Location: Home based - EMEA
Visual Designer
Canonical is a leading provider of open source software and operating systems to the global enterprise and technology markets. Our platform, Ubuntu, is very widely used in breakthrough enterprise initiatives such as public cloud, data science, AI, engineering innovation and IoT. Our customers include the world's leading public cloud and silicon providers, and industry leaders in many sectors. The company is a pioneer of global distributed collaboration, with 1200+ colleagues in 75+ countries and very few office based roles. Teams meet two to four times yearly in person, in interesting locations around the world, to align on strategy and execution.
The company is founder led, profitable and growing.
We are hiring Visual Designers for Brand and Design Systems, to join our mission to turn complex, open-source software into efficient, intuitive products that can change how complex systems are built and conceptions of what open source is capable of. We are looking for exceptional designers, who share our passion for impacting the lives of millions of engineers, enterprises, entrepreneurs and consumers every day. These roles sit in our central Design team, who help and learn from each other while working closely with colleagues throughout the organization.
Location:
This role will be based remotely in the EMEA region.
The role entails
With a diverse team of design colleagues, you will work on a variety of projects evolving our brand guidelines and applying them to communications materials, our UI design system, and graphic design for digital products.
Clear, stylish presentation that aids the user experience of our products is how we raise the bar and reach the widest audience. Real content and information will be at the core of the designs you produce. You know the ins and outs of design and quality heuristics, and you care deeply about usability, accessibility and web standards. You should have agency, company or freelance design experience.
What we are looking for in you
Exceptional academic track record from both high school and university
Undergraduate degree in a technical subject or a compelling narrative about your alternative chosen path
Confidence to respectfully speak up, exchange feedback, and share ideas without hesitation
Track record of going above-and-beyond expectations to achieve outstanding results
Leadership and commitment to skills development and mentorship
Passion for technology evidenced by personal projects and initiatives
The work ethic and confidence to shine alongside motivated colleagues
Professional written and spoken English with excellent presentation skills
Excellent interpersonal skills, curiosity, flexibility, and accountability
Appreciative of diversity, polite and effective in a multi-cultural, multi-national organisation
Thoughtfulness and self-motivation
Result-oriented, with a personal drive to meet commitments
Ability to travel internationally twice a year, for company events up to two weeks long
What we offer colleagues
We consider geographical location, experience, and performance in shaping compensation worldwide. We revisit compensation annually (and more often for graduates and associates) to ensure we recognise outstanding performance. In addition to base pay, we offer a performance-driven annual bonus or commission. We provide all team members with additional benefits, which reflect our values and ideals. We balance our programs to meet local needs and ensure fairness globally.
Distributed work environment with twice-yearly team sprints in person
Personal learning and development budget of USD 2,000 per year
Annual compensation review
Recognition rewards
Annual holiday leave
Maternity and paternity leave
Employee Assistance Program
Opportunity to travel to new locations to meet colleagues
Priority Pass, and travel upgrades for long haul company events
About Canonical
Canonical is a pioneering tech firm at the forefront of the global move to open source. As the company that publishes Ubuntu, one of the most important open source projects and the platform for AI, IoT and the cloud, we are changing the world of software. We recruit on a global basis and set a very high standard for people joining the company. We expect excellence - in order to succeed, we need to be the best at what we do. Most colleagues at Canonical have worked from home since its inception in 2004. Working here is a step into the future, and will challenge you to think differently, work smarter, learn new skills, and raise your game.
Canonical is an equal opportunity employer
We are proud to foster a workplace free from discrimination. Diversity of experience, perspectives, and background create a better work environment and better products.
Whatever your identity, we will give your application fair consideration.
Location: Metn, Lebanon
The Company
Toters is an on-demand e-commerce and delivery platform and operates a service that enables customers to get anything in their city at the highest level of convenience.
At Toters, technology is at the heart of everything we do. We have product teams that are working hard every day to create products that make our customers' lives easier. Our engineers are also continuously creating solutions to make our processes more efficient, all in an effort to get to our customers fast and at the best cost. If you are interested in working in a high growth startup environment, and look to be part of a team that will potentially change the way customers shop in the Middle East, apply now.
