Задачи:
— Проектировать и разрабатывать микросервисы на Java (версия 17 или выше) в рамках бэкенд-системы.
— Поддерживать и улучшать существующие Java-библиотеки и внутренние фреймворки.
— Устранять неполадки и повышать производительность и надежность бэкенд-сервисов.
— Писать и поддерживать модульные и интеграционные тесты.
— Сотрудничать с другими инженерами, менеджерами продуктов и кросс-функциональными командами.
— Следить за новейшими технологиями и лучшими практиками Java.
Требования:
— Высшее образование в области компьютерных наук или смежной области.
— Опыт разработки на Java не менее 5 лет.
— Понимание принципов и паттернов проектирования ПО.
— Знание различных техник конкурентности (blocking, CAS, Future/Promise, Actors).
— Понимание модели памяти Java и принципов работы сборщика мусора.
— Опыт создания RESTful API и микросервисной архитектуры.
— Опыт работы с бинарными протоколами, например gRPC.
— Опыт работы с SQL базами данных (PostgreSQL) и брокерами сообщений (например Kafka).
— Опыт работы с NoSQL базами данных (Redis, Cassandra, Clickhouse и др.) будет плюсом.
— Опыт работы с популярными Java-фреймворками (Spring, Micronaut, Quarkus и др.) и библиотеками.
— Опыт создания облачных платформ (EKS, GCP, Kubernetes).
— Отличные коммуникативные и аналитические навыки.
— Знание Scala будет плюсом.
— Свободное владение русским и английским языками.
Условия:
— Конкурентная зарплата, соответствующая опыту и вкладу.
— Гибкий формат работы: удаленно, в офисе или смешанный.
— Гибкий пакет льгот, позволяющий выбрать подходящие опции.
— Неформальная и коллаборативная культура без бюрократии.
— Постоянное обучение и развитие, поддержка профессионального роста.
— Корпоративные мероприятия для нетворкинга и празднования.
— Работа в международной команде, обслуживающей клиентов более чем в 100 странах.
Компания EXANTE — глобальный prime broker с проприетарными технологиями и высоким уровнем соблюдения GDPR и защиты персональных данных.
Planet VPN — провайдер VPN-сервисов, предлагающий бесплатные и премиальные решения для безопасного и анонимного интернета.
Вакансия: SEO & AI Search Lead.
Работа удалённая в часовом поясе GMT+1 – GMT+4.
Planet VPN — провайдер VPN-сервисов, предлагающий бесплатные и премиальные решения для безопасного и анонимного интернета.
Удалённая работа (GMT+1 – GMT+4).
Удалённоlead
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Factorial разрабатывает HR‑платформу для компаний, которая автоматизирует кадровые процессы и объединяет данные о сотрудниках в одном месте.
Требования:
— Опыт в B2B-продажах
— Опыт в управлении продажами
В компании работают русскоговорящие ребята.
Размер команды — 501-1k
Инвестиции — $439M с оценкой компании в $2B.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать фронтенд-приложения на Next.js 14, React 18 и TypeScript;
— Строить адаптивные и переиспользуемые UI-компоненты на Tailwind CSS;
— Проектировать и разрабатывать REST API на FastAPI и Starlette;
— Проектировать, оптимизировать и поддерживать базы данных PostgreSQL и TimescaleDB;
— Реализовывать кеширование и оптимизацию производительности на Redis;
— Сотрудничать с продакт-менеджерами, дизайнерами и инженерами для поставки качественных фич;
— Писать чистый, поддерживаемый и покрытый тестами код;
— Участвовать в код-ревью и технических обсуждениях;
— Диагностировать, дебажить и оптимизировать производительность приложения.
Требования:
— Обязателен свежий опыт (минимум 1 год) именно в iGaming;
— Уверенное владение всем указанным стеком технологий;
— Опыт проектирования REST API и работы с реляционными БД.
Будет плюсом:
— Docker и контейнеризованные деплои;
— CI/CD пайплайны;
— Облачные платформы (AWS, GCP или Azure);
— Аутентификация (JWT, OAuth);
— Опыт построения масштабируемых высоконагруженных приложений.
О проекте i-Line — мобильное приложение, которое решает проблему долгого ожидания в очередях на автомойках. Наш сервис предлагает модель «живой очереди», где:
Автовладельцы могут:
- выбрать автомойку на карте;
- увидеть текущую очередь;
- забронировать место;
- оплатить онлайн;
- отслеживать статус своей очереди.
Для автомоек:
- система управления очередью;
- CRM-функционал — возможность записывать автомобили в очередь вручную;
- аналитика;
- расчёт зарплаты мойщиков.
Статус проекта Проект уже собран и развёрнут на сервере. Сейчас находимся на стадии багфиксинга и подготовки к запуску . После исправления основных ошибок:
- подключаем эквайринг;
- проводим финальное тестирование;
- отправляем мобильные приложения в App Store и Google Play.
