О нас и проекте: Разрабатываем LLM-агентную платформу, которая от имени пользователя ведет переписку в мессенджерах. Решаем нетривиальные задачи на стыке AI, автоматизации и безопасности.
Задачи:
— Бэкенд и API для оркестрации LLM-агентов (память диалогов, мультиязычность, профили пользователей, эскалация на оператора);
— Интеграция агентов с мессенджерами: обработка квалификации, возражений, передача живому оператору;
— Разработка личного кабинета для клиентов: онбординг, дашборд с метриками качества AI, портрет пользователя;
— Работа с фермой устройств: автоматизация на Playwright/Android, обход поведенческого антидетекта (в т.ч. для сбора данных и тестирования);
— Обеспечение безопасности: шифрование данных, работа с KMS, ведение журналов доступа к чувствительной информации.
Требования:
— Опыт Python в продакшене от 3 лет — уверенное владение и архитектурные решения;
— Реальный коммерческий опыт с LLM-приложениями (от прототипа до прода);
— React/Next.js на уровне, достаточном для самостоятельной разработки ЛК и дашборда;
— Практический опыт с браузерной автоматизацией (Playwright/Puppeteer) и/или Android-фермой;
— Понимание устройства антифрод-систем и способов их обхода;
— Готовность работать с чувствительными данными, знание подходов к шифрованию и управлению ключами.
Условия:
— Полностью удаленный формат;
— Гибкий график — 4 часа в день (20 часов в неделю), можно разбивать по своему усмотрению в рамках рабочего дня (по согласованию с командой);
— Заработная плата — 60 000 ₽ на руки;
— Уровень — Lead / Senior (высокая самостоятельность и ответственность);
— Участие в развитии внутренней ИИ-экосистемы для студии с 10+ активными проектами;
— Детали проекта и конкретные задачи обсуждаем на собеседовании.
Наш партнер — консалтинговая компания, которая помогает крупным компаниям развиваться и проходить трансформации: выстраивать стратегии, развивать лидеров и команды, менять корпоративную культуру и улучшать опыт сотрудников и клиентов. Сейчас ищем hands-on продуктового маркетолога, который поможет выводить на рынок и развивать продукты и практики компании: глубже понимать аудиторию, находить точки роста и превращать сложную экспертизу в понятные рынку предложения. Часть процессов, верхняя воронка и аналитика находятся в стадии развития. Поэтому ищем маркетолога-архитектора, которому интересно не только решать задачи бизнеса, но и достраивать систему вокруг них.
Задачи:
— Исследовать рынок, клиентов и конкурентов: глубже разбираться в сложной B2B-аудитории, её задачах и потребностях;
— Погружаться в практики и их продуктовый портфель и вместе с лидерами этих практик превращать экспертизу и продуктовые гипотезы в понятные рынку предложения: определять целевую аудиторию, ценностное предложение, продуктовое позиционирование, оффер, ключевые сообщения и доказательную базу;
— Разрабатывать GTM-гипотезы для приоритетных продуктов и направлений — целевые сегменты, офферы, каналы, точки контакта с аудиторией;
— Запускать маркетинговые эксперименты: от формулировки гипотезы и подготовки необходимых материалов до оценки результата и следующей итерации;
— Собирать и развивать маркетинговую воронку вокруг продукта: определять точки входа, ключевые метрики и связь маркетинговых активностей с коммерческим результатом;
— Определять набор маркетинговых и sales-материалов, необходимых для GTM продукта, и собирать их вместе с контентом, дизайном и внешними партнёрами; при необходимости самостоятельно делать первые прототипы и драфты;
— Работать в тесной связке с Client Success / продажами: анализировать качество входящего спроса, конверсию и причины отказов, сигналы из действующих аккаунтов, возможности для cross-sell/расширения и использовать обратную связь рынка для улучшения продукта, оффера и GTM;
— Работать на стыке маркетинга, продаж и руководителей практик: синхронизировать команды вокруг продукта, помогать формировать единое понимание его ценности;
— Работать в hands-on подходе: самостоятельно погружаться в задачу, формулировать решение и доводить его до реализации.