Role
The Product Designer is responsible for delivering largely independent UI and UX for our different platforms. As a Product Designer at toters, you will collaborate with teams of designers, researchers, engineers, content strategists, and product managers throughout the product process, setting the bar for creative excellence and providing best-in-class visual design thinking and usability expertise at the start of every project. You will utilize user flows, wireframes, flow diagrams, storyboards, user interface mockups, and/or high-fidelity prototypes to convey the user experience at different phases of the design process. It will be your mission to promote the prioritization of design-centered adjustments, adjustments, and enhancements.
Responsibilities
Create user-centered designs by embracing an outside-in approach, bringing the voice of the customers into the organization, gather customer feedback, analyze and synthesize usability findings, develop user journeys.
Design intuitive, results driven products and thoughtful user experiences that balance aesthetics and usability.
Perform user research, conduct user tests, and design the overall functionality of the product to guarantee an excellent user experience.
Be resourceful and creative to overcome obstacles and turn challenges into opportunities.
Develop Prototypes to demonstrate and evaluate potential ideas with stakeholders and validate hypotheses by conducting usability testings.
Listen and share with colleagues across the company to drive collaboration.
Work within an Agile team environment that delivers through iteration.
Maintain design consistency throughout our products.
Discuss design principles and guidelines with various company stakeholders to gain their support.
Be the user-advocate by conducting usability tests on early designs and making implementation recommendations from a user-centered standpoint.
Above all, enjoy creating cutting-edge consumer applications for the Web and mobile platforms.
Qualifications
You hold a BA/BS degree or equivalent practical experience; an advanced degree is a plus.
You have 5+ years of experience in UX & UI design.
You’re skilled with Figma, Sketch, or other design tools.
You’re familiar with design thinking and human-centered methodologies.
You know how to conduct or interpret user research and usability testing.
You use data and user insights to guide your decisions.
You’re an excellent communicator and a team player.
You thrive in a fast-paced, iterative, and remote-friendly environment.
You understand the importance of design systems and consistency.
You’ve collaborated with PMs, engineers, and stakeholders to bring ideas to life.
You’re comfortable designing end-to-end experiences, from research to high-fidelity UI.
Location: Warsaw, PL
Workplace: remote
You are a great fit if you have…
at least 3 years of experience building / designing / managing IT projects,
practical knowledge of product development cycle,
previous experience in projects estimation,
good understanding of current trends of web/mobile products and solution frameworks,
ability to understand customer competition and solution landscape,
ability to provide strategic inputs for bid response and controlling the flow and approach,
excellent communication and analytical skills,
excellent command of written and spoken English (C1+).
Nice to have
Complex experience in UI\UX Design
What we offer
Competitive compensation based on your experience and expertise
Long-term contract-based collaboration
A collaborative and open environment
Flexible collaboration arrangements
УдалённоWarsaw, PL
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Location: Warsaw, PL
Workplace: remote
We are looking for a talented
Senior
Product Designer
to design and shape unique, user-centric software for customers across the globe.
You are a great fit if…
You have 5+ years of experience designing mobile and web applications.
One of your main UI design instruments is Sketch/Figma.
Prototyping is not a problem using Principle, After Effects, ProtoPie, SmartAnimate, or the like.
You can show us not only UI designs png’s but also share with us a story about the design challenges you faced during your career and how you successfully or not accomplished them.
And of course, the good spoken and written English (C1-C2 level).
Expertise in interaction and motion design, including micro-moments and transitions.
Why you should join us
We are growing daily and expanding our client list, providing opportunities to develop skills and work on various projects.
We avoid micromanagement and fully trust the professionalism of our hires.
Our employees are always ready to assist and support you, ensuring you won’t face problems alone.
Fireart boasts a friendly atmosphere with talented individuals, promising an interesting journey for your continuous professional development.
We have 3 steps in the recruitment process
1 — Interview with the Recruitment Specialist
2 — Interview with the Head of Design
3 — Interview with Design Lead
What we offer
Competitive compensation based on your experience and expertise
Long-term contract-based collaboration
A collaborative and open environment
Flexible collaboration arrangements
Location: Warsaw, PL
Workplace: remote
We are looking for a talented
UI\UX Designer
to design and shape unique, user-centric software for customers across the globe.
