РАБОТОДАТЕЛИ
G5 Holdings Limited
Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.
Открытые вакансии
Задачи: — Определять стратегию развития mediation-платформы, включая поддержку игр на Windows, подключение сторонних разработчиков и запуск собственных SSP и DSP. — Развивать рекламный аукцион, включая описание правил водопада, floor prices, таймаутов, предзагрузки и переход на in-app bidding. — Определять требования к подключению SDK-сетей, Google Ad Manager, бирж и DSP через OpenRTB. — Формировать предложение для сторонних разработчиков: интеграция SDK, подключение к платформе, revenue share, выплаты и отчётность. — Оценивать рынок, конкурентов и экономику новых продуктов, включая объём инвентаря, источники спроса, fill rate, eCPM, маржу и стоимость разработки. — Выбирать между собственной разработкой и решениями партнёров. — Проектировать self-serve кабинет рекламодателя: от регистрации и оплаты до настройки кампаний, таргетинга, атрибуции, модерации и отчётности. — Определять, какие функции требуют поддержки команды. — Описывать пользовательские сценарии, готовить прототипы вместе с дизайнером, проводить интервью и юзабилити-тесты. — Улучшать воронку запуска кампаний и справочные материалы. — Писать бизнес-требования, спецификации и user stories с критериями приёмки. — Вместе с Lead AdTech Engineer приоритизировать бэклог, планировать разработку и принимать результат. — Определять KPI и требования к дашбордам, находить точки роста дохода. — Совместно со смежными командами прорабатывать защиту от фрода, сверку отчётности, прозрачность аукциона и разделение данных. Требования: — Опыт не менее 5 лет в продакт-менеджменте, включая минимум 3 года в AdTech: mediation, SDK-рекламные сети, SSP, DSP, рекламные биржи или ad server. — Опыт запуска AdTech-продукта с нуля до первых клиентов и дальнейшего роста. — Глубокое понимание in-app рекламы: спрос и предложение, waterfall, in-app bidding, floor prices, fill rate, eCPM, take rate и движение денег от рекламодателя к издателю. — Навыки управления P&L и юнит-экономикой рекламного продукта, моделирование маржи и revenue share, умение договариваться с партнёрами о коммерческих условиях. — Опыт разработки продуктовой стратегии и roadmap, умение писать точные спецификации для инженеров. — Опыт работы с B2B-интерфейсами и self-serve продуктами: пользовательские сценарии, CJM, прототипы в Figma, юзабилити-тесты. — Уверенное использование SQL и BI-инструментов, анализ данных на уровне показов и когорт, планирование A/B-тестов. — Понимание SDK-интеграций, OpenRTB, bid request и bid response, API отчётности. — Знание GDPR, TCF, ads.txt, app-ads.txt, sellers.json и принципов выявления недействительного трафика. — Владение английским языком на уровне B2 (Upper-Intermediate). Будет плюсом: — Опыт работы в компаниях AppLovin, Unity / ironSource, Google, Liftoff, Mintegral, InMobi, Digital Turbine, BidMachine, PubMatic или аналогичных. — Опыт работы с Google Ad Manager 360: Open Auction, PMP, Programmatic Guaranteed или MCM. — Опыт построения агрегатора или программы revenue share для разработчиков. — Опыт работы в рекламодателе или UA: CPI-кампании, Adjust, AppsFlyer, постбэки или оптимизация ROAS. — Опыт рекламы для Windows, ПК или веба. — Опыт в free-to-play или casual играх с пониманием влияния рекламы на покупки и удержание. — Практический опыт применения AI-инструментов для подготовки спецификаций или анализа. Условия: — Официальное оформление или работа по контракту в зависимости от страны. — Полностью удалённая работа и оборудование за счёт компании. — Оплачиваемый отпуск и 3 дополнительных sick days в год без справок и больничного листа. — Медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов. — Помощь с переездом: финансовая поддержка и сопровождение на каждом этапе — от выбора страны до легализации.