Обязанности:
— разработка и ведение коллекций.
— отрисовка эскизов.
— подбор ткани и фурнитуры, заказ образцов.
— оформление технической документации по моделям.
— проработка моделей совместно с менеджером производства.
— участие в примерках образцов изделий.
Требования:
— Релевантный опыт работы в сфере одежды от 3-х лет.
— Владение графическими пакетами Adobe Illustrator/CorelDRAW, Adobe Photoshop обязательно.
— Позитивный и открытый характер, ответственность, целеустремленность, любовь к собственному делу.
— Владение навыками работы с ИИ.
— Прохождение технического задания.
Условия:
— Стабильный оклад 130-140 тыс. руб. на руки + полное отсутствие задержек зарплаты.
— Официальное оформление.
— График 7 часов в день с понедельника по пятницу.
— Видовой комфортный офис.
Задачи:
— Подготовка презентационных материалов (для выступлений руководства, отчетности)
— Верстка печатной продукции (брошюры, листовки, раздаточные материалы)
— Разработка иллюстраций и креативов для рекламных кампаний
— Подготовка макетов для сайта и социальных сетей (картинки, инфографика, сторис)
— Подготовка анимационных баннеров и кратких видеороликов для соцсетей и городских медиа-поверхностей
— Участие в разработке и реализации образовательных программ Центра
Требования:
— Высшее профильное образование (бакалавриат) по направлению графический дизайн, либо непрофильное высшее при наличии диплома о профессиональной переподготовке
— Опыт работы от 1 года
— Высокий уровень владения пакетом Adobe (Illustrator, Photoshop, InDesign)
— Уверенная верстка сложных дизайнов и анимаций в MS PowerPoint
— Базовое владение Figma
— Знание Adobe After Effects будет преимуществом
— Внимательность к деталям, системность мышление
Условия:
— Работа в динамично развивающейся организации Правительства Москвы
— Интересные и амбициозные задачи
— Профессиональный коллектив, возможность развития и карьерного роста
— График 5/2 (офис)
Задачи:
— Выездная работа на объект: сопровождение клиента от выбора тканей до замера
— Работа с входящими горячими клиентами, которые приобретают электрокарнизы в компании
— Осуществлять замер для штор
— Рассчитывать клиентов
— Заключение договора с клиентом
— Формирование тканей для выезда
— Формирование технического задания для закупщика и в пошивочный цех
— Поддержка обратной связи с клиентом
Требования:
— Опыт работы от года
— Обязательно иметь опыт с карнизами и шторами
— Знание пошива штор на карниз
— Знание Excel и Word
— Знание ПК
Условия:
— Заработная плата: оклад + % + KPI + премия + бонусы
— Навеской не занимаетесь
— График: 2/2 или 5/2
— Официальное оформление или оформление самозанятым
— Оплачиваем транспорт или такси
— Оплата отпусков и больничных за счет компании
— Стабильные выплаты
— Корпоративный телефон и мобильная связь
— Удобное расположение офиса (от метро 10 минут)
— Лояльное руководство
— Карьерный рост внутри компании
— Возможность обучения и профессионального развития
Сейчас находимся в поиске
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Дизайн и верстка картонной упаковки и рекламной полиграфии (визитки, листовки, буклеты, календари, брошюры и т.д.)
— Подготовка файлов к печати, сборка спусков
— Проверка входящих макетов заказчиков согласно техническим требованиям
— Подготовка файлов для штампов и клише, проверка и утверждение штампов и клише от изготовителя
— Изготовление спусков плёнок на УФ-лак
Требования:
— Отличное знание Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects, CorelDraw
— Опыт работы на аналогичной должности от 3 лет
— Знание особенностей подготовки файлов под различные печатные и отделочные операции
— Внимательность и аккуратность
— Опыт и умение работать в команде, умение делать работу в сжатые сроки, творческий и нестандартный подход к решению задач
— Быстрая обучаемость и желание развиваться внутри компании
Условия:
— Стабильный уровень дохода от 90 000 рублей в месяц
— Официальное трудоустройство
— Работа в стабильной компании с большим объемом заказов
— Бесплатная парковка у офиса
— Удобное расположение офиса (10 минут от метро Перово)
— Комфортный график работы с 9:00 до 18:00
Требования:
— Опыт работы в области финансовых технологий, желательно в области инвестиций / трейдинге, а также понимание специфики пользовательских сценариев в этих продуктах;
— Опыт работы над мобильными приложениями в продуктовой команде от 3-х лет, понимание Agile методологий;
— Экспертное владение Figma;
— Умение работать с типографикой;
— Понимание композиции и колористики;
— Знание базовых юзабилити принципов и актуальных паттернов в web- и mobile;
— Понимание отличий User Journey Map от User Flow и умение работать с этими и подобными инструментами;
— Умение проектировать сложные интерфейсы и работать с большим количеством информации;
— Опыт проведения Design Review как на эмуляторе, так и на физических устройствах;
— Опыт работы с продуктовыми метриками, знание что такое Net Promoter Score, System Usability Scale, Customer Satisfaction Index и прочие;
— Умение строить и проверять продуктовые гипотезы;
— Знание Design Thinking и понимание метода;
— Опыт и/или знания в построении CJM или Service Blueprint;
— Умение отличать одно от другого;
— Опыт в проведении удалённых тестов через Oprosso, Fabuza, Validately будет плюсом;
— Наличие развернутого портфолио - обязательно.