Requirements
2+ years of experience in designing outstanding web- and mobile-based products;
Proficiency in industry design tools (PS, Sketch, Figma, Invision, Zeplin);
Understanding of current web/mobile UI technologies, content management trends, tools, and concepts;
Portfolio of completed mobile and web projects that displays your level of expertise;
Great understanding of UX;
Knowledge of methods and techniques in visual UI design in the context of both web and mobile applications.
English: upper-intermediate or higher
Good communication skills
We have 2 steps in the recruitment process
1 — Interview with the Recruitment Specialist
2 — Interview with the Head of Design
What we offer
Competitive compensation based on your experience and expertise
Long-term contract-based collaboration
A collaborative and open environment
Flexible collaboration arrangements
Location: Global Remote
Workplace: remote
Metabase is the easiest way for people to get insights from their data, from tiny startups who get up and running quickly to major corporations with tens of thousands of users. That's why people love us.
We bring data tools with the elegance and simplicity of consumer products to the crufty world of enterprise business intelligence. We provide an opinionated open source starting point for how companies should measure, analyze and share their data, which is used by tens of thousands of companies.
And there's so much more to do! We're expanding the product in many directions, and continuously reevaluating decisions we made in the past in order to improve every flow and detail. We want to do that faster and even better, so we're looking for outcome-oriented, seasoned Product Designers to join our core team. At Metabase, design directly drives business success: our customers consistently choose us because of our superior UX — meaning your work will be directly responsible for our growth.
Product designers at Metabase are part of a centralized team, working closely with small teams of engineers to design and ship beautiful, simple solutions from beginning to end.
We have a unique design culture:
We focus on solving root problems rather than applying superficial fixes
We care more about a solution “feeling” right than rigidly adhering to “consistency”
We ship iteratively and value real-world outcomes over “perfect” process or glossy internal artifacts
Recent projects our designers have tackled include:
Creating a completely new Documents feature
Envisioning a new way to view, compare, and explore metrics
Creating patterns and surfaces for LLM-based SQL generation, natural language queries, and asynchronous agentic work
Responsibilities
Deliver end-to-end design solutions that are truly elegant, beautiful, fun, and simple.
Push back on complexity creeping into the product.
Use a variety of mediums to communicate what could or should be done, whether it’s LLM-generated prototypes, writing, Figjam diagrams, or high fidelity concepts and solutions.
Pull on engineers and product thinkers to ensure understanding of technical constraints and possibilities.
Iterate rapidly and broadly in scrappy ways that make abstract ideas tangible and which move conversations forward.
Deeply internalize the needs and mindset of our users through insights provided by the broader team. UX research skills aren't needed, but welcome.
Profile
You think in terms of journeys, not screens.
Biased toward building
things,
not slide decks.
Work out-in-the-open instinctively, out of an eagerness to receive feedback, and to riff and iterate with an experienced, skilled team.
Thorough and attentive to detail, with a high internal bar for your craft.
Strong ability to communicate design decisions and rationales through speaking and writing.
Comfortable with asynchronous collaboration, and articulating complex ideas remotely.
Skills and experience
Depth of experience designing solutions for challenging product problems. Your work will rely on research and analytics, but it will shine because of solid instincts and craftsmanship.
Experience designing specifically for large web applications/tools
Technical enough to understand at a high level what's happening inside the engineering black-boxes. (If you don't understand the complexity, how can you simplify it?)
Bonus Qualifications
Experience with LLM-based UI and interaction prototyping
Experience with Web development (HTML, CSS, React)
Technical background or education (CS degree or similar)
Experience building or using developer tools
Compensation
The US base salary range for this role is $93K–$210K annually, plus equity and benefits.
Compensation is determined by role, level, location, and individual qualifications, including skills, experience, and scope of responsibility. Pay may vary by geographic location and other job-related factors.
Benefits
We offer meaningful equity and a comprehensive US benefits package, including fully employer-covered medical, dental, and vision insurance (with 75% coverage for dependents), a 401(k) with employer match available to enroll after the first 30 days, flexible and unlimited paid time off including sick time, and an asynchronous, remote-first environment.