Требования:
— Опыт в продуктовом или B2B-маркетинге от 3 лет, включая самостоятельное ведение полного GTM-цикла для нескольких продуктов или направлений одновременно;
— Опыт работы со сложными экспертными продуктами или услугами и зрелой B2B-аудиторией — C-level и топ-менеджментом; опыт работы с HRD, L&D и другими функциональными ЛПР будет плюсом;
— Опыт customer и market research: сегментация аудитории, определение ICP, изучение потребностей и сценариев использования, анализ конкурентов, поиск новых сегментов;
— Практический опыт в разработке позиционирования, value proposition, офферов и упаковке сложных продуктов и услуг;
— Опыт разработки и тестирования GTM-подходов и гипотез: выбор целевых сегментов, каналов и точек контакта с аудиторией;
— Системное и аналитическое мышление: понимание логики воронки от точки входа до коммерческого результата, умение определять метрики, тестировать гипотезы и делать выводы на основе данных;
— Сильное бизнес-мышление: способность быстро разбираться в незнакомой предметной области и сложном бизнес-контексте;
— Hands-on подход и высокая автономность: готовность самостоятельно погружаться в задачи, собирать необходимые ресурсы и доводить решения до реализации в условиях высокой неопределённости.
Условия:
— Высокая автономность. Директор по маркетингу определяет стратегические приоритеты и общую рамку бренда и коммуникаций. Product Marketing Manager самостоятельно владеет продуктовым уровнем GTM: исследует рынок, проблематизирует продукт вместе с лидером практики, формирует и проверяет go-to-market гипотезы и отвечает за связь маркетинга с коммерческим результатом;
— Влияние на процесс. Можно не просто выполнять задачи, а выстраивать маркетинговые процессы и систему работы;
— Партнерство с бизнесом. Работаете на стыке маркетинга, продаж и лидеров практик, напрямую влияя на то, как выглядит продукт и какой коммерческий результат он приносит;
— Пространство для инициативы. Можно предлагать гипотезы для новых продуктов и офферов, проверять их через реальные запуски и достраивать систему там, где ее еще нет;
— Формат: удаленная работа + периодические поездки в Москву на командные и маркетинговые мероприятия. Рассматриваем кандидатов преимущественно из Москвы, а также из других регионов РФ.
УдалённоmiddleМосква; Часть процессов, верхняя воронка и аналитика находятся в стадии развития
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
О проекте i-Line — мобильное приложение, которое решает проблему долгого ожидания в очередях на автомойках. Наш сервис предлагает модель «живой очереди», где:
Автовладельцы могут:
- выбрать автомойку на карте;
- увидеть текущую очередь;
- забронировать место;
- оплатить онлайн;
- отслеживать статус своей очереди.
Для автомоек:
- система управления очередью;
- CRM-функционал — возможность записывать автомобили в очередь вручную;
- аналитика;
- расчёт зарплаты мойщиков.
Статус проекта Проект уже собран и развёрнут на сервере. Сейчас находимся на стадии багфиксинга и подготовки к запуску . После исправления основных ошибок:
- подключаем эквайринг;
- проводим финальное тестирование;
- отправляем мобильные приложения в App Store и Google Play.
- Фронтенд и backend уже существуют, билд собран, поэтому задача не в разработке MVP с нуля, а в том, чтобы разобраться в существующем backend, исправить ошибки и довести проект до стабильного production-состояния.
Задачи:
— Аудит существующего Django backend; поиск и исправление багов; особое внимание блокам «CRM» и «Мойщики» ;
— проверка и исправление алгоритма расчёта очереди;
— интеграция и финальная настройка backend ↔️ Flutter там, где это потребуется;
— подключение платежной системы Freedom Pay ;
— тестирование;
— подготовка к production и деплой;
— дальнейшая техническая поддержка проекта в течение 12 месяцев.
Срок основной доработки MVP — 3 месяца.
