Проект: Банк. Создание омниканального диалогового канала с клиентом по обслуживанию и продажам.
Требования:
— Коммерческий опыт Android-разработки от 3 лет.
— Уверенное знание Kotlin и понимание особенностей работы языка.
— Опыт разработки на Kotlin Coroutines и Flow.
— Практический опыт разработки UI на Jetpack Compose.
— Опыт разработки и поддержки экранов на XML.
— Понимание принципов построения Android-приложений и жизненного цикла компонентов.
— Практический опыт применения архитектурных подходов MVVM и/или MVI.
— Опыт работы с Dependency Injection (Dagger, Koin или аналогичные решения).
— Опыт работы с навигацией в Android-приложениях (Jetpack Navigation, Cicerone или аналогичные решения).
— Умение читать существующий код, разбираться в чужих решениях и поддерживать большие кодовые базы.
— Способность самостоятельно реализовывать задачи и доводить фичи до продакшена.
— Опыт участия в code review и командной разработке.
Будет плюсом:
— Опыт работы с многомодульными проектами.
— Опыт написания unit-тестов.
— Опыт миграции экранов с XML на Compose.
Условия:
— Работа по ИП.
— Оплата до 1600 руб/час (фуллтайм по производственному календарю РФ).
— Сроки проекта: 3 месяца с возможной пролонгацией.
— Гражданство РФ и локация: РФ/РБ.
— Удалённая работа.
— Аутстафф.
Задачи:
— Разработка на Kotlin с использованием Coroutines + Flow, Jetpack Compose, Koin, Retrofit + OkHttp, Gson / kotlinx.serialization.
— Применение Clean Architecture и MVI, работа с многомодульной сборкой (~300 Gradle-модулей, api/impl).
— Разработка интерфейсов на Jetpack Compose.
— Работа с Compose Navigation / Navigation Compose.
— Написание и поддержка unit-тестов.
— Использование инструментов тестирования и контроля качества: JUnit 5, MockK, Turbine, Kover, detekt.
— Работа с Git и командная разработка.
Требования:
— Коммерческий опыт Android-разработки от 3 лет.
— Уверенное знание Kotlin.
— Практический опыт работы с Coroutines + Flow.
— Опыт разработки интерфейсов на Jetpack Compose.
— Знание и практический опыт работы с Koin, Retrofit + OkHttp, Gson / kotlinx.serialization.
— Понимание и опыт применения Clean Architecture и MVI.
— Опыт работы с многомодульной архитектурой; преимущество — опыт с крупными проектами с большим количеством Gradle-модулей.
— Опыт работы с Compose Navigation / Navigation Compose.
— Понимание принципов написания и поддержки unit-тестов.
— Опыт или знание инструментов тестирования и контроля качества: JUnit 5, MockK, Turbine, Kover, detekt.
— Умение работать с Git и командной разработкой.
— Будет плюсом опыт использования LLM/AI-инструментов в разработке: Claude Code, Codex или аналогов для генерации тестов, code review, анализа crash-логов и работы с Jira.
Условия:
— График работы 5/2, с 9:00 до 18:00.
— На период испытательного срока работа в офисе, затем возможен гибрид.
— Офис: г. Алматы, Желтоксан 191, БЦ «Q».
— Стабильный оклад + ежегодный бонус в размере до 2 окладов.
— Расширенный пакет ДМС для сотрудников.
— Социальный пакет, специальные предложения от партнеров и скидки на продукты Банка.
— Реальные возможности для вертикального и горизонтального карьерного роста внутри компании.
Задачи:
— Помогите сформировать новую эру мобильных технологий в компании;
— Реализовать технологическую стратегию в соответствии с высочайшими стандартами качества;
— Оказать влияние на технологическую концепцию главы об Android;
— Решать сложные задачи и постоянно совершенствовать технические навыки.
— Оказывать влияние на клиентов по всему миру;
— Тесно сотрудничать с другими специалистами в межфункциональных командах;
— Разрабатывать передовые функции с большой коммерческой ценностью;
— Постоянно развивать и улучшать игру.
Требования:
— Уверенный опыт работы с технологиями Android (навыки программирования на Kotlin);
— Демонстрация подхода, ориентированного на ИИ, активное использование инструментов и помощников на основе ИИ для повышения производительности, решения проблем и принятия решений;
— Постоянное изучение новых возможностей ИИ и продвижение их практического внедрения в командах, используя ИИ как естественную часть повседневной работы;
— Стремление к совершенствованию приложений.
