Мы ищем человека, который отвечает за то, как и о чем говорит NEVEREND — на сайте, в презентациях, в текстах экспедиций и во всех точках контакта с клиентом. – Генерировать смыслы и нарративы для презентаций и лендингов (что именно мы транслируем клиенту и почему это ценно).
Задачи:
— развивать личный бренд основателя и публичные проекты студии Bold Friday, включая поиск историй в работе команды, придумывание форматов, организацию производства и доведение материалов до аудитории
— работать напрямую с основателем и арт-директором
Требования:
— опыт ведения проектов от идеи до выпуска
— наличие портфолио из 2–3 проектов с описанием своего вклада
— редакторское мышление и умение придумывать темы
— интерес к дизайну, моушену, кино, AI
— навыки съёмки и монтажа будут преимуществом
Условия:
— полная занятость в Москве
Задачи: верстка контента многостраничников согласно общей дизайн-концепции, работа со стилями (построение графиков, работа с фотоматериалами и иконками, отрисовка несложных схем).
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Ищем креативного продюсера, который будет развивать личный бренд основателя и публичные проекты студии: находить истории, придумывать форматы, организовывать производство и доводить работу до аудитории. -Развивать два связанных бренда.
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками; • Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
Ищем креативного продюсера, который будет развивать личный бренд основателя и публичные проекты студии: находить истории, придумывать форматы, организовывать производство и доводить работу до аудитории.
Задачи:
— Развивать визуальный язык продукта, включая компоненты, типографику, анимацию, иллюстрации и микровзаимодействия.
— Запускать новые продукты и функции, а также развивать существующие.
— Проектировать масштабируемые интерфейсы, вызывающие эмпатию, радость и доверие.
— Развивать дизайн-систему и контролировать качество UX во всех ключевых сценариях.
— Устранять разрыв между коммуникационным и продуктовым дизайном, формируя единый визуальный язык бренда и продукта.
— Работать в тесном взаимодействии с командами продукта, аналитики, разработки и маркетинга.
— Защищать дизайн-решения перед руководством C-уровня.
— Понимать влияние визуальных решений на конверсию, retention, NPS и perceived quality и уметь это доказывать.
— Внедрять data-driven подход в дизайне.
— Использовать AI-инструменты для концептинга, оптимизации и наполнения продуктовых экранов.
— Управлять командой из более чем 15 дизайнеров, включая найм, адаптацию, развитие и менторство.
— Выстраивать процессы и дизайн-культуру для автономной работы системы без постоянного операционного вовлечения.
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне 6–8 лет, предпочтительно в B2C, высоконагруженных сервисах, e-commerce или travel-tech.
— Минимум 2–3 года в роли арт-директора или продуктового лидера.
— Наличие портфолио с реальными кейсами, демонстрирующими переосмысление визуального языка, внедрение дизайн-системы и достижение измеримых бизнес-эффектов (рост конверсии, снижение bounce rate, рост LTV).
— Уверенное владение Figma и Adobe Creative Cloud.
— Опыт использования AI-инструментов, таких как Runway, Claude, Krea, для оптимизации процессов.
— Глубокое понимание современных трендов UI/UX, композиции, типографики и цвета.
— Навыки управления командами из нескольких вертикалей и развития дизайнеров методически и личным примером.
— Опыт выстраивания процессов: брифинги, делегирование, коллаборация с разработкой и коммуникационным дизайном.
Условия:
— Гибридный формат работы в Москве с возможностью временной удалёнки по договорённости.
— ДМС со стоматологией и туристической страховкой.
— Велком-тренинги, программа наставничества и внутренний бот-помощник.
— Бюджет на обучение.
— Годовые премии по результатам работы.
— Сессии с психологом для сотрудников.
— Специальные условия у более 800 сервисов.
REMOTE / PART-TIME / FREELANCE | GAMEDEV 🚀 2D Character Artist 🦸♂️ Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯 Ищем: #2D, #Character #Concept ⚙️ Обязанности и требования: • Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
Задачи: верстка контента многостраничников согласно общей дизайн-концепции, работа со стилями (построение графиков, работа с фотоматериалами и иконками, отрисовка несложных схем).
Задачи:
— Участвовать в создании визуального стиля персонажей согласно заданному направлению, работая совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками
— Создавать концепты персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной, включая гуманоидов, монстров и животных
— Разрабатывать концепты оружия и аксессуаров
— Создавать визуальные библиотеки и референсные доски
— Участвовать в создании иллюстраций для маркетинга
Вы будете формировать визуальную идентичность, задавать дизайн-стандарты и вдохновлять команды. В зоне ответственности: всё от стратегического видения и дизайн-системы до визуализации конкретных пользовательских сценариев.
Студия геймдев-разработки в поиске Level Art Supervisor с сильными навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами. Вам предстоит возглавить визуальное направление уровней, выстроить пайплайны и координировать работу команды левел-артистов.
TLDR: Ищем Middle+ 2D Artist Generalist для создания игр с нуля, работы с арт-директором и экспериментирования со стилями и AI. - Опыт в игровой индустрии от 3 лет.
Нужно собрать ролик 15–20 секунд из готовых вертикальных видео блогеров. Монтаж, доработка композиций и коллажная анимация: бумага, стикеры, вырезанные фотографии и продукты, фактуры, многослойность, постерайз примерно 12–18 fps.