Задачи:
— 5–10 вариантов обложек на тайтл
— Разработка концепций и визуальных приёмов
— Сборка обложки: кадр, композиция, типографика
— Взаимодействие с продюсерами и дизайнерами
— Использование AI для точного результата
Требования:
— Уверенное владение Midjourney, Flux, Seedream и другими AI-инструментами
— Навык получения конкретного результата от нейросетей
— Сильная работа с эмоциями, персонажами и романтической/драматической эстетикой
— Понимание типографики и продающего визуала
— Преимущество: опыт создания постеров, киноафиш или обложек для стримингов
Условия:
— Удалённая работа
— Объём, ставка и зарплата обсуждаются индивидуально
Бюджет: по договоренности
Location: SF Bay Area; US Remote
Workplace: Remote
ABOUT THE ROLE
Cyberhaven is building Flow, a unified data security platform spanning Human Data Security, Agentic Data Security, and Data Security Posture Management. The people who use it are security analysts, insider-risk investigators, and data protection leaders — experts doing demanding work under time pressure, who live in our product all day. And increasingly they are not working alone: AI agents are becoming actors inside the enterprise and inside our product, which means the experience we design now has to serve both the human doing the judging and the agent doing the work.
We are looking for a Director of Product Design to lead our design team and own what Flow feels like to use. You will set the experience vision for the platform, define the interaction patterns for a generation of security work that is part human and part agentic, and lead the designers and researchers who make it real.
You will lead a small, talented team of designers and will partner directly with the CPO, product management, engineering, and customer experience, and you will operate as the design voice in the rooms where the roadmap and scope get decided. This is a hands-on leadership role: you will raise the craft bar and grow your team, and still be close enough to the work to have an independent point of view about what we should build.
WHAT YOU'LL DO
- Own the end-to-end product design experience across Flow, HDS, ADS, and DSPM from the analyst’s daily workflow to how the platform holds together as one product rather than three.
- Define the next-generation experience vision for the platform, including how humans and AI agents work together inside it: agent-assisted investigation, human-in-the-loop decisions, explainability, and the interaction patterns that let a security professional trust and override automated work.
- Lead, coach, and grow a team of product designers, and raise the standard for craft, critique, and how design decisions are argued and defended.
- Own the UX research function and make sure the team’s work is grounded in evidence customer interviews, usability testing, support and RFE signal, and product instrumentation rather than internal opinion.
- Partner with product management and engineering from the earliest stage of every major initiative, shaping the problem definition and scope rather than styling decisions that have already been made.
- Build and evolve the design system and the patterns that let a growing engineering organization ship a consistent experience at speed.
- Establish how design measures itself usability benchmarks, task success, time to resolution for core analyst workflows, adoption of new surfaces, support deflection and report against it.
- Drive the experience work behind platform migration, making sure the move to Flow is something customers want rather than something they endure.
- Represent the customer’s experience in executive forums roadmap reviews, business reviews, and planning with a clear and honest read on where the product stands.
WHO YOU ARE
- 10+ years in product design, including 4+ years leading and developing designers, with a portfolio of shipped work you can walk through end to end.
- Worked in cybersecurity, or designed for security operations, insider risk, or data protection teams.
- You have set an experience vision for a complex product and then delivered against it not just a concept deck, but patterns and surfaces that shipped and held up.
- Experienced with complex, expert-user enterprise software tools where the user is a professional doing demanding work, not a consumer. Security, IT operations, observability, data infrastructure, or similar domains.
- You have designed AI-powered or agentic product experiences and have a real point of view on trust, transparency, control, and what happens when the model is wrong.
- Strong systems thinker: you can hold a platform-level information architecture in your head, and you build design systems that make teams faster instead of slowing them down.
- You value and use research. You know how to run the function, ask the right questions of it, and act on what comes back.
- An exceptional communicator and influencer. You can tell a room of executives something they do not want to hear, ground it in the customer’s reality, and leave with a decision.
- A people leader first. You develop designers, give direct feedback, and build a team that does its best work.
