Location: Japan
Nex is on a mission to help families rediscover the joy of movement. Created by parents for parents, Nex combines technology and play to deliver fun, social, and interactive experiences powered by natural body motion, encouraging kids and adults to move more, play more, and have fun together. Nex Playground, the company’s award-winning active play system, is purpose-built to get families moving year-round, with safety and privacy as core considerations in its intentional design. It is certified kidSAFE+ COPPA compliant and built to support healthy, active play for all ages and abilities.
Nex Playground features a growing library of 50+ experiences, including motion and dance games, fitness and educational experiences, and Nex Originals. Content includes collaborations with partners like Hasbro, Sesame Workshop, and NBCUniversal. Nex has been recognized by Fast Company’s Most Innovative Companies, TIME’s Best Inventions, and Parents’ Best Entertainment System for Families, and has earned Red Dot, IDEA, and Core77 international design awards. We encourage you to explore
Have Fun
and
Is Motion Gaming Back?
, as they offer a deeper look into our culture, values, and explain how our approach to motion gaming differs from previous generations.
Nex employees may be expected to collaborate with colleagues across different time zones. Depending on the role and location, occasional travel may also be required for company events, external meetings, and other business-related activities.
Important Notice:
⚠️ To protect yourself from recruitment scams, please note that Nex communicates through official company emails ending in
@nex.inc
. If you receive a suspicious email or message, please do not respond and report it immediately to us.
Overview
Nex is looking for a Senior Producer, External Japan to drive our externally developed game projects on Nex Playground in the Japanese market. Sitting in the Publishing organization and reporting to the Japan General Manager, this is a pivotal role as we expand beyond our internal development capacity, and a unique opportunity to tap into Japan’s world-class game development ecosystem and its rich landscape of iconic IP.
You will own the external product pipeline from ideation through launch and sustain phases, working with a wide range of Japanese game developers, from major studios to mid-size and boutique teams, as well as leading IP holders spanning anime, manga, character, and entertainment franchises, to bring bar-raising experiences to Nex Playground.
The Senior Producer, External Japan will partner closely with internal game development teams, QA, BD, Legal, and the Japan GTM team, while collaborating with the US Publishing organization to ensure Japan’s external content pipeline is aligned with the global roadmap and platform standards.
The Role
Your core focus is managing Japan’s external game development pipeline end-to-end, from identifying and onboarding the right developer and IP partners, through green light, production, launch, and live operations. That includes:
Owning the full production pipeline for externally developed experiences in Japan, from developer pitch and selection through GTM and sustain.
Building and managing relationships with Japan-based game developers of all scales, from major studios to mid-size and boutique teams, as second-party development partners.
Negotiating and managing partnerships with Japanese IP holders, including anime, manga, character, and entertainment licensors.
Serving as the primary Japan-side partner to the US Publishing team, ensuring Japan’s external content pipeline is integrated into the global roadmap.
Reporting to the Japan General Manager and representing Japan’s external development strategy in global publishing forums.
What You’ll Do
Game Quality & Creative Direction
Develop a deep, inside-out understanding of each externally developed title, its gameplay systems, creative vision, target audience, and quality bar, so that all feedback and decisions are grounded in a clear view of what the game needs to be.
Set the destination clearly for each project, defining the quality bar and creative vision, while leaving how to get there to the developer and their Director. The Producer’s role is to bring out the best in the development team, not to do their job for them.
Conduct regular, structured playthroughs and build reviews throughout the development cycle, providing sharp, meaningful, and timely feedback through questions and commentary that motivate the team and elevate quality without overriding the developer’s creative ownership.
Continuously assess whether each project is tracking toward the right vision, not just technically complete, but genuinely fun, polished, and right for the Nex Playground audience, and course-correct early when it is not.
Recognize that a project requiring the Producer to take over creative direction is already in trouble; intervene early through clear communication, targeted feedback, and escalation before a project reaches that point.
Exercise the Producer’s ultimate authority decisively and with sound judgment when necessary, including recommending a change of Director or, in extreme cases, replacing the Developer entirely. Knowing when and how to make that call, and having the courage and clarity to act on it at the right moment, is one of the most critical responsibilities of this role.
Budget, Schedule & Green Light Management
Drive the green light process for each Japan external project, proactively coordinating with BD, Finance, Legal, and US Publishing to gather required inputs, align stakeholders, schedule green light reviews, and secure formal approval to proceed.
Own the milestone approval process end-to-end: prepare milestone review materials, schedule and facilitate approval meetings with relevant internal stakeholders, manage pre-meeting alignment, and ensure decisions are documented and communicated clearly.
Manage the full budget for each Japan external development project, tracking costs against approved budgets, processing milestone payments, managing change requests, and flagging financial risks to the Japan GM and Finance team.
Define, maintain, and enforce project schedules and milestone plans for all Japan external titles, holding developers accountable to agreed timelines and proactively identifying and resolving schedule risks before they become blockers.
Escalate budget overruns, schedule slippage, or unresolvable quality concerns to the Japan GM and US Publishing team promptly, with clear context and recommended actions.
External Production Pipeline Management
Oversee the entire production pipeline for Japan externally developed experiences, including developer pitch and selection, green light, project planning, milestone tracking, and launch readiness.
