We are looking for an experienced CLO / Head of Legal to take ownership of the legal function within an international iGaming business operating across multiple markets. This is a business-oriented leadership role covering licensing, corporate matters, contracts, compliance, data protection, and legal risk management.
The Head of Legal will work directly with senior management and help turn regulatory requirements and legal risks into practical solutions that support business growth.
Key Requirements:
- 5+ years of hands-on legal practice in the iGaming sector, whether within an operator, platform provider, or industry-focused law firm; at least 2 years should include responsibility for leading the legal function or working independently as the sole in-house lawyer
- Practical exposure to the regulatory side of online gambling, with a clear understanding of operator obligations and licensing frameworks such as Curaçao, Malta, Anjouan, or comparable jurisdictions
- Strong knowledge of the commercial and legal specifics of iGaming, including contractual relationships with gaming and payment providers and the regulatory implications associated with bonus mechanics
- Languages proficiency: C1+ English for independent work in an international legal environment, including negotiations, contract drafting and correspondence; fluent/native Russian for effective communication with the team, key stakeholders and management.
What's in it for you:
- A senior-level role with the opportunity to influence decisions around new markets, products, and the broader business strategy
- Freedom to build the Legal function around your own approach, defining its structure, internal processes, and future team setup
- Flexible working arrangements with a choice between remote and hybrid formats, plus relocation assistance where needed
- Resources to engage external legal expertise when required, alongside support for continuous professional development through training, certifications, and industry events
Задачи:
• Создавать 3D-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта
Требования:
• От 3х лет коммерческого опыта в 3D character art для игр
• Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами (кандидатов с опытом исключительно в реализме не рассматриваем)
• Уверенное владение полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly
• Умение работать с органикой: человекоподобные персонажи, животные, существа, монстры, анатомия и выразительные формы
• Опыт создания фэнтезийной экипировки: брони, оружия, аксессуаров, элементов костюма
• Опыт создания Hand-paint стилизованных текстур
• Опыт подготовки моделей для передачи в анимацию
• Опыт работы с Unity: интеграция в движок, донастройка материалов (заказ кастомных материалов при необходимости)
Будет плюсом:
• Опыт на PC/console-проектах от первого лица
• Опыт поиска нестандартных технических решений и работы по кастомному пайплайну
• Опыт работы с небольшими командами, где важно самостоятельно владеть своей зоной и проявлять инициативу
Условия:
• Работа над авторским PC/Steam-проектом
• Интересные и сложные задачи
• Тесное сотрудничество с небольшой вовлеченной командой и высокая степень ownership
• Работа удаленно из любой точки мира в международной компании
• Конкурентный уровень заработной платы
Задачи:
— Ручное тестирование (регрессионное, функциональное, исследовательское) игр на мобильной платформе Android;
— Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации;
— Локализация и документирование дефектов;
— Участие в процессе релиза обновлений;
— Тесная работа с менеджерами и разработчиками проекта.
Требования:
— Обязательный опыт в тестировании мобильных игр от года;
— Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
— Грамотная устная и письменная речь;
— Умение работать в режиме многозадачности.
Будет плюсом:
— Знакомство с Unity;
— Знание особенностей IOS\Android;
— Опыт работы в Applovin max, Google console, Firebase, AppsFlyer;
— Умение собирать и читать логи.
Условия:
— Поддержка здоровья: здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией или виртуальная клиника;
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов, внутренние митапы, участие в конференциях;
— Бонусы на важные жизненные события, ценные презенты на годовщины работы, реферальная программа;
— Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера, мерч.
middle
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
-Брифинг клиентов на русском и английском языках
-Составление креативной стратегии для создания видеокреативов и рекламных роликов мобильных игр: идеи, сценарии, механики и форматы
-Разработка UGC-креативов: идеи, концепции, сценарии, хуки и структура роликов
-Проведение исследований конкурентов
-Поиск трендов и новых механик для проектов
-Подбор подходящих UGC-форматов, референсов и подходов под задачи проекта
-Подготовка подробных брифов для UGC-креаторов и постановка задач исполнителям
-Поиск и подбор UGC-креаторов под конкретные задачи
-Коммуникация с креаторами, контроль сроков и сбор фидбека
-Курирование производства UGC-креативов от идеи до готового ролика
-Анализ результатов креативов и использование полученных данных для разработки новых подходов
Требования:
-Свободный английский язык
-Креативность
-Опыт работы с UGC-креативами для mobile games / apps
-Понимание специфики UGC: хуки, сценарная структура, нативная подача, работа с креаторами
-Опыт составления UGC-брифов и постановки задач креаторам
-Опыт разработки креативных стратегий
-Опыт поиска и подбора UGC-креаторов
-Умение проводить ресерч конкурентов
-Понимание трендов и умение внедрять новые форматы и механики в проекты
-Умение работать с большим количеством вариаций одного креатива и быстро тестировать новые подходы
-Умение анализировать результаты креативов и использовать их для разработки новых стратегий
-Опыт ведения клиентов
Условия:
-Удаленный формат работы
-График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по мск
-Участие в проектах международного уровня
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.