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Требования:
— Опыт разработки iOS приложений Obj-C, Swift
— Понимание принципов и опыт использования REST API
— Знание основных принципов и шаблонов объектноориентированного проектирования (MV*, VIPER), алгоритмов и структур данных
— Опыт разработки клиент-серверных приложений (HTTP(S), XML, JSON)
— Опыт написания unit-тестов
— Понимание принципов CI/CD
— Опыт работы с системами контроля версий (git)
— Опыт работы в банке (обязательно)
Требования:
— Опыт разработки iOS приложений Obj-C, Swift
— Понимание принципов и опыт использования REST API
— Знание основных принципов и шаблонов объектноориентированного проектирования (MV*, VIPER), алгоритмов и структур данных
— Опыт разработки клиент-серверных приложений (HTTP(S), XML, JSON)
— Опыт написания unit-тестов
— Понимание принципов CI/CD
— Опыт работы с системами контроля версий (git)
Обязанности:
— Разработка новых продуктов и сервисов ДБО РБ для интернет банка и мобильных приложений в рамках продуктовых команд
Дополнительные требования:
— Понимание архитектуры и технологий безопасности в корпоративных приложениях
— Опыт разработки крупных высоконагруженных систем
— Опыт разработки и проектирования интернет-банков, знание банковских предметных областей
— Навыки работы с системами управления жизненным циклом ПО (JIRA, Confluence)
— Английский – чтение технической литературы
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать Android-приложения на Kotlin
— Реализовывать новый функционал и дорабатывать существующие решения
— Участвовать в проектировании архитектуры и обсуждении технических решений
— Интегрировать REST API и взаимодействовать с backend-разработчиками
— Оптимизировать производительность приложений и повышать качество пользовательского опыта, писать поддерживаемый, читаемый код, участвовать в code review
— Исправлять ошибки, проводить отладку и участвовать в тестировании приложений
— Работать в кросс-функциональной команде с разработчиками, дизайнерами, аналитиками и QA
Требования:
— От 2 лет коммерческого опыта Android-разработки
— Уверенное владение Kotlin и Android SDK
— Опыт разработки приложений с использованием Jetpack Compose
— Практический опыт работы с Kotlin Coroutines
— Понимание принципов ООП, SOLID и популярных архитектурных подходов (MVVM/MVI)
— Умение анализировать задачи, предлагать решения и работать в команде
Условия:
— Формат работы: удалённо, гибридно или из офиса на выбор
Требуется IOS разработчик.
Задачи:
— Разработка и поддержка сложных модулей и компонентов iOS-приложений.
— Проектирование и реализация архитектуры приложения на основе VIPER.
— Проведение код-ревью и наставничество младших разработчиков.
— Интеграция с RESTful API и работа с библиотеками Swinject и Alamofire.
— Проведение unit-тестирования и UI-тестирования.
— Использование Firebase и Appmetrica для аналитики.
— Публикация и обновление приложений в App Store.
Требования:
— Опыт разработки на Swift и Objective-C от 4 лет.
— Уверенные навыки работы с Xcode.
— Глубокие знания архитектуры VIPER.
— Умение работать с UIKit и уверенный опыт использования SnapKit.
— Опыт работы с библиотеками Swinject, Alamofire и R.swift.
— Уверенные навыки работы с GCD для многопоточности.
— Опыт использования Firebase и Appmetrica для аналитики.
— Опыт работы с RESTful сервисами.
— Хорошие навыки работы с Git.
— Опыт написания и поддержки unit-тестов с использованием XCTest.
— Уверенное знание Human Interface Guidelines и Auto Layout.
Условия:
— Полный рабочий день, фуллтайм.
— Можно удалённо.
— Срок: долгосрочный.
— Оформление: только ИП (не СЗ, не ТК).
О нас:
Grand Games — команда, создающая масштабные мобильные игры. Наш флагман — RP Grand, который уже покорил App Store и Google Play, преодолев отметку в 15+ миллионов скачиваний! Сообщество растет с каждым днем, и мы ищем опытного разработчика с сильным бэкграундом в аналогичных мобильных проектах, готового брать на себя сложные задачи и развивать проект вместе с нами.
Требования:
• Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4
• Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android)
• Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS)
Будет плюсом:
• Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром
• Знание JavaScript / Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Достойная заработная плата: высокий оклад + прозрачная система бонусов за результат
• Карьерный рост: возможность возглавить направления и влиять на архитектуру продукта
• Участие в разработке новых продуктов с нуля и масштабирование многомиллионного флагмана
• Полная удалённая работа и гибкий график — работайте там, где удобно
• Сильное окружение, максимум свободы в решениях и отсутствие бюрократии
Задачи:
— Разрабатывать интерфейсы мобильного приложения, включая сложные анимированные.
— Работать с макетами в Figma.
— Поддерживать существующий код.
— Оценивать сроки выполнения задач.
— Проводить код-ревью коллегам.
— Участвовать в архитектурных решениях.
Условия:
— Оформление по ТК РФ.
— ДМС после трёх месяцев работы.
— Частичная компенсация обедов.
— Гибкий график после испытательного срока.
