Компания OSIPOV Business Development School — EdTech-продукт, практическая школа для тех, кто хочет работать с реальными бизнес- и IT-задачами. Формат работы: удалённая работа.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
Компания OSIPOV Business Development School — EdTech-продукт, практическая школа для тех, кто хочет работать с реальными бизнес- и IT-задачами. Формат работы: удалённая работа.
Зарплата не указана
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
Зарплата не указана
Задачи Проектировать новые функции и улучшать существующие пользовательские сценарии. Работать над веб- и мобильными интерфейсами.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Easybrain is a global mobile game developer and publisher based in Limassol, Cyprus, known for creating popular puzzle and casual games. Work format: Hybrid (Cyprus, Warsaw or Minsk).
Зарплата не указана
Твоя задача — работать в связке с PM и проработать фичи настолько детально, чтобы delivery-команда могла сразу приступать к реализации. Для нас важен опыт от 3х лет в B2B-продуктах, системное мышление и владение Figma на уровне компонентов.
от 200 000 ₽
Задачи: • проектировать интерфейсы • исследовать UX-паттерны • развивать дизайн-систему • продумывать состояния и микроанимации и следить за качеством реализации Требования: • Более 3 лет опыта в роли UX/UI Designer • Портфолио с современными digital-продуктами и высоким уровнем UI-экспертизы • Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования • Опыт работы с анимацией будет преимуществом • Понимание UX-принципов и современных дизайн-паттернов • Базовое понимание HTML, CSS и JavaScript Условия: • remote • минимум микроменеджмента • возможности для профессионального роста
Зарплата не указана
В IT-компанию требуется UX/UI дизайнер и графический дизайнер в одном лице для создания Linux-приложения с распределенной сетевой архитектурой. Задачи: — Разработка пользовательского интерфейса компонентов desktop-приложения в Figma; — Проектирование UX/UI; — Создание визуальных элементов интерфейса (иконки, изображения и т.д.); — Выполнение прочих работ, связанных с разработкой пользовательского интерфейса; — Фиксация выполненных работ и прогресса в трекере Redmine; — Дополнительно: подготовка шаблонов фирменной презентации, бланка информационного письма, макета фирменного буклета для печати. Требования (обязательно): — Опыт разработки UX/UI Desktop-приложений (под Windows, Linux, macOS) от 2 лет; — Владение графическими редакторами Adobe Photoshop, CorelDRAW либо другими редакторами растровой и векторной графики; — Уверенное владение Figma, навыки создания понятных для разработчиков прототипов; — Понимание основ разработки удобного интерфейса или желание быстро освоить на практике; — Наличие компьютера/ноутбука с необходимыми техническими параметрами и программами для работы. Будет преимуществом: — Мыслить пользовательскими сценариями и видеть продукт целиком; — Внимательность к деталям, понимание принципов эстетики и базовых принципов разработки, вкус и чувство стиля; — Способность работать в команде, умение объяснять выбор решений и ожидаемый эффект; — Готовность работать с Linux и видеть дизайн вживую в приложении; — Опыт проведения CustDev и UI/UX тестирования; — Портфолио с мокапами и прототипами в сфере промышленного дизайна; — Понимание трендов в разработке пользовательских интерфейсов, специфики отличий десктоп от мобайл. Условия: — Полностью удаленная работа с ИТ-компанией; — Трудоустройство преимущественно по ГПХ; — Необходимо быть на связи с 10 до 19 часов по Москве, дизайн создавать в удобное время; — Возможность совмещения с другими проектами (фрилансом) при наличии времени и сил. Внимание: — Необходимо выполнить два тестовых задания, выложить результат на любое облако и прислать ссылку вместе с откликом; — Отклики без результатов тестового задания будут автоматически отклонены; — Тестовое задание является одним из основных критериев отбора.