Build out production frameworks and implement tracking mechanisms to manage the Japan external pipeline from pre-green light through GTM and sustain phases.
Foster a collaborative, problem-solving approach with Japan development teams to drive high-quality games and experiences that meet Nex Playground’s bar.
Work with the internal Development team to support Japan external projects as needed, ensuring smooth integration with Nex Playground’s platform and technical standards.
Developer Relationships & Onboarding
Identify, evaluate, and onboard Japan-based game developers across all scales, from major studios and mid-size teams to boutique developers, as Nex Playground external development partners.
Manage the full developer onboarding process for Japan developers, including documentation, tooling access, Discord channel management, and ongoing developer communications.
Contribute to an evolving green light process for new Japan development projects, coordinating with BD, Finance, and Legal to conduct thorough developer due diligence and reviews.
Build long-term, trust-based relationships with Japan’s game development community across all studio sizes and types, positioning Nex Playground as a premier platform partner.
Represent Nex Playground at Japan game industry events, developer conferences, and networking forums to identify and cultivate new development partnerships.
Japanese IP Partner Management
Identify and pursue partnerships with Japanese IP holders across anime, manga, character franchises, and entertainment properties that are a strong fit for Nex Playground’s audience.
Develop and implement a constructive feedback loop for Japanese IP holders and key internal stakeholders to enhance overall game quality while upholding high standards across gameplay, visuals, branding, and design.
Manage day-to-day relationships with IP licensors, including approval processes, creative reviews, milestone sign-offs, and compliance with licensor brand guidelines.
Work closely with BD and Legal to structure and negotiate IP licensing agreements, ensuring commercial terms and usage rights are clearly defined and protected.
Navigate the nuances of Japanese licensor relationships with cultural sensitivity and professionalism, building mutual trust and long-term partnership value.
Localization Support & Planning
Work closely with the Localization Manager to ensure localization is planned, scoped, and resourced from the earliest stages of each Japan external project, not treated as an afterthought.
Incorporate localization milestones into each project’s master schedule, ensuring string freezes, asset handoffs, translation turnarounds, and localization QA are accounted for and protected throughout the production cycle.
Monitor localization progress against the schedule, proactively identifying risks or delays and working with the Localization Manager and external developer to resolve blockers before they impact the launch date.
Facilitate communication between the external developer and the Localization Manager, ensuring developers understand localization requirements, handoff processes, and quality standards from the outset.
Ensure that localized builds are reviewed and signed off as part of the milestone approval process, and that localization quality is treated as a non-negotiable component of overall game quality.
Live Operations & Sustain
Plan and manage for success with Live Operations for Japan external titles, including developing update plans, quality of life improvements, and major content releases.
Monitor post-launch performance of Japan external titles using data-driven insights to inform live ops decisions and improve KPIs aligned with business goals.
Coordinate with Japan GTM, QA, and the US Publishing team on content release cadence and sustain strategy for Japan external titles.
Manage IP licensor approvals for ongoing live content updates, ensuring all new content meets licensor standards and is cleared efficiently.
Cross-Functional Collaboration
Partner with:
Japan General Manager: direct reporting line; external production strategy, green light decisions, and Japan content roadmap
US Publishing team: align Japan external pipeline with global roadmap, share production frameworks, and coordinate on platform standards
Japan GTM & Performance Marketing Manager: coordinate on launch readiness, GTM planning, and content marketing for Japan external titles
Internal Game Development team: technical integration support for Japan external projects
Localization Manager: support localization planning and execution for Japan external titles, ensuring localization is scoped into the project schedule from the outset, milestones are met, and the final localized product meets Nex Playground’s quality standards
BD & Legal: developer due diligence, IP licensing negotiations, and contract management
Finance: budget management, milestone payment processing, and development cost tracking
Communicate project updates, risks, and timelines clearly and proactively to cross-functional teams and leadership across Japan and US time zones.
What You Bring
Must-Have
6+ years
of experience in game production, including full ownership of project budgets, milestone schedules, payment processing, and quality management from green light through launch.
Proven experience driving green light and milestone approval processes, coordinating cross-functional stakeholders, facilitating approval meetings, managing pre-meeting alignment, and securing sign-off across BD, Finance, Legal, and publishing teams.
Deep, inside-out knowledge of game development, able to assess the quality and direction of a project at any stage and provide feedback that is sharp, meaningful, and motivating without overriding the developer’s creative ownership.
Proven ability to set a clear destination for a development team, defining the vision and quality bar, while empowering the developer’s Director to own how to get there.
Sound judgment and courage to make the hardest calls when necessary, including recommending a change of Director or replacing a Developer who is not delivering, and the experience to know when that moment has come.
Experience managing relationships with Japan-based game developers across varying studio sizes and types, with a strong understanding of Japan’s game development culture and industry dynamics.
Experience managing IP partnerships with Japanese licensors (anime, manga, character, or entertainment franchises), including approval processes and creative reviews.
Strong knowledge of game development disciplines, including engineering, design, art, and QA.
Exceptional communication and interpersonal skills, with the ability to build strong, trust-based relationships with external partners and internal stakeholders.
Strong problem-solving skills with a keen eye for detail and the ability to manage multiple projects simultaneously.
Adaptability to change and composure in fast-paced, ambiguous environments.