We're a global team (50% outside the US), fully distributed (from Thailand to California), who get things done asynchronously, with plenty of uninterrupted time, supporting each other to do the best work of our careers. We offer flexibility (define your own schedule and work from wherever you want), autonomy, and an environment that fosters growth, learning, and development. We're relentlessly user-focused and believe in building long-term value, not short-term hacks. And we raised a $30M Series B to take our approach to the next level for years to come.
For U.S. applicants: Metabase participates in the federal E-Verify program, which confirms employment authorization of newly hired U.S. based employees. E-Verify is not used as a tool to pre-screen candidates and is only initiated upon hire.
E-Verify Participation Notice (English/Spanish)
Right to Work Notice (English/Spanish)
Location: Limassol
Wisebits — is an international IT holding with a strong technical team!
Our key product is a high-load video hosting platform used by millions of people worldwide every day. With over 15 years on the market, we’ve built a professional team that values engagement and initiative.
If you’re excited about working with a high-load product and want to have an impact on its development, join us!
Who we're looking for:
a
Product Designer UX/UI
to help us design and improve web interfaces for both mobile and desktop users.
What you'll be working on:
Designing interfaces for web products, including mobile and desktop versions.
Improving existing designs based on research, experiments, and team feedback.
Turning complex tasks into simple solutions, as well as generating and testing hypotheses.
Using design solutions to improve key metrics across different parts of the product.
You’re a great fit if you can:
Work closely with other designers, product managers, analysts, and developers — from concept to launch.
Present and clearly explain your design decisions.
Find reasonable compromises with developers to speed up feature delivery.
Control the quality of interface implementation by developers.
What we expect from you:
A portfolio with product design cases — we carefully review it before the interview.
Knowledge of Figma, Sketch, Photoshop, and Illustrator.
5+ years of experience as a Product Designer.
What we offer:
No bureaucracy — flexible working conditions.
Comprehensive benefits package, including health insurance, tax coverage, language courses, professional development, and all necessary work equipment.
Relocation support: we cover the moving expenses for you and your family, including airfare, visa assistance, and your first month's rent.
A friendly, international team that values professionalism and collaboration.
Please include a link to your portfolio in your cover letter.
Work format:
Remote
Salary:
From €4,000 net per month. The final compensation level may be higher and depends on relevant experience, skills, and overall match with the role requirements.
Limassol; Relocation support: we cover the moving expenses for you and your family, including airfare, visa assistance, and your first month's rent
Location: Москва
Workplace: В офисе
О компании
Рекомендуй друга на будущие вакансии в МТС Финтех, мы вернемся к его резюме, когда появится соответствующая позиция.
Просто заполни небольшую форму и прикрепи резюме.
Обязанности
Мы рады рекомендациям на позиции:
Владелец продукта, менеджер продукта
Бизнес-аналитик, финансовый аналитик
UX- дизайнер
Маркетолог
Проектный менеджер
HR- специалисты
И другим
Требования
Требования и обязанности будут определены при выборе наиболее подходящей позиции под опыт и экспертизу кандидата.
Открыт набор на стажировку для начинающих специалистов в Discover Invest Global по направлениям: графический дизайнер, SMM-менеджер, оператор / видеомонтажёр, менеджер по проектам (маркетинг и реклама).
