• Работать над полным циклом создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity).
Задачи:
— Выполнять полный цикл создания 3D-моделей от блокинга до выгрузки в игровые движки Unreal и Unity.
Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции не менее 3 лет.
— Наличие портфолио.
— Навыки скульптинга материалов, таких как камень и металл.
— Хорошие умения в текстурировании, включая создание уникальных ассетов и тайлов/тримов.
— Владение Photoshop и substance painter.
— Твёрдые технические навыки и умение следовать техническому заданию.
— Техническая грамотность в отношении создаваемых объектов.
— Опыт работы с любыми графическими движками, включая Unreal, Unity и внутренние решения.
Преимущества:
— Опыт работы со стилизованным и казуальным окружением.
— Навыки левеларта.
— Опыт работы с освещением.
— Владение substance designer.
— Опыт работы в CAD-программах, таких как Fusion или Inventor.
Условия:
— Официальное оформление по контракту.
— Удалённая работа из любой точки мира с гибким графиком и плавающим началом рабочего дня.
— Атмосфера стартапа с отсутствием бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом.
— Возможности карьерного и профессионального роста с ежегодными ревью.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
70/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Senior 3D Environment Artist; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; официальное оформление.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В описании и полях отсутствуют сведения о зарплате.