Native or near-native Japanese proficiency
(written and verbal) for developer and IP partner relationships; strong English proficiency for collaboration with US Publishing and internal teams.
Nice-to-Have
Experience with motion-based, interactive, or family-focused games.
Passion for kids’ and family entertainment, with an understanding of what resonates with Japanese family and kids’ audiences.
Existing relationships with Japan-based game developers of any scale, IP licensors, or entertainment companies.
Experience working in a global publishing organization, bridging Japan-side production with US or international HQ teams.
Familiarity with live operations frameworks, including update planning, content release cadence, and player retention strategies.
Experience using data-driven insights to inform production and live ops decisions.
Background in or strong understanding of Japan’s anime, manga, and character licensing ecosystem.
We Offer
Competitive compensation package.
Flexible working hours and vacation policy.
Product-driven culture that treasures talents and individual growth.
Front-row seat and hands-on experience with cutting edge technologies in the evolving gaming field
Nex is located in
San Jose, California, USA
and
Hong Kong
. Learn more about us at
https://www.nexplayground.com/about
.
We encourage applications even if you don’t meet more than 50% of the requirements — we believe that experience comes in many forms!
Nex is an equal opportunity employer and does not discriminate on the basis of race, color, religion, sex (including pregnancy, childbirth, gender identity, and sexual orientation), national origin, ancestry, age, physical or mental disability, medical condition, genetic information, marital status, military or veteran status, or any other characteristic protected by applicable law. This policy applies to all individuals at every stage of the employment relationship, including all current and prospective employees, and covers all employment decisions including recruitment, hiring, job assignment, promotion, compensation, benefits, training, discipline and termination.
We are committed to providing a workplace free from discrimination and harassment and to fostering an inclusive environment for all employees.
seniorNex employees may be expected to collaborate with colleagues across different time zones; Communicate project updates, risks, and timelines clearly and proactively to cross-functional teams and leadership across Japan and US time zones
Location: Istanbul
ABOUT VOODOO
Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way.
This role is full remote within CET ±3h.
TEAM
Our Gaming team is made up of hybrid-casual, casual and mid-core experts. Our 'Core' games team supports internal and external studios worldwide in creating, developing and launching new hit games, whilst our 'Live' games team focuses on delivering higher engagement on our existing and successful games.
Joining our Live games team means collaborating with gaming industry experts on globally renowned, enduring games, while embracing exciting new entrepreneurial ventures. With over seven billion downloads worldwide and a portfolio of more than 10 resilient hybrid games generating more than $20m per year, we are the largest and most successful hybrid publisher in the world.
Voodoo is creating a small experimentation team with a big mission: find the next best way to entertain the world by taking one of our best hits, https://play.google.com/store/apps/details?hl=en&id=com.BallGames.Woodturning Flappy Dunk, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.acidcousins.fdunk&hl=en to a new level.
ROLE
As a Game Lead, you will be the owner of your game and team. Your mission will be to define the right direction, build the team, and drive execution with speed, focus and ambition.
During the first 6 months, your main focus will be on improving the core gameplay: making the game more satisfying, juicy, exciting and fun to play, before scaling the rest of the product.
You will:
- Build and lead your own small team, starting with around 4 people
- Set clear goals and make sure the team reaches them
- Lead, inspire and motivate the people working on the game
- Focus first on improving core gameplay, game feel, pacing and player satisfaction
- Identify what makes the game fun today and what could make it much stronger tomorrow
- Monitor and improve key game metrics such as retention, playtime, engagement and monetization
- Be involved and hands-on across all aspects of game development: game design, level design, UI/UX, tech, art and product decisions
- Continuously improve the internal process of game creation and iteration
- Manage your team’s performance and growth, keeping a high talent bar and helping strong people develop
PROFILE
- 4 to 5+ years of experience in the gaming industry (Development, Product, Design, Art etc.)
- Mobile F2P market experiences (in Design ideally), track record with a successful mobile game
- A passion for mobile games and a strong understanding of core gameplay, game feel, player experience and iteration
- A proactive, ownership-driven mindset
- Strong leadership potential or previous team leadership experience
- A data-driven approach to decision-making
- The ability to move fast, test ideas, learn from results and iterate quickly
- Strong English communication skills and the ability to align different crafts around a clear direction
- AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work
BENEFITS
- Best in Class compensation
- Other benefits according to the country you reside.
Location: Warszawa, Poland
Workplace: hybrid
What will you be doing on a day-to-day basis?
This position requires working in hybrid model in our Warsaw office
Ownership & Vision
Taking ownership and developing the game direction,
Owning the game's trajectory from first concept & prototypes to market & release, taking full accountability for the delivery of a high-quality, enjoyable & positive player experience with commercial success,
Work with creative leadership and members of the management team to define the game and unify visions,
Delivering guidelines, mandates to the team to design specific gameplay features,
Translating the creative vision into design mechanics, systems and whole player experience,
Ensuring that all elements work together to fulfill the vision,
Manage various creative ideation steps from pitching ideas to rapid prototyping,
Adapting to technical & production constraints and readjusting design direction if needed,
Ensuring strong alignment with the CCO and CPO on the creative and production vision.
Production
Reviewing and debating budgets & schedules with the producers,
Working with production team to set the best direction and track the progress during game production,
Supporting best practices through the production process.