- You operate with urgency and judgment in a fast-moving environment, and you are comfortable making progress before every input is in hand.
- Located in the US (SF Bay Area preferred).
- Led design through a major platform migration or the consolidation of several products into one.
- Experience building a design function hiring, leveling, process, and the operating rhythm not just running one that already existed.
Joining Cyberhaven means joining the team building Data Security for the Agentic Enterprise. Traditional tools fall short. Cyberhaven traces the full lifecycle of your data, adapting protection to changing context, so protection moves with the way people actually work, not against it. AI Changed Work. We Protect It.
Backed by $250M from leading investors like Khosla and Redpoint, our team includes leaders who built industry-defining technologies at CrowdStrike, Palo Alto Networks, Meta, Google, and more. This role lets you shape the future of data security, working alongside people driven to protect workflows, not just data, for customers who cannot afford to slow down to stay safe.
AI Tools Disclosure: As part of Cyberhaven's hiring process, we use recruiting tools that include AI-powered features to help with tasks like scheduling, note-taking, workflow automation, and other recruiting activities ("AI Tools"). The AI Tools may process information you provide during the application and interview process. When AI-assisted interview note taking is used, candidates are notified in advance and have the option to opt out of the AI-assisted interview note taking.
Cyberhaven is committed to creating a diverse environment and is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, gender, gender identity or expression, sexual orientation, national origin, genetics, disability, age, or veteran status.
Задачи:
— создание современного дизайна под проект: обложки, аватары, меню, посты, сторис, баннеры, прайсы, презентации и многое другое.
— можно заказать как один макет, так и полноценное оформление.
Условия:
— оплата от 400 ₽.
Контакт для отклика не указан.
География найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Location: Dammam, Saudi Arabia
We are seeking an experienced
Electrical Senior Estimation & Design Engineer / Manager
with
10+ years of experience
in electrical estimation, design, BOQ preparation, and project bidding. The ideal candidate should have strong expertise in interpreting electrical drawings, preparing accurate quantity take-offs, developing electrical designs, and coordinating with vendors and bidding teams.
Key Responsibilities
Review and analyze project drawings, specifications, and requirements to determine project scope, materials, and equipment.
Perform
quantity take-offs
and determine material and resource requirements.
Prepare
BOQs
from MEP electrical drawings and Single Line Diagrams (SLDs).
Prepare and review electrical
design calculations, drawings, specifications, and BOMs
.
Prepare
Protection Single Line Diagrams
and ensure designs comply with applicable international codes and standards.
Perform electrical estimation and BOQ preparation for
industrial and residential facilities
.
Coordinate with the bidding team for project estimation and tender submissions.
Coordinate with vendors and negotiate pricing and commercial terms to achieve competitive project costs.
Carry out
transformer sizing, DG sizing, load calculations, cable sizing, cable schedules, circuit breaker sizing, and protection system sizing
.
Prepare electrical layouts and Single Line Diagrams using
AutoCAD
.
Requirements
Key Responsibilities
Review and analyze project drawings, specifications, and requirements to determine project scope, materials, and equipment.
Perform
quantity take-offs
and determine material and resource requirements.
Prepare
BOQs
from MEP electrical drawings and Single Line Diagrams (SLDs).
Prepare and review electrical
design calculations, drawings, specifications, and BOMs
.
Prepare
Protection Single Line Diagrams
and ensure designs comply with applicable international codes and standards.
Perform electrical estimation and BOQ preparation for
industrial and residential facilities
.
Coordinate with the bidding team for project estimation and tender submissions.
Coordinate with vendors and negotiate pricing and commercial terms to achieve competitive project costs.
Carry out
transformer sizing, DG sizing, load calculations, cable sizing, cable schedules, circuit breaker sizing, and protection system sizing
.
Prepare electrical layouts and Single Line Diagrams using
AutoCAD
.
Requirements
10+ years of relevant experience
in Electrical Estimation and Design.
Strong experience in
BOQ preparation, quantity take-offs, and electrical estimation
.
Hands-on experience with
SLD preparation and interpretation
.
