Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
• Создавать экраны, окна, меню, HUD, элементы интерфейса и иконки. • Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Регион сотрудничества: любой, но предпочтительно РФ либо РБ.
• Занятость: полная.
О проектах:
• Платформа: веб (браузерные игры).
• Жанр: казуальные игры.
Задачи:
• Создавать экраны, окна, меню, HUD, элементы интерфейса и иконки.
• Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
• Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
• Описывать поведение интерфейса для разработчиков.
• Подготавливать макеты и графику к передаче в разработку, проверять реализацию.
Требования:
• Опыт создания интерфейсов для казуальных игр.
• Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили, Auto Layout.
• Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
• Понимание UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
Будет плюсом: Photoshop, анимация интерфейсов и сборка UI в Cocos Creator.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
69/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
UI Artist; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Понятные задачи
Задачи подробно описаны: создание экранов, меню, HUD, элементов интерфейса и иконок, проработка состояний и переходов между экранами.
Из объявления
Что предстоит делать: … • Создавать экраны, окна, меню, HUD, элементы интерфейса и иконки. … • Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.