Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
• LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, тех.элементы и т.п.) без интерьеров. • Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии.
Задачи:
— LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, тех.элементы и т.п.) без интерьеров
— Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии (без мусора, Z-fighting, дыр, самопересечений)
— Корректные UV (без растяжений) + решение тайлинга
— Подготовка/запекание карт, понимание PBR
— Контроль Texel Density, минимизация Material ID
— Подготовка коллизий
Требования:
— 3+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком)
— Сильный Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация)
— Понимание PBR
— Опыт архитектурных ассетов и работы по стандартам - большой плюс
— Понимание UE5 pipeline (импорт мешей/материалов, коллизии) - плюс
Условия:
— Оформление по ГПХ/ИП/СЗ
— Удалённо / офис / гибрид, офис Москва
— Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
58/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
3D MODELER (Blender -> UE5); компания не названа; без трудового договора; понятные задачи; прозрачная оплата; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Работодатель не указан ни в тексте объявления, ни в полях.
Из объявления
3D MODELER (Blender -> UE5) … 🦄 Описание:
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.