Strong knowledge of electrical design calculations and equipment sizing.
Experience working with
MEP electrical drawings
for industrial and residential projects.
Proficiency in
AutoCAD
.
Good understanding of international electrical codes and standards.
Strong vendor coordination, negotiation, and bidding/tendering skills.
Location: Remote
Workplace: Remote
Recraft is a graphic design research lab building state-of-the-art image generation models and tools for designers, illustrators, marketers, and developers.
Founded in 2022 and based in London, we build for commercial design standards: full creative control, style consistency, and native vector outputs, an API for teams who want to integrate that capability directly into their workflows, plus mobile app for those who prefer not to be distracted from the process without a computer.
Over 3 million creators across 190+ countries use Recraft. Our mission is to help everyone who works with visuals get the job done, without lowering the bar on design.
If you want to help set that standard, we'd like to hear from you.
ABOUT THE ROLE
Most AI companies sound the same. We'd rather not.
We're looking for a copywriter who understands design from the inside: someone who has designed, or still does, and writes like a person with opinions, not a model with a prompt. You'll own how Recraft sounds, from the tone of voice guidelines down to the label on a button.
This role is for someone who uses the product every day, knows what designers actually need, and can turn a model release into a story worth reading. It isn't a content calendar to fill.
KEY RESPONSIBILITIES
- Shape our tone of voice. Develop and evolve Recraft's voice guidelines, and make sure the brand sounds like itself in every channel.
- Write the launches. Write social posts, release announcements, and launch copy for new models and features across X, Instagram, LinkedIn, YouTube, and Discord.
- Write for the camera. Write scripts and copy for motion videos, tutorials, interviews, and other storytelling formats.
- Join creative launches. Contribute to special projects and campaigns, with your focus on the words.
- Run the blog with search in mind. Write and edit SEO articles that rank and are still worth reading.
- Write inside the product. Work with product and design on UX copy in Recraft Studio: onboarding, empty states, tooltips, and feature descriptions.
- Name things. Help name new models, features, and products, and write the copy that introduces them.
- Use Recraft Studio. A lot. Test new models before they ship, find what's interesting, and write from first-hand experience.
WHO YOU'LL WORK WITH
You'll report to Head of Content and work as part of Creative Team. Day to day, you'll work closely with design, product, and the researchers who build our models, so you'll hear about releases early and in detail.
REQUIREMENTS
- A design background (graphic, brand, type, UI, or editorial) with writing as your main craft. Or you're a writer who has spent years working closely with designers and speaks fluent design. Content creators, social media writers, and brand or blog writers who've built a recognizable voice for a brand or for themselves are equally welcome.
- Excellent written English (C2 or equivalent): writing that's natural, idiomatic, and ready to publish. Plus a voice of your own.
- Work you can show: published articles, a blog or newsletter, social accounts you've run, or product copy you've shipped.
- Range. You can go from a launch post to a 2,000-word article to a button label without losing the voice.
- Hands-on experience with AI tools. You use them regularly, and your writing still doesn't sound like them.
- Curiosity about the design world: what designers are making, arguing about, and struggling with.
NICE TO HAVE
- A personal blog, newsletter, or Substack about design, type, visual culture, or AI
- SEO writing experience
- UX writing or content design experience
- Naming experience
- Scriptwriting for video or motion
- Experience at a design tool, creative tech company, or design studio
WHAT WE OFFER
- Ownership of the voice of a product that designers use every day
- Close work with design, product, and the people who build our models
- Room to experiment with formats, channels, and ideas
- A competitive salary, with bonus potential tied to your performance review.
- A team that means it when it says it wants to build the best product in the category: people who give each other direct, useful feedback, share context openly, and step in to help without being asked.
Задачи:
— Создание 3D рекламных креативов для мобильной игры.
— Работа над кастомным геймплеем и небольшим количеством катсцен, используя игровой контент.
— Работа над левел-дизайном, VFX и анимациями.
— Видеомонтаж и финальная сборка, включая 2D UI, саунд-дизайн и ресайзы.
Требования:
— Уверенная работа в Unreal Engine или Unity.
