Задачи:
— Участие в анализе потребностей в обучении и разработке курсов совместно с менеджером продукта и экспертами.
— Определение учебных результатов для всего курса, модулей и уроков.
— Перевод материалов экспертов в понятный и удобный для обучающихся образовательный контент.
— Разработка практических упражнений и учебных пособий.
— Сотрудничество с производственной командой для создания визуального контента.
— Аудит существующих курсов на предмет когнитивной нагрузки, сложности и соответствия целям.
— Работа с отзывами студентов и рекомендациями экспертов для постоянного улучшения.
— Адаптация материалов курсов для различных целевых аудиторий (вводное обучение, сертификация и др.).
— Ведение бэклога улучшений и актуализация документации курсов.
Требования:
— Опыт работы не менее 3 лет в роли Instructional Designer или аналогичной.
— Подтверждённый опыт работы с техническими темами (программная инженерия, дата-сайенс и др.).
— Глубокие знания принципов и методик цифрового дизайна обучения.
— Умение создавать различные формы образовательного контента (длинные тексты, видео, тесты).
— Владение современными инструментами, такими как Figma, HeyGen, Supademo.
— Владение AI-инструментами, например ChatGPT, для поддержки создания контента, исследований и дизайна обучения с критическим контролем качества.
— Высокий уровень владения английским языком.
Будет плюсом:
— Опыт работы с обучением клиентов и инструкциями по программному обеспечению.
— Опыт работы с программами сертификации (AWS, Google Cloud, Azure).
Условия:
— Конкурентная компенсация.
— Возможности карьерного роста и обучения.
— Гибкость и самостоятельность.
— Культура сотрудничества и инноваций.
— Возможность работать над значимыми AI-проектами.
— Международная среда и талантливые команды.
Особенности работы в Nebius:
— Быстрое развитие.
— Смелые идеи.
— Постоянный рост.
— Значимое влияние.
— Доверие и реальная ответственность.
— Возможность формировать будущее AI.
Удалённо
Зарплата не указана
FFxPro
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Разработка высококачественного визуального контента для различных платформ (веб, печать, цифровые медиа, социальные сети, презентации и др.)
— Сотрудничество с кросс-функциональными командами в составе маркетинговой команды (продукт, UX/UI, разработчики)
— Внесение вклада в разработку концепций и визуальное повествование
— Поддержка и развитие брендовых гайдлайнов
Требования:
— Опыт работы не менее 3 лет в качестве графического, визуального или веб-дизайнера
— Наличие сильного портфолио с работами в различных медиа
— Владение Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator), опыт работы с AI-инструментами
— Знание 3D-программ будет плюсом
— Знакомство с брендингом, веб-дизайном, маркетинговым дизайном и форматами цифровой рекламы
— Опыт работы в финтех-индустрии будет преимуществом
— Свободное владение английским языком (письменно и устно)
Условия:
— Полная занятость, работа в офисе в Лимассоле, Кипр
— Помощь с релокацией, бонус за переезд, поддержка в оформлении визы и разрешения на работу
— Медицинская страховка
— Пенсионный фонд
— Тренажерный зал с персональным тренером
— Бесплатный ежедневный обед, закуски и напитки
— Скидочная карта компании на различные товары и услуги
— 21 день ежегодного отпуска и 10 дней больничных
— Трансфер от Лимассола
— Подарок на день рождения
Этапы собеседования:
— Скрининг с рекрутером (~30 минут)
— Техническое интервью (1 час)
— Тестовое задание
— Финальное интервью с менеджерами (1 час)
ОфисLimassol
Зарплата не указана
CCaptivateIQ
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
CaptivateIQ ищет Senior Manager по продуктовому дизайну для руководства дизайном нашей Product Platform — общих возможностей, на которых строятся продукты CaptivateIQ. Вы будете руководить командой, отвечающей за создание ощущения единой, надежной системы, а не набора отдельных инструментов. Поскольку решения платформы часто влияют на несколько продуктов и команд, эта роль требует сильного системного мышления, дизайнерского суждения и способности принимать решения через организационные границы. Это роль игрока-тренера: вы будете руководить командой продуктовых дизайнеров, оставаясь близко к работе, лично решая задачи с высоким эффектом и устанавливая стандарты качества. Вы будете подчиняться Head of Design и тесно сотрудничать с руководством Product и Engineering по стратегии и развитию платформы CaptivateIQ.
Удалённоsenior
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
About Welltory
Welltory is a leading wellness app with over 17 million downloads in 130+ countries — mostly in the US — and more than 200,000 five-star ratings. Their creative team tests new hooks, messages, and visual approaches for TikTok, Meta, YouTube, and other performance channels. AI is integrated into their production process for finding visual solutions and generating material.
