РАБОТОДАТЕЛИ
SOFTGAMES
Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.
Открытые вакансии
Зарплата не указана
Задачи: — Владение стратегией QA для крупной живой мобильной игры. — Управление качеством релизов через планирование, регрессионное тестирование и поэтапные релизы. — Определение покрытия для SDK, IAP, аналитики и удалённых конфигураций. — Внедрение автоматизации тестирования и повышение эффективности QA. — Мониторинг производительности в реальном времени, расследование сбоев и оценка готовности релизов. — Взаимодействие с разработчиками, менеджерами продуктов и внешними QA-партнёрами. Требования: — Проживание в Европе. — Опыт QA в мобильных играх не менее 4 лет, особенно в живых F2P проектах. — Глубокие знания процессов релиза iOS и Android, включая TestFlight и store tracks. — Опыт тестирования монетизации, аналитики и интеграций SDK. — Владение Unity, Jira, Confluence и современными AI-инструментами для документации. — Сильные аналитические навыки и владение английским языком. Желательно: — Опыт работы с внешними QA-подрядчиками или распределёнными командами. — Глубокое понимание инструментов мониторинга стабильности мобильных приложений, таких как Firebase, Crashlytics или DataDog. Условия: — Удалённая работа с офисом в Берлине, преимущественно remote-first. — Оплата домашнего офиса и ежемесячные гранты на электричество и интернет. — Гибкий график без переработок и кронча. — Щедрая политика отпусков и программы оздоровления, включая виртуальную йогу и медитацию. — Возможности для обучения и бюджет на тренинги. — Регулярные командные мероприятия, корпоративные вечеринки и ежегодный корпоративный ретрит. — Выбор между MacBook Pro и ноутбуком Lenovo. Процесс найма: — Кандидаты проходят выполнение задания.
Зарплата не указана