About the Role
Our client is building an open dataset of real, professional Photoshop work, published on HuggingFace under CC-BY-4.0, to evaluate how well AI systems understand creative editing. The work involves actual production tasks, not synthetic or staged demos.
What You'll Do:
— Complete Photoshop tasks from a client-provided creative brief, working at your normal professional standard
— Run a client-provided session recorder for the full duration of each task
— Deliver layered, production-quality PSDs along with final output
— Work independently, at your own pace, within the scope of each brief
— Contribute work that will be published openly for research use
What You Bring:
We're recruiting across six specializations and aiming for balanced coverage. Candidates should specify their specialization:
— Matte painting / digital environments
— Key visual / campaign compositing
— Game & UI assets
— Print & packaging pre-press
— Portrait / beauty retouching
— E-commerce / product retouching
Hard requirements:
— Apple Silicon Mac (M1 or later) with your own licensed copy of Photoshop; Intel Macs and Windows machines are not allowed
— Photoshop only; no Illustrator, Nuke, Blender, Procreate, or iPad workflows in the captured session
— No generative AI of any kind; all work must be manually executed
— Individual contributor; no teams, studios, or subcontracted work
— Comfortable publishing openly under CC-BY-4.0, meaning resulting work and session data will be freely available with attribution
— Demonstrable professional portfolio in at least one of the six categories above
Rate: $25/hr USD
Timeline:
This is an extremely urgent role with work starting immediately. Applicants should expect to be contacted and requested to complete account setup on September 9th, 10th, or 11th to be considered for this role.
Задачи:
— Разрабатывать и оптимизировать мультиплеерные игровые механики
— Реализовывать новые фичи с нуля по ГДД
— Оптимизировать клиент
— Интегрировать и поддерживать SDK и мета-системы: монетизация, аналитика, платеж
Требования:
— Обязательный опыт разработки в 3D mobile games (shooter/RPG/action/real-time MMO) в live ops от 4 лет
— Уверенная работа с Photon (PUN2/Fusion)
— Отличное знание C# и Unity
— Уверенная работа с Git
— Понимание ООП: SOLID, композиция
— Опыт работы в крупных высоконагруженных проектах
— Самодисциплина, внимание к деталям, умение работать в команде
Будет плюсом:
— Навыки рендеринга и написания шейдеров
— Настройка CI/СD пайплайна
— Опыт написания собственных плагинов
Owlcat Games — студия разработки компьютерных игр, среди которых Pathfinder: Kingmaker, Warhammer 40,000 и другие.
Требования:
— Опыт в играх на ПК и консолях
— Опыт проектирования сложных, насыщенных контентом интерфейсов
— Опыт управления командой и планирования
— Свободное владение русским языком (Fluent Russian)
В ChillBase открыты вакансии: Middle QA Engineer, Senior HR Business Partner, Game Designer (Core), Unity Developer, Monetization Game Designer, Project Manager Lead, Head of Sound Design.
Компания — геймдев-студия, специализирующаяся на разработке мобильных мидкор-игр (Action RPG) и масштабных симуляторов жизни (например, OneState).
Офис находится в Алматы, Казахстан. Предоставляется помощь при переезде.