- Фронтенд и backend уже существуют, билд собран, поэтому задача не в разработке MVP с нуля, а в том, чтобы разобраться в существующем backend, исправить ошибки и довести проект до стабильного production-состояния.
Задачи:
— Аудит существующего Django backend; поиск и исправление багов; особое внимание блокам «CRM» и «Мойщики» ;
— проверка и исправление алгоритма расчёта очереди;
— интеграция и финальная настройка backend ↔️ Flutter там, где это потребуется;
— подключение платежной системы Freedom Pay ;
— тестирование;
— подготовка к production и деплой;
— дальнейшая техническая поддержка проекта в течение 12 месяцев.
Срок основной доработки MVP — 3 месяца.
Требования:
— Middle Python/Django разработчик;
— 3,5 + года коммерческого опыта ;
— уверенное знание Django и Django REST Framework;
— PostgreSQL;
— умение разбираться в существующем коде, а не только писать новый;
— способность самостоятельно находить и исправлять причины багов;
— желательно понимание deployment / Linux / Docker;
— готовность уделять проекту 25+ часов в неделю в ближайшие 2 месяца .
Условия:
— удалённо;
— гибкий график;
— оформление по договору оказания услуг;
— фантомный опцион: 2% от денежного оборота проекта до достижения совокупной выплаты $30 000. ориентировочный срок погашения опциона — 2 года с момента запуска проекта .
* Под денежным оборотом для целей расчёта опциона понимается совокупный объём денежных средств, фактически поступивших на расчётный счёт Компании от деятельности проекта i-Line за соответствующий расчётный период, до вычета налогов, расходов, заработной платы, расходов на инфраструктуру и иных затрат Компании. Комиссия эквайринга учитывается в соответствии с фактически поступившей на расчётный счёт суммой.
Команда:
— 1 Flutter-разработчик (в поиске);
— 1 Python-разработчик (в поиске)
— 1 React JS-разработчик;
— 1 UX/UI Designer.
Контур — экосистема для бизнеса, помогающая компаниям вести бухгалтерию, сдавать отчетность, обмениваться документами и общаться удалённо. Вакансия открыта в командах Маркировки и Экстерна. Маркировка — сервис для маркировки товаров в системе «Честный знак». Экстерн — система электронной отчетности для взаимодействия с контролирующими органами.
Задачи:
— Проводить качественные и количественные исследования с респондентами из b2b-сегмента;
— Вести исследование на всех этапах: снимать запрос с заказчика, формулировать цели и гипотезы, выбирать метод, привлекать респондентов самостоятельно и с помощью рекрутеров, анализировать результаты и презентовать итоги;
— Использовать разнообразные методы исследований: интервью, опросы, наблюдение, юзабилити-тестирование, кабинетные исследования.
Требования:
— Опыт работы UX-исследователем в продуктовой команде от двух лет;
— Опыт тесной работы с командой разработки, понимание процессов разработки продуктов, ролей и основ продуктового подхода;
— Опыт проведения качественных исследований, плюсом будет опыт или знания в количественных исследованиях;
— Опыт исследований в b2b;
— Опыт работы с процессами исследований в команде;
— Умение брифовать заказчика, инициативность, умение аргументировать позицию и быть на стороне пользователя.
Условия:
— Уровень дохода зависит от технических знаний и навыков, регулярный пересмотр зарплат и финансовые бонусы;
— Возможность работать удалённо, гибридно или в офисе с предоставлением техники и комфортного рабочего места;
— Работа с сервисом видео-конференц-связи Контур.Толк с транскрибацией, базой знаний и контактов пользователей;
— Возможность участвовать в рабочих группах, проводить технические интервью, проверять тестовые задания, развивать комьюнити;
— Профессиональное сообщество с конференциями, публикациями и докладами;
— Возможность смены продукта, команды или предметной области внутри компании;
— Горизонтальные связи в коллективе для эффективного решения задач;
— Поддержка профессионального развития, внутреннее и внешнее обучение.
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
— Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
— Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
— Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
— Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
— Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
— Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
— Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
— Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
— Более 3 лет коммерческого опыта разработки
— Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
— Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
— Опыт разработки мобильных игр на Unity
— Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
— Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
— Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
— Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
— Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
— Опыт работы с live mobile-продуктами
— Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
— Опыт работы с аналитикой и Firebase
— Понимание CI/CD процессов
— Участие в проектировании архитектуры
Условия:
— Полностью удалённая работа
— Работа в европейских часовых поясах
— Гибкий график (5/2, обязательные синки)
— Работа над собственными игровыми продуктами
— Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
— Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
— Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
— Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
— Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
— Заработную плату обсуждаем индивидуально
Компания Dodo — сеть ресторанов быстрого питания, специализирующаяся на доставке пиццы и других блюд.
Вакансии: Android-разработчик (App&Web) и Android-разработчик (Core-команда).
Формат работы: удалённая работа по России.
