Описание вакансии
Задачи:
— Определять стратегию развития mediation-платформы, включая поддержку игр на Windows, подключение сторонних разработчиков и запуск собственных SSP и DSP.
— Развивать рекламный аукцион, включая описание правил водопада, floor prices, таймаутов, предзагрузки и переход на in-app bidding.
— Определять требования к подключению SDK-сетей, Google Ad Manager, бирж и DSP через OpenRTB.
— Формировать предложение для сторонних разработчиков: интеграция SDK, подключение к платформе, revenue share, выплаты и отчётность.
— Оценивать рынок, конкурентов и экономику новых продуктов, включая объём инвентаря, источники спроса, fill rate, eCPM, маржу и стоимость разработки.
— Выбирать между собственной разработкой и решениями партнёров.
— Проектировать self-serve кабинет рекламодателя: от регистрации и оплаты до настройки кампаний, таргетинга, атрибуции, модерации и отчётности.
— Определять, какие функции требуют поддержки команды.
— Описывать пользовательские сценарии, готовить прототипы вместе с дизайнером, проводить интервью и юзабилити-тесты.
— Улучшать воронку запуска кампаний и справочные материалы.
— Писать бизнес-требования, спецификации и user stories с критериями приёмки.
— Вместе с Lead AdTech Engineer приоритизировать бэклог, планировать разработку и принимать результат.
— Определять KPI и требования к дашбордам, находить точки роста дохода.
— Совместно со смежными командами прорабатывать защиту от фрода, сверку отчётности, прозрачность аукциона и разделение данных.
Требования:
— Опыт не менее 5 лет в продакт-менеджменте, включая минимум 3 года в AdTech: mediation, SDK-рекламные сети, SSP, DSP, рекламные биржи или ad server.
— Опыт запуска AdTech-продукта с нуля до первых клиентов и дальнейшего роста.
— Глубокое понимание in-app рекламы: спрос и предложение, waterfall, in-app bidding, floor prices, fill rate, eCPM, take rate и движение денег от рекламодателя к издателю.
— Навыки управления P&L и юнит-экономикой рекламного продукта, моделирование маржи и revenue share, умение договариваться с партнёрами о коммерческих условиях.
— Опыт разработки продуктовой стратегии и roadmap, умение писать точные спецификации для инженеров.
— Опыт работы с B2B-интерфейсами и self-serve продуктами: пользовательские сценарии, CJM, прототипы в Figma, юзабилити-тесты.
— Уверенное использование SQL и BI-инструментов, анализ данных на уровне показов и когорт, планирование A/B-тестов.
— Понимание SDK-интеграций, OpenRTB, bid request и bid response, API отчётности.
— Знание GDPR, TCF, ads.txt, app-ads.txt, sellers.json и принципов выявления недействительного трафика.
— Владение английским языком на уровне B2 (Upper-Intermediate).
Будет плюсом:
— Опыт работы в компаниях AppLovin, Unity / ironSource, Google, Liftoff, Mintegral, InMobi, Digital Turbine, BidMachine, PubMatic или аналогичных.
— Опыт работы с Google Ad Manager 360: Open Auction, PMP, Programmatic Guaranteed или MCM.
— Опыт построения агрегатора или программы revenue share для разработчиков.
— Опыт работы в рекламодателе или UA: CPI-кампании, Adjust, AppsFlyer, постбэки или оптимизация ROAS.
— Опыт рекламы для Windows, ПК или веба.
— Опыт в free-to-play или casual играх с пониманием влияния рекламы на покупки и удержание.
— Практический опыт применения AI-инструментов для подготовки спецификаций или анализа.
Условия:
— Официальное оформление или работа по контракту в зависимости от страны.
— Полностью удалённая работа и оборудование за счёт компании.
— Оплачиваемый отпуск и 3 дополнительных sick days в год без справок и больничного листа.
— Медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов.
— Помощь с переездом: финансовая поддержка и сопровождение на каждом этапе — от выбора страны до легализации.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.