Что вы получите:
— официальную стажировку от 3 месяцев
— обеды за счёт компании
— обучение и работу над живыми проектами
— карьерный рост и шанс остаться в команде
— возраст от 18 лет
Ищем стажёров по направлениям:
— Графический дизайнер
— SMM-менеджер
— Оператор / видеомонтажёр
— Менеджер по проектам (маркетинг и реклама)
Что вы получите:
— Официальную стажировку от 3 месяцев
— Обеды за счёт компании
— Обучение и работу над живыми проектами
— Карьерный рост и шанс остаться в команде
— Возраст: от 18 лет
Location: Kyiv, Ukraine
Workplace: Remote
[https://app.ashbyhq.com/api/images/user-content/eaa93aea-4a8e-480b-ac45-957f53a8b99b/230615d5-1e71-4618-8216-a6082a6261ae/Holy%20earth.png]
HOLYWATER TECH https://holywater.tech/ — це технологічна компанія, яка створює розважальні продукти на перетині людської творчості та штучного інтелекту. Вони є прикладами ШІ-нативних платформ, що переосмислюють способи сторітелінгу та дають змогу будь-кому стати творцем. Екосистема продуктів HOLYWATER TECH включає:
→ My Drama https://apps.apple.com/us/app/my-drama-watch-shorts-movies/id6498713494 — стримінгову платформу вертикальних серіалів, №1 серед європейських та американських компаній у ніші
→ My Passion https://apps.apple.com/us/app/my-passion-romance-books/id1568149521 — цифрову бібліотеку книг №1 у понад 10 країнах світу
→ My Muse https://apps.apple.com/ua/app/my-muse-audiobooks-stories/id6738098034 — платформу ШІ-генерованих серіалів, що відкриває нову еру сторітелінгу
___________________________________________________________________________
HOLYWATER TECH СЬОГОДНІ — ЦЕ:
- понад 100+ млн завантажень застосунків
- стратегічне партнерство з FOX Entertainment
- х2 рази — щорічне зростання компанії за 2024-2025 роки
- 30+ міжнародних нагород, зокрема Muse Creative, W3, Telly, Runway AI Film Festival, Lovie
- понад 100 млн годин переглянутого та прочитаного користувачами контенту
- провідні позиції у своїх нішах на ринках США та Європи
___________________________________________________________________________
Ми створюємо нові формати, історії та будуємо світ, де єдине обмеження — людська уява. І зараз шукаємо AI Sound Producer, хто готовий/-а долучитися й творити його разом із нами.
ТВОЯ МІСІЯ:
- Відповідати за повний цикл звукової постобробки AI-серіалів: діалоги, саунд-дизайн, музика та фінальний мікс.
- Очищувати й відновлювати діалоги: усувати артефакти AI-голосів, досягати природного звучання та синхронізації з відео.
- Створювати звукову атмосферу сцен і підсилювати драматургію — емоції, напругу, хуки та кульмінації.
- Підбирати, редагувати та за потреби генерувати музику й звукові ефекти відповідно до жанру й задуму історії.
- Виконувати фінальне зведення та готувати звук до релізу згідно з технічними вимогами платформ.
- Пропонувати творчі покращення, працювати разом із шоуранерами й монтажерами та аргументувати звукові рішення.
- Тестувати й впроваджувати AI-інструменти та автоматизацію, які підвищують якість або скорочують час продакшну.
- Розвивати стандарти звуку, бібліотеки й шаблони та ділитися власними практиками з командою.
___________________________________________________________________________
ДЛЯ ЦЬОГО ЗНАДОБЛЯТЬСЯ ТАКІ НАВИЧКИ ТА ДОСВІД:
- 4+ роки досвіду на аналогічній позиції
- Сильна експертиза у звуковій постобробці відеоконтенту — від монтажу діалогів до фінального міксу, підтверджена портфоліо.
- Професійне володіння DAW та інструментами обробки й реставрації звуку.
- Уміння очищувати діалоги, прибирати шуми й артефакти AI-голосів, вирівнювати тембр, гучність і акустичне середовище між кадрами.
- Виразний саунд-дизайн і робота з музикою відповідно до драматургії: емоцій, напруги, хуків і кульмінацій.
- Знання принципів зведення, контролю гучності й динаміки та підготовки звуку для цифрових платформ і прослуховування на мобільних пристроях.
- Практичне застосування AI-інструментів у роботі зі звуком і критична оцінка результату.
Буде полюсом:
- Досвід роботи з вертикальними серіалами, мікродрамами або іншим контентом із високою щільністю драматургічних подій.
- Навички композиції та створення оригінальної музики, зокрема із застосуванням AI.
- Автоматизація звукового продакшну: скрипти, пакетна обробка, інтеграція інструментів і побудова шаблонів.
___________________________________________________________________________
ЩО ОТРИМАЄШ ВІД НАС:
- Швидке професійне зростання. Ми будуємо середовище, де розвиток — норма: лекції, бібліотеки, хакатони, школи. Компенсуємо профільне навчання й вивчення будь-якої мови, зокрема української.
- Формат роботи на твій вибір. Можеш працювати вдома, в офісі на київському Подолі чи у Львові (генератори, укриття, обіди, снеки — all inclusive), або ж за кордоном — маємо кілька офісів і там.
- Техніку та сервіси. Все, що треба для роботи.
