• Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ. • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching.
80 000 – 140 000 ₽
Загружаем вакансии…
• Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ. • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching.
80 000 – 140 000 ₽
Animate from ready-made scripts + voiceovers (~8–10 videos/month). Maintain readability, pacing, and a consistent visual style.
1 000 – 1 200 $
Ищем Unity Environment / Technical Artist, Character / Animation Generalist в инди-команду. Разрабатываем сюжетную игру от первого лица в жанре исторического шпионского триллера для Windows.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Требования Character / Animation Generalist: - опыт работы с игровыми персонажами;
Зарплата не указана
- Создание персонажей в нашей стилизации. - Карты нормали.
Зарплата не указана
🎬 Create 30–50 second 3D Shorts. ⚙️ Handle animation, environments, lighting and rendering in Blender.
от 2 000 $
Задачи: — Создавать 3D Shorts длительностью 30–50 секунд — Работать с персонажной анимацией, окружением, светом и рендером в Blender — Работать по готовым сценариям, озвучке и раскадровкам — Выпускать минимум 6 видео в месяц Требования: — Сильные навыки Blender и персонажной анимации — Хорошее понимание сторителлинга, темпа и композиции — Умение передавать эмоции через анимацию — Надёжную коммуникацию и соблюдение сроков — Базовый английский или уверенную работу с переводчиком для английских брифов Условия: — $1,000–$2,000 в месяц в зависимости от качества, скорости и опыта — Стабильную долгосрочную работу — Гибкий график — Готовые сценарии, озвучку и раскадровки — Понятную систему обратной связи — Возможность для лучшего аниматора вырасти до Team Lead
1 000 – 2 000 $
- Camera work. - Making the videos engaging and polished.
60 – 60 $
We are looking for Roblox animators who can create videos in this style: 📌 Videos are made inside Blender for this level of quality, so you MUST have good knowledge of this style and be able to work fast.
Зарплата не указана
— персонажные и скелетные 2D-анимации; — риггинг и оптимизация;
Зарплата не указана
— Персонажная анимация и сборка сцен в Blender. — Работа с позами, мимикой и взаимодействием персонажей.
Зарплата не указана
The Role: — Create 30–50 second 3D Shorts — Handle animation, environments, lighting and rendering in Blender — Work from completed scripts, voiceovers and storyboards — Produce at least 6 videos per month You Should Have: — Strong Blender and character-animation skills — Great storytelling, pacing and composition — Ability to show emotion through animation — Reliable communication and delivery We Offer: — $1,000–$2,000/month depending on quality, speed and experience — Consistent, long-term work — Flexible schedule — Clear feedback and production systems — Opportunity for the best animator to become our future Team Lead
1 000 – 2 000 $
Задачи: — создание 2D анимации персонажей в стиле 8bit/pixelart — создание чистых, увлекательных анимаций для сторителлинга Требования: — умение работать с 2D анимацией персонажей в стиле 8bit/pixelart — предпочтение коммуникации на английском языке Условия: — оплата $170 за 10 коротких видео (40-60 секунд) — до $200 за отличное качество и плавное сотрудничество — при успешной работе возможна организация ежемесячной оплаты — работа в часовом поясе CET — четкая коммуникация, структурированные брифы и референсы, надежная рабочая среда
Зарплата не указана
Задачи: - Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса - Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы - Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d - Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре Требования: - Уверенное владение Spine - After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог) - Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция - Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию - Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации Будет плюсом: - Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов - Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI - Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Задачи: - Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса - Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы - Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d - Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре Требования: - Уверенное владение Spine - After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог) - Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция - Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию - Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации Будет плюсом: - Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов - Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI - Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Зарплата не указана
Задачи: - Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса - Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы - Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d - Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре Требования: - Уверенное владение Spine - After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог) - Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция - Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию - Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации Будет плюсом: - Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов - Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI - Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Зарплата не указана
Задачи: — Полный цикл создания игровых 3D-моделей персонажей на основе утвержденных концепт-артов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование в аниме-стилистике, риггинг, создание лицевых шейпов, а также оптимизация моделей; — Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок; — Тесное взаимодействие с командой 3D и 2D-арта. Требования: — Опыт создания 3D аниме-персонажей от 1 года; — Умение настройки весов и рига персонажа; — Практика создания и настройки пресетов лицевых шейпов; — Опыт текстурирования персонажей в аниме-стилистике (Hand-Painted); — Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter. Условия: — Удаленная работа full-time; — Достойная и стабильная оплата труда; — Бонусы за успехи на проекте; — Возможности для профессионального и карьерного роста; — Свобода экспериментам и необычным решениям; — Честный и понятный процесс работы без бюрократии.
Зарплата не указана