Требования:
— Middle Python/Django разработчик;
— 3,5 + года коммерческого опыта ;
— уверенное знание Django и Django REST Framework;
— PostgreSQL;
— умение разбираться в существующем коде, а не только писать новый;
— способность самостоятельно находить и исправлять причины багов;
— желательно понимание deployment / Linux / Docker;
— готовность уделять проекту 25+ часов в неделю в ближайшие 2 месяца .
Условия:
— удалённо;
— гибкий график;
— оформление по договору оказания услуг;
— фантомный опцион: 2% от денежного оборота проекта до достижения совокупной выплаты $30 000. ориентировочный срок погашения опциона — 2 года с момента запуска проекта .
* Под денежным оборотом для целей расчёта опциона понимается совокупный объём денежных средств, фактически поступивших на расчётный счёт Компании от деятельности проекта i-Line за соответствующий расчётный период, до вычета налогов, расходов, заработной платы, расходов на инфраструктуру и иных затрат Компании. Комиссия эквайринга учитывается в соответствии с фактически поступившей на расчётный счёт суммой.
Команда:
— 1 Flutter-разработчик (в поиске);
— 1 Python-разработчик (в поиске)
— 1 React JS-разработчик;
— 1 UX/UI Designer.
Задачи:
Развивать backend медицинской платформы.
Проектировать и поддерживать REST API для веб-панели, iOS- и Android-приложений.
Интегрироваться с внешними системами: ЛИС (лабораторные анализы), платежи, SMS и push-уведомления.
Работать с фоновыми задачами и асинхронными процессами.
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Python от 1 года.
FastAPI и асинхронный Python.
PostgreSQL и SQLAlchemy.
Опыт разработки REST API.
Умение писать чистый и поддерживаемый код.
Будет плюсом:
Celery, Redis, RabbitMQ.
Docker и CI/CD.
Опыт написания тестов (pytest).
Интеграция AI-сервисов (Anthropic, OpenAI, Gemini).
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
— Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
— Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
— Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
— Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
— Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
— Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
— Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
— Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
— Более 3 лет коммерческого опыта разработки
— Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
— Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
— Опыт разработки мобильных игр на Unity
— Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
— Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
— Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
— Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
— Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
— Опыт работы с live mobile-продуктами
— Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
— Опыт работы с аналитикой и Firebase
— Понимание CI/CD процессов
— Участие в проектировании архитектуры
Условия:
— Полностью удалённая работа
— Работа в европейских часовых поясах
— Гибкий график (5/2, обязательные синки)
— Работа над собственными игровыми продуктами
— Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
— Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
— Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
— Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
— Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
— Заработную плату обсуждаем индивидуально
УдалённоseniorЧем предстоит заниматься: Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта Мы ищем человека, который: Интересуется играми и понимает особенности mobile game development Хочет развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами Умеет самостоятельно принимать технические решения Внимателен к качеству продукта и производительности Готов активно коммуницировать в распределённой команде Любит разбираться в сложных системах и архитектуре Мы ожидаем: Более 3 лет коммерческого опыта разработки Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных Уверенные знания C# (или другого OOP-языка) Опыт разработки мобильных игр на Unity Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ) Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде Способность самостоятельно вести задачи и фичи Будет плюсом Опыт работы с live mobile-продуктами Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов) Опыт работы с аналитикой и Firebase Понимание CI/CD процессов Участие в проектировании архитектуры Мы предлагаем Полностью удалённая работа Работа в европейских часовых поясах Гибкий график (5/2, обязательные синки) Работа над собственными игровыми продуктами Возможность влиять на технические решения и развитие проектов Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow Участие в развитии существующих игр и новых продуктов Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта Заработную плату обсуждаем индивидуально Контакты для отклика соискателя: 📩 Отправляйте ваше резюме: https://t.me/lookingforunity
Задачи:
• Проектирование и разработка масштабируемых backend-сервисов (маршрутизация ордеров, риск-менеджмент, балансы);
• Бескомпромиссная оптимизация для достижения сверхнизких задержек (API, потоковая обработка данных);
• Обеспечение отказоустойчивости: circuit breakers, graceful degradation, системы самовосстановления;
• Усиление безопасности: защита API-ключей, rate-limiting, валидация торговых операций;
• Обеспечение качества кода: написание тестов с измеримыми SLA, участие в инцидент-менеджменте.