Задачи:
— Участие в создании продуктовых интерфейсов (веб, high-load) и умение упрощать сложные сценарии без потери функциональности;
— Самостоятельное ведение фич end-to-end: от формулирования проблемы и гипотез до запуска и последующего улучшения на основе данных;
— Использование продуктовых и сервис-дизайн фреймворков (CJM, Blueprint, JTBD и др.);
— Проведение исследований (качественных и количественных);
— Работа с дизайн-системами на уровне системы.
Условия:
— Аккредитованная ИТ компания;
— Оформление по ТК РФ;
— Удаленный формат работы;
— ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
— Корпоративный английский;
— Корпоративная библиотека на Лит.рес;
— Предоставляем необходимое оборудование для работы;
— 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Задачи:
— верстать меню
— создавать дизайн полиграфии (листовок, плакатов, упаковки и т.д.)
— собирать статичные и анимированные веб-макеты (баннеры, соцсети, e-mail рассылки)
— делать коммерческую ретушь фотографии
— разрабатывать масштабируемые KV для рекламных кампаний
— создавать рекламные ролики и контент с помощью ИИ
— дизайнить упаковку и мерч
— писать гайды и создавать шаблоны
Требования (Hard skills):
— уверенно работать в Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, Figma
— создавать и развивать фирменные стили брендов
— верстать многостраничные макеты и готовить их к печати
— создавать презентации
— делать анимацию в After Effects
— ретушировать фотографии
— использовать ИИ-инструменты в работе
Soft skills:
— насмотренность и понимание визуальных трендов
— умение креативить в рамках брендбука и заданной концепции
— внимательность к деталям и работа в хорошем темпе
— системный подход к задачам
— умение аргументировать свои решения
— готовность работать в команде и высокая самостоятельность
Обязанности:
— Потоковая обработка детских фото в соответствии с требованиями по шаблонам.
— Ведение отчетов о проделанной работе
Требования:
— Базовое знание фотошопа
— Усидчивость и внимание
— Опыт работы в данной сфере не требуется, всему научат, есть обучающие материалы.
Условия:
— Свободный график работы
— Цена за фото в первый месяц 5-5,5 рублей за фото (около 190 р/час), после оценки качества до 7-7,5 рублей за фото (около 270 р/час)
— Работа не постоянная, не следует рассматривать как основную
— Объем работы зависит от множества факторов
В команду, занимающуюся мобильным F2P-проектом в жанре аркады, требуется универсальный геймдизайнер. Специалист будет заниматься разработкой и описанием игровых механик и функций, подготовкой и ведением игровой документации, а также сопровождать фичи на всех этапах — от идеи и прототипа до релиза. В задачи входит настройка и поддержка баланса игры, работа с экономикой, прогрессией и наградами, расчет числовых параметров игровых систем, полировка существующего контента, постановка задач разработчикам и взаимодействие с командой. Также важна аналитика поведения игроков и продуктовых метрик, формирование и проверка гипотез по улучшению продукта на основе данных. Требуется опыт работы геймдизайнером не менее трех лет, предпочтительно с мобильными F2P-играми, умение самостоятельно прорабатывать игровые фичи, понимание принципов баланса и экономики, а также готовность работать с цифрами, формулами и таблицами. Необходимы уверенные навыки работы с Google Sheets или Excel, знание основ математической статистики и теории вероятностей, умение анализировать данные для принятия решений, а также навыки написания структурированной документации, логическое мышление и способность аргументировать свои решения в команде. Желательно хорошее знакомство с современными мобильными аркадными и F2P-играми. Предлагается удаленная работа с гибким графиком, возможность оформления по договору с Кипром с зарплатой в евро или как ИП с соблюдением отпусков и праздников по ТК. Команда состоит из опытных специалистов с успешными релизами.