Задачи:
— создавать и анимировать performance-креативы по сценариям и раскадровкам
— самостоятельно находить визуальные решения для сцен без готового исходного материала
— создавать AI-сгенерированные изображения и видео и комбинировать их с живым видео, стоковыми материалами и интерфейсами
— анимировать интерфейсы приложения Welltory, Apple Watch и других устройств
— работать с трекингом, композитингом, маскингом, ротоскопингом и визуальными эффектами
— заниматься монтажом, звуковым дизайном и финальной сборкой
— создавать новые версии успешных креативов и тестировать новые идеи с командой
— пробовать новые AI-инструменты и внедрять их в производство для повышения скорости и качества работы
Требования:
— коммерческий опыт в motion design от 1 года
— уверенное владение Adobe After Effects, Graph Editor, трекингом и композитингом
— хорошее чувство анимации, тайминга, ритма и композиции
— умение реалистично интегрировать UI в устройства и живое видео
— базовые навыки Photoshop и Figma
— понимание монтажа и звукового дизайна
— опыт или интерес к AI-генерации изображений и видео, способность быстро осваивать новые инструменты
— понимание performance-рекламы: важность первых секунд, работа с хуками, отличие эффективного креатива от просто красивого
— самостоятельность в выполнении задач без детальных инструкций, умение находить решения и работать через тесты и итерации
Желательно:
— опыт performance-маркетинга, платных соцсетей или мобильных приложений
— опыт создания рекламы для TikTok, Meta или YouTube
— навыки работы с Blender, Cinema 4D или другими 3D-выражениями и автоматизацией рутинных задач
— опыт в сфере здоровья, wellness или потребительских приложений
Условия:
— гибкий график и культура доверия, ориентированная на результат
— конкурентная зарплата, бонусы по результатам и опционы
— 50% субсидия на оборудование после 6 месяцев
— доступ к терапевту и программе поддержки сотрудников
— медицинская страховка
— поддержка личного обучения и развития
— неограниченный отпуск
— культура открытости, честности и высоких стандартов
Процесс найма:
— просмотр портфолио
— тестовое задание
— интервью с HR
— интервью с креативной командой
Удалённо
Зарплата не указана
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проектировать UX/UI для trading mini-app ecosystem;
— Создавать user flows, wireframes, mockups и clickable prototypes;
— Разрабатывать onboarding-сценарии и объяснять сложные механики через простой UX;
— Проектировать игровые UX-паттерны: leaderboards, rewards, progress, streaks, missions;
— Создавать mobile-first интерфейсы для web и desktop;
— Совместно с Game Designer превращать игровые механики в понятный и удобный интерфейс.
Требования:
— От 2 лет опыта в Product Design / UX/UI Design;
— Опыт работы с fintech, trading, betting, gaming или iGaming продуктами;
— Понимание engagement, retention и onboarding UX;
— Умение создавать не просто красивый UI, а логичные интерфейсы с быстрым и понятным user flow;
— Опыт проектирования сложных продуктовых платформ.
Будет плюсом:
— Опыт в crypto, fantasy sports или social casino;
— Motion / Interaction Design;
— UX Research и проведение usability-тестов;
— Опыт работы с Design Systems.
Условия:
— Работа в офисе в Лимасоле (Кипр);
— Полное сопровождение при релокации;
— Возможность создавать UX для нового trading/gamification продукта;
— Сильную продуктовую команду;
— Влияние на продукт и свободу в принятии решений;
— Работу на стыке fintech, gaming и behavioral design.
В первую очередь рассматриваются кандидаты, которые уже находятся на Кипре, но также рассматриваются специалисты, готовые к релокации.
ОфисЛимасол
Зарплата не указана
NNexters
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
О компании Nexters: международная компания по разработке игр, входящая в холдинг GDEV, с офисами на Кипре, в Армении и Казахстане, а также возможностью удалённой работы.
Роль: Combat Game Designer для проекта Hero Wars: Alliance. Задачи включают дизайн механик способностей новых героев, определение их восприятия и коммуникации в бою, анализ использования героев игроками, работу с балансом, синергиями и ограничениями существующей боевой системы, а также сопровождение функций на всех этапах жизненного цикла — от концепта и GDD до релиза, анализа и итераций. Взаимодействие с разработчиками, художниками, дизайнерами UI/UX, аналитиками и другими заинтересованными сторонами.