Cooperation & Leadership
Collaborate with cross-functional teams to ensure cohesion of all conceptual, technical, visual and narrative elements,
Supporting designers in delivering high quality features that enhance game’s vision,
Working with tech team to evolve technology and ensure that it supports game direction,
Resolving creative and technical roadblocks,
Hands-on attitude while using tools and leading all teams by example.
Feedback
Regularly play the game for feedback and quality control purposes,
Support team members in feature development and provide mentoring and constructive feedback to reach quality.
Market research
Anticipate technological advances and stay informed of market trends to evolve our production processes and define best practices, and share them with our studios,
Aligning the creative vision with the project's business goals and target audience expectations.
Following market trends to update the production processes and our best practices.
What will help you succeed in this role?
At least 7 years of experience with a focus on design, art or creative direction,
Experience in game design will be a big plus and advantage,
Experience as Game Director, Creative Director, Design Lead/Director or Art Director/Lead,
Experience in leading teams with size of at least 20 developers,
Experience with prototyping and shipping games using Unreal Engine and knowledge of its limitations,
Very good knowledge of both Polish and English (minimum B2 level),
Understanding of our approach - meaningful entertainment & relatable games
Proven experience in working on games with similar approach will be a big plus and advantage
Mindset & Attitude
Towards creative work: Innovative, creative, curiosity
Towards people: empathetic, collaborative
Toward project: problem solving, critical thinking, strong adaptability;
Ability to examine data and draw meaningful conclusions;
Very good communication, organizational, interpersonal and mentoring skills,
Deep understanding of the gamedev market & current trends and a strong passion for video games.
What we offer?
Health and Wellness
psychological support/care
private medical package
Multisport
Development
team training budget
in-office library
Our office
near Metro Stadion Narodowy and Dworzec Wschodni stations
dog-friendly
in-house gym
no dress code
car and bike parking
chill zone
video, board and arcade games
Working conditions
flexible working hours
hybrid work (3 days from office, 2 days from home + additional pool of remote days per year)
20 or 26 days of fully-paid holiday leave
international working environment
Fair compensation
attractive bonus system – annual bonus, motivation programme
transparent salary brackets
Events and more
attendance in game dev events
relocation budget for candidates from abroad
referral program
annual company events
merch/swag
preferential loans
Location: British Columbia, Canada
Position Title:
Executive Producer - Magic The Gathering Online
Studio/Department:
Magic The Gathering Online/Live Development
Employee Type:
Full Time, Regular
Location
: Remote ( within BC, Canada)
Salary Range:
$135,000 - $185,000 CAD
Ravenwake Games is the newest studio within Enad Global 7, a global leader in video game development and publishing. Backed by iconic franchises such as EverQuest®, PlanetSide®, DC Universe™ Online, Dungeons & Dragons Online®, The Lord of the Rings Online™, Magic: The Gathering Online, and MechWarrior®, we draw on a legacy of genre‑defining experiences. We’re committed to delivering entertainment that inspires, engages, and unites players around the world. At Ravenwake Games, our mission is to craft immersive worlds that bring players together, build vibrant communities, and deliver unforgettable gameplay at every turn.
Description
This position will provide support to the Magic The Gathering Online Studio.
Ravenwake is looking for a talented and experienced Executive Producer.
Your Contribution
Lead the team in establishing and guiding the long-term vision and direction of the game IP for the studio and franchise
Own the vision for product, process, practices, people, and tools across the franchise
Establish and drive execution of business plan for studio and franchise IP
Scope and develop the execution plan against the vision
Sequence and stack-rank priorities into near-, medium- and long-term for successful execution against the business plan
Establish/refine resource plan, team, organizational and structure to successfully execute against plan
Partner with department leaders to establish and maintain the product vision, scope, staffing plan, schedule, and budget
Lead development, management, and direction of:
Live game service and operations
Content production, systems, features for the live game
Lead exploration and development of investment plan for new game opportunities with the studio’s core IP
Manage studio and development teams
Oversee studio staffing across all key disciplines (e.g., production, design, engineering, art, live service, product management, project management and operations)
Drive financial performance for the studio (e.g., existing live title and new investments)
Report game and business performance to stakeholders and publisher on a regular cadence
Foster relationships with partner teams and shared services to support the game
Be a passionate ambassador for the game IP
Other Criteria
10+ years of production, development, and product management experience on a live game as a service product
3+ years of leadership role (within the 10+ years of game experience)
Additionally, you should possess:
Must have shipped multiple successful titles, with significant experience in cross-platform and large-scale live operations
Strong knowledge and experience with F2P GaaS economy design and service operations
Experience with and full embrace of data analytics and data-driven decision-making:
Familiarity and utilization of A/B testing framework
Leverage data to estimate expected outcomes and potential ROI, then stack rank and prioritize
Market awareness & analysis
Consumer awareness & analysis
Player and marketing management & analysis
Highly process-driven expert in SDLC with proven track record of quality development and execution against plans
A passion for being in the trenches, driving day-to-day decisions, while never losing sight of the high-level vision.
We invite you to get in the game with us and help us make exciting experiences!
