Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Что нужно делать: - персонажи и враги: модель, текстуры, риг под Unity (Humanoid).
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Что нужно делать: - персонажи и враги: модель, текстуры, риг под Unity (Humanoid).
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Beijing Workplace: OnSite ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. TEAM As a French tech leader and global successful company, our Talent Acquisition teams are constantly looking for ways to innovate and increase organization efficiency to keep Voodoo ahead of the market. The main focus of the team is to understand how the business strategy will impact our hiring plan, and provide support to find and attract our new talents. You will be working on highly scalable mobile games, played by millions of people. You will be part of a small and high-performing Talent team and will have the opportunity to grow your skills by hiring A-Players all around the world. ROLE The Talent Acquisition Lead owns all Gaming hiring in China, from intake with hiring managers to signed offers, and builds the local channels Voodoo is missing today. You are expected to work with a high level of autonomy, as the only recruiter on the ground, while following the Gaming TA team's standards and tools. - Activate your network. Tap into your existing relationships across China's gaming ecosystem to surface passive talent who isn't on anyone else's radar. (game development, art and product/design roles) - Hunt down hard-to-reach profiles. Go beyond job boards and LinkedIn, think creatively about how to identify and engage with targeted talent. - Run full-cycle recruitment: intake meetings, job posts, sourcing, screening, interview coordination across China and Paris time zones, and offers. - Be our Beijing antenna. Map the competitive landscape, flag emerging talent, and help us build a strong employer brand on the ground. - Collaborate tightly with the global TA team. Provide clear, structured feedback on sourcing progress, candidate sentiment, and local market dynamics so we can move fast and smart. - Keep our ATS (Ashby) and reporting accurate, initiate AI & performance improvement projects PROFILE - Deep roots in Chinese gaming. Solid hiring experience in the gaming industry, with a genuine understanding of the studios, the talent, and the market dynamics. - A natural connector. The kind of person whose calls get answered and whose messages get replies, because relationships come first. - Creative, relentless sourcing instincts. No waiting for inbounds. Community groups, events, referrals, unconventional channels, every stone gets turned. - Bilingual fluency in Mandarin and English. Able to engage candidates locally and collaborate seamlessly with a global team. - Autonomous and rigorous. Comfortable owning the local strategy independently, collaborating with the Parisian team. - Built for fast-paced environments. At ease with ambiguity, tight timelines, and shifting priorities.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— 2+ года опыта работы Game Designer. — ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — разработка математической модели кейсов; — расчёт и настройка RTP, EV, House Edge; — расчёт вероятностей выпадения предметов; — variance / volatility и распределение выигрышей; — калибровка вероятностей под заданный RTP; — Monte-Carlo симуляции на 1–10+ млн открытий; — анализ экономики и прибыльности на большой дистанции; — оценка рисков и необходимого банкролла/резерва; — автоматический пересчёт модели при изменении рыночных цен CS2-скинов; — математическая проработка дополнительных игровых механик. Требования: — сильное понимание теории вероятностей и математической статистики; — опыт в iGaming, Game Math, Loot Boxes, Case Opening, RNG или игровой экономике; — будет плюсом: Python / NumPy; — опыт Monte-Carlo моделирования; — практический опыт работы с RTP и House Edge; — понимание экономики CS2-скинов; — примеры реализованных математических моделей. Условия: — долгосрочный проект; — после разработки базовой модели планируется постоянная работа над новыми режимами, механиками и балансом. При отклике нужно прислать кратко: опыт, примеры подобных проектов/расчётов, используемый стек и ориентировочную стоимость работы.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
О нас: Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры. Задачи: — Искать перспективные PC-игры на Steam, itch.io, Kickstarter, в социальных сетях, сообществах, на игровых фестивалях и других площадках. — Создавать и развивать воронку поиска новых проектов. — Проводить первичную оценку найденных проектов и определять, насколько они соответствуют критериям WayOne. — Находить разработчиков и лиц, принимающих решения, а также их актуальные контакты. — Использовать различные каналы коммуникации, включая социальные сети, комьюнити разработчиков и зарубежные платформы. — Выстраивать первый контакт с разработчиками, рассказывать о WayOne и потенциальном сотрудничестве. — Организовывать и сопровождать питчи проектов. — Передавать заинтересованных разработчиков Publishing команде для дальнейшего общения. — Организовывать или ездить на gamedev-мероприятия (при необходимости). Требования: — Опыт в должности Game scout от 1 года. — Наличие успешных кейсов: проекты переданные издательству (состоявшиеся релизы или анонсы в Steam). Будет плюсом: — Участие или организация gamedev-мероприятий. — Владение английским языком на уровне B2-C1. — Ведение профессионального аккаунта Game Scout’а в социальных сетях. Условия: — Удалённый формат работы, 5/2. — Стабильные выплаты. — Премии за успешные релизы. — Перспективные задачи по развитию направления в условиях расширяющегося рынка. — Компетентное руководство и ориентация на достижение результата, а не на формальные процедуры.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Host and present live... • Native level Russian.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- 3+ years as a Generalist Game Designer. - Experience in F2P mobile games.