Требования:
• 5+ лет коммерческого опыта в backend-разработке и уверенное владение .NET/C#;
• Опыт разработки криптопродуктов, биржевых продуктов или продуктов в сфере трейдинга (обязателен);
• Глубокое понимание конкурентного программирования, event-driven архитектуры и месседжинга (Kafka, NATS, RabbitMQ);
• Опыт в финансовой сфере, финтехе или high-load проектах;
• Знания в области безопасности API, целостности данных и аудита.
Будет плюсом:
• Опыт работы с FIX-протоколом, WebSockets, торговыми API;
• Знание cloud-native стека (Kubernetes, service mesh, AWS/GCP);
• Бекграунд в криптоиндустрии или традиционном финтехе на позициях, связанных с разработкой критически важных систем.
Условия:
• Полностью удаленный формат работы с гибким графиком;
• Контракт с выплатами в криптовалюте;
• Сложные задачи, профессиональный рост и поддержка в участии в профильных конференциях;
• Команда сильных и увлеченных специалистов;
• Возможность работать над продуктом, где каждый ваш вклад напрямую влияет на его стабильность и успех.
Задачи:
— Полное управление аккаунтами: быть основным контактным лицом и владельцем отношений с клиентами, управлять всеми коммерческими транзакциями, включая допродажи, кросс-продажи и процесс продления.
— Генерация нового дохода: активно искать и закрывать новые возможности в назначенной территории, расширять клиентскую базу, предлагать дополнительные продукты и расширения.
— Планирование аккаунтов: разрабатывать и реализовывать планы успеха для ключевых клиентов, обеспечивая долгосрочное соответствие их бизнес-целей и решений компании.
— Проактивное управление удержанием: мониторить состояние аккаунтов и использование продуктов, выявлять риски оттока и применять стратегии сохранения.
— Построение отношений с руководством: устанавливать связи с вице-президентами, топ-менеджерами и ключевыми заинтересованными лицами, становиться доверенным бизнес-консультантом.
— Точность прогнозирования и управления воронкой продаж: предоставлять руководству точные ежемесячные и квартальные прогнозы по новым сделкам и оттоку.
— Анализ рынка и конкурентов: быть в курсе тенденций отрасли и действий конкурентов для эффективного позиционирования продуктов.
— Совместное решение проблем: работать с командами Customer Success, Product и Support для решения сложных вопросов клиентов и обеспечения плавного постпродажного обслуживания.
— Стратегия продления: сотрудничать с менеджерами по продлению для оптимизации работы с мелкими аккаунтами и выявления потенциала роста.
Требования:
— 2-3 года успешного опыта построения отношений и закрытия сделок в SaaS-среде.
— Опыт установления стратегических отношений на уровне C-level.
— Умение вести полный цикл продаж в сегменте SMB.
— Опыт проведения детальных презентаций и демонстраций продукта для руководителей и менеджеров по продажам.
— Навыки использования внутренних ресурсов (Sales Engineers, Customer Success, Support) для поддержки продаж.
— Коллаборативный подход, ориентированность на команду.
— Отличные навыки слушания и умение преодолевать возражения.
— Высокий уровень эмпатии.
— Опыт управления, расширения и продления клиентских отношений.
— Постоянное перевыполнение квот и целей по доходам.
— Умение устанавливать крепкие связи и преодолевать отказы.
— Опыт проведения убедительных презентаций на уровне C-Level.
Условия:
— Полностью удалённая работа из любой точки США.
— Конкурентоспособная заработная плата от $50,000 до $65,000 в год.
— Возможность получения бонусов и других стимулирующих выплат.
— Работа в быстрорастущей компании с поддержкой и ценностями, ориентированными на клиента.
— Равные возможности для всех кандидатов без дискриминации.
Компания использует ИИ-инструменты для поддержки процесса найма, но все решения принимаются людьми. Возможность отказаться от использования ИИ без влияния на рассмотрение заявки.
Контактная информация для отклика отсутствует, отклик по вакансии возможен по ссылке ниже.
