Ручное тестирование (регрессионное, функциональное, исследовательское) игр на мобильной платформе Android; Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации;
Мы находимся в поисках опытного 3D Motion Designer’а, который будет создавать рекламные ролики с видеоигровыми механиками для наших гиперказульных проектов. • Отличное знание Unreal engine 5 для создания рекламных креативов.
УдалённоГеография найма не уточнена
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Cоздание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п). Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки).
-Вместе с Head of AI Enablement задавать техническую стратегию направления и воплощать её руками. -Разрабатывать внутренние AI-инструменты и веб-сервисы для креативных команд (генерация и обработка изображений и видео, инструменты для создания креативов и плейблов).
Задачи:
— Улучшение и развитие проекта: внедрение новых механик, работа со старыми;
— Работа с уровнями (разработка, автоматизация создания);
— Генерация и внедрение идей по улучшению проекта;
— Фичовнерство: ведение фичи от концепции до релиза;
— Ведение и актуализация ГДД;
— Балансировка уровней и механик на базовом уровне.
Требования:
— Опыт работы на релевантных проектах (гибрид-казуал / гиперказуал / казуал) от 2,5 лет;
— Опыт работы с Unity: контент, ручная настройка;
— Работа с ГДД: написание и ведение понятной документации;
— Базовые навыки работы с балансом на hyper / hybrid / casual проектах;
— Понимание, как работают кор механики и что с ними нужно делать;
— Опыт работы с базовыми продуктовыми метриками;
— Опыт самостоятельного ведения фич от идеи до реализации.
Будет плюсом:
— Опыт работы с IAP, офферами, бандлами;
— Понимание HC-аудитории;
— Базовые навыки Unity;
— Опыт ведения фичей от ТЗ до релиза;
— Интерес к экономике и аналитике.
Условия:
— Забота о здоровье: поддержка здорового питания в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией;
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, профильных курсов, организация хакатонов, внутренних митапов, участие в конференциях;
— Бонусы на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка), ценные презенты на годовщины работы, реферальная программа;
— Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера, мерч.
Задачи:
- Тестирование игровых механик, уровней, функциональных модулей игры (включая клиент и серверную часть);
- Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации;
- Проведение тестирования на разных устройствах и платформах (Web, Android, iOS);
- Взаимодействие с командой разработки и менеджерами проекта;
- Локализация и документирование дефектов;
- Участие в процессе релиза обновлений.
Требования:
- Опыт в тестировании приложений в сфере GameDev от года;
- Знание основ тестирования ПО: виды тестов, методологии, жизненный цикл бага;
- Навыки составления документации (тест-кейсы, чек-листы, баг-репорты);
- Понимание архитектуры игр (Unity);
- Умение находить нетривиальные сценарии поведения пользователя;
- Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
- Понимание клиент-серверного взаимодействия;
- Умение собирать логи;
- Грамотная устная и письменная речь;
- Умение работать в режиме многозадачности.
Будет преимуществом:
- Опыт использования инструментов анализа производительности (Profiler в Unity/GameBench);
- Знакомство с системами аналитики (Appmetrica, Firebase, AppsFlyer и т.п.);
- Знание особенностей работы с мобильными устройствами (разные платформы, версии ОС, экраны и тд);
- Знакомство с инструментами управления релизами (TestFlight, Firebase App Distribution, Google Play Console);
- Умение работать с ADB, логами Android/iOS, анализировать краши (logcat, Xcode logs, Crashlytics и т.п.);
- Опыт тестирования интеграции с мобильными сервисами: IAP (встроенные покупки), push-уведомления, аналитика, авторизация через соцсети.
Условия:
- Зарплата от 110 000 ₽;
- Полная занятость, график 5/2.
Задачи:
— Ручное тестирование (регрессионное, функциональное, исследовательское) игр на мобильной платформе Android;
— Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации;
— Локализация и документирование дефектов;
— Участие в процессе релиза обновлений;
— Тесная работа с менеджерами и разработчиками проекта.
Требования:
— Обязательный опыт в тестировании мобильных игр от года;
— Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
— Грамотная устная и письменная речь;
— Умение работать в режиме многозадачности.
Будет плюсом:
— Знакомство с Unity;
— Знание особенностей IOS\Android;
— Опыт работы в Applovin max, Google console, Firebase, AppsFlyer;
— Умение собирать и читать логи.
Условия:
— Поддержка здоровья: здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией или виртуальная клиника;
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов, внутренние митапы, участие в конференциях;
— Бонусы на важные жизненные события, ценные презенты на годовщины работы, реферальная программа;
— Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера, мерч.
Задачи:
— Разработка и поддержка игровой логики на Unity.
— Написание чистого, поддерживаемого кода.
— Тесное взаимодействие с командой (GD, QA, ART).
Требования:
— Коммерческий опыт работы на позиции разработчика Middle+/Senior от 2-х лет в GameDev направлении.
— Глубокое понимание жизненного цикла мобильного приложения, особенностей платформ (iOS/Android).
— Понимание принципов оптимизаций приложений.
— Понимание и опыт работы с клиент-серверными приложениями.
— Понимание и навыки проработки качественной архитектуры.
— Способность работать в команде и конструктивно воспринимать обратную связь.
— Умение работать по стандартным процессам индустрии, включая GitFlow, умение декомпозировать и оценивать время на разработку задач.
— Умение работать по ТЗ и принятым пайплайнами команды.
Условия:
— Забота о здоровье: поддержка здорового питания в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией.
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов; внутренние митапы и участие в конференциях.
— Бонусы на важные жизненные события, ценные презенты на годовщины работы, реферальная программа.
— Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера, мерч.
— Гибкий старт рабочего дня, обязательная связь с командой с 12 до 18 по GMT+3.
— Офисы в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ с качественным софтом и комфортным рабочим местом.
— Возможность удаленной работы из других стран.