Требования: опыт в гейм-дизайне от 5 лет, глубокие знания успешных mid-core игр (Battler), включая практики LiveOps, опыт работы с LiveOps на существующих проектах с использованием data-driven подхода.
Условия: медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация, доступная в любом месте работы; базовая медицинская программа для членов семьи при работе в официальных офисах; оплачиваемый отпуск и больничные; возможность работать в офисах в Армении, Казахстане, Кипре или удалённо; спортивные активности в офисах; поддержка релокации; курсы английского языка онлайн, уроки греческого и армянского для сотрудников в Кипре и Армении; участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях и митапах; поддержка местных сообществ и социальных инициатив, стратегия устойчивого развития и благотворительные проекты.
Формат работы: офисы в Армении, Казахстане, Кипре или удалённо.
Удалённо
Зарплата не указана
NNexters
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Владение функциями от концепции до анализа после запуска.
— Проектирование экономики событий, наград, прогрессии и предложений.
— Понимание циклов ресурсов, динамических систем и игровой экономики.
— Работа с аналитикой до и после запуска.
— Балансировка ценности нового контента для укрепления продукта без подрыва существующих систем.
— Сотрудничество с Product Owners, аналитиками, разработчиками, UI/UX дизайнерами, художниками и другими заинтересованными сторонами.
Требования:
— Опыт работы в геймдизайне от 5 лет.
— Глубокие знания успешных mid-core игр (Battler), включая практики LiveOps.
— Опыт работы с LiveOps на существующих проектах с использованием подхода, основанного на данных.
— Фокус на прогрессии, наградах, событиях, предложениях и новом контенте.
— Понимание, сколько золота, изумрудов и других ресурсов зарабатывают и тратят игроки; способность оценивать влияние нового контента на существующие системы.
— Сильное системное мышление и знание рынка 4X.
— Опыт с LiveOps и/или mid-core проектами; понимание влияния экономики на поведение игроков.
Условия:
— Медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация медицинских расходов; базовая программа для членов семьи при работе из официальных локаций (Кипр, Армения, Казахстан).
— Оплачиваемые отпускные и больничные; возможность работы из официальных локаций или удалённо.
— Доступ к занятиям йогой, футболом, волейболом в официальных локациях.
— Пакет поддержки при релокации для переезда в официальные локации.
— Курсы английского онлайн; уроки греческого и армянского языков; участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях, митапах в качестве спикеров.
— Поддержка местных сообществ и социальных инициатив; участие в устойчивом развитии и благотворительности.
— Формат работы: в офисах в Армении, Казахстане, Кипре или удалённо.
Команда:
— Работа в команде, создающей Hero Wars: Alliance, быстрорастущую mid-core battler/4X игру.
Удалённо
Зарплата не указана
NNebius
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Быть владельцем дизайна визуализации данных на платформах Nebius Platform и Nebius Grafana, устанавливать лучшие практики и обеспечивать согласованность во всех продуктах наблюдения.
— Тесно сотрудничать с менеджерами продуктов по наблюдению, инженерами и другими заинтересованными сторонами на протяжении всего жизненного цикла продукта.
— Проектировать понятные и масштабируемые интерфейсы для сложных продуктов облачной и AI-инфраструктуры.
— Переводить бизнес-цели, технические ограничения и потребности пользователей в последовательные пользовательские потоки и модели взаимодействия.
— Четко представлять дизайн-решения и их обоснование кросс-функциональным командам.
— Вносить вклад в разработку и поддержку дизайн-системы, обеспечивая согласованность и качество продукта.
— При необходимости участвовать в дизайне других сервисов Compute в Nebius Console.
Требования:
— Несколько лет опыта в дизайне визуализаций данных и дашбордов для продуктов наблюдения, мониторинга, аналитики или аналогичных.
— Глубокое понимание принципов визуализации данных и информации, включая визуальную иерархию и выбор подходящих техник визуализации для разных случаев.
— Сильное понимание метрик, временных рядов и способов их интерпретации и анализа пользователями.
— Способность определять и внедрять лучшие практики дизайна дашбордов и визуализации данных по всей платформе.
— Умение балансировать между удобством использования, согласованностью и инновациями в сложных системах.
— Твердое понимание процесса продуктового дизайна, включая этапы исследования, валидации и доставки.
— Опыт совместной работы с дизайнерами в общей продуктовой и дизайн-системной среде.
Желательно:
— Знакомство с методами UX-исследований и тестирования удобства использования.
— Опыт работы с облачными консолями или другими сложными веб-приложениями.
— Умение эффективно общаться с инженерами, используя терминологию HTML, CSS и JavaScript.