О продукте:
Международный B2C-продукт в сфере utilities. Web-приложение с адаптивной мобильной версией.
Задачи:
• тестирование Web-приложения и мобильного адаптива
• тестирование REST API
• разработка и поддержка автотестов на Python
• функциональное, интеграционное и регрессионное тестирование
• тестирование клиент-серверного взаимодействия
• работа с БД и проверка данных
• анализ логов и локализация ошибок
• участие в CI/CD процессе
Требования:
• коммерческий опыт в QA от 3 лет
• опыт автоматизации на Python
• опыт тестирования Web и адаптивной верстки
• уверенное тестирование REST API, Postman
• SQL, понимание структуры и связей БД
• Git / GitHub
• понимание HTTP/HTTPS, JSON, REST, client-server architecture
• опыт работы с DevTools
• умение самостоятельно локализовать проблему на уровне frontend, backend, API или БД
Будет плюсом:
• pytest
• Selenium / Playwright
• опыт с CI/CD
• Linux / Unix
• опыт тестирования платежей, подписок или fintech-продуктов
Задачи:
• тестирование Web-приложения и мобильного адаптива
• тестирование REST API
• разработка и поддержка автотестов на Python
• функциональное, интеграционное и регрессионное тестирование
• тестирование клиент-серверного взаимодействия
• работа с БД и проверка данных
• анализ логов и локализация ошибок
• участие в CI/CD процессе
Требования:
• коммерческий опыт в QA от 3 лет
• опыт автоматизации на Python
• опыт тестирования Web и адаптивной верстки
• уверенное тестирование REST API, Postman
• SQL, понимание структуры и связей БД
• Git / GitHub
• понимание HTTP/HTTPS, JSON, REST, client-server architecture
• опыт работы с DevTools
• умение самостоятельно локализовать проблему на уровне frontend, backend, API или БД
Будет преимуществом:
• pytest
• Selenium / Playwright
• опыт с CI/CD
• Linux / Unix
• опыт тестирования платежей, подписок или fintech-продуктов
Условия:
- Зарплата от 2000 EUR
- Удаленная работа
- Полная занятость (full-time)
Задачи:
— Проектирование и разработка масштабируемых backend-сервисов (маршрутизация ордеров, риск-менеджмент, балансы).
— Оптимизация для достижения сверхнизких задержек (API, потоковая обработка данных).
— Обеспечение отказоустойчивости: circuit breakers, graceful degradation, системы самовосстановления.
— Усиление безопасности: защита API-ключей, rate-limiting, валидация торговых операций.
— Написание тестов с измеримыми SLA, участие в инцидент-менеджменте.
Требования:
— 5+ лет коммерческого опыта в backend-разработке и уверенное владение .NET/C#.
— Опыт в разработке криптопродуктов или биржевых продуктов, продуктов в сфере трейдинга.
— Глубокое понимание конкурентного программирования, event-driven архитектуры и месседжинга (Kafka, NATS, RabbitMQ).
— Опыт в финансовой сфере, финтехе или high-load проектах.
— Знания в области безопасности API, целостности данных и аудита.
Будет плюсом:
— Опыт работы с FIX-протоколом, WebSockets, торговыми API.
— Знание cloud-native стека (Kubernetes, service mesh, AWS/GCP).
— Фон в криптоиндустрии или традиционном финтехе на позициях, связанных с разработкой критически важных систем.
Условия:
— Сложные задачи, профессиональный рост и поддержка в участии в профильных конференциях.
— Полностью удаленный формат работы с гибким графиком и контракт в криптовалюте.
— Возможность влиять на стабильность и успех продукта.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать автотесты на Python с использованием Pytest;
— Автоматизировать тестирование backend-систем;
— Поддерживать и развивать существующую тестовую инфраструктуру;
— Работать с SQL для проверки данных;
— Интегрировать автоматизированное тестирование в процессы CI/CD;
— Участвовать в развитии процессов тестирования и внедрении новых подходов к автоматизации.
