• Композитинг шотов с 3D и AI-генерациями. • Кеинг, клинап, сведение слоёв.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
• Композитинг шотов с 3D и AI-генерациями. • Кеинг, клинап, сведение слоёв.
Зарплата не указана
Задачи: — Проектирование и разработка игровых механик; — Создание, модификация и поддержка инструментов отладки и разработки; — Рефакторинг и оптимизация существующего кода. Требования: — Опыт коммерческой разработки игровых проектов от 2-х лет; — Практическое владение высшей математикой: общая, линейная алгебра, в том числе трехмерная математика; — Уверенное знание .NET, С#, Unity 3D. Плюсом будет: — Опыт программирования с применением Burst, Jobs, SIMD, Multithread, C/C++; — Опыт разработки под консоли. Условия: — Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино; — Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата; — Компенсация питания для офисных сотрудников; — ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
• Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ. • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching.
80 000 – 140 000 ₽
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
In this role you will develop our system – its architecture, APIs, contracts, and reusable modules, and as well implement and generalize specific game mechanics, turning successful solutions into new “building blocks” for the entire company. Experience with 2D/3D game engines (e.g., Cocos2d-x, Unity, or their equivalents).
Зарплата не указана
Задачи: — разработка и визуализация сцен, площадок, декораций и оформления для концертов российских звезд и крупных корпораций — работа самостоятельно и совместно с арт-директором Требования: — опыт работы по специальности в сфере ивента / шоу — базовое знание оборудования (умение отличить колонку от воша) — владение Unreal Engine, Blender, Autocad (или умение импортировать DWG в Unreal проект) — для работы в штате: при отсутствии профильного портфолио готовность выполнить тестовое задание — рассматриваются заявки только с портфолио работ Условия: — работа в офисе в Москве, Ленинский пр-т, 37А (1 минута от метро "Ленинский проспект") — график работы пн-пт, с 10 до 19 часов — оформление по ТК после испытательного срока — рабочее место с ПК Условия работы под проект / фриланс: — возможность предоставления рабочего места с ПК
Зарплата не указана
ArtDock, международная инди-студия, ищет Middle Game Designer для работы над проектом Lootbound — тактической roguelite игрой с пошаговыми боями и элементами D&D для PC и консолей. В обязанности входит разработка игровых механик, балансировка и создание контента, соответствующего жанру. Требуется опыт в дизайне игр, понимание особенностей roguelite и пошаговых боёв, а также умение работать в команде. Работа предполагается в офисе в Кишинёве, Молдова.
Зарплата не указана
Задачи: — создавать интерактивные сцены и 3D-объекты по визуальным референсам; — настраивать свет, анимацию и VFX; — работать с UI в Unity; — интегрировать и адаптировать сторонний контент; — участвовать в создании мультимедийных и интерактивных проектов. Требования: — коммерческий опыт с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP; — уверенный high poly / low poly моделинг; — UV, PBR-текстурирование и baking; — опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity; — понимание level-art; — Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop; — реализованные коммерческие проекты и портфолио. Будет плюсом: Shader Graph / HLSL, риггинг и скиннинг, художественный бэкграунд, опыт с маппингом, offline rendering, Git/Plastic. Условия: — масштабные мультимедийные проекты в сфере edutainment, art, media и entertainment; — гибкое начало рабочего дня: 9:00 / 10:00 / 11:00; — проектную занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат; — очное присутствие в офисе в Москве.
Зарплата не указана
ChillBase — геймдев-студия, специализирующаяся на разработке мобильных мидкор-игр (Action RPG) и масштабных симуляторов жизни (например, OneState). Офис в Алматы, Казахстан. Предоставляется помощь при переезде.
Зарплата не указана
Вакансия Junior 2D Artist в компании Леста Игры, разработчике игр, создавшем проекты «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz. Работа в офисе в Санкт-Петербурге.
Зарплата не указана
Зарплата не указана