- Відпочинок. 20 днів відпустки + на офіційні свята та безлімітні лікарняні.
- Турботу про тіло та менталку. Компенсуємо спорт, медстрахування в Україні (після випробувального), послуги корпоративного лікаря і підтримку ментального здоров’я&
___________________________________________________________________________
ЧОМУ З НАМИ КЛАСНО?
- Реальний вплив. Твої рішення впливають на 100+ млн користувачів — їхній досвід, емоції та час, який вони проводять у продукті.
- Жива культура. Ми створюємо середовище, де можна експериментувати й пробувати щось нове. Середня оцінка відповіді на питання «Наскільки тобі подобається працювати в HOLYWATER?» за результатами eNPS — 9,23/10.
- Автономність. Ми довіряємо рішенням команди: мінімум мікроменеджменту, максимум простору для ініціативи й впливу.
- Сильні люди поруч. Ми постійно челенджимо статус-кво та досягаємо нових вершин. Думати інакше й прагнути більшого — тут це підтримають.
Можливо, це — твій шанс стати нашим наступним big name?
___________________________________________________________________________
ХОЧЕШ БІЛЬШЕ ПРО HOLYWATER TECH? ЧЕКНИ ЦЕ:
Як працює HOLYWATER TECH — на Vector Media https://vctr.media/ua/vid-banochki-svyatoyi-vodi-zi-lvova-do-ugodi-z-fox-entertainment-yak-praczyuye-holywater-startap-yakij-buduye-netflix-dlya-vertikalnogo-video-318305/
Інтерв’ю со-CEO Богдана Несвіта https://www.linkedin.com/in/bogdannesvit/ про партнерство FOX Entertainment для Forbes https://forbes.ua/innovations/maemo-60-mln-koristuvachiv-i-rostemo-duzhe-shvidko-ukrainska-holywater-znimatime-vertikalni-seriali-z-amerikanskoyu-fox-yak-vona-zaluchila-takogo-partnera-intervyu-25102025-33594
Як ми створюємо вертикальні серіали — у подкасті на DOU https://youtu.be/E5nKjr605vs?si=eHKKN6MhQrbEzi8k
Про вертикальні серіали, які змінюють індустрію — у Детектор медіа https://detector.media/mediumy/article/248303/2026-03-13-vid-tiktok-do-gollivudu-prodyuserka-holywater-tech-pro-vertykalni-serialy-yaki-zminyuyut-industriyu/
Наші Instagram https://www.instagram.com/holywater.tech/ та LinkedIn https://www.linkedin.com/company/holywater/?viewAsMember=true — щоб бути в курсі всього, що в нас відбувається
Хочеш творити історію разом із нами в HOLYWATER TECH?
Відгукнися на вакансію!
Location: Vancouver, BC, Canada
Position Title:
Senior Narrative Writer (Temp)
Studio/Department:
Singularity 6
Employee Type:
6 week assignment
Location:
Remote ( within BC, Canada)
Salary Range:
$95,000 - $115,000 CAD
Ravenwake Games is the newest studio within Enad Global 7, a global leader in video game development and publishing. Backed by iconic franchises such as EverQuest®, PlanetSide®, DC Universe™ Online, Dungeons & Dragons Online®, The Lord of the Rings Online™, Magic: The Gathering Online, and MechWarrior®, we draw on a legacy of genre‑defining experiences. We’re committed to delivering entertainment that inspires, engages, and unites players around the world. At Ravenwake Games, our mission is to craft immersive worlds that bring players together, build vibrant communities, and deliver unforgettable gameplay at every turn.
Description
We’re seeking a contract Narrative Writer for a 12-week engagement to help define the story of a new, unannounced cozy life sim built on an iconic, globally loved brand. You’ll write for a young adult audience (core 19–35) in a grounded, cozy town, where the tone is light, humorous, and ironic with a few intentional, heartfelt beats. This is a writing role, not an implementation role: you’ll own the story outline, cast, opening experience, and early dialogue and quest scripts, and our game designers will bring them into the engine.
What You’ll Do
Shape the Story Outline: Create a story outline deck plus an extended doc version. Land a strong opening hook, a clear antagonist, and 1–2 core villains with complex, reasonable motivations.
Build the Cast: Create a first-pass list of town NPCs with metadata and a town registrar.
