Задачи:
— Создавать 3D-анимацию персонажей, существ и объектов с применением keyframe-анимации и Motion Capture;
— Интегрировать анимации в игровой движок и настраивать необходимые параметры;
— Взаимодействовать с 3D-моделлерами, геймдизайнерами и программистами;
— Оптимизировать анимации с учетом технических требований игровых платформ.
Требования:
— Опыт работы 3D-аниматором в игровой индустрии не менее 3 лет;
— Уверенное владение Autodesk Maya;
— Хорошее понимание основ анимации, включая Body Mechanics, тайминг, спейсинг и работу с весом;
— Знание специфики игровой анимации, создание циклов, переходов и боевых анимаций;
— Умение работать с референсами и самостоятельно их подбирать;
— Наличие сильного портфолио (Showreel);
— Способность работать в команде, воспринимать обратную связь и соблюдать дедлайны.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Motion Capture;
— Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine или Unity;
— Опыт работы с фотореалистичной стилистикой, стилизацией и семиреализмом.
Условия:
— Возможность напрямую влиять на конечный продукт;
— Обучение за счет компании;
— Официальное трудоустройство и полностью белая заработная плата;
— Компенсация больничных и отпусков до 100%;
— Предоставление современной техники;
— ДМС со стоматологией после испытательного срока;
— Активная корпоративная жизнь;
— Корпоративная валюта BlackCoins.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.