Условия:
— Конкурентная компенсация.
— Возможности карьерного роста и обучения.
— Гибкость и автономия в работе.
— Культура сотрудничества и инноваций.
— Возможность работать над значимыми AI-проектами.
— Международная среда и талантливые команды.
Удалённоsenior
Зарплата не указана
ZZiMAD
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Дизайн, улучшение и балансировка основных игровых систем для живой мобильной PvP-игры
— Разработка функций и контента для прогрессии пользователей, соревновательных режимов, живых событий и удержания игроков
— Анализ поведения игроков, производительности игры и влияния функций для принятия решений по дизайну
— Создание четкой документации по дизайну, спецификаций и описаний функций
— Тесное сотрудничество с продакт-менеджерами, аналитиками, художниками и разработчиками на протяжении всего процесса разработки функций
— Генерация гипотез, проверка идей через тестирование и итерации на основе данных и отзывов игроков
— Вклад в долгосрочное видение продукта и выявление возможностей для роста и улучшения
Требования:
— Опыт работы в игровой индустрии на позиции Game Designer не менее 5 лет
— Подтвержденный опыт работы с мобильными PvP-играми
— Опыт проектирования и балансировки систем для живых мобильных игр
— Хорошее понимание принципов монетизации через внутриигровые покупки (IAP)
— Сильное аналитическое мышление и уверенность в работе с метриками продукта и данными о поведении игроков
— Умение четко излагать идеи и создавать структурированную документацию по дизайну
— Владение английским языком на уровне, достаточном для повседневного общения, документации и обсуждения дизайна
Условия:
— Возможность работать в компании ZiMAD, американской компании с разнообразным портфолио глобальных free-to-play проектов с многомиллионной месячной аудиторией
— Участие во всем цикле разработки продукта
— Перспективы карьерного роста в международной компании
— Возможность удаленной работы
— Гибкий график работы
— Бонусы, основанные на достижении KPI и финансовых результатов проектов
— Оплата конференций, тренингов (включая языковые курсы) и мастер-классов
— Возможность посещать сессии с психологами для улучшения психического здоровья и благополучия
— Участие в благотворительных проектах
Удалённоsenior
Зарплата не указана
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проектировать UX/UI для trading mini-app ecosystem;
— Создавать user flows, wireframes, mockups и clickable prototypes;
— Разрабатывать onboarding-сценарии и объяснять сложные механики через простой UX;
— Проектировать игровые UX-паттерны: leaderboards, rewards, progress, streaks, missions;
— Создавать mobile-first интерфейсы для web и desktop;
— Совместно с Game Designer превращать игровые механики в понятный и удобный интерфейс.
Требования:
— От 2 лет опыта в Product Design / UX/UI Design;
— Опыт работы с fintech, trading, betting, gaming или iGaming продуктами;
— Понимание engagement, retention и onboarding UX;
— Умение создавать не просто красивый UI, а логичные интерфейсы с быстрым и понятным user flow;
— Опыт проектирования сложных продуктовых платформ.
Будет плюсом:
— Опыт в crypto, fantasy sports или social casino;
— Motion / Interaction Design;
— UX Research и проведение usability-тестов;
— Опыт работы с Design Systems.
Условия:
— Работа в офисе в Лимасоле (Кипр);
— Полное сопровождение при релокации;
— Возможность создавать UX для нового trading/gamification продукта;
— Сильную продуктовую команду;
— Влияние на продукт и свободу в принятии решений;
— Работу на стыке fintech, gaming и behavioral design.
В первую очередь рассматриваются кандидаты, которые уже находятся на Кипре, но также рассматриваются специалисты, готовые к релокации.
ОфисЛимасол
Зарплата не указана
EExness
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
RELOCATION TO CYPRUS At Exness, we are not just a leading trading broker—we’ve reimagined what it takes to be a leader. With 2,000+ people across 13 countries, we combine scale, care, and real tech to make trading better for over a million clients globally. Recognised globally as a Best Place to Work, we’re a people-first company where long-term wins always matter more. As part of our team, you will shape the future of fintech with real technology, care, and purpose.
Why this role matters
As a Senior Designer within the Marketing Division, you are responsible for translating business goals into impactful visual solutions. Working with a high degree of autonomy, you create user-focused, brand-aligned, and high-quality design experiences while ensuring consistency, scalability, and excellence across all design initiatives, customer touchpoints, and business needs.
Own the end-to-end website design lifecycle, from research and discovery through launch, optimization, and continuous improvement. The role is based in our Limassol office, Cyprus. In case of relocation, we offer full relocation support for you and your family to make your move smooth and worry-free.