— Наличие портфолио.
Плюсом:
— Опыт с UA-креативами для мобильных игр.
— Опыт генерации AI креативов, включая статику и видео.
Условия:
— Фриланс со стабильным потоком задач.
— Рыночная цена за креатив, зависит от сложности.
— Старт с платного пилотного ролика.
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Нам нужен сильный продуктовый дизайнер, который создаст масштабируемую дизайн-систему и обеспечит безупречный пользовательский опыт на всех платформах.
Задачи:
— Разработка и поддержка сложных мультиплатформенных дизайн-систем.
— Реализация макетов для веб, мобильных и десктопных приложений.
— Применение агентных систем и AI-инструментов для оптимизации и улучшения дизайн-процессов.
— Взаимодействие с командой разработки с опорой на глубокие теоретические знания о веб, десктоп и мобильной разработке.
— Проведение дизайн-ревью и контроль качества визуальных решений.
Обязательные требования к кандидату:
— Опыт работы от 3-х лет.
— Уверенное владение Figma.
— Опыт разработки сложных мультиплатформенных дизайн-систем.
— Опыт реализации макетов веб, мобильных и десктопных приложений.
— Владение теоретическими знаниями о веб, десктоп и мобильной разработке.
— Уверенное владение агентными системами и умение применять их при реализации дизайна.
Будет огромным плюсом:
— Опыт проведения дизайн-ревью работ других специалистов.
— Практический опыт разработки веб, мобильных или десктопных приложений.
— Навыки создания 2D-анимации.
— Наличие собственных реализованных проектов.
— Опыт руководства командой (роль лида).
— Реализованные дизайн-системы в портфолио.
— Опыт коммерческой разработки (web/mobile/desktop).
Мы предлагаем:
— Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
— Стабильные выплаты и премии.
— Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
— Реальное влияние на продукт и процессы, без лишних согласований.
— Тимбилдинги.
— Подарки на день рождения.
Требуется дизайнер для создания афиши концерта с последующей подготовкой материалов в различных форматах. Важно предоставить портфолио с примерами именно афиш и указать стоимость работы.
Задачи:
— разработать дизайн посадочной страницы по аренде автомобилей для работы в такси в Москве;
— разработать дизайн страницы в Figma;
— в первую очередь mobile-first, затем desktop;
— продумать UX и визуальную иерархию коммерческого лендинга;
— подготовить макет так, чтобы его можно было без проблем передать в разработку;
— использовать Auto Layout, компоненты и понятную систему стилей;
— подобрать подходящие фотографии из библиотеки компании;
— выполнить необходимую обработку и подготовку изображений для web, учитывая вес и скорость загрузки страницы.
Требования:
— опыт работы с коммерческими / performance-лендингами, где задача дизайна — не только эстетика, но и конверсия;
— не рассматриваются специалисты с основным опытом в карточках маркетплейсов, полиграфии или графическом дизайне без полноценного опыта веб-дизайна.
Условия:
— проектная работа;
— удалённый формат;
— бюджет ориентировочно 30–80 тыс. ₽, возможен обсуждение выше с сильным специалистом и релевантным портфолио.
Задачи:
— Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды);
— Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
— Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли;
— Проектировать уровни и цепочки квестов;
— Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты;
— Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам;
— Балансировать live-контент: ивенты, сезоны;
— Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно.
Требования:
— Игровой опыт 500+ часов (суммарно) в следующих играх: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing;
— Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.);
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch;
— Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника.
Не рассматривают:
— Кандидатов без реального игрового опыта в idle-жанре.
Условия:
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства — самозанятость;
— Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируются на эффективность;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Location: Almaty, Kazakhstan
Workplace: OnSite
WHY WORK AT HIGGSFIELD AI?
Higgsfield AI is the fastest-scaling generative AI company in history, hitting $1B in annual revenue run rate, 30M+ users worldwide, 6M+ generations per day, and powering 390 of Fortune 500 brands.