Задачи:
— разработка дизайн-концепций тендерных предложений под руководством арт-директора;
— разработка KV;
— создание айдентики для визуального оформления застроек;
— разработка ТЗ для 3D визуализаций застроек;
— генерация визуализаций застроек;
— разработка мерча, полиграфии и других носителей фирменного стиля заказчика в зависимости от проекта;
— препресс и разработка макетов;
— адаптация айдентики на носители;
— ресайз KV на носители;
— разработка дизайна и верстка презентаций.
Требования:
— релевантный опыт работы от 3-х лет в рекламных /BTL/Event-агентствах;
— портфолио реализованных кейсов;
— опыт работы с застройками;
— оконченное художественное образование;
— владение Adobe Photoshop, Illustrator, Figma на профессиональном уровне;
— владение Google Presentations, PPTX на уверенном уровне;
— понимание особенностей работы с веб и физическими носителями;
— высокая насмотренность и понимание трендов;
— умение работать с разноплановыми визуальными стилями и задачами;
— оперативность и качество;
— знание правил допечатной подготовки;
— базовое понимание промт-инжиниринга и работы с нейросетями;
— базовое знание After Effects и Blender / Cinema 4d / 3ds max (будет плюсом);
— умение оценивать креатив, создание качественного визуального контента.
Условия:
— конкурентная зарплата, соответствующая знаниям и навыкам (обсуждается на собеседовании);
— работа с крупными брендами;
— график работы 5/2 (гибрид);
— испытательный срок 3 месяца;
— ДМС после испытательного срока;
— насыщенная корпоративная жизнь;
— команда, которая поможет быстро адаптироваться и влиться в рабочие процессы;
— вовлеченный руководитель;
— современный уютный офис в живописном особняке в центре Москвы (5 минут ходьбы от метро Лубянка).
Задачи:
— создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy;
— настройка и подключение звуков непосредственно в Unity;
— работа с FMOD / Wwise, events, parameters, snapshots и audio states;
— синхронизация звука с анимациями, ударами, VFX и игровыми событиями;
— построение и поддержка понятного audio pipeline проекта.
Требования:
— большой опыт sound design для PC-игр;
— умение создавать убедительный fantasy / dark fantasy soundscape;
— уверенная работа с Unity Audio;
— опыт работы с FMOD и/или Wwise;
— понимание интерактивного звука, layering, randomization, spatial audio и realtime mixing.
Условия:
— удаленная работа;
— проектная или почасовая занятость;
— возможен долгосрочный формат и переход в постоянную команду;
— большая свобода в формировании аудио-стиля проекта;
— тесная работа с геймдизайнером, аниматором и VFX-художником при настройке боевых и игровых событий.
Задачи:
— Создание и верстка макетов сложных многостраничных изданий, докладов, каталогов и аналитических отчетов объемом от 10 до 100+ полос с большим количеством сложной инфографики.
— Работа с большими объемами текстовой информации и табличными данными (Excel), превращая их в читаемую визуальную структуру.
— Понимание полиграфических процессов, подготовка файлов к печати: цветопроба, вылеты под обрез, подготовка файлов в печать препресс.
— Разработка визуальных концепций для мероприятий с нуля.
— Быстрая генерация решений: умение выдавать минимум 3 варианта концепции за один рабочий день.
— Веб-дизайн: разработка макетов страниц сайтов и лендингов.
— Закрытие любых сопутствующих задач — графика для соцсетей, простая обработка фото.
— Базовый видеомонтаж: нарезка роликов, наложение титров, субтитров и звукового сопровождения (Premiere Pro или CapCut).
Требования:
— Образование высшее профильное.
— Опыт работы от 3 лет в графическом дизайне.
— Агентский опыт будет преимуществом.
— Высокий уровень насмотренности, чувство и знание типографики, цвета и композиции.
— Умение работать с большими объемами текстовой информации и табличными данными, превращая их в читаемую инфографику.
— Владение пакетом ADOBE: Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma, владение PowerPoint (на высоком уровне - работа с разными типами графиков, умение создавать любые визуальные решения внутри только одной программы) и Excel (работа с большими таблицами данных, создание графиков, свод и перевод в инфографику).
