Москва; Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
BlenderPython
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Задачи:
— Настройка и проработка State Machine в Animation Blueprint.
— Создание и поддержка Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с геймплеем.
— Настройка и поддержка ригов персонажей и объектов: контроллеры, скиннинг, деформации.
— Корректная интеграция анимаций в UE5.
— Поддержка аниматоров, решение техзадач, разработка скриптов и инструментов.
— Профилирование и отладка через Rewind Debugger, устранение проблем с производительностью.
— Настройка физики элементов персонажей.
Требования:
— Опыт работы теханиматором от 2 лет.
— Знание Animation Blueprint, State Machines, Animation Notifies, Motion Matching.
— Владение Maya/Blender.
— Понимание принципов анимации в геймдеве.
— Будет плюсом: Опыт написания скриптов на Python.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.