What you'll actually do
— Create high-quality design solutions that effectively communicate business objectives.
— Translate complex business requirements into clear, engaging, and impactful visual experiences.
— Design responsive websites, landing pages, digital experiences, and interactive interfaces.
— Create layouts optimized for desktop, tablet, and mobile devices.
— Ensure consistency across all creative outputs and customer touchpoints.
— Apply and evolve brand guidelines while maintaining exceptional visual quality.
— Ensure digital experiences consistently reflect the brand across complete user journeys.
— Create design solutions that improve customer experience and support measurable business outcomes.
— Apply user-centered thinking throughout the design process.
— Continuously improve creative quality using stakeholder feedback and performance insights.
— Conduct UX research and competitor analysis.
— Develop information architecture, user flows, wireframes, and interactive prototypes.
— Design accessible and intuitive user experiences following usability best practices.
— Design and optimize experiences with conversion goals in mind.
— Participate in experimentation, A/B testing, and iterative optimization.
— Improve designs using analytics, heatmaps, session recordings, and behavioral insights.
— Contribute to improving design processes, workflows, and team efficiency.
— Create reusable templates, assets, documentation, and best practices.
— Build, maintain, and evolve scalable Design Systems.
— Create reusable UI components, libraries, and documentation.
— Collaborate effectively with cross-functional teams throughout the design process.
— Partner closely with Product Managers and Developers throughout implementation.
— Prepare production-ready specifications and developer handoff documentation.
— Review implemented designs to ensure design quality and pixel-perfect execution.
— Continuously adopt modern AI-powered workflows to improve efficiency and quality.
— Use AI for research, wireframing, prototyping, image generation, and rapid landing page creation.
— Utilize AI-assisted coding tools for prototyping and front-end experimentation.
Who we’re looking for
— Bachelor's degree in Design, Visual Communication, Digital Media, or a related discipline.
— Commitment to continuous professional development.
— UX/UI certifications are considered an advantage.
— Proven experience delivering high-quality design solutions within multidisciplinary teams.
— Strong portfolio demonstrating visual excellence, creative thinking, and problem solving.
— Experience designing complex websites, landing pages, or digital products.
— Experience collaborating with Product, Engineering, UX, or CRO teams.
— Expert-level proficiency in Figma and Adobe Creative Suite tools (Photoshop, Illustrator).
— Strong understanding of web design best practices, UI/UX principles, and conversion rate optimization (CRO).
— Familiarity with CMS platforms (e.g., Tilda, WordPress) and an understanding of the technical requirements for OpenAI search optimization.
— Ownership
— Strong communication
— Collaboration
— Critical thinking
— Creative problem solving
— Product thinking
— Data-informed decision making
— Systems thinking
— Collaborate with Marketing, Brand, Creative, and other business stakeholders to deliver high-quality design solutions.
— Communicate design decisions clearly and contribute to a collaborative team environment.
— Partner closely with Product Managers, Developers, UX Researchers, and CRO specialists throughout the product lifecycle.
What we offer along the way
— Competitive salary and annual performance bonus
— Full relocation support for you and your family — flights, housing, visas, and legal assistance included
— Top-tier health insurance with full family coverage — medical, dental, vision, mental health — plus life insurance for peace of mind
— Unlimited learning opportunities: external courses, English lessons, career and leadership development
— Education allowance covering school and kindergarten fees
— 21 working days of annual leave, plus public holidays and fully paid sick, maternity, and paternity leave
— Employee appreciation program: branded gifts, birthday day-offs, celebration budgets for weddings, newborns, and milestones
— “Get to know Team” trips — meet colleagues across our global hubs, along with company-wide offsites that raise the bar
— Employee share scheme — grow with us
— Branded MINI Cooper Countryman company car and private parking
— Free in-house sports clubs, Sanctum Club gym access, and jet skis
— Access to a Corporate doctor
— Exclusive discount program with cafes, gyms, and local services
— Expat tax perks: up to 50% income tax exemption
— Support with the naturalisation process for relocated employees
At Exness, we know that changing jobs - and changing countries - is a big step. That’s why relocation with Exness is different. We make it smooth, supported, and truly life-changing.
What your journey looks like
— Intro call with Recruiter (30 minutes)
— English check (if needed)
— Technical Task
— Technical interview (60 minutes)
— Team interview
NNexters
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
REMOTE OR RELOCATION TO 3 COUNTRIES
Nexters is an international game development company that strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players. In 2021 we went public and listed on the NASDAQ (GDEV). Nexters is part of the GDEV holding, which includes not only Nexters, but also Cubic Games, Royal Ark, Game Gears and Light Hour Games studios. Our people work worldwide from offices in Cyprus, Armenia, and Kazakhstan or remotely.