— Скорость работы в условиях дедлайнов без потери качества.
— Готовность к итерациям: не бояться правок, воспринимать конструктивную обратную связь и аргументированно защищать свои дизайн-решения.
— Желание добиться хорошего результата и довести продукт до классного состояния, не бояться правок.
— Английский язык — преимущество.
Условия:
— График работы: 5/2 с 9:00 до 18:00.
— Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого дня: трудовой договор, гарантия своевременных выплат, полная оплата больничных листов и отпусков.
— Интересные профессиональные задачи.
— Нетривиальные проекты на стыке аналитики, брендинга и диджитал.
— Развитие экспертизы в инфографике.
— Возможность реализации творческого потенциала и комфортные условия работы в молодом коллективе.
Для оценки профессионального уровня просим приложить к резюме портфолио с примерами работ по трём направлениям: сложная многостраничная вёрстка (аналитические отчеты, каталоги, книги), визуализация больших данных (инфографика, схемы, дашборды), фирменный стиль / айдентика мероприятий. Приоритет будет отдаваться откликам с примерами работ по указанным направлениям.
В настоящее время находимся в поиске универсального специалиста, который одинаково уверенно чувствует себя в верстке многостраничных отчетов, разработке айдентики с нуля, графики для соцсетей и базовом видеомонтаже
Задачи:
— создавать контент визуальных форматов: лендинги, емейлы, баннеры, сториз, моушн-дизайн, видео
— работать с исходниками изображений, адаптировать визуал к корпоративным гайдам, верстать макеты
— подготавливать драфты визуальных коммуникаций для согласования во внутренней системе отправки
— тестировать контент и клиентские пути
— вести бэклог и обратную связь с бизнес-заказчиками.
Требования:
— высшее образование (профильное, филологическое, маркетинг)
— опыт создания визуального контента не менее 2-х лет
— опыт работы в кросс-функциональной команде
— навыки применения AI для создания контента
— навыки применения ИИ в профессиональной деятельности (например, Гигачат, Кандинский)
Дополнительным преимуществом будет:
— знакомство с сервисами Сбера и экосистемы (e-com, e-health, e-grocery и другие)
— знакомство с Lovemark-подходом
— опыт работы с каналом e-mail, понимание процесса производства лендингов и других форматов
— опыт проведения визуальных экспериментов и понимание принципов эффективности контента.
Условия:
— комфортный современный офис рядом с м. Кутузовская
— корпоративный спортзал и зоны отдыха
— уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития
— программа адаптации и помощь руководителя на старте
— расширенный ДМС и льготное страхование для семьи
— гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
— подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
— вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера
— корпоративная пенсионная программа.
Location: New York City
Workplace: Hybrid
About Stepful:
Stepful is a workforce platform redefining how America's largest health systems build, train, and retain their talent. Since our founding in 2021, Stepful’s trained over 32,000 practice-ready healthcare workers.
Layering onto our successful direct-to-consumer training, Stepful partners with leading healthcare institutions to address the growing national shortage of healthcare workers. We’re improving access to quality healthcare for everyone, everywhere, and improving access to healthcare career ladders for those who need them most.
Our students form the talent pipelines for major employers such as NY-Presbyterian, Mt. Sinai, HCA, Providence, CVS, and Walgreens. We have partnerships with half of the top 10 health systems in the US and are in process with many more.
Stepful is backed by Y Combinator, Reach Capital, and AlleyCorp, with a recent $55M Series C led by Oak HC/FT https://www.stepful.com/post/stepful-announces-55m-series-c-to-scale-its-ai-powered-training-platform-across-the-healthcare-workforce. We were named the #1 EdTech company in the U.S. by TIME for 2025 https://www.stepful.com/post/stepful-named-1-edtech-company-in-us-top-10-globally-times-2025-list.
Our values:
We credit much of our success to our exceptional team. We’re looking for mission-driven builders who thrive in fast-paced, ambiguous environments, and embody our four core values:
- Care first: We do whatever it takes for our students to succeed.
- Learn quickly: We test, learn with data, and iterate.
- Build together: We win when we rely on each other.
- Own it: We show up, take initiative, and show pride.
The role:
As our Staff Product Designer, you’ll be responsible for building rich, intuitive best in class experiences for students, instructors, and coaches. Your projects will range from designing delightful product experiences for students, maturing our design system, improving the platforms our coaches and instructors use daily and new products for Stepful partners.