Be Aware of Fraudulent Recruiting Activities
Ravenwake Games
will never ask applicants for social insurance numbers, date of birth, bank account information or other sensitive information in job applications. Additionally, our recruiters do not communicate with applicants through free e-mail accounts (Gmail, Yahoo, Hotmail) or through online messaging apps (WhatsApp, Hangouts). We will never ask applicants to provide payment during the hiring process or extend an offer without conducting a phone, live video or in-person interview.
**Ravenwake is an Equal Opportunity Employer.**
Мы ищем проектного менеджера в живой игровой проект на стадии LiveOps: регулярные обновления, события и развитие монетизации. Вы прямой руководитель участников проекта: ставите роли и ожидания, проводите 1:1, даёте обратную связь, растите людей и лидов, оцениваете результаты.
Location: Москва
Workplace: гибкий
VK — это более 200 технологичных проектов, больше 15 000 сотрудников и безграничные возможности проявить себя. Мы делаем современные и быстрые интернет-сервисы, доступные каждому.
Задачи
Сформировать целевые KPI: ARPU, ARPPU, конверсия в платёж, доля платящих, LTV, ROI. Привязать их к этапам воронки — первый вход → первый платёж → повторные покупки
Составить дорожную карту монетизации по кварталам: какие механики внедрять первыми, какие A/B‑тесты запускать
Сегментировать аудиторию для разных подходов: новички, возвращающиеся игроки, платящие, «киты». Для каждого сегмента — отдельные гипотезы и метрики успеха
Проработать итерационные механики: бустеры, пропуска, боевые пропуски/ивент‑пассы, сезонные предложения, «лестницы наград» с платными опциями
Контролировать и оптимизировать дашборды,
когортный анализ, воронки, отток, средний чек, частоту покупок,
сбор и обработку данных: события в игре и на витрине, сессии, клики, отказы, ошибки платежей
Регулярно делать ретроспективы: что сработало, где просели метрики, какие гипотезы брать в бэклог
Согласовывать с продуктовой командой подходы, гипотезы и реализацию
Планировать спринты, демо, ретроспективы, отчётность, согласования с бизнесом
Требования
От четырёх лет работы в монетизации (Head of
Monetization, Lead Game Designer / Product Manager Monetization)
Глубокое понимание психологии монетизации free-to-play (F2P) игр,
механик gacha, battle pass, ресурсоемких воронок
Продвинутое владение продуктовой и игровой аналитикой
Экспертиза в проведении A/B-тестов
Понимание особенностей аудитории социальных сетей,
платформ интеграции (API соцсетей) и веб-платежей
Способность находить баланс между финансовой отдачей и комфортом игрока
без агрессивного «выжигания» базы
Умение работать со сложными многокомпонентными экономическими
системами
Качественное взаимодействие с геймдизайнерами,
продюсерами, аналитиками и маркетологами
Будет плюсом
Опыт работы в монетизации социальных/браузерных игр или финтехе.
Задачи:
— Ведение коммуникации с заказчиками на всех этапах рекламной кампании, включая брифование, согласование креативов, контроль открутки рекламных кампаний и соблюдение KPI.
— Оформление digital сделок во внутренней системе CRM.
— Контроль рекламных кампаний на всех этапах: запуск, тайминги, оптимизация, выполнение KPI, аналитика рекламных кампаний.
— Проведение pre-post-campaign анализа медиа эффективности рекламных кампаний в части продвижения.
— Постановка задач подразделениям компании: аналитикам, трафик-менеджерам, дизайнерам, продюсерам, AdTech (в том числе программистам), юристам.
— Сбор и предоставление данных от контрагента для передачи в ОРД (Оператор Рекламных данных).
Требования:
— Высшее образование в области экономики, менеджмента, маркетинга или юриспруденции.
— Опыт работы с Outlook, Excel, 1С Бухгалтерия, CRM.
— Математический склад ума, знание делопроизводства, финансовая грамотность.
— Личные качества: ответственность, аккуратность, исполнительность, внимательность к деталям, умение работать с большим объемом данных и в режиме многозадачности.
— Опыт работы в digital будет преимуществом.
Условия:
— Работа в команде профессионалов.
— Интересные и разнообразные задачи с возможностями для развития.
— Официальное оформление согласно ТК РФ.
— График работы 5/2 с 10:00 до 19:00, пятница — сокращенный рабочий день.
— Возможность гибридного графика.
— ДМС после испытательного срока (3 месяца).
— Комфортный офис с кофе, чаем и зонами отдыха у метро Тульская.
— Скидки для сотрудников в компаниях-партнерах.
REMOTE GLOBAL | OWL GAMES Ищу ведущего геймдизайнера, который возьмёт на себя экономику и баланс мобильного open-world проекта в духе GTA. Задачи • Оценить текущую экономику, выявить дисбалансы и сформировать стратегию её развития.