— Корпоративный транспорт от метро до офиса в Химках.
— Скидки на одежду бренда.
Химки
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Разработка мобильных приложений на Flutter для платформ iOS и Android с акцентом на современный UI/UX, включая использование Cupertino, Dark Theme и адаптивной верстки.
Задачи:
- Разрабатывать продукты с использованием Kotlin/Java Core, участвовать в поддержке и расширении функционала
- Проводить code-review для постоянного совершенствования
- Участвовать в развитии, планировании и PBR
- Общаться с архитекторами, аналитиками, тестировщиками, другими разработчиками
- Писать юнит-тесты, заниматься рефакторингом существующей кодовой базы
Требования:
- Коммерческий опыт разработки под Android от 2 лет
- Уверенное владение Kotlin, знание Java Core
- Практический опыт разработки UI с Jetpack Compose
- Опыт работы с Kotlin Coroutines/Flow
- Опыт работы с Dagger 2
- Понимание Clean Architecture, SOLID
- Понимание паттернов MVI и MVVM
- Умение писать Unit-тесты
- Владение Git
Условия:
- Формат работы: удалённо или гибрид
Задачи:
– Разрабатывать и поддерживать новую функциональность продукта
– Вместе с командой развивать архитектуру проекта
– Проводить Code Review
Требования:
– Занимались коммерческой разработкой больше 5 лет
– Обладаете отличными знаниями Java и Kotlin
– Имеете приличный опыт с RxJava 2, Dagger 2
– Обладаете практическим опытом разработки приложений с многопоточностью
– Создаете кастомные UI-компоненты
– Хорошо знакомы с архитектурными паттернами MVVM и MVI
– Знаете ООП и структуры данных
Будет плюсом:
– Знаете Gradle и имеете опыт написания своих плагинов
– Работали с библиотеками Retrofit, OkHttp, Android Architecture Components
– Понимаете CI/CD и имеете опыт его настройки
Задачи:
— Разработка мобильного приложения в составе фича тимов, создание крупных и мелких фич, например, новых разделов в приложении, виджетов для чата и прочих продуктовых задач.
— Владение архитектурой ключевых частей SDK на Swift (SwiftUI + UIKit-interop, современный concurrency).
— Решение сложных задач стриминга и отзывчивого UI, обеспечение плавности интерфейса при поступлении контента по частям.
— Фокус на производительность: устранение hitch-ей, фризов главного потока, оптимизация памяти и скорости запуска.
— Поддержка и настройка процесса замеров производительности с использованием собственного perf-харнесса.
— Профилирование через Instruments, Memory Graph, MetricKit с глубоким анализом трасс.
— Ведение Swift 6 strict concurrency и data-race safety.
— Активное ревью кода и обмен экспертизой в команде.
Требования:
— Глубокие знания Swift и зрелое понимание SwiftUI и UIKit, включая их взаимодействие и ограничения.
— Проектирование concurrency с использованием actor-изоляции, structured concurrency и обеспечения безопасности от data-race.
— Умение самостоятельно проводить исследования производительности от выявления проблемы до измеримого результата.
— Приветствуется опыт с рендерингом текста/разметки, метриками производительности, разработкой библиотек и фреймворков в продакшене.
Условия:
— Работа на аутстафф в финтех компанию.
— Локация строго Москва.
— Гражданство РФ.
— Техническое оборудование предоставляет заказчик.
— Загрузка 2 месяца с возможным продлением.
— Удалённая работа.
Особенности:
— Работа с реальным AI-продуктом.
— Инженерная культура с замерами, профилированием, ревью и решениями на основе данных.
— Современный стек без легаси: Swift Concurrency, актуальный SwiftUI, чистые инструменты.
Задачи:
— Разработка и внедрение новых компонентов и модулей на Flutter.
— Поддержка, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
— Написание и поддержание unit, widget и integration тестов; знакомство с mock-frameworks и тест-стабами.
— Интеграция фронтенда с REST-API и WebSocket.
— Поддержка и развитие UI-kit совместно с дизайнерами, обеспечение соответствия дизайну и доступности.
— Разработка Platform Channels, взаимодействие с iOS/Android кодом при необходимости.
— Навыки профилирования и оптимизации производительности приложения.
— Участие в code review.
— Работа с Git и Yandex Tracker.
Требования:
— Опыт разработки мобильных приложений от 4 лет, из которых минимум 2 года профессионально на Flutter.
— Знание Dart Style Guide и OWASP Mobile Top 10, умение интегрировать системы защиты.
— Глубокое понимание архитектуры Flutter (isolates, event loop, rendering pipeline).
— Опыт работы с DI, Bloc, Clean Architecture, SQLite (drift).
— Практический опыт использования RxDart и реактивного программирования.
— Уверенное владение Git и опыт командной разработки.
Будет преимуществом:
— Применение AI-инструментов для повышения личной и командной эффективности.
