Опыт работы в геймдеве 5 лет, участие в около десяти проектах различных жанров: хорроры, шутеры, VR, мобильные и браузерные игры. Год работы в штате студии 269th Lab.
Вышедшие игры с участием:
— Pink Noise (84% положительных в Steam), использованы Unity и FMOD
— Pathogenesis: Overcome (73% положительных), использованы UE5 и MetaSounds
— ION Shift (90% положительных), использованы Unity и FMOD
— Sunstone of Time (VR, Quest 2/3), использованы Unity и FMOD
Навыки:
— Создание звуковых эффектов (UI, окружение, игровые события)
— Построение и настройка аудиосистем с FMOD и MetaSounds
— Интеграция и настройка звука в UE5 и Unity
— Ведение технической аудио-документации
Готов работать как над полным звуковым сопровождением проекта, так и над отдельными задачами. Формат работы любой: удалённая, проектная или штатная.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.