WHAT YOU'LL DO
- Design banners and visual assets for blog articles, landing pages and social posts
- Generate character sets in Soul ID, cinematic stills in Soul Cinema, and short video examples in Cinema Studio — keeping one character consistent across an entire article
- Write and refine your own prompts, and document them so readers can reproduce the result
- Work with the content team on what a piece needs visually before it's written, not after
- Keep the visual language of the blog coherent as it scales past a few hundred articles
WHAT WE'RE LOOKING FOR
- A portfolio with real AI-generated work: promos, ad spots, reels, short videos or campaigns made with generative tools. Show us the result and walk us through how you got there
- Hands-on experience producing promo videos with AI end to end: concept, storyboard, generation, editing, sound and final cut
- Deep fluency with AI image and video models. You know the strengths and limits of each one and pick the right tool for the shot instead of forcing one model to do everything
- Strong prompting skills. You write, iterate and debug prompts, understand why a generation failed, and know when to stop retrying and change the approach
- You can keep a character, style and lighting consistent across a full series of images and video clips
- Editing skills: you can cut a 15–30 second promo with pacing, titles, grading and sound that holds attention
- A solid design foundation: composition and typography strong enough to build a banner where the headline still reads at 400×225
- Comfort working fast and at volume without the quality collapsing. AI is how you move faster, not how you cut corners
- English at a level where you can set type in it and catch a broken headline
- You can explain your decisions. We'll ask why, and "it looked better" isn't an answer
Nice to have
- Experience making performance creatives or ads for social: TikTok, Reels, YouTube Shorts
- Motion design skills (After Effects or similar) for combining AI footage with graphics
- Advanced workflows: ComfyUI, LoRA training, upscaling, inpainting, lip-sync
- You follow new model releases closely and test them the week they come out
- Your own social account or channel with AI-made content
- You already use Higgsfield on your own projects
The deal
- On-site role in our Almaty office;
- Competitive salary in USD, reviewed as you grow;
- Access to Higgsfield products and the AI tools we use internally;
- Breakfast, lunch and good coffee on us;
- Full-time position with high ownership and growth potential.
Требуется дизайнер для срочной разработки дизайна сертификатов. Задача заключается в создании визуального оформления сертификатов согласно требованиям заказчика.
В Unity Moscow требуется коммуникационный дизайнер уровня Middle+ или Senior для участия в крупных проектах с такими клиентами, как Яндекс, BetBoom, RedBull и Gucci. Основные обязанности включают создание коммуникационных материалов, визуальных концепций и ключевых визуалов, разработку брендинга и айдентики от анализа брифа до реализации, а также адаптацию концепций под различные форматы, включая digital, соцсети, наружную рекламу и печать. Работа предполагает взаимодействие с лид-дизайнером, креативщиками, аккаунт-менеджерами и продюсерами, а также использование AI для разработки концепций и визуальных решений. Кандидат должен иметь не менее двух лет опыта в дизайне, уметь самостоятельно вести проекты полного цикла без микроменеджмента, обладать сильными навыками в коммуникационном дизайне, брендинге и айдентике, а также уверенно работать в Figma, Photoshop и Illustrator. Важны умение анализировать брифы, задавать вопросы, предлагать решения, работать с гайдлайнами и адаптировать дизайн под разные форматы, планировать работу и соблюдать сроки, а также принимать и аргументировать обратную связь. Наличие сильного портфолио с четко обозначенным личным вкладом обязательно. Дополнительным преимуществом будет базовое знание 3D, моушн-дизайна, опыт работы с ивентами и понимание взаимодействия с моушн- и 3D-дизайнерами. Предлагается работа в Москве в гибридном формате, участие в крупных проектах с известными брендами, сотрудничество с опытной командой дизайнеров, креаторов и продюсеров, возможность влиять на решения без микроменеджмента, а также перспектива постепенно брать на себя более сложные и масштабные проекты в атмосфере с горизонтальной культурой и минимальной бюрократией.
Задачи:
— Сделать логотип с последующим апгрейдом до брендбука.
Требования:
— Опыт работы с логотипами.
— Будет преимуществом опыт работы в музыкальной индустрии.