About your role
We are looking for a UI/UX Lead to join our art team of our flagship browser project, Hero Wars: Dominion Era. The project requires an experienced lead with expertise in both UI and UX (i.e., working with logic and design, proficiency in Figma, and UI rendering skills) to focus the UI team and work closely on interfaces in conjunction with GD, as well as to consolidate and standardize the style and rules for the UI facelift.
What you’ll be doing
Managing and mentoring the UX/UI team, developing their competencies
Determining and maintaining the quality of in-game interfaces
Creating a design document for the visuals of the updated UI
Describing the process of interaction between the UI and related departments, implementing the process
Maintaining documentation and writing guidelines
Developing a plan for the facelift of the existing interface, creating a task scope
Collaborating with related departments on the project
We hope that you have
At least one year of experience as a UX/UI team lead
Experience on a large-scale live game project
Strong UX/UI Skills: Experience in creating effective and user-friendly interfaces
Expert-Level UI Skills: Ability to create visually outstanding designs, as our goal is to be the best game in the genre
Proficiency in Photoshop and Figma
What we offer
Healthcare
Medical care program (including dental service) or medical care compensation are available for you wherever you wish to work. The basic medical care program is also available for your family members if you choose to work from our official locations – Cyprus, Armenia, and Kazakhstan.
Work, life, and balance
We offer a fair amount of paid vacation days and sick leave. You can work at one of our comfortable offices in official locations or from home.
Sports
You can choose various sports activities like yoga, football, and volleyball in our official locations.
Relocation support
A relocation package is available for you if you decide to join us in one of our official locations.
Skills improvement
Let's learn languages: you can visit online English language courses. Greek and Armenian language lessons are available for everyone who works in Cyprus or Armenia. Our company encourages people of Nexters to take part in game jams, hackathons, and relevant conferences and meetups as expert speakers.
Community & ESG
We are proud of our local communities and support employees’ social initiatives. Dream big, act big: Nexters contribute to gaming’s positive impact on the world, hold a sustainability strategy, and take part in charity projects all over the world.
Work format
In one of the company's offices in Armenia, Kazakhstan, Cyprus or remotely.
HHyperHug
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
RELOCATION TO CYPRUS OR REMOTE
HyperHug is an international game development studio specializing in the shooter genre. Our main office is based in Cyprus, but our talented team works remotely from around the world. We’re developing Oxide: Survival Island, an immersive multiplayer survival shooter for mobile platforms.
As a Senior Game UI/UX Designer, you will design and implement complex interfaces for the core and meta systems of Oxide: Survival Island, our multiplayer mobile survival game. This is a hands-on role for someone who can take a feature from an initial game design document to a polished, functional interface in Unity. You will work on feature UI, monetization systems, and scalable design solutions, combining strong visual design with technical implementation.
What You’ll Be Doing
— Design complete UI/UX solutions for new game features—from user flows and wireframes to polished, production-ready layouts.
— Work on interfaces for core and meta systems, ensuring a consistent player experience across the game.
— Design monetization features such as battle passes, gacha mechanics, limited-time offers, reward flows, and other live-ops systems.
— Build and maintain a scalable design system, reusable components, templates, and UI guidelines.
— Implement and assemble interfaces directly in Unity, including layouts, states, transitions, animations, effects, and responsive behaviour.
— Connect UI elements to existing events, calls, and game data with the support and review of developers.
— Use AI-assisted development and vibe-coding tools to prototype and implement UI functionality independently.
— Translate game design documentation into clear, intuitive, and visually polished interfaces.
— Collaborate closely with game designers, artists, Unity developers, and other team members throughout implementation.
— Review interfaces in the game, identify inconsistencies, and continuously improve usability and visual quality.
What We Expect From You
— 5+ years of professional UI/UX design experience in game development.
— A strong portfolio featuring complex game interfaces—not only individual screens or visual concepts.
— Experience with mid-core or hardcore mobile games, or relevant PC/console projects will be a plus.
— Strong hands-on experience with Unity and its UI systems.
— Experience independently assembling and configuring interfaces in Unity.
— Understanding of how UI interacts with game events, data, states, animations, and visual effects.
— Experience using AI coding tools to prototype or implement UI functionality.
— Advanced proficiency in Figma.
— Strong understanding of game UX, information hierarchy, player behaviour, and interface flows.
— Experience designing core, meta, and monetization systems.
— Ability to create visually expressive interfaces while respecting technical constraints.
