Задачи:
— создавать визуальные концепции игр с нуля;
— разрабатывать персонажей, окружение, symbols, reels, UI и bonus screens;
— продумывать визуал игровых механик и состояний;
— работать вместе с game designer, аниматорами и разработчиками;
— помогать формировать узнаваемый визуальный стиль студии.
Требования:
— обязательно работа в 3D;
— английский язык не ниже уровня В2;
— сильное портфолио и хороший визуальный вкус;
— опыт в game art / mobile games / slots будет плюсом;
— умение работать не только по готовому ТЗ, но и самостоятельно развивать концепцию;
— понимание композиции, UI, readability и mobile-first дизайна;
— владение Figma, Photoshop, Illustrator; Spine, After Effects, 3D — плюс.
Условия:
— первое время работа удаленно;
— далее релокация в Сербию, г. Белград.
Game Designer
Что предстоит делать:
- Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей
- Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация.
- Формировать и систематизировать списки ассетов (арт, звук, эффекты, анимации), выстраивать логику их взаимосвязи с игровыми условиями
- Оценивать качество готового продукта и предлагать улучшения на основе метрик и отзывов игроков
Что важно:
- Актуальный опыт в слотах от 2ух лет
- Умение проектировать игровые фичи и балансировать математику
- Опыт работы с арт-фидбеком
- Аналитическое мышление, понимание метрик и поведения игроков
Senior Game Producer
Что предстоит делать:
- Формировать концепции новых игр: тематика, механики, визуал, общий игровой опыт
- Защищать продуктовое видение перед командой и стейкхолдерами
- Координировать гейм-дизайнеров, математиков, художников, разработчиков, аниматоров, тестировщиков
- Анализировать рынок, конкурентов и данные по вовлечённости, удержанию, GGR
- Балансировать амбиции проекта, сроки и бюджет, растить менее опытных продюсеров
Что важно:
- От 5 лет в разработке игр (значительная часть - слоты)
- Несколько выпущенных проектов в ключевой роли
- Глубокое понимание слот-механик и метрик
- Опыт управления мультидисциплинарной командой
- Английский на рабочем уровне
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы (WW, кроме РФ)
- Работу над новыми проектами с нуля
- Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр
Задачи:
— Разрабатывать и дорабатывать игровые механики и системы.
— Проектировать взаимодействие игрока с персонажами, объектами и игровым миром.
— Описывать механики в виде понятных документов, схем и таблиц.
— Настраивать механики в Unreal Engine 5.
— Ставить задачи программистам, художникам и аниматорам.
— Проводить плейтесты, находить проблемы и предлагать улучшения.
— Поддерживать игровую документацию в актуальном состоянии.
Требования:
— Опыт работы геймдизайнером в игровых проектах.
— Системное понимание игровых механик, баланса и поведения игрока.
— Уверенная работа с Unreal Engine 5.
— Навыки прототипирования с помощью Blueprints.
— Умение писать ясные и применимые на практике технические задания.
— Понимание игровых состояний, логики AI и принципов построения уровней.
— Способность оценивать механику по её работе в игре, а не только по описанию.
— Наличие портфолио или примеров реализованных механик.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с AI, игровыми уровнями или системным дизайном.
— Участие в проекте, прошедшем полный цикл разработки.
— Опыт анализа игровых метрик и поведения пользователей.
Личные качества:
— Самостоятельность и способность принимать решения.
— Умение спокойно воспринимать обратную связь.
— Готовность проверять гипотезы и отказываться от неработающих решений.
— Ответственность за результат, а не только за документацию.
Условия:
— Полная занятость, full time.
— Работа в действующей студии с вышедшими проектами — не с нуля и не «в стол».
— Возможность влиять на ключевые игровые механики расширяющейся линейки проектов.
— Для сильных кандидатов, заинтересованных в долгосрочном участии, готовы обсуждать партнёрский формат сотрудничества, привязанный к результату проекта.
Важно! Тестового задания не будет, но будет период стажировки 2 недели - он не оплачивается.
от 130 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
REMOTE Ищем 3D-аниматоров для постоянной долгосрочной работы над короткими YouTube-видео. Оплата: $60 за 30 секунд анимации. Объём: постоянный, количество роликов зависит от вашей скорости и загрузки. В среднем наши аниматоры делают около 5 видео в неделю.
Что нужно делать:
— собирать сцену и окружение;
— ставить динамичную камеру;
— анимировать персонажей;
— выставлять свет и делать финальный рендер.
Сценарий, озвучка и основные персонажи предоставляются. Большая часть анимации персонажей делается через Mixamo, поэтому сложная ручная анимация не требуется. Ассеты можно использовать готовые. Примеры необходимого уровня и стиля прикреплены.
Нам особенно важно умение максимально точно повторять динамику, камеру и визуальный стиль референсов.
Бесплатного тестового задания нет. Если у вас сильное подходящее портфолио — сразу даём полноценное оплачиваемое задание. Обязательно присылайте портфолио сразу при отклике.