Задачи:
— моделирование персонажей, окружения и игровых объектов
— текстурирование и подготовка ассетов под стилистику проекта
— риггинг и простая анимация персонажей и объектов
— импорт и настройка ассетов в Unity
— оптимизация моделей для игры
— работа в тесной связке с геймдизайнерами и разработчиками
Требования:
— опыт коммерческой разработки игр
— уверенное владение 3D-пайплайном
— опыт работы с Unity
— понимание требований к игровым моделям и оптимизации
— умение работать в заданной стилистике
— готовность выполнить небольшое тестовое задание
— будет плюсом опыт работы над PC / Steam-проектами и стилизованной 3D-графикой
Условия:
— удаленная работа
— full-time
Особые требования:
— быстрое понимание задачи без пошаговой инструкции
— самостоятельное принятие решений в рамках зоны ответственности
— умение двигать задачу вперед, не зависая на мелочах
— комфорт с быстрыми итерациями и изменениями
— умение показывать промежуточный результат, получать и применять фидбек
— проактивность в решении проблем
— комфортная работа в команде, где ценятся скорость, инициатива и здравый смысл
Задачи:
— Разработка и поддержка игровой логики на Unity.
— Написание чистого, поддерживаемого кода.
— Тесное взаимодействие с командой (GD, QA, ART).
Требования:
— Коммерческий опыт работы на позиции разработчика Middle+/Senior от 2-х лет в GameDev направлении.
— Глубокое понимание жизненного цикла мобильного приложения, особенностей платформ (iOS/Android).
— Понимание принципов оптимизаций приложений.
— Понимание и опыт работы с клиент-серверными приложениями.
— Понимание и навыки проработки качественной архитектуры.
— Способность работать в команде и конструктивно воспринимать обратную связь.
— Умение работать по стандартным процессам индустрии, включая GitFlow, умение декомпозировать и оценивать время на разработку задач.
— Умение работать по ТЗ и принятым пайплайнами команды.
Условия:
— Забота о здоровье: поддержка здорового питания в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией.
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов; внутренние митапы и участие в конференциях.
— Бонусы на важные жизненные события, ценные презенты на годовщины работы, реферальная программа.
— Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера, мерч.
— Гибкий старт рабочего дня, обязательная связь с командой с 12 до 18 по GMT+3.
— Офисы в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ с качественным софтом и комфортным рабочим местом.
— Возможность удаленной работы из других стран.
Задачи:
— Вести и развивать действующих B2B-мерчантов
— Проактивно предлагать клиентам новые платежные методы, GEO и условия
— Анализировать снижение или остановку трафика и возвращать объемы
— Реактивировать неактивных клиентов и платежные методы
— Добиваться тестирования и запуска новых методов
— Координировать интеграции с клиентами и платежными партнерами от постановки задачи до production
— Организовывать добавление методов в платежные каскады клиентов
— Контролировать routing, положение метода в каскаде и фактическое распределение трафика
— После интеграции доводить метод до реального платежного объема
— Собирать обратную связь по conversion / approval / decline rate и стабильности методов
— Совместно с технической и операционной командами оперативно решать проблемы и предлагать альтернативные решения
— Масштабировать методы, которые показывают хорошие результаты
Интеграция считается завершенной не после подключения API, а после запуска реального платежного трафика.
Кого ищем:
Приоритет — кандидаты с опытом в:
— PSP / Payment Processing
— High-Risk Payments
— Acquiring / Alternative Payment Methods
— Crypto / Fiat Payments
— Gambling / Betting / Gaming
— Forex / Trading
— других high-risk verticals
Необходимо уверенно ориентироваться в платежной терминологии и процессах: merchant, acquiring, pay-in, payout, cascading, routing, conversion rate, approval rate, decline rate, API integration, callback/webhook, settlement, chargeback, limits, traffic volume.
Особенно важна проактивность: не ждать запроса клиента, а самостоятельно находить возможности для роста оборота.
Если трафик снизился — выяснить причину и восстановить его.
Если появился новый метод — определить подходящих клиентов и предложить им запуск.
Если клиент согласился — довести до интеграции и production.
Если интеграция завершена, но трафика нет — добиться фактического запуска.
Если метод показывает хорошие результаты — увеличить объем и его приоритет в каскаде.
KPI:
Основной KPI — реальный платежный оборот действующей клиентской базы.
Дополнительно:
— рост оборота существующих клиентов
— количество запущенных платежных методов
— успешные интеграции и скорость их запуска
— доля активных клиентов
— реактивация клиентов и методов
— фактический объем после интеграции
— revenue / gross profit по клиентской базе
Условия:
— Готовая база действующих B2B-клиентов
— Существующий платежный оборот
— Постоянное расширение платежных методов
— Удаленная работа
— Быстрое принятие решений без корпоративной бюрократии
— Фикс + существенная бонусная часть, привязанная к результату
Задачи:
— координировать и нанимать стримеров;
— готовить и технически сопровождать эфиры;
— работать в vMix, OBS, VDO.Ninja, TikTok Studio;
— готовить сценарии и структуру стримов;
— следить за качеством эфира и быстро решать технические вопросы;
— вести статистику и аналитику в Google Таблицах;
— проводить ретроспективы и предлагать улучшения.