Location: Kyiv, Ukraine
Workplace: Hybrid
[https://app.ashbyhq.com/api/images/user-content/eaa93aea-4a8e-480b-ac45-957f53a8b99b/230615d5-1e71-4618-8216-a6082a6261ae/Holy%20earth.png]
HOLYWATER TECH https://holywater.tech/ — це технологічна компанія, яка створює розважальні продукти на перетині людської творчості та штучного інтелекту. Вони є прикладами ШІ-нативних платформ, що переосмислюють способи сторітелінгу та дають змогу будь-кому стати творцем. Екосистема продуктів HOLYWATER TECH включає:
→ My Drama https://apps.apple.com/us/app/my-drama-watch-shorts-movies/id6498713494 — стримінгову платформу вертикальних серіалів, №1 серед європейських та американських компаній у ніші
→ My Passion https://apps.apple.com/us/app/my-passion-romance-books/id1568149521 — цифрову бібліотеку книг №1 у понад 10 країнах світу
→ My Muse https://apps.apple.com/ua/app/my-muse-audiobooks-stories/id6738098034 — платформу ШІ-генерованих серіалів, що відкриває нову еру сторітелінгу
___________________________________________________________________________
HOLYWATER TECH СЬОГОДНІ — ЦЕ:
- понад 100+ млн завантажень застосунків
- стратегічне партнерство з FOX Entertainment
- х2 рази — щорічне зростання компанії за 2024-2025 роки
- 30+ міжнародних нагород, зокрема Muse Creative, W3, Telly, Runway AI Film Festival, Lovie
- понад 100 млн годин переглянутого та прочитаного користувачами контенту
- провідні позиції у своїх нішах на ринках США та Європи
___________________________________________________________________________
Ми створюємо нові формати, історії та будуємо світ, де єдине обмеження — людська уява. І зараз шукаємо AI Series (YouTube), хто готовий/-а долучитися й творити його разом із нами.
ТВОЯ МІСІЯ:
- Створюватимеш власні шоу з нуля. Придумуєш світ, персонажів і тон, пишеш біблію серіалу, і вже за кілька тижнів твоя історія виходить на YouTube, а не лежить роками в шухляді продюсера.
- Шукатимеш, що зараз чіпляє мільйони. Розбираєш теми, жанри й тропи, які вистрілюють на YouTube, у вертикальних драмах і соцмережах, і першим перевіряєш їх у пілотних епізодах.
- Будуватимеш формулу, яка не відпускає глядача. Сильний хук у перші 30 секунд, арки на сезон, клифхенгери, після яких неможливо не ввімкнути наступну серію.
- Писатимеш у парі з AI, а не замість нього. Claude-скіли роблять чернетки, ти доводиш їх до рівня, за який не соромно. Так виходить 10+ сценаріїв на місяць на канал без вигорання і без тижнів над одним текстом.
- Отримуватимеш фідбек від реальної аудиторії щотижня. Разом із Lead of YouTube розбираєш криві утримання кожного епізоду і бачиш, як твої правки змінюють цифри вже в наступних серіях.
- Даватимеш друге життя готовим історіям. Перезбираєш бібліотеку серіалів студії в довгі формати з цілісною драматургією.
- Будеш фінальним голосом історії. Приймаєш результат AI-виробництва і стежиш, щоб на екрані був саме твій задум.
- Формуватимеш стандарт драматургії студії. Створюєш і вдосконалюєш сценарні скіли та планку якості, за якою працюватиме вся майбутня авторська кімната.
___________________________________________________________________________
ДЛЯ ЦЬОГО ЗНАДОБЛЯТЬСЯ ТАКІ НАВИЧКИ ТА ДОСВІД:
- Вмієш тримати історію на дистанції. Ти вже вів серіал, сюжетний канал, мікродраму, ігровий сюжет чи вебкомікс із постійними героями. Знаєш, як не загубити персонажів і канон на десятому епізоді та як розписати арку на сезон наперед.
- Не соромишся масових жанрів, а розумієш їх. Karma, revenge, romance, мелодрама для тебе не «попса», а ремесло з чіткими правилами. Ти знаєш тропи, які працюють, і бачиш, чому відео про русалку набирає 20 мільйонів.
- Мислиш утриманням. Хороший епізод для тебе — той, який досидять до кінця і після якого ввімкнуть наступний. Ти вмієш збудувати перші 30 секунд і фінал так, щоб глядач не пішов.
- Вже працюєш з AI щодня. Claude чи ChatGPT для тебе робочий інструмент у сценарному процесі. Ти вмієш довести AI-чернетку до професійного рівня, а не переписувати все з нуля.
- Сприймаєш цифри як творче завдання. «Глядач іде на 3-й хвилині» для тебе не критика, а загадка, яку хочеться розв'язати в наступній серії.
___________________________________________________________________________
ЩО ОТРИМАЄШ ВІД НАС:
- Швидке професійне зростання. Ми будуємо середовище, де розвиток — норма: лекції, бібліотеки, хакатони, школи. Компенсуємо профільне навчання й вивчення будь-якої мови, зокрема української.
- Формат роботи на твій вибір. Можеш працювати вдома, в офісі на київському Подолі чи у Львові (генератори, укриття, обіди, снеки — all inclusive), або ж за кордоном — маємо кілька офісів і там.
- Техніку та сервіси. Все, що треба для роботи.
- Відпочинок. 20 днів відпустки + на офіційні свята та безлімітні лікарняні.
- Турботу про тіло та менталку. Компенсуємо спорт, медстрахування в Україні (після випробувального), послуги корпоративного лікаря і підтримку ментального здоров’я&
___________________________________________________________________________
ЧОМУ З НАМИ КЛАСНО?
- Реальний вплив. Твої рішення впливають на 100+ млн користувачів — їхній досвід, емоції та час, який вони проводять у продукті.
