интерфейс и дизайн-систему: сценарии, прототипы, макеты — Собирать Figma-файлы с компонентами, auto layout, переменными, адаптивом, Dev Mode — Развивать дизайн-систему с учётом локализации: мультивалютность, длина строк, форматы дат и чисел — Предлагать собственные решения для продукта, а не просто выполнять ТЗ Требования: — Портфолио с игровой графикой и анимацией (слоты, казуалки, интерактивные проекты) — Обязательные навыки моушен-дизайна: After Effects, Spine и/или Rive; опыт AI-генерации видео (Runway, Kling, Sora) — Уверенное владение Figma на уровне сборки масштабируемых файлов — Понимание возможностей и ограничений фронтенда, желательно PixiJS — Знание особенностей финтех-интерфейсов для отображения комиссий, статусов платежей, ошибок — Умение объяснять решения и работать в команде — Готовность к работе в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны Плюсы: — Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве — Английский на уровне B1 — Понимание затратности различных элементов во фронтенде Условия: — Уровень middle — Вилка зарплаты обсуждаема — Удалённый формат работы, занятость обсуждаема, предпочтение full-time
Зарплата не указана
50 000 – 65 000 $