— Ability to communicate design decisions clearly and work independently with limited developer support.
What We Offer:
— Competitive salary.
— Relocation support to Cyprus, including visa and housing assistance.
— Monthly lunch allowances via Wolt.
— Comprehensive medical insurance.
— Car rental.
— A passionate and supportive team that values creativity and ownership.
— Opportunities for professional growth.
— A culture built on initiative, transparency, and collaboration.
HHyperHug
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
RELOCATION TO CYPRUS OR REMOTE
HyperHug is an international game development studio specializing in the shooter genre. Our main office is based in Cyprus, but our talented team works remotely from around the world. We’re developing Oxide: Survival Island, an immersive multiplayer survival shooter for mobile platforms.
As a Senior Game UI/UX Designer, you will design and implement complex interfaces for the core and meta systems of Oxide: Survival Island, our multiplayer mobile survival game. This is a hands-on role for someone who can take a feature from an initial game design document to a polished, functional interface in Unity. You will work on feature UI, monetization systems, and scalable design solutions, combining strong visual design with technical implementation.
What You’ll Be Doing
— Design complete UI/UX solutions for new game features—from user flows and wireframes to polished, production-ready layouts.
— Work on interfaces for core and meta systems, ensuring a consistent player experience across the game.
— Design monetization features such as battle passes, gacha mechanics, limited-time offers, reward flows, and other live-ops systems.
— Build and maintain a scalable design system, reusable components, templates, and UI guidelines.
— Implement and assemble interfaces directly in Unity, including layouts, states, transitions, animations, effects, and responsive behaviour.
— Connect UI elements to existing events, calls, and game data with the support and review of developers.
— Use AI-assisted development and vibe-coding tools to prototype and implement UI functionality independently.
— Translate game design documentation into clear, intuitive, and visually polished interfaces.
— Collaborate closely with game designers, artists, Unity developers, and other team members throughout implementation.
— Review interfaces in the game, identify inconsistencies, and continuously improve usability and visual quality.
What We Expect From You
— 5+ years of professional UI/UX design experience in game development.
— A strong portfolio featuring complex game interfaces—not only individual screens or visual concepts.
— Experience with mid-core or hardcore mobile games, or relevant PC/console projects will be a plus.
— Strong hands-on experience with Unity and its UI systems.
— Experience independently assembling and configuring interfaces in Unity.
— Understanding of how UI interacts with game events, data, states, animations, and visual effects.
— Experience using AI coding tools to prototype or implement UI functionality.
— Advanced proficiency in Figma.
— Strong understanding of game UX, information hierarchy, player behaviour, and interface flows.
— Experience designing core, meta, and monetization systems.
— Ability to create visually expressive interfaces while respecting technical constraints.
— Ability to communicate design decisions clearly and work independently with limited developer support.
What We Offer:
— Competitive salary.
— Relocation support to Cyprus, including visa and housing assistance.
— Monthly lunch allowances via Wolt.
— Comprehensive medical insurance.
— Car rental.
— A passionate and supportive team that values creativity and ownership.
— Opportunities for professional growth.
— A culture built on initiative, transparency, and collaboration.
001.tech
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
• Проводить исследования: генерировать идеи вместе с командой, изучать конкурентов, тестировать продуктовые гипотезы и улучшать дизайн на основе данных;
• Проектировать интерфейсы: создавать адаптивные web-интерфейсы с учетом технических ограничений и разрабатывать продуманные кликабельные прототипы;
• Разрабатывать UI-концепты: создавать визуальные решения, которые задают тренды в индустрии; уделять максимум внимания деталям (от типографики до форм) и развивать общую дизайн-систему;
• Анализировать данные: отслеживать эффективность принятых решений после релиза совместно с аналитиками, выявлять узкие места в воронках и предлагать улучшения для продукта;
• Выстраивать коммуникацию: активно взаимодействовать с тимлидом, продакт-менеджером, бизнес-аналитиком, UX-райтером и разработчиками; аргументированно защищать свои решения перед командой и C-level.
Требования:
• Опыт работы в роли Product Designer от 3 лет в продуктовых компаниях (наличие в портфолио свежих проектов, начиная с 2022 года);
• Высокий уровень визуального мастерства: безупречное проектирование интерфейсов, чувство стиля, высокая планка качества UI и сильные кейсы (работа с иллюстрациями, градиентами, цветами, тенями и блюрами);
• Опыт работы с B2C-продуктами (мобильное направление / mobile web);
• Глубокий подход к задачам в портфолио: показ контекста, этапов исследований и итоговых метрик;
• Практическое применение продуктовых методологий: User Story, CJM, JTBD, качественные и количественные исследования;
• Активное использование AI-инструментов в ежедневной работе для ускорения процессов и генерации концептов.