Write Character Briefs: Develop 5 detailed character briefs for key townsfolk.
Draft the Opening Experience: Write a detailed first draft of the first-time user experience story.
Write Dialogue and Quest Scripts: Write a handful of mid-game dialogue scripts and 1–2 simple quest scripts for our vertical slice area, ready for a game designer to implement.
Hold the Tone: Keep writing light, witty, and hopeful
Collaborate and Iterate: Partner with production and design leads, take feedback quickly, and revise to meet brand partner guidelines.
Who You Are
A Game Writer: You have professional writing credits on at least one game.
You’re a writer first; engine implementation is not required.
Life Sim Literate: You understand cozy and life sim games such as Stardew
Valley, Palia, Animal Crossing, and Disney Dreamlight Valley, and how story drives their progression.
Brand Enthusiast: You’re genuinely excited to write for an iconic, aspirational brand.
Funny with Heart: You write sitcom-style banter, irony, and situational humor, and can land a serious beat without tipping into darkness.
Concise: You write tight, readable dialogue within strict length limits.
Brand-Safe: You use sound judgment on tone and themes when writing within licensed IP guardrails.
Self-Starter: You thrive in early, ambiguous development and deliver organized, high-quality docs on a fast 12-week timeline.
Strong Communicator: You articulate story decisions clearly and give and receive feedback well.
Nice to Have
A deep understanding of games, including how narrative ties into quests, careers, and relationship systems.
Experience writing for licensed IP and working through licensor reviews.
Experience writing for short in-engine cinematics and voice-over.
Experience writing for a young adult, primarily female audience.
Be Aware of Fraudulent Recruiting Activities
Ravenwake Games
will never ask applicants for social insurance numbers, date of birth, bank account information or other sensitive information in job applications. Additionally, our recruiters do not communicate with applicants through free e-mail accounts (Gmail, Yahoo, Hotmail) or through online messaging apps (WhatsApp, Hangouts). We will never ask applicants to provide payment during the hiring process or extend an offer without conducting a phone, live video or in-person interview.
**Ravenwake is an Equal Opportunity Employer.**
Задачи:
— разработка сценариев для игры в жанре визуальной новеллы по теме Истории.
Требования:
— опыт разработки сценариев для игр.
— умение работать в Figma будет преимуществом, но не обязательно.
Условия:
— удалённая работа.
— частичная занятость (part-time).
— проектная работа.
Задачи:
— Создавать песни, гимны, джинглы, эфирную одежду радиостанций и промо-ролики.
— Работать с вокалистами, дикторами и музыкальными группами.
— Сводить и мастерить аудиоматериалы.
— Проводить кастинги среди исполнителей.
— Подбирать музыкальный материал, вести музыкальную базу и эффекты.
Требования:
— Опыт работы звукорежиссёром, саунд-продюсером, композитором на федеральном радио.
— Музыкальное образование, идеальный слух.
— Креативное мышление, умение генерировать идеи в музыке и саунде.
— Знание звукового тракта и его настройка с нуля.
— Высокая результативность и эффективность.
— Организационные навыки.
— Пунктуальность и самодисциплина.
— Опыт создания музыкальных произведений (гимны, песни, джинглы и др.).
— Опыт создания одежды эфира на радио и рекламы.
— Опыт создания вокальных джинглов, записи и тюнинга вокала.
— Опыт клонирования голоса ИИ.
— Опыт работы со студийным оборудованием и настройками тракта.
— Наличие портфолио обязательно.
Условия:
— Конкурентный уровень заработной платы (обсуждается с успешным кандидатом).
— Работа с крупнейшими заказчиками.
— Офис в центре Москвы (напротив Кремля) с творческой атмосферой.
— Амбициозные задачи, возможности роста и развития.
— Работа с брендом с безупречной репутацией на российском рынке.
— Работа в стабильной современной компании.
— Полный рабочий день, возможен ненормированный с оплатой переработок.
— Ищут профессионала в штат, проектное сотрудничество не рассматривают.
Ограничения:
— Рассматриваются кандидаты только с релевантным опытом работы более пяти лет и портфолио.