Требования:
— Фокус: CDP, DWH-модели, dbt, Data Vault 2.0
— Стек: SQL, dbt, Data Vault 2.0, Data Modeling, Source-to-Target Mapping, Data Documentation на английском языке
— Опыт работы аналитиком данных / analytics engineer от 3 лет
— Уверенный SQL
— Практический опыт с dbt
— Понимание принципов моделирования данных
— Опыт или хорошее понимание Data Vault 2.0
— Умение документировать данные, метрики и бизнес-правила
— Готовность писать описание данных на английском языке
— Самостоятельность на уровне Middle+: умеет разбираться в источниках, задавать правильные вопросы и доводить модель до production-ready состояния
— Будет плюсом: опыт в CDP / CRM / customer analytics, опыт работы с DWH и витринными слоями данных, понимание event-driven данных и клиентских событий, опыт описания data contracts, data lineage или business glossary
Обязанности:
— Разработка и поддержка моделей данных в dbt
— Проектирование аналитических сущностей и витрин
— Работа с Data Vault 2.0: hubs, links, satellites, marts
— Написание и оптимизация SQL-запросов
— Описание данных и подготовка технической документации на английском языке
— Анализ источников данных и согласование бизнес-правил
— Участие в развитии CDP-контуров: клиентский профиль, события, атрибуты, сегменты
— Проверка качества данных и базовая data validation
Nim — приложение для создания видео и картинок на базе AI, позволяющее пользователям создавать качественный контент для соцсетей. Размер команды — 20 человек, инвестиции — $5M.
Требования:
— Опыт ведения соцсетей, которые выросли с нуля за последние 6–12 месяцев
— Знание TikTok, Instagram
— Владение AI
— Свободный английский язык
CEO и фаундер — Юрий Лифшиц, фаундер Superdao ($11,5M) и Openland (Y Combinator W18).
Компания TechHive ищет SDET на TypeScript/JavaScript для тестирования iOS/Android приложений и веб-сайтов для продуктовой компании из Британии.
Требования:
— Опыт работы в качестве SDET, инженера по автоматизации тестирования или аналогичной должности более 3 лет
— Умение писать автоматизированные тесты на TypeScript/JavaScript
— Практический опыт работы с Appium, WebdriverIO (WDIO) и Playwright
— Опыт тестирования приложений iOS и Android, включая использование эмуляторов Android Studio и симуляторов Xcode
— Опыт в розничной торговле — преимущество
— Свободное владение английским языком
Обязанности:
— Разработка, внедрение и поддержка автоматизированных тестов для iOS/Android приложений и веб-платформ
— Создание и улучшение автоматизированного тестирования с использованием Appium, WDIO и Playwright
— Выполнение автоматизированных наборов тестов, анализ результатов и предоставление отчетов
— Проведение ручного тестирования при необходимости
— Устранение неполадок и исправление проблем автоматизированного тестирования
— Сотрудничество с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами по релизам
Условия:
— Agile
— Full-time, Remote, B2B
— Location: НЕ РФ и НЕ РБ
— Working hours: 8 AM - 5 PM London time
— Start: конец августа
Задачи:
— Риггинг и скиннинг: создавать надежные анимационные риги для разных персонажей — от главного героя до сложных монстров и кинематографичных пропсов.
— Анимация персонажей: создавать высококачественную ручную (hand-keyed) анимацию (idle, локомоция, стелс, взаимодействие с тяжелыми предметами, боевые состояния), передающую вес, напряжение и страх.
— Анимация существ (Creature Animation): разрабатывать уникальную пластику и паттерны движений для сюрреалистичных монстров и четвероногих тварей, балансируя между реальной анатомией и сверхъестественным поведением.
— Подготовка к импорту: экспортировать и передавать анимации в Unreal Engine 5 согласно техническим требованиям проекта.
— Взаимодействие: работать с техническим аниматором, исправляя технические нюансы рига или анимации при интеграции в игру.
Требования:
— Опыт от 3 лет в качестве аниматора/риггера в геймдеве, минимум один выпущенный или в разработке 3D-проект.
— Профессиональное владение Autodesk Maya или Blender для риггинга и анимации.
— Четкое знание анимационного пайплайна Unreal Engine 5 (требования к скелетам, иерархии костей, IK-системам, ретаргетингу).
— Глубокое понимание веса, баланса и анатомии людей и четвероногих существ/монстров.
— Способность переключаться между реалистичной физикой человека и неестественной пластикой монстров.
— Наличие актуального шоурила с качественной ручной анимацией, локомоцией существ и примерами сложных ригов.
Будет плюсом:
— Опыт работы над сайд-скроллерами, платформерами или хоррорами от третьего лица.
Условия:
— Полная удаленка с гибким графиком из любой точки мира.
— Возможность влиять на финальный вид и атмосферу инди-хоррора с уже собранным комьюнити.
— Работа в увлеченной проектом команде без корпоративной бюрократии.
— Зарплата в рынке.