What you’ll do:
- Use your product thinking, visual design, and system steward skills to design rich, intuitive best in class experiences for students, instructors and coaches
- Autonomously define opportunities and appropriate methodologies based on the shape of the problem, utilizing methods such as project prioritization and planning, conducting research, writing jobs to be done, mapping user flows, creating wireframes, prototyping, and designing high-quality workflows across our native and web apps
- Identify opportunities for and leverage both quantitative and qualitative data to guide your design decisions and utilize a hypothesis driven experimental mindset
- Collaborate closely with product, engineering, growth and operations to address challenges, manage trade-offs and get the team excited
- Own and mature our design system to evolve our patterns, components, styles and patterns across all products
This job is for you if you have:
- 8+ years of work experience with a focus on product design across a variety of platforms from mobile to web
- A deep understanding of the tech that powers digital products, and how to collaborate with engineering to make the most of emerging capabilities
- An end-to-end versus waterfall approach to product, able to apply a wide variety of product design skills (e.g., design thinking, design strategy, user problem definition, information architecture, service design)
- Experience driving user research to understand underlying pain points and needs and inform product strategy
- Experience building relationships with teammates, influencing decisions at a variety of levels and across multiple teams
- Experience or familiarity working with our tech stack: Figma, Claude, Storybook, Github, and Linear
Bonus points if:
- You have previous startup experience especially at B2B2C or B2C EdTech/Healthcare companies
- Experience with A/B testing or other experiment/data driven product development organizations
Interview Process:
In your application, please include a link to your portfolio showcasing relevant work samples. A portfolio submission is mandatory for consideration of your candidacy.
- Step 1: Screening call with Talent Acquisition
- Step 2: Whiteboarding session with the Hiring Manager
- Step 3: Portfolio Review with the Hiring Manager
- Step 4: Onsite interview at office in SoHo, NYC
Compensation:
New Hire Base Salary Bands:
Staff I - $150,000-190,000
Please note we do not have a bonus structure at this time so all cash compensation will come in the form of base salary. The total compensation package will also include our benefits package and an equity (ISOs) package.
Compensation for this role will fall within the pay range listed and will be determined based on job-related factors including, but not limited to, skills, experience, qualifications as well as interview evaluation. Ranges are market-dependent and may be modified in the future.
Stepful is proud to be an equal opportunity employer. We do not discriminate in hiring or any employment decision based on race, color, religion, national origin, age, sex, marital status, ancestry, disability, genetic information, veteran status, gender identity or expression, sexual orientation, pregnancy, or other applicable legally protected characteristic.
--
In light of recent hiring scams, if you're selected to move onto the next phase of our hiring process, a member of our Talent Acquisition team will reach out to you directly from an @stepful.com email address to guide you through our interview process.
Location: Berlin, Germany
Figma is growing our team of passionate creatives and builders on a mission to make design accessible to all. Figma’s platform helps teams bring ideas to life—whether you're brainstorming, creating a prototype, translating designs into code, or iterating with AI. From idea to product, Figma empowers teams to streamline workflows, move faster, and work together in real time from anywhere in the world. If you're excited to shape the future of design and collaboration, join us!
At Figma, we're building a vibrant community where designers and product builders come together to learn, grow, and connect around their shared passion. Our Advocacy team is central to this mission—empowering our users through engaging content, meaningful interactions, and genuine advocacy.
We're looking for a Designer Advocate to partner closely with our Marketing, Sales, and Product teams. You'll bring deep design expertise, strong product intuition, and a genuine love for the design community into our go-to-market strategies. You'll also champion our users' voices internally, ensuring their perspectives shape our product evolution.
You'll be covering the DACH region, where our main languages are German and Polish. Being fluent in either/both of these languages is pretty much a plus!
This is a full time, hybrid role based out of our Berlin hub.