Требования:
— английский B2+;
— от 1 года опыта со стримами;
— уверенное техническое сопровождение эфиров;
— умение работать со стримерами и выстраивать коммуникацию;
— интерес к Roblox и gaming;
— самостоятельность, ответственность и внимание к деталям.
Главное: нужен человек, который будет развивать стрим-направление и отвечать за его результат.
Задачи:
— Владение бэклогом продукта и дорожной картой поставок для архитектуры основной платформы WHG.
— Управление дизайном, развитием и оптимизацией базовых возможностей платформы, включая дизайн API, системные интеграции, масштабируемость платформы и технические компоненты.
— Перевод сложных архитектурных требований в четкие и выполнимые задачи продукта.
— Сотрудничество с менеджером продукта, техническими архитекторами и ведущими разработчиками для определения и развития архитектуры платформы WHG PAM.
— Написание четких пользовательских историй, критериев приемки и документации для команды разработки.
— Работа с разработчиками и менеджером продукта для обеспечения качественной реализации функций.
Требования:
— Опыт работы не менее 3 лет в роли Product Owner или аналогичной в области iGaming и backend-сервисов.
— Технический бэкграунд с пониманием API, потоков данных и интеграций.
— Опыт управления техническими бэклогами, включая технический долг, архитектурные компоненты и версионирование API с использованием agile-методологий и инструментов (JIRA, Confluence).
— Опыт работы с кросс-функциональными командами и управления зависимостями между платформой, продуктом, комплаенсом и операциями.
— Отличные навыки письменного и устного общения, способность переводить технические детали в понятные требования и коммуникации на уровне руководства.
— Понимание сегментации пользователей, бонусных механик и стратегий жизненного цикла игрока.
Будет плюсом:
— Опыт участия в разработке или рецензировании документации по системному дизайну и архитектуре.
— Знание регуляторных требований в различных юрисдикциях iGaming (например, UKGC, MGA, GLI, регуляции штатов США).
Условия:
— Полностью удаленная работа с гибким графиком.
— Щедрый отпуск, варьирующийся в зависимости от страны проживания.
— Дискреционный ежегодный бонус по результатам работы.
— Обучение и возможности развития карьеры.
— Предоставление оборудования и программного обеспечения для работы.
— Программы и инициативы по поддержке благополучия сотрудников.
— Равные возможности для всех кандидатов независимо от расы, пола, инвалидности, религии, сексуальной ориентации или возраста.
Задачи:
— Разработка игр на Unity для PC и консолей с упором на кооперативный геймплей, игровые механики и реиграбельность
— Работа с существующей кодовой базой, её развитие и поддержка
— Создание собственных инструментов и автоматизаций для ускорения разработки
— Верстка адаптивного UI
— Оптимизация производительности и профилирование Unity-проектов
— Использование AI-инструментов и AI-агентов для прототипирования и автоматизации рутинных задач
— Контроль архитектуры, качества кода и конечного результата
Требования:
— Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#
— Уровень Middle и выше
— Умение работать с существующей кодовой базой и быстро в ней разбираться
— Наличие готовых качественных проектов для демонстрации
— Умение решать задачи на уровне Unity-проекта: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции
— Опыт создания инструментов и автоматизаций
— Навыки верстки адаптивного UI
— Понимание производительности, профилирования и оптимизации
— Опыт работы в распределенной команде
— Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов как инженерного инструмента
— Готовность использовать AI для ускорения разработки, сохраняя контроль над архитектурой и качеством
Будет плюсом:
— Опыт разработки PC и консольных игр
— Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами
— Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки гипотез
— Практический опыт работы с AI-агентами в больших кодовых базах и Unity-проектах
— Математическое или техническое образование
— Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask
— Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна
— Опыт профилирования и оптимизации под разные конфигурации PC и консолей
Условия:
— Полностью удаленная работа
— Хорошая стабильная оплата
— Интересные проекты с возможностью влиять на игровые механики и технические решения
— Небольшой коллектив без бюрократии
— Гибкий график работы
— Возможность профессионального роста
— Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке
Удалённоmiddle
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 11 · Job Hunters