Условия:
• Удаленная работа из любой точки мира;
• Гибкое начало рабочего дня (старт с 10:00 до 12:30 по МСК), 9-часовой рабочий день (включая обед);
• 28 календарных дней отпуска (первый отпуск доступен уже через 6 месяцев работы) + 3 дополнительных оплачиваемых Day-off от компании в год;
• Конкурентная сумма заработной платы.
Удалённоsenior
Зарплата не указана
JJGGL
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проведение UX-ревью приложения и приведение интерфейса к best practices
— Создание макетов самостоятельно (hands-on роль)
— Ревью макетов других дизайнеров, менторство и обучение
— Распределение задач и приоритетов на 5 UX/UI дизайнеров в разных проектах
Требования:
— Опыт 5+ лет в продуктовом UX/UI, mobile-first
— Портфолио с работающими продуктами, а не только концептами
— Аргументация решений на основе исследований и метрик
— Опыт ревью чужих макетов и работы с младшими дизайнерами
— Самостоятельность в условиях ограниченных дедлайнов и ресурсов
Будет плюсом:
— Знание английского языка
— Опыт в соцсетях, музыкальных стримингах, лентах
— Опыт построения дизайн-системы с нуля
— Возможность переезда в Минск (не обязательно)
Условия:
— Полная удалённая занятость
— Полный рабочий день
— Зарплата в долларах, обсуждается по итогам собеседования
УдалённоleadМинск
Зарплата не указана
EEasybrain
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
RELOCATION TO CYPRUS OR POLAND Easybrain is looking for an experienced and proactive UX/UI Designer of game interfaces who can work out the interaction of game mechanics, design game interfaces, and generate ideas for improving the company’s products, which are used by millions of people every day. We encourage innovative approaches and welcome designers ready to challenge established norms to create unique and memorable game experiences.
Responsibilities:
- Designing the interfaces of mobile games for iOS and Android platforms;
- Preparing game and interface animations;
- Solving product problems by means of design;
- Presenting and approving design solutions;
- Developing interactive prototypes;
- Adapting interfaces for tablets;
- Preparing Layout Guidelines for developers;
- Design reviewing game builds.
Requirements:
- At least 3 years of work experience in the field of game interface design and development;
- Familiarity with Material Design Guidelines and iOS Human Interface Guidelines;
- A deep knowledge of animation principles and work experience with Spine, Principle, After Effects;
- Good knowledge of libraries and plugins in Sketch and Figma;
- Knowledge of the technical side of mobile development and games on Unity;
- A portfolio showcasing game interfaces and animations;
- Ability to set a timeline based on the assessment of tasks and to meet respective deadlines;
- Proactivity, striving to improve games, and excellent teamwork skills;
- English language - Intermediate+;
- Russian language is a must;
- A passion for mobile games.
Will be a plus:
- 3D modeling skills;
- Experience with Unity.
Benefits:
- Full support in relocating to countries where our offices are located;
- High-end market salary with performance bonuses;
- All needed equipment;
- Regular company events and monthly Friday meetings;
- Social benefits (private medical cover, sports reimbursement, etc.);
- Paid vacations, sick days;
- English, Greek, and Polish online language classes;
- Reimbursement for education and professional development.
Зарплата не указана
MMayflower
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Mayflower is a technology company focused on transforming the live entertainment industry by providing high-quality live streaming experiences. The Design System Designer role involves evolving and maintaining the design system across product and engineering teams.
Responsibilities:
— Evolve and maintain the existing UI foundation using Figma, Storybook, and code
— Design and refine core UI components such as inputs, buttons, form elements, and patterns
— Refine and extend a scalable token architecture (primitive → semantic → component) with theming support
— Improve alignment between Figma, frontend implementation, and Storybook to ensure product consistency
— Contribute to and improve the design-to-code workflow using Figma Variables, Tokens Studio, Style Dictionary, and CI/CD pipelines
— Support migration of components toward a token-based structure, prioritizing impactful areas
— Help shape and maintain contribution guidelines and system standards for design and engineering teams
— Contribute to documentation and knowledge sharing to facilitate system understanding and usage
— Explore and support AI-assisted workflows, including structured and machine-readable design system practices
Удалённо
Зарплата не указана
ОфисseniorLimassol
Зарплата не указана
Удалённоlead
Зарплата не указана
УдалённоseniorCyprus
Зарплата не указана
УдалённоseniorCyprus
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 20 · Job Hunters