Требования:
— От 3 лет коммерческого опыта в автоматизации тестирования;
— Уверенный опыт разработки и поддержки автотестов на Python и Pytest;
— Практический опыт автоматизации тестирования backend-систем;
— Отличное знание теории тестирования и умение применять её на практике;
— Знание SQL на уровне написания простых запросов;
— Понимание принципов CI/CD и места автоматизированного тестирования в процессе разработки и доставки продукта.
Будет плюсом:
— Опыт работы с mock-сервисами или инструментами сервисной виртуализации;
— Опыт работы с Allure TestOps;
— Опыт настройки и поддержки тестов в GitLab CI;
— Опыт выстраивания процессов тестирования и внедрения автоматизации в команде с нуля;
— Опыт и понимание предметной области платежных процессов / Payment Gateway;
— Опыт тестирования мобильных приложений.
Условия:
— Офисный формат работы в Limassol, Cyprus;
— Работа над современными fintech продуктами;
— Полный социальный пакет;
— Поддержка с миграционным оформлением;
— Сильная техническая и продуктовая команда;
— Возможность влиять на процессы тестирования и развивать автоматизацию;
— Возможности профессионального роста и развития.
ОфисQA AUTOMATION ENGINEER | RELOCATION TO CYPRUS / LIMASSOL ONSITE | FINTECH #relocation to #cyprus #limassol #fulltime #itjob #qa #automation #python https://teletype.in/@remoteit/4cjXwIpQT7m; RELOCATION TO CYPRUS / ONSITE LIMASSOL | FINTECH 🤖 QA Automation Engineer (Python) 📍 Limassol, Cyprus 🏢 Full-time | On-site Мы — международная fintech-компания находимся в поиске QA Automation Engineer, который поможет развивать автоматизацию тестирования backend-систем
Задачи:
— Разрабатывать новые mini apps и продуктовые модули
— Создавать frontend на React + TypeScript
— Разрабатывать и развивать backend на Python и/или Node.js
— Работать с Python-стеком проекта (FastAPI / Django) и Node.js-решениями
— Интегрировать frontend с API, торговыми и аналитическими сервисами
— Проектировать архитектуру, участвовать в code review и технической декомпозиции
— Использовать AI-инструменты (Cursor, Claude Code, Codex) для ускорения разработки с обязательной проверкой качества кода
Требования:
— Коммерческий опыт с React и TypeScript
— Коммерческий опыт backend-разработки на Python или Node.js
— Опыт работы с FastAPI / Django или NestJS / Express / Fastify
— Если основной опыт кандидата связан с Node.js — готовность изучать и использовать Python в рамках технологического стека проекта
— Опыт работы с PostgreSQL/MySQL, Redis и REST API
— Понимание архитектуры SPA, Docker и CI/CD
— Опыт написания тестов и проведения code review
— Умение писать безопасный, масштабируемый и поддерживаемый код
Будет плюсом:
— Опыт в fintech, trading, betting, gaming или iGaming
— Опыт с WebSocket, Kafka, event-driven архитектурой
— Знание Kubernetes, OpenAPI, BFF
— Понимание OWASP и принципов безопасной разработки
Условия:
— Современный стек: React, TypeScript, Python, Node.js, FastAPI, Django, PostgreSQL, Redis, Docker
— Работа над высоконагруженным продуктом с real-time механиками
— Сильная продуктовая команда и обязательное code review
— Возможность влиять на архитектуру и развитие платформы
ОфисFULLSTACK DEVELOPER (REACT/NODE.JS/PYTHON) | RELOCATION CYPRUS (ONSITE JOB) | FINTECH #relocation #onsite #cyprus #fulltime #itjob #fullstack #nodejs #react #python https://teletype.in/@remoteit/gpu8U7mndr8; RELOCATION TO CYPRUS (ONSITE JOB) Должность: Fullstack Developer (React / Node.js / Python) Локация: Office (Cyprus, Limassol) Компания: НДА Ищем Fullstack Developer для развития современной trading web-платформы с экосистемой mini apps (tournaments, challenges, loyalty, achievements, education и другие engagement-механики)
Задачи:
— Проектировать и развивать архитектуру внутренних продуктов: систему управления доступами, ферму тестирования устройств и метрики команд.