- Жива культура. Ми створюємо середовище, де можна експериментувати й пробувати щось нове. Середня оцінка відповіді на питання «Наскільки тобі подобається працювати в HOLYWATER?» за результатами eNPS — 9,23/10.
- Автономність. Ми довіряємо рішенням команди: мінімум мікроменеджменту, максимум простору для ініціативи й впливу.
- Сильні люди поруч. Ми постійно челенджимо статус-кво та досягаємо нових вершин. Думати інакше й прагнути більшого — тут це підтримають.
Можливо, це — твій шанс стати нашим наступним big name?
___________________________________________________________________________
ХОЧЕШ БІЛЬШЕ ПРО HOLYWATER TECH? ЧЕКНИ ЦЕ:
Як працює HOLYWATER TECH — на Vector Media https://vctr.media/ua/vid-banochki-svyatoyi-vodi-zi-lvova-do-ugodi-z-fox-entertainment-yak-praczyuye-holywater-startap-yakij-buduye-netflix-dlya-vertikalnogo-video-318305/
Інтерв’ю со-CEO Богдана Несвіта https://www.linkedin.com/in/bogdannesvit/ про партнерство FOX Entertainment для Forbes https://forbes.ua/innovations/maemo-60-mln-koristuvachiv-i-rostemo-duzhe-shvidko-ukrainska-holywater-znimatime-vertikalni-seriali-z-amerikanskoyu-fox-yak-vona-zaluchila-takogo-partnera-intervyu-25102025-33594
Як ми створюємо вертикальні серіали — у подкасті на DOU https://youtu.be/E5nKjr605vs?si=eHKKN6MhQrbEzi8k
Про вертикальні серіали, які змінюють індустрію — у Детектор медіа https://detector.media/mediumy/article/248303/2026-03-13-vid-tiktok-do-gollivudu-prodyuserka-holywater-tech-pro-vertykalni-serialy-yaki-zminyuyut-industriyu/
Наші Instagram https://www.instagram.com/holywater.tech/ та LinkedIn https://www.linkedin.com/company/holywater/?viewAsMember=true — щоб бути в курсі всього, що в нас відбувається
Хочеш творити історію разом із нами в HOLYWATER TECH?
Відгукнися на вакансію!
Workplace: hybrid
Обязанности
Эксплуатация кластеров Red Panda / Kafka: развёртывание, мониторинг, обновления, масштабирование;
Диагностика инцидентов: анализ лагов консьюмеров, проблем репликации, неравномерного партиционирования;
Поддержка интеграций Red Panda с СУБД:
ClickHouse — streaming-загрузки, оптимизация batch-вставок, настройка движков Kafka/Red Panda Engine
PostgreSQL — CDC через Debezium, управление слотами репликации, диагностика WAL-накопления
MongoDB — Change Streams, настройка коннекторов, работа с BSON-сериализацией
Redis — паттерны кэширования stream-данных, управление TTL, диагностика memory pressure
Настройка производительности: тюнинг retention, управление дисковым хранением, оптимизация пропускной способности;
Развитие observability: алерты, дашборды, корреляция метрик очередей и баз данных;
Документирование инцидентов и runbooks.
Условия работы
Проекты, различные по своей направленности, обмен опытом с коллегами из других продуктов;
Официальное оформление с белой ЗП, полугодовые премии по результатам работы;
Гибкий график работы (с 8/9/10 утра) / График работы: 5/2, с 9:00 до 18:15 (в пятницу — до 17:00);
Возможность работать удалённо или в гибридном формате;
Широкий пакет ДМС (включая выезд за рубеж и стоматологию), страхование жизни и здоровья;
Возможность учиться и развиваться за счёт компании: внешние тренинги и семинары по профессиональным тематикам, участие в крупнейших конференциях страны, программы развития цифровых и управленческих навыков (Цифровая академия, Школа Тимлидов), онлайн и офлайн мастер-классы, корпоративный университет «X5 Полка», школа наставников и многое другое;
Программы мотивации для спикеров и авторов: внутренняя школа Speak Up School, Write Up, ачивки и баллы за выступления, подготовка спикеров к крупнейшим конференциям страны, сообщество авторов на Хабре, возможность шерить опыт с комьюнити внутренних и внешних экспертов;
Обмен опытом через cообщества: 12 технических комьюнити от java до devops;
Яркая корпоративная жизнь с большим количеством мероприятий, конкурсов и возможностей для творческой реализации: регулярные внутренние митапы, демо-дни, открытые микрофоны, день IT-специалиста, программы волонтерства, корпоративное предпринимательство X5 Idea Challenge.
Профессиональные навыки
Kafka в production: администрирование брокеров, понимание работы продюсеров/консьюмеров, опыт диагностики ребалансировок и backpressure — от 1,5 лет;
СУБД на уровне support-инженера (хотя бы 2 из 4):
ClickHouse — понимание MergeTree-движков, партиционирования, оптимизации INSERT … SELECT из потоковых источников
PostgreSQL — индексы, медленные запросы, блокировки, базовое администрирование, репликация
MongoDB — структура документов, индексы, работа с репликасетами, понимание Change Streams
Redis — типы данных, persistence, memory policies, диагностика latency
Опыт интеграции потоковых систем и баз: CDC, коннекторы, понимание trade-offs между consistency и latency;
Linux, Bash, Docker, базовые навыки Kubernetes;
Мониторинг: Prometheus/Grafana, настройка алертинга;
Go или Java — чтение кода, написание скриптов;
Готовность освоить Red Panda: архитектура Raft, отличия от Kafka по операционной модели
Location: Москва
Российско-Индийский деловой совет перезапускает сайт — информационную платформу для российских компаний, которые выходят на индийский рынок или уже работают с индийскими партнёрами.
