Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Проектирование и развитие игровых механик GTA RP. — Разработка систем экономики, профессий, фракций, бизнесов и прогрессии.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Проектирование и развитие игровых механик GTA RP. — Разработка систем экономики, профессий, фракций, бизнесов и прогрессии.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– От 1 года коммерческого опыта в мобильных играх. – Участие в релизе минимум одной игры.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Responsibilities: Design and develop comprehensive economic models for in-game economies, including currency, resources, and progression systems. Analyze and iterate on economic models to ensure balanced and engaging gameplay.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— от 3 лет опыта в Game Design / Production в iGaming; — обязательный опыт работы со слотами;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Build a strong team to ensure high performance and growth: hiring, coaching and mentoring, leading engineers and managers; — Define and execute the mobile game product's tech roadmap, making AI-driven innovation an integral part of its technical strategy;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий; — Работа с балансом, кейсами, офферами и ценами; — Работа с LiveOps-календарём; — Подбор контента с учётом интересов аудитории, текущего спроса и трендов; — Проверка контента перед запуском, выявление ошибок и контроль их исправления; — Поддержка игровых активностей после запуска; — Погружение в проект, изучение интересов аудитории и актуального контента. Требования: — Коммерческий опыт работы на позиции Game Designer от 1 года; — Хорошее понимание RP-проектов, интересов их аудитории и насмотренность в автомобилях; — Чувство стиля и ценности игрового контента; — Внимательность к деталям, ответственность, организованность и пунктуальность; — Умение работать с документацией и уверенное владение Google Sheets; — Умение быстро усваивать информацию, задавать вопросы и работать с обратной связью. Будет плюсом: — Опыт подготовки боевых пропусков, ивентов, кейсов, офферов и акций; — Опыт работы с балансом и ценообразованием в F2P-проектах; — Навыки работы с аналитикой и оценки результатов LiveOps. Условия: — Достойная зарплата по итогам общения; — Гибкое начало рабочего дня; — Отпуск, дей-офы, больничные; — Команда, где можно предлагать идеи и видеть результат своей работы; — Баланс между интересными задачами, развитием и личной жизнью.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищу LiveOps Game Designer, который поможет развивать игровой контент и активности RP gta-like проекта. - Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих разрозненных наработок в единый структурированный документ. - Детальная проработка core loop и второстепенных механик.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем самостоятельного Game Producer / Designer, который умеет быстро создавать мобильные игры с помощью AI-инструментов — от идеи до релиза. Создавать один играбельный прототип в неделю (casual, idle, puzzle, hybrid-casual).
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки. • Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Разработка игровых механик, анимаций и оптимизация производительности; - Опыт создания браузерных игр на JS/TS, PixiJS, Canvas, WebGL;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах. – Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Работа с контент-провайдерами, переговоры о скидках и эксклюзивах; — Планирование и запуск промо; — Управление размещением и категоризацией контента; — Анализ результатов и отчетность. Требования: — Опыт с SoftSwiss; — Знание бонусных механик и операционных процессов в iGaming; — Продвинутый Google Sheets; — Уверенный английский. Условия: — Удаленная работа, график 5/2; — Конкурентная зарплата; — 21 рабочий день оплачиваемого отпуска; — Карьерный и профессиональный рост; — Корпоративные мероприятия и подарки на день рождения.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Анализировать текущую экономику, выявлять дисбалансы и формировать стратегию изменений. • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и точки монетизации.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– Middle, умеешь самостоятельно вести фичу. – Опыт на ПК-проектах обязателен.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
What you’ll do Run and grow the live games. Take ownership of current live titles from day one: monitor CCU, retention (D1/D7/D30), session length, conversion and ARPDAU, and decide what to update, rebalance or sunset.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Формировать стратегию экономики и баланса. • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и монетизацию.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Role Responsibilities Oversee the full game development process, from ideation to release. Contribute creative ideas for game mechanics, themes, and innovative elements to boost player engagement in collaboration with CPO.