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Задачи: — Работать с продуктами на mobile и desktop — Проектировать интерфейсы — Исследовать UX-паттерны — Развивать дизайн-систему — Продумывать состояния и микроанимации — Следить за качеством реализации Требования: — Более 3 лет опыта в роли UX/UI Designer — Портфолио с современными digital-продуктами и высоким уровнем UI-экспертизы — Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования — Опыт работы с анимацией будет преимуществом — Понимание UX-принципов и современных дизайн-паттернов — Базовое понимание HTML, CSS и JavaScript — Маркетинговое мышление и внимание к пользовательскому опыту — Опыт использования AI-инструментов в ежедневной работе Условия: — Удалённая работа — Минимум микроменеджмента — Возможности для профессионального роста
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Задачи: — Поиск референсов, проектирование пользовательских путей и интерфейсов платформы. — Доработка, развитие и ведение UI Kit / дизайн-системы. — Участие в принятии продуктовых решений совместно с командой. Требования: — От 4 проектов в портфолио (минималистичный, эстетичный стиль). — Профессиональное владение Figma (Auto Layouts, компоненты, UI Kit, Smart Animate). — Преимуществом будет обучение в топовом московском вузе на профильном направлении. Условия: — Перспектива выхода на фиксированную ЗП через полгода после получения гранта. — Фиксированная доля в бизнесе (equity) по системе вестинга с клиффом в 3 месяца.
Зарплата не указана
Задачи: — вести самостоятельно продуктовые направления (web&mobile); — работать в связке с РМ, аналитикой и разработкой от гипотезы до запуска и анализа метрик; — развивать кросс-платформенную дизайн-систему (Web + App); — проектировать промо-механики, внутренние компании и лендинги совместно с маркетингом; — собирать требования, погружаться в бизнес-задачи и защищать свои решения на основе данных; Требования: — 5+ лет в продуктовом дизайне (веб и мобильные приложения); — сильное продуктовое мышление: умение формулировать метрики успеха, приоритизировать и обоснованно отказываться от лишних фич; — опыт решения маркетинговых и growth-задач; — Figma на уровне эксперта: компоненты, варианты, автолейауты, библиотеки; — английский - рабочий письменный и устный; — будет плюсом: опыт в финтехе (проектирование ЛК, дашбордов, админ-панелей). Условия: — офис у м."Чкаловская" (СПб) на испытательном / гибрид (1 день - удаленно) после испытательного; — ДМС со стоматологией, 100% оплата больничных, компенсация спорта и обучения; — участие в конференциях, тренингах, обмен знаний внутри команды;
Зарплата не указана
Задачи: — Создание UX/UI friendly дизайна для лэндингов — Развитие и оптимизация бренд-буков по всем брендам компании — Верстка макетов по ТЗ для печатной продукции и сетевых ресурсов (макеты для журналов, POS-материалы, плакаты, баннеры, лэндинги, этикетки, оформление стендов, полочного пространства и тп), работа с фидбэком и комментариями — Подготовка макетов к печати/дальнейшему производственному процессу, адаптация под разные носители рекламы — Адаптация/верстка корпоративных презентаций — Работа с ИИ — Визуальное ведение SMM — Верстка e-mail рассылок — Участие в оформлении выставок и PR-мероприятий — Взаимодействие с поставщиками/подрядчиками (типографии, производители сувенирной продукции и тп) — Полное погружение в бренды с пониманием и знанием специфики и особенности коммуникации по каждому из них (Kabita, Аптечка малыша, Lactoflorene, Freedom) Требования: — Продвинутое знание программ: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, InDesign, PowerPoint и т.п. — Опыт работы с инструментами AI — Высшее образование (желательно художественное) — Умение работать в After Effects — будет являться преимуществом — Понимание современных трендов (включая нейросети/ИИ) — Многозадачность, коммуникабельность, активная позиция, умение работать в команде — Чувство стиля, креативность — Стрессоустойчивость и умение работать с большим объемом информации — Релевантный опыт работы от 3-х лет — Наличие ссылки на портфолио в резюме или в сопроводительном письме Условия: — Стабильная компания, успешные бренды — Белая зарплата, оформление по ТК — Интересная работа в команде профессионалов — Возможность роста и развития — Просторный офис в Хамовниках, БЦ "Московский шелк" — Режим работы 5/2 — Отпуск, больничный в соответствии с ТК РФ — ДМС по итогу прохождения испытательного срока — Страхование жизни и полис для выезжающих за рубеж
Зарплата не указана
Chili Labs is a company that develops mobile apps and is a leader in mobile UI/UX design. Languages required: English and Latvian (fluent). Work format: On-site in Riga, Latvia.