Условия:
— Конкурентная зарплата 280 - 330 тыс. рублей.
— Удаленный формат работы.
— Профессиональный рост.
— Дружный коллектив и открытая культура обратной связи.
Условия оформления:
— ИП или СЗ первые 3 месяца, далее рассматривается оформление в штат.
— Важно наличие расчетного счета в РФ.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Paris
Workplace: OnSite
ABOUT VOODOO
Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way.
TEAM
Blitz is a gaming platform launched by Voodoo in 2021, allowing players to compete on mobile games for real cash prizes (head-up, tournaments, leagues, etc.). It is leveraging Voodoo’s unique game portfolio to engage users in a fun and rewarding way.
ROLE
We are looking for a talented iOS Engineer who will play a key role in the development of Blitz, our real-money gaming platform.
- Develop, maintain, and optimize Blitz’s iOS application to deliver a high-performance, engaging experience for users.
- Collaborate with designers, product managers, and backend engineers to implement features and functionality.
- Work on integrating visually appealing and interactive motion design elements to enhance the user experience.
- Ensure the app adheres to best practices for code quality, performance, and maintainability.
- Debug and resolve issues, ensuring the app runs smoothly across various iOS devices and versions.
PROFILE
- Excellent iOS development skills with 5+ years of experience building and shipping production-grade applications.
- Expertise in Swift and UIKit, with a deep understanding of their best practices and nuances.
- Solid understanding of iOS design patterns, MVC/N-tiers architecture, and RESTful APIs.
- Proficiency in debugging and optimizing app performance, memory usage, and battery consumption.
- Ability to write clean, maintainable, and testable code.
- Enthusiasm for creating visually engaging and responsive user experiences.
- Nice to have :
- Strong knowledge of integrating and implementing motion design using frameworks like Core Animation or third-party libraries (e.g., Lottie).
- Experience working on real-money gaming or skill-based gaming or gaming applications.
- Experience with CI/CD pipelines for iOS applications.
- Experience in animations and transitions to bring interfaces to life.
- A passion for gaming and understanding of gaming trends.
- Experience working with Figma.
OUR STACK
- Programming Languages: Swift (UIKit)
- Architecture: N-tier
- CI/CD: CircleCi
- Productivity: Figma, Trello, Slack, Notion, Discord, GDrive
BENEFITS
- Competitive salary upon experience
- Swile Lunch voucher
- Gymlib (100% borne by Voodoo)
- Premium healthcare coverage SideCare, for your family 100% borne by Voodoo
- Wellness activities in our Paris office
- Remote days on Fridays
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требуется разработчик мобильного приложения для службы доставки общепит заведения.
Задачи:
— Техническая верстка приложения по дизайну из Figma (дизайн будет готов через 2-2,5 недели).
— Интеграция с системой Айка для передачи заказов курьерам или в заведение.
— Создание приложения для iPhone и Android.
— Запуск приложения планируется в ноябре.
Требования:
— Опыт разработки мобильных приложений под iOS и Android.
— Умение работать с дизайном из Figma.
— Опыт интеграции с внешними системами (например, Айка).
Условия:
— Проект ориентирован на запуск в ноябре.
Контакты для связи: @makzwebb
Задачи:
– Разрабатывать новые функции и поддерживать существующий функционал в Android-приложениях
– Исправлять баги
– Отправлять релизные поезда
– Проектировать архитектуру фичей, выбирать паттерны и библиотеки, фиксировать ADR и вести документацию
– Писать чистый, поддерживаемый и тестируемый код
– Рефакторить legacy-код и повышать производительность приложения
– Участвовать в код-ревью, менторстве
– Тесно взаимодействовать с участниками продуктовых команд
– Внедрять современные практики CI/CD, автоматизации тестирования
Требования:
– Умение вести эффективную коммуникацию со стейкхолдерами
– Инженерный подход, ведение ADR, документации, качественная коммуникация с коллегами
– Опыт коммерческой разработки Android-приложений от 3 лет
– Глубокое понимание Kotlin и особенностей JVM/Android Runtime
– Уверенное знание паттернов, принципов ООП, SOLID, DRY, KISS
– Опыт работы с современными архитектурными паттернами (MVVM/MVI) и библиотеками Android Jetpack
– Понимание жизненного цикла компонентов Android и работы с многопоточностью
– Умение писать Unit-тесты и UI-тесты, понимание важности качества кода
– Умение отслеживать и улучшать метрики здоровья проекта
– Опыт работы с Git (ветвление, merge requests, code review)
– Умение автоматизировать сборки Git, CI/CD
– Желание развиваться, делиться знаниями и учиться новому, улучшать командные процессы
УдалённоГеография найма не уточнена
ОфисseniorParis
Мобильная разработка вакансии - страница 7 · Job Hunters