What you'll do at Figma:
Empower users at scale: Collaborate closely with Sales and Customer Experience teams to help customers unlock the full potential of Figma across real product workflows
Create compelling content: Develop written, visual, and video resources that reflect how modern teams actually design and build, from early exploration to production-ready systems
Inspire community connections: Foster meaningful relationships within the Figma community, identify collaboration opportunities, and nurture user-driven initiatives
Speak and engage at events: Regularly present at industry meetups, conferences, and community events, sharing practical insights from real-world design work
Champion user voices: Stay attuned to community feedback, sentiment, and emerging design trends—advocating internally to inform product decisions and improvements
We'd love to hear from you if you have:
Deep, hands-on Figma expertise and an entrepreneurial drive, with experience embedding Figma in real product teams and taking ideas from early exploration to polished, impactful outcomes
A thorough understanding of modern product design workflows, development environments, design systems, tokens, and AI-assisted design or prototyping
Strong technical design skills, including experience working alongside developers or building tools that support design systems, and an understanding of how design decisions translate into development at scale
Clear, compelling communication skills, with the confidence to explain complex workflows and systems, speak publicly, and engage large audiences
A passion for contributing to the design community and a willingness to travel up to 25% of the time to connect with it in person
While it's not required, it's an added plus if you also have:
Fluency in German or Polish
At Figma, one of our values is Grow as you go. We believe in hiring smart, curious people who are excited to learn and develop their skills. If you're excited about this role but your past experience doesn't align perfectly with the points outlined in the job description, we encourage you to apply anyways. You may be just the right candidate for this or other roles.
At Figma we celebrate and support our differences. We know employing a team rich in diverse thoughts, experiences, and opinions allows our employees, our product and our community to flourish. Figma is an
equal opportunity workplace
- we are dedicated to equal employment opportunities regardless of race, color, ancestry, religion, sex, national origin, sexual orientation, age, citizenship, marital status, disability, gender identity/expression, veteran status
,
or any other characteristic protected by law. We also consider qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with legal requirements.
We will work to ensure individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to apply for a role, participate in the interview process, perform essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. If you require accommodation, please reach out to
accommodations-ext@figma.com
. These modifications enable an individual with a disability to have an equal opportunity not only to get a job, but successfully perform their job tasks to the same extent as people without disabilities.
Examples of accommodations include but are not limited to:
Holding interviews in an accessible location
Enabling closed captioning on video conferencing
Ensuring all written communication be compatible with screen readers
Changing the mode or format of interviews
To ensure the integrity of our hiring process and facilitate a more personal connection, we require all candidates keep their cameras on during video interviews. Additionally, if hired you will be required to attend in person onboarding.
By applying for this job, the candidate acknowledges and agrees that any personal data contained in their application or supporting materials will be processed in accordance with
Figma's Candidate Privacy Notice
.
Application limits:
To help candidates focus on the opportunities most relevant to their skills and experience, Figma limits the number and frequency of applications. These limits apply to all roles:
Candidates may submit up to 5 applications during any rolling 30-day period.
Candidates may not reapply to the same role while an application is active or within 90 days of receiving a rejection.
Once the applicable days has passed, candidates are welcome to apply again.
Задачи:
— Разработка макетов-сеток: создание универсальных композиционных схем для размещения элементов (например, баланс крупных и мелких кадров, интеграция текста и дат);
— Формирование правил стиля: фиксация шрифтовых пар, отступов, цветовых палитр и графических эффектов для каждого направления;
— Анализ трендов: мониторинг актуальных визуальных стилей (минимализм, винтаж, Y2K, газетная верстка, polaroid-скрапбукинг) и их адаптация под формат печатной продукции.
Требования:
— Высокий уровень насмотренности и понимание современных графических трендов, а также умение раскладывать комплексный дизайн на системные правила и отдельные элементы.
Условия:
— Удаленная работа.
— Оплата каждую неделю по результатам собеседования.
ZORU FIGHT GAMES — молодая инди-студия. Мы делаем мессенджер VIMELI, RP-сервер ThrottleRP и другие проекты. Ищем в команду талантливых людей на удалёнку:
1. NFT-ХУДОЖНИК — создание NFT-коллекций, арт для студии, стикеры, аватарки.
2. ДИЗАЙНЕР — афиши, баннеры, обложки, карточки для Playerok, оформление соцсетей.
3. МОНТАЖЁР — монтаж коротких видео (TikTok, Shorts), нарезки стримов, рекламные ролики.
Условия:
• Удалённая работа
• Проектная занятость (part-time)
• Оплата обсуждается индивидуально
• Работа за портфолио тоже рассматривается (для новичков)
• Набор до конца октября
• Мест — по одному человеку на каждую вакансию
Дополнительная информация:
Студия ZORU FIGHT GAMES основана в 2026 году. Наши проекты: VIMELI (мессенджер), ThrottleRP (RP-сервер в Garry's Mod). Мы строим культуру, как у Valve — каждый важен. Если ты хочешь развиваться, делать крутые проекты и работать в команде — пиши.