Зарплата не указана
Задачи: — Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность. — Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта. — Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д. — Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma. — Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д. — Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы. — Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity. Требования: — Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми. — Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX. — Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems. — Умение работать с уже существующим стилем. — Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов. — Опыт построения AI процессов вокруг Figma. — Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами. — Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов. — Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы. — Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы. Условия: — Part time. — Удаленная работа. — Долгосрочное сотрудничество. — Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой. При отклике прислать: — примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали. — короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе. — резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час.
Зарплата не указана
Онлайн-сервис Гритис — персональный ассистент в сфере подарков и поздравлений, помогает формулировать индивидуальные поздравления и подбирать подарки-впечатления. Техническая часть (бэкенд на PHP/WordPress, RAG-модель, каркас чата) реализована и работает. Проект на этапе MVP, разовая проектная работа с возможными доработками. Задачи: — Разработка ультра-минималистичного Borderless-дизайна интерфейса диалогового окна чата в стиле Google Gemini (AI Mode), включая дизайн пузырей сообщений, многострочной зоны ввода, иконок управления и анимации ожидания ответа ИИ. — Отрисовка премиального e-commerce контейнера для интерактивных карточек подарков с акцентом на цену, галерею, иконки триггеров и кнопки «Купить в 1 клик» и «Перейти к партнеру». — Дизайн экрана быстрых ответов с интерактивными горизонтальными кнопками-чипсами для выбора параметров. — Дизайн страницы каталога подарков с боковым AJAX-фильтром (совместимость с FacetWP) и поп-апа перенаправления на сайты партнеров. Требования: — Опыт UX/UI от 2-3 лет с портфолио аккуратных интерфейсов (чаты, личные кабинеты, мобильные приложения, e-commerce). — Понимание веб-верстки, макеты должны легко переноситься на Elementor Pro. — Работа в Figma по чистым компонентам, автолейаутам и стилям. Условия: — Разовая проектная задача с фиксированной оплатой, бюджет и сроки обсуждаются после предложения кандидата. — При успешном выполнении возможен приоритет на долгосрочное сотрудничество с добавлением новых функций и кастомизацией персонажей. После отклика кандидатам высылается полное техническое задание с описанием логики, шапкой сайта, брейкпоинтами адаптивности, размерами и требованиями к форматам экспорта графики (SVG, WebP, Lottie JSON).
Зарплата не указана
Softnetix — белорусская IT-компания, разрабатывающая программное обеспечение для спортивной аналитики, iGaming и гемблинга. Офис в Минске. Описание вакансии доступно по ссылке.
Зарплата не указана
Задачи: — разработка адаптивных лендингов, промостраниц и интерфейсных элементов для веб-продуктов компании; — проектирование UX/UI интерфейсов, личных кабинетов и дашбордов; — разработка интерфейсов мобильного приложения для iOS/Android; — создание графических материалов для маркетинга: баннеров, промо, email-рассылок; — поддержка и развитие дизайн-системы; — участие в разработке новых продуктов и функциональности; — взаимодействие с разработчиками и другими командами при реализации дизайна. Ожидаем: — опыт работы UX/UI-дизайнером от 1 года; — уверенное владение Figma; — опыт работы с Adobe Photoshop и Illustrator; — понимание принципов UX-дизайна и современных UI-паттернов; — наличие портфолио с веб- и/или мобильными проектами; — внимательность к деталям и умение работать в рамках дизайн-системы; — понимание особенностей адаптивного дизайна; — готовность развиваться в продуктовой разработке. Преимуществами будут: — понимание особенностей платформы Flutter; — навыки motion design или инфографики; — опыт работы с 3D-графикой (Blender/C4D); — базовое понимание принципов frontend-разработки (HTML/CSS/JS). Условия: — официальное оформление по ТК РФ с первого дня; — полностью белая зарплата, выплаты 2 раза в месяц; — оплачиваемые отпуск и больничные; — современный офис в 10 минутах от м. Балтийская; — бесплатные напитки и сладости; — оплачиваемые парковочные места; — массажное кресло и PlayStation в офисе; — отсутствие дресс-кода.
70 000 – 150 000 ₽