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требования: Опыт в Manual QA до 3 лет Любовь к компьютерным и/или консольным играм;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Paris Workplace: OnSite ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. This position is Paris based. TEAM Blitz is a gaming platform launched in 2021, allowing players to compete on mobile games for real cash prizes (head-up, tournaments, leagues, etc.). It is leveraging a unique game portfolio to engage users in a fun and rewarding way. The Blitz team developed a unique expertise in product, marketing and payments, to reach 300k Monthly Active Users and $60M annual revenues in 2024. To accelerate this growth, we are looking to launch new products & games to become the undisputed leader of real money gaming in the next few years ROLE We’re looking for highly ambitious, versatile profiles to lead the launch of new real money gaming apps. The role will encompass strategy, product management and marketing aspects as you will be responsible for the end to end success of a new Gaming App. - Defining the vision and value proposition - Work closely with a designer to determine the user journey and product features - Work closely with the tech team to deliver those features with the highest level of quality - Work closely with the growth team to acquire new players - Monitor closely the performance of the App, and fine tune the experience of the game to maximize engagement and monetization PROFILE - Highly driven individual with a mix of product and marketing sensibility - 3+ years experience in Gaming product or mobile marketing, with a strong analytical mindset - Experience in using product (Mixpanel, Amplitude) or marketing analytics tools (Adjust, Meta, etc) is a plus - Strong interest in either gaming, gambling (poker, etc) or skill games (chess, etc) - Excellent communication skills - Ability to integrate smoothly with team processes and dynamics BENEFITS - Competitive salary upon experience with direct incentive on the performance of App - Swile Lunch voucher - Gymlib (100% borne by Voodoo) - Premium healthcare coverage SideCare, for your family 100% borne by Voodoo - Wellness activities in our Paris office - Remote days on Fridays
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем технически самостоятельного разработчика, который сможет полностью закрывать разработку мобильного MVP: * оценивать концепцию и предлагать оптимальную реализацию;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
🕹 Список обязанностей: Ручное тестирование игровых проектов; Проверка игровых механик, интерфейсов и пользовательских сценариев;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Расчёт математической модели открытия кейсов — Настройка вероятностей выпадения предметов — Расчёт RTP, EV и маржи проекта — Расчёт variance / volatility — Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов — Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo) — Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий — Анализ возможных убыточных сценариев для платформы — Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов — Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов — Контроль общей экономики проекта и её устойчивости Требования: — Понимание теории вероятностей, математической статистики и экономики игровых систем — Опыт в iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy (будет плюсом) — Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций (будет преимуществом) Условия: — full-time — Проект долгосрочный
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Kaizen Gaming ищет Middle Group Product Manager для направления Gaming. Компания работает в 20 странах на четырёх континентах, офис находится в Афинах, Греция, с гибридным форматом работы. В обязанности входит управление продуктовой группой, развитие игровых продуктов и координация команд. Требуется опыт в игровой индустрии, навыки стратегического планирования и управления продуктом. Работа предполагает взаимодействие с международными командами и использование современных методологий разработки.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Istanbul; Warsaw; Helsinki; Stockholm; Lisboa; Berlin; London; Barcelona ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. This role is full remote within CET ±3h. TEAM Our Gaming team is made up of hybrid-casual, casual and mid-core experts. Our 'Core' games team supports internal and external studios worldwide in creating, developing and launching new hit games, whilst our 'Live' games team focuses on delivering higher engagement on our existing and successful games. Joining our Live games team means collaborating with gaming industry experts on globally renowned, enduring games, while embracing exciting new entrepreneurial ventures. With over seven billion downloads worldwide and a portfolio of more than 10 resilient hybrid games generating more than $20m per year, we are the largest and most successful hybrid publisher in the world. Voodoo is creating a small experimentation team with a big mission: find the next best way to entertain the world by taking one of our best hits, Crazy Kick https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orbitalknight.ridiculousfreekick&hl=en to a new level. ROLE As a Game Lead, you will be the owner of your game and team. Your mission will be to define the right direction, build the team, and drive execution with speed, focus and ambition. During the first 6 months, your main focus will be on improving the core gameplay: making the game more satisfying, juicy, exciting and fun to play, before scaling the rest of the product. You will: - Build and lead your own small team, starting with around 4 people - Set clear goals and make sure the team reaches them - Lead, inspire and motivate the people working on the game - Focus first on improving core gameplay, game feel, pacing and player satisfaction - Identify what makes the game fun today and what could make it much stronger tomorrow - Monitor and improve key game metrics such as retention, playtime, engagement and monetization - Be involved and hands-on across all aspects of game development: game design, level design, UI/UX, tech, art and product decisions - Continuously improve the internal process of game creation and iteration - Manage your team’s performance and growth, keeping a high talent bar and helping strong people develop PROFILE - 4 to 5+ years of experience in the gaming industry (Development, Product, Design, Art etc.) - Mobile F2P market experiences (in Design ideally), track record with a successful mobile game - A passion for mobile games and a strong understanding of core gameplay, game feel, player experience and iteration - A proactive, ownership-driven mindset - Strong leadership potential or previous team leadership experience - A data-driven approach to decision-making - The ability to move fast, test ideas, learn from results and iterate quickly - Strong English communication skills and the ability to align different crafts around a clear direction - AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work BENEFITS - Best in Class compensation - Other benefits according to the country you reside.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы. — считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Опыт в Manual QA до 3 лет; — Умение находить, воспроизводить и подробно описывать баги;