Контакт для отклика: hr@megapolis.media
Задачи:
— Создавать песни, гимны, джинглы, эфирную одежду и промо;
— Работать с вокалистами, дикторами и музыкальными группами;
— Записывать и тюнить вокал;
— Сводить и мастерить треки;
— Проводить кастинги исполнителей и формировать музыкальную базу;
— Работать со студийным оборудованием и настраивать звуковой тракт;
— Использовать технологии ИИ, включая клонирование голоса.
Требования:
— Опыт звукорежиссёром / саунд-продюсером / композитором, желательно на федеральном радио;
— Музыкальное образование и хороший слух;
— Сильные навыки музыкального и саунд-продакшна;
— Креативность, самостоятельность и высокая результативность;
— Знание студийного оборудования и звукового тракта.
Условия:
— Офис в центре Москвы, напротив Кремля;
— Важно: ищем специалиста в штат, проектное сотрудничество не рассматриваем.
Компания «Мегаполис Медиа», специализирующаяся на создании медиа-контента для крупных брендов и корпораций, приглашает в штат саунд-продюсера или звукорежиссера с опытом работы на федеральном радио. В обязанности входит полный цикл музыкального продакшна: разработка эфирной одежды радиостанций, создание джинглов (в том числе вокальных), гимнов, песен и промо-материалов; запись, редактирование и обработка вокала, сведение и мастеринг; взаимодействие с дикторами, вокалистами и музыкальными коллективами, проведение кастингов; подбор музыкальных треков и звуковых эффектов, ведение музыкальной базы студии; применение нейросетей для генерации и клонирования голосов; работа с профессиональным студийным оборудованием и настройка звукового тракта. Требования включают минимум 5 лет опыта работы саунд-продюсером, звукорежиссером или композитором на федеральном радио или в крупном аудиопродакшне, музыкальное образование, абсолютный слух и композиторские навыки, глубокое понимание звукового тракта и умение его настраивать с нуля, опыт создания вокальных джинглов и обработки вокала, а также высокую продуктивность, ответственность, пунктуальность и развитые организаторские способности. Необходимо предоставить сильное портфолио с примерами треков, эфирной одежды и джинглов. Работа предполагает полный рабочий день в штате, конкурентную зарплату с индивидуальным обсуждением, возможные переработки с оплатой, а также работу в офисе в центре Москвы с видом на Кремль и участие в масштабных проектах с ведущими заказчиками страны.
Задачи:
— Композировать музыку в стиле тёмного фэнтези для стратегической карточной игры с элементами action RPG
— Создавать треки с двумя состояниями: спокойное исследование и интенсивные бои, которые плавно переходят друг в друга
— Обеспечивать чистое зацикливание музыки на протяжении 30 минут без повторов и навязчивости
— Разрабатывать уникальные музыкальные темы для каждой игровой зоны с использованием лейтмотивов, культурных мотивов и разнообразных инструментов
— Включать хроматическое напряжение, духовые и струнные инструменты для контроля интенсивности внутри композиций
— Сотрудничать с командой разработчиков для согласования музыкальных тем с игровым процессом и сюжетом
Требования:
— Подтверждённый опыт создания музыки для видеоигр с адаптивными или многослойными системами
— Умение создавать записи с двумя состояниями, вдохновлённые играми Fire Emblem: Awakening и FTL
— Навыки написания музыки, поддерживающей вовлечённость игроков в течение длительных игровых сессий
— Хорошее понимание техник зацикливания музыки
— Знакомство с музыкальными стилями тёмного фэнтези
— Портфолио с атмосферными и мелодичными композициями для игр
Плюсы:
— Композиция в стиле тёмного фэнтези
— Адаптивные музыкальные системы
— Зацикливание музыки
— Саундтрек для игр
— Мелодичное письмо
— Атмосферная музыка
— Разработка лейтмотивов
— Хроматическое напряжение
— Инструментовка и аудиопродакшн
Условия:
— Конкурентная ставка $40–80 в час
— Гибкий контракт, менее 20 часов в неделю
— Полностью удалённая работа
— Работа над амбициозным проектом в жанре тёмного фэнтези
— Творческая свобода в формировании музыкальной идентичности игры
— Долгосрочное сотрудничество
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
Metn, Lebanon
УдалённоE-Verify is not used as a tool to pre-screen candidates and is only initiated upon hire