Мы развиваем сайт как практический гид для бизнеса: с понятными материалами о регистрации компаний, платежах, налогах, логистике и поиске надёжных партнёров в Индии.
Ищем **контент-лида** с навыками UX/UI-дизайна, который возьмёт на себя контентное и визуальное развитие сайта на русском и английском языках. В этой роли предстоит объединять редакционный подход, дизайн и аналитику: создавать полезные материалы, проектировать удобные страницы и обеспечивать целостность пользовательского опыта.
Обязанности
* формировать контентную стратегию сайта с учётом потребностей аудитории и бизнес-целей: определять темы, форматы и приоритеты, вести контент-план и бэклог задач
* разрабатывать и поддерживать редакционные стандарты: tone of voice, структуру материалов, требования к текстам и визуальному оформлению, чек-листы проверки качества
* отвечать за качество, актуальность и согласованность контента на русском и английском языках, адаптировать подачу под особенности аудитории
* самостоятельно писать и редактировать тексты страниц, заголовки, описания, анонсы и интерфейсные тексты; превращать сложную экспертную информацию в понятные материалы
* работать с выделенной редакцией и экспертами: готовить брифы, согласовывать структуру и содержание материалов, контролировать сроки и качество
* исследовать пользовательские потребности и сценарии, анализировать поведение посетителей, конкурентов и лучшие практики
* проектировать структуру и создавать прототипы и макеты страниц в Figma: от контентных блоков и карточек до лендингов и лонгридов.
* поддерживать единый визуальный стиль сайта, развивать библиотеку шаблонов и компонентов, подбирать и создавать иллюстрации, изображения и инфографику
* учитывать требования SEO/GEO при создании и обновлении контента: работать с поисковым спросом, семантикой, заголовками, структурой страниц и внутренней перелинковкой
* анализировать трафик, поисковую видимость и эффективность контентных страниц, предлагать и проверять гипотезы по улучшению контента и пользовательского опыта
* вести задачи от идеи до реализации совместно с продуктовой командой, разработчиками, аналитиками и редакцией
* использовать AI-инструменты для исследований, генерации идей, подготовки черновиков, прототипов и визуалов, проверяя точность и качество результата.
Требования
* от 3 лет опыта в роли контент-лида, редактора, контент-продюсера или на стыке дизайна и редактуры — в медиа, цифровых продуктах или контент-маркетинге
* портфолио с примерами запуска или развития сайта, контентного направления, внедрения редакционных стандартов или улучшения ключевых метрик. Важно показать личный вклад и результаты
* сильные навыки письма и редактуры на русском языке; английский на уровне, достаточном для самостоятельного редактирования материалов, проверки источников, фактов и стилистики (от B1)
* опыт работы с мультиязычным контентом и понимание различий в подаче, культурных особенностях и тоне коммуникации для разных аудиторий
* умение выстраивать редакционные процессы: формулировать правила, готовить понятные брифы, планировать работу и контролировать качество
* практические навыки работы в Figma: умение самостоятельно создавать структуру страницы, прототипы и макеты
* понимание принципов UX/UI, основ UX-редактуры и визуального сторителлинга: композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии
* базовые навыки работы с фотографиями и графикой: подбор изображений, кадрирование, цветокоррекция, подготовка референсов и заданий для дизайнеров
* знание SEO/GEO и опыт работы с контентной аналитикой — Яндекс Метрикой, Google Analytics или внутренними дашбордами
* умение переводить запросы бизнеса в понятные задачи, определять приоритеты, оценивать ресурсы и сроки, согласовывать решения с командой
* опыт осознанного использования AI-инструментов как помощников, а не замены собственной экспертизы
* интерес к индийскому направлению и готовность быстро погрузиться в деловой и культурный контекст. Опыт работы с тематикой Индии, международного бизнеса или российско-индийского сотрудничества будет преимуществом.
Условия
* комфортный современный офис по адресу Оружейный 41
* формат работы – офис/гибрид
* ежегодный пересмотр зарплаты и годовая премия
* корпоративный спортзал и зоны отдыха
* более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития
* программа адаптации и помощь руководителя на старте
* расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа
* гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
* подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
* вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Монтировать Reels: лёгкая коррекция картинки, субтитры, крупные акцентные заголовки. Нужно стабильно сдавать минимум 2 рилса в день ежедневно — объём большой, ищем человека для постоянного сотрудничества.
• Разрабатывать сюжетное направление игры: общую историю, персонажей, их характеры и взаимоотношения. • Создавать сюжеты экспедиций, квесты и диалоги, связывая их с игровыми механиками и целями игрока.
— участвовать в контентных планёрках с экспертом, продюсером и командой; — организовывать создание и публикацию контента в Instagram, Telegram и YouTube;
часовой пояс не более +2 часов к московскому
leadIstanbul
ГибридWarszawa, Poland; relocation budget for candidates from abroad
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.