Задачи:
— сделать калькулятор калорий как на сайте https://sweetyzaika.ru/
— подключить платежную систему прямо на сайте с процессом:
1. человек кликает купить товар (курсы фитнеса, планы питания)
2. заполняет данные (имя, почта, номер и т.д.)
3. оплачивает через payform с вариантами оплаты (СПБ, банк карта и т.д.)
4. получает мгновенно купленный товар на почту
Всего товаров около 15-20.
Требования:
— опыт работы с Tilda
Условия:
— писать с опытом и примерной стоимостью
Задачи:
— Использовать инструменты и скрипты в собственном движке для реализации функций и контента на высоком уровне и в соответствии с видением проекта.
— Реализовывать и поддерживать высококачественные дизайны функций и систем.
— Работать в мотивированной, талантливой междисциплинарной команде для достижения ожидаемого результата.
Требования:
— Опыт работы в индустрии на позициях гейм-дизайнера.
— Отличные письменные и устные коммуникативные навыки.
— Сильные навыки проектирования игровых систем и механик, умение согласовывать дизайн с другими дисциплинами.
— Страсть к выявлению и решению проблем.
— Опыт использования скриптовых инструментов или аналогичных.
— Интерес к сотрудничеству в команде с разнообразными взглядами.
— Гибкий, мотивированный и дружелюбный подход к работе.
— Желателен опыт текстового скриптинга на C++, C# или аналогичных, но не обязателен.
Условия:
— Конкурентная зарплата и бонусы по результатам работы.
— Частная и стоматологическая страховка.
— Гибридный формат работы с минимум 3 днями в офисе в неделю.
— 25 дней отпуска плюс дополнительные выходные в период Рождества.
— Пенсионная программа с взносами работодателя.
— Помощь с релокацией при необходимости.
— Обучение, развитие и возможности карьерного роста.
— Доступ к современным студийным объектам и новейшим технологиям.
— Регулярные командные мероприятия, игровые вечера и праздники.
ГибридmiddleПомогают с релокацией (Великобритания); Playground Games Game Designer 10d ago Apply Now → $40,000 – $64,000 estimated Relocation Contract Middle Great Britain 🪄 Design Share Game Designer Playground Games is looking for a Game Designer to join our Fable team on a permanent basis; What you’ll bring Industry experience in game design positions Excellent written and verbal communication skills Strong ability to design game systems and mechanics and align other disciplines around design intent Passion for problem identification and solving Demonstrable experience using scripting tools or similar Interest in collaborating within a team of diverse perspectives A flexible, highly motivated and friendly approach to your work A genuine passion for video games Text-based scripting ability in C++, C# or similar is desired but not essential Our Benefits Competitive salary and performance-based bonus Private and dental healthcare Hybrid working with 3 days in the office 25 days with additional studio closure days during Christmas Pension scheme with employer contributions Relocation support for new joiners (If applicable) Ongoing training, development, and career progression opportunities Access to state-of-the-art studio facilities and the latest technology Regular team events, game night and celebrations Who you are As a first-party Xbox Game Studio, we are passionate about making genre-defining games that are accessible, beautiful, and, most of all, fun; Relocation assistance is available if required; Apply Now → Please mention “I found this job at Remocate!” Get fresh remote & relocation jobs in your inbox A short digest of new openings
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями.
Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма".
Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя.
Локации полуоткрытые, без открытого мира.
Описание вакансии:
Ищем человека с мощным рацио, который умеет создавать нарратив как систему подачи лора, сюжета.
При этом самостоятельно конструировать сюжет, прописывать арки персонажей и квесты с нуля, но строго внутри заданных рамок.
Обязанности:
— Взять обрывочный хай-концепт и превратить его в работающую историю.
— Написание диалогов, сценария и текстов.
— Дополнить, но не создать заново.
Твоя свобода:
— Полная автономия в создании сюжета и деталей мира.
Твои границы:
— Есть жесткие столпы мира и «красные линии» лора, которые менять или нарушать нельзя.
— Важно уважать фундамент.