Зарплата не указана
Вакансии
Загружаем вакансии…
Загружаем вакансии…
Зарплата не указана
What you will do AML / CFT / Sanction compliance: Ensure effective AML/CTF/Sanction compliance throughout the business; act as Financial Interleague Unit reporting agent and correspondent for the Polish branch;
13 500 – 24 750 $
About the Role - Narrator. Watches the POV video and describes the scene and task in first person, in English, as if explaining it to a model that can't see.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Разработка и поддержка сложных веб-приложений на React и Redux. Создание desktop-приложений с использованием Electron (или готовность освоить это направление).
200 000 – 300 000 ₽
Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5. Нам нужен специалист, который умеет глубоко погружаться в новую предметную область, разбирать сложные реальные процессы и превращать их в понятные, визуально сильные и логически выстроенные игровые пространства и сценарии. Главная задача - не просто сделать уровень, а понимать, почему он устроен именно так, какие сущности и процессы в нём должны быть представлены, как они связаны между собой и как перевести всё это в систему, с которой дальше сможет работать команда. Задачи: • Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов. • Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности. • Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5. • Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью. • Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам. • Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня. • Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии. • Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта. • Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии. • Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего. • Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью. • Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций. • Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды. Требования: • Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет. • Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет. • Сильное системное и аналитическое мышление. • Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру. • Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии. • Хорошее визуальное мышление и понимание композиции. • Базовое понимание физических и технических процессов. • Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж. • Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям. • Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии. Преимущества: • Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами. • Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области. • Навыки narrative design или написания сценариев. • Навыки 3D-моделирования. • Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами. Условия: • Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты. • Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027). • Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования. • Работа по ИП или самозанятости.
Зарплата не указана
Задачи: — Разрабатывать backend-сервисы на C++20 для электронной трейдинговой платформы. — Работать с логикой переговоров и исполнения сделок. — Разрабатывать интеграции с внутренними и внешними системами. — Работать с микросервисной и распределенной архитектурой. — Участвовать в проектировании новой функциональности. — Разбираться с проблемами в production вместе с QA и Support. — Работать в международной команде разработчиков и представителей бизнеса. Требования: — 5+ лет коммерческой разработки на C++. — Сильный C++17/20. — Хорошее понимание STL, templates и generic programming. — RAII, object lifetime, data structures & algorithms. — Базовое понимание multithreading и concurrency. — Опыт разработки под Linux. — Опыт работы со сложными backend / distributed systems. — Умение самостоятельно разбираться в проблемах, сообщать о блокерах и нормально работать с командой. — Английский B2+. — Electronic trading / financial markets (плюсом). — FIX, market data, exchanges, order management (плюсом). — Fixed income / equities / derivatives (плюсом). — FlatBuffers / Protobuf (плюсом). — Redis, messaging / pub-sub (плюсом). — Python (плюсом). — CMake / Conan (плюсом). Условия: — Полностью удаленный формат работы. — Релокационный пакет в Польшу. — Долгосрочная работа над большой production-системой, без коротких проектов и bench. — Международная команда сильных C++ инженеров.
Зарплата не указана
Задачи: — Анализ запроса клиента, выявление потребностей и ограничений. — Формирование общего видения проекта: концепции, ключевых решений и приоритетов. — Формирование scope работ и брифа для команды. — Декомпозиция производственного процесса, формирование backlog и планирование этапов реализации. — Планирование сроков, задач и ресурсов проекта. — Координация работы разных направлений: разработки, контента, production/event-команды и внешних подрядчиков. — Сбор и согласование смет, контроль бюджета проекта. — Контроль сроков и качества реализации на всех этапах. — Выявление рисков и узких мест проекта, своевременная работа с ними. — Организация регулярных синхронизаций и обеспечение прозрачности статусов внутри команды. — Коммуникация с клиентом по проектным и техническим вопросам, презентация и защита решений. — Сопровождение проекта на площадке при необходимости. — Сбор обратной связи после релиза и формирование следующих этапов развития продукта. Требования: — Опыт управления сложными digital / IT / production-проектами. — Опыт работы с кросс-функциональными командами и внешними подрядчиками. — Умение держать одновременно общее видение проекта и его операционную реализацию. — Навыки декомпозиции задач, планирования и приоритизации. — Опыт управления сроками, ресурсами и рисками проекта. — Понимание принципов формирования и контроля бюджета проекта. — Уверенные навыки коммуникации с клиентами и командой. — Самостоятельность, системность и умение принимать решения в условиях изменений. — Умение доводить проект от идеи и планирования до готового результата. Преимущества: — Опыт работы с Unreal Engine / XR / interactive-проектами. — Опыт в game development или технологическом production. — Опыт работы с проектами, в которых одновременно задействованы разработка, визуальный контент и event-production. — Опыт сопровождения проектов непосредственно на площадке / LiveOps. — Технический бэкграунд или хорошее понимание процессов разработки. Условия: — Работа над технологичными XR и interactive-проектами. — Индивидуальное обсуждение формата работы и уровня оплаты. — Работа по ИП или самозанятости. — Возможность долгосрочного сотрудничества.
