Задачи:
— Самостоятельно создавать играбельные MVP, выбирая подходящие инструменты и технологии;
— Координировать работу разработчиков, 2D- и 3D-художников, согласовывать приоритеты, ставить задачи и обеспечивать совместимость результатов в прототипе;
— Предлагать концепции мобильных игр на основе анализа рынка, игровых референсов и собственных идей;
— Устанавливать подходы к прототипированию, определять необходимый объём функциональности, допустимые упрощения и критерии готовности к тестированию;
— Готовить сборки для внутренних и внешних игровых тестов и оценки продукта;
— Использовать AI для проработки игровых механик, написания и доработки кода, подготовки интерфейсов, уровней, конфигураций, предварительного баланса и временных ассетов;
— Накапливать решения для повторного использования, включая промпты, автоматизации и готовые процессы для следующих прототипов;
— Проверять и внедрять новые AI-инструменты;
— Вести и актуализировать дизайн-документацию.
Требования:
— Опыт создания мобильных игр и понимание особенностей этого рынка;
— Умение предложить игровую механику, объяснить её привлекательность для игрока и определить способ её проверки;
— Опыт самостоятельного создания работающих прототипов от идеи до сборки, которую можно передать игрокам;
— Широкое использование AI в рабочих задачах, включая разработку, геймдизайн, создание контента или автоматизацию;
— Практические навыки работы с AI-агентами и настройки процессов из нескольких инструментов;
— Способность самостоятельно выбирать следующий шаг и доводить эксперимент до выводов;
— Умение ограничивать объём разработки и сосредоточиться на том, что необходимо проверить;
— Готовность пересматривать свои решения по результатам.
Условия:
— Конкурентная заработная плата;
— Гибкий формат работы;
— Возможности для роста и обучения;
— Работа над игровыми проектами в сильной команде;
— Комфортная рабочая среда;
— Баланс работы и личного времени.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.