— Разрабатывать чистый и эффективный код на Go с обеспечением высокого покрытия unit- и интеграционными тестами.
— Оптимизировать взаимодействие с PostgreSQL, проектировать схемы данных и использовать GORM.
— Интегрировать микросервисы с помощью Apache Kafka и gRPC.
— Создавать и поддерживать сложные CI/CD пайплайны на Jenkins с использованием Groovy.
— Настраивать мониторинг и observability с помощью Splunk, Grafana и Prometheus.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Go от 5 лет.
— Глубокие знания concurrency в Go и уверенное владение SQL (оптимизация PostgreSQL).
— Опыт построения событийно-ориентированных систем на базе Apache Kafka.
— Практический опыт работы с Jenkins (включая Groovy-скрипты), Docker и Kubernetes.
— Навыки написания тестов с использованием Testify и GoMock.
— Хорошо, если есть знание gRPC и проектирование API через OpenAPI.
— Опыт создания IDP (Internal Developer Platform) или инструментов DevEx.
— Опыт внедрения инструментов безопасности (SAST/DAST) в CI/CD.
— Опыт миграции legacy-сервисов в единую экосистему.
Условия:
— Официальное трудоустройство и ДМС со стоматологией.
— Льготные условия ипотеки и корпоративные скидки.
— Предоставление необходимого оборудования и софта.
— Бесплатные подписки на сервисы партнеров и доступ к электронной библиотеке МИФ.
— Корпоративный спорт и активная социальная жизнь.
Задачи:
— Развивать и поддерживать кроссплатформенное десктопное приложение для Windows и macOS, включая системный слой и сетевой стек;
— Диагностировать неочевидные проблемы, связанные с сетью, демонами и различиями между платформами;
— Профилировать приложение для выявления утечек, гонок и деградации производительности;
— Вести задачи целиком — от постановки до проверенного релиза.
Требования:
— Сильный коммерческий опыт разработки на Go, включая concurrency, управление процессами и ресурсами, обработку ошибок и тестирование;
— Опыт системной разработки под Windows и/или macOS, включая работу со службами и демонами, правами доступа, системными API и IPC;
— Хорошее понимание TCP/IP, DNS и маршрутизации;
— Умение диагностировать и профилировать приложения;
— Опыт разработки и поддержки кроссплатформенных приложений;
— Умение быстро разбираться в существующей кодовой базе и доводить изменения от задачи до проверенного релиза;
— Минимальное знание TypeScript;
— Профессиональный опыт работы с Claude, Codex, Kimi или другими LLM.
Условия:
— Полностью удалённая работа, полный рабочий день, 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Испытательный срок 1 месяц, полностью оплачивается;
— Возможность влиять на архитектуру продукта;
— Небольшая сильная команда без бюрократии и долгих согласований.
Задачи:
— Развивать и поддерживать кроссплатформенное десктопное приложение под Windows и macOS, включая системный слой и сетевой стек;
— Диагностировать неочевидные проблемы, связанные с сетью, демонами и различиями между платформами;
— Профилировать приложение для выявления утечек, гонок и деградации производительности;
— Вести задачи целиком — от постановки до проверенного релиза.
Требования:
— Сильный коммерческий опыт разработки на Go, включая concurrency, управление процессами и ресурсами, обработку ошибок и тестирование;
— Опыт системной разработки под Windows и/или macOS, включая работу со службами и демонами, правами доступа, системными API и IPC;
— Хорошее понимание TCP/IP, DNS и маршрутизации;
— Умение диагностировать и профилировать приложения;
— Опыт разработки и поддержки кроссплатформенных приложений;
— Умение быстро разбираться в существующей кодовой базе и доводить изменения до проверенного релиза;
— Минимальное знание TypeScript для понимания фронтенд-кода;
— Профессиональный опыт работы с Claude, Codex, Kimi или другими LLM.
Условия:
— Полностью удалённая работа, полный рабочий день, 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Испытательный срок 1 месяц, полностью оплачивается;
— Возможность влиять на архитектуру продукта;
— Небольшая сильная команда без бюрократии и долгих согласований.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.