Зарплата не указана
Задачи: — Анализ запроса клиента, выявление потребностей и ограничений. — Формирование общего видения проекта: концепции, ключевых решений и приоритетов. — Формирование scope работ и брифа для команды. — Декомпозиция производственного процесса, формирование backlog и планирование этапов реализации. — Планирование сроков, задач и ресурсов проекта. — Координация работы разных направлений: разработки, контента, production/event-команды и внешних подрядчиков. — Сбор и согласование смет, контроль бюджета проекта. — Контроль сроков и качества реализации на всех этапах. — Выявление рисков и узких мест проекта, своевременная работа с ними. — Организация регулярных синхронизаций и обеспечение прозрачности статусов внутри команды. — Коммуникация с клиентом по проектным и техническим вопросам, презентация и защита решений. — Сопровождение проекта на площадке при необходимости. — Сбор обратной связи после релиза и формирование следующих этапов развития продукта. Требования: — Опыт управления сложными digital / IT / production-проектами. — Опыт работы с кросс-функциональными командами и внешними подрядчиками. — Умение держать одновременно общее видение проекта и его операционную реализацию. — Навыки декомпозиции задач, планирования и приоритизации. — Опыт управления сроками, ресурсами и рисками проекта. — Понимание принципов формирования и контроля бюджета проекта. — Уверенные навыки коммуникации с клиентами и командой. — Самостоятельность, системность и умение принимать решения в условиях изменений. — Умение доводить проект от идеи и планирования до готового результата. Преимущества: — Опыт работы с Unreal Engine / XR / interactive-проектами. — Опыт в game development или технологическом production. — Опыт работы с проектами, в которых одновременно задействованы разработка, визуальный контент и event-production. — Опыт сопровождения проектов непосредственно на площадке / LiveOps. — Технический бэкграунд или хорошее понимание процессов разработки. Условия: — Работа над технологичными XR и interactive-проектами. — Индивидуальное обсуждение формата работы и уровня оплаты. — Работа по ИП или самозанятости. — Возможность долгосрочного сотрудничества.
Зарплата не указана
Задачи: — Разрабатывать backend-сервисы на C++20 для электронной трейдинговой платформы. — Работать с логикой переговоров и исполнения сделок. — Разрабатывать интеграции с внутренними и внешними системами. — Работать с микросервисной и распределенной архитектурой. — Участвовать в проектировании новой функциональности. — Разбираться с проблемами в production вместе с QA и Support. — Работать в международной команде разработчиков и представителей бизнеса. Требования: — 5+ лет коммерческой разработки на C++. — Сильный C++17/20. — Хорошее понимание STL, templates и generic programming. — RAII, object lifetime, data structures & algorithms. — Базовое понимание multithreading и concurrency. — Опыт разработки под Linux. — Опыт работы со сложными backend / distributed systems. — Умение самостоятельно разбираться в проблемах, сообщать о блокерах и нормально работать с командой. — Английский B2+. Будет большим плюсом: — Опыт в electronic trading / financial markets. — Знание FIX, market data, exchanges, order management. — Опыт с fixed income / equities / derivatives. — Опыт с FlatBuffers / Protobuf. — Опыт с Redis, messaging / pub-sub. — Знание Python. — Опыт с CMake / Conan. Условия: — Долгосрочная работа над большой production-системой, без коротких проектов и bench. — Международная команда сильных C++ инженеров. — Полностью удаленный формат работы. — Локации: Польша, Португалия, Испания, Грузия. — Релокационный пакет в Польшу.
Зарплата не указана
Зарплата не указана