— Create engaging 3D mini-documentaries (15–35 seconds long). ✓ Experienced in dynamic 3D animations.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
— Create engaging 3D mini-documentaries (15–35 seconds long). ✓ Experienced in dynamic 3D animations.
- создание и редактирование низкополигональных моделей. - настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов.
Задачи: — 3D-визуализация дома площадью 160 м². Моделирование предоставляет заказчик. Условия: — Формат работы: удалённо. — Оплата 250 ₽ за м². В отклик необходимо приложить портфолио.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подбор– Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле. – Делать ретопологию, UV-развёртки, запекать карты и готовить текстуры.
К рассмотрению принимаются работы, в которых концептуальная идея проекта «НЕОПАЛИМАЯ»выражена визуально через образ, композицию, жест, телесность.
Разработка и поддержка анимационных систем в Unreal Engine 5. Создание сложных ригов персонажей и существ.
• Хорошее портфолио проектов в казуальной стилистике. • Опыт использования AI-инструментов в создании 2D-графики.
Задачи: — Художник-дженералист в TAPCLAP — один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр в казуальной стилистике. Условия: — Удалённая работа или офис (Тбилиси, Лимассол). — Гибкое начало рабочего дня.
Задачи: — создание и редактирование низкополигональных моделей — настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов Требования: — опыт работы в сфере 3D или игровых компаниях — хорошее знание Blender — уверенное моделирование техники — грамотное и аккуратное построение сетки объекта — соблюдение дедлайнов и таймингов Условия: — Удаленный формат работы — Стабильный поток задач, командная работа — Оформление по договорам с самозанятыми/ИП
- создание и редактирование низкополигональных моделей. - настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов.
— рисовать персонажей, объекты и фоны; — собирать сцены из готовых ассетов и создавать новые;
— Создание персонажей, окружения и key art; — Определение визуального уровня проектов;
- Моделировать здания/хижины, пропсы. - Создавать модели окружения: мебель, декор и уличные объекты.
Задачи: — создание персонажей с использованием референсов — обеспечение правильной топологии для анимации — риггинг персонажей — полный пайплайн для персонажей — создание окружения и предметов Работать будете в команде, которая поддерживает и помогает.
- Создавать 3D-модели людей по фотографиям. - Работать в Meshy или аналогичных программах.
— Создание одежды по референсам: лекала, крой, посадка на персонажей. — Подготовка одежды к полноценной симуляции.
Dazed приглашает начинающих специалистов в сферах фотографии, моды, дизайна и кино принять участие в открытом конкурсе. Шесть победителей получат возможность показать свои работы на витринах универмага Selfridges на Оксфорд-стрит в Лондоне в период с марта по июнь 2027 года. Заявки принимаются до 23 октября.
Работа предстоит в блендере, нужно уметь: Общий опыт должен быть связан и с персонажкой и с предметами.