Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Location: Минск
Дизайн баланса для ивентов/фичей по ТЗ, в котором указаны высокоуровневые требования без детализации (динамика, доходность и тд);
Соблюдение правила “интерес прежде всего”: в балансе отталкиваться от интереса и мотивации для игрока, контроль и перепроверка собственных решений в контексте восприятия игроком;
Постепенное развитие собственной экспертизы для перехода к полному циклу работы над балансом: по ГДД фичи составить требования и план к её поведению в игре, реализовать их, проверить;
Мониторинг аналитики и регулярная игра в проект для проверки своей работы.
“Целенаправленный” подход к геймдизайну – умение решать бизнес-задачи средствами геймдизайна.
Релевантный опыт работы с балансом на крупных мидкор-проектах. Хорошим подспорьем будут ссылки, в которых принимали непосредственное участие, с описанием зоны ответственности.
Аналитические способности и способность хорошо считать (предпочтение кандидатам с математическим бэкграундом).
Высокая производительность и качество.
Желание развиваться и учиться новому. Восприимчимость к фидбэку.
Fulltime, удаленно
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.