Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Владение бэклогом продукта и дорожной картой поставок для архитектуры основной платформы WHG.
— Управление дизайном, развитием и оптимизацией базовых возможностей платформы, включая дизайн API, системные интеграции, масштабируемость платформы и технические компоненты.
— Перевод сложных архитектурных требований в четкие и выполнимые задачи продукта.
— Сотрудничество с менеджером продукта, техническими архитекторами и ведущими разработчиками для определения и развития архитектуры платформы WHG PAM.
— Написание четких пользовательских историй, критериев приемки и документации для команды разработки.
— Работа с разработчиками и менеджером продукта для обеспечения качественной реализации функций.
Требования:
— Опыт работы не менее 3 лет в роли Product Owner или аналогичной в области iGaming и backend-сервисов.
— Технический бэкграунд с пониманием API, потоков данных и интеграций.
— Опыт управления техническими бэклогами, включая технический долг, архитектурные компоненты и версионирование API с использованием agile-методологий и инструментов (JIRA, Confluence).
— Опыт работы с кросс-функциональными командами и управления зависимостями между платформой, продуктом, комплаенсом и операциями.
— Отличные навыки письменного и устного общения, способность переводить технические детали в понятные требования и коммуникации на уровне руководства.
— Понимание сегментации пользователей, бонусных механик и стратегий жизненного цикла игрока.
Будет плюсом:
— Опыт участия в разработке или рецензировании документации по системному дизайну и архитектуре.
— Знание регуляторных требований в различных юрисдикциях iGaming (например, UKGC, MGA, GLI, регуляции штатов США).
Условия:
— Полностью удаленная работа с гибким графиком.
— Щедрый отпуск, варьирующийся в зависимости от страны проживания.
— Дискреционный ежегодный бонус по результатам работы.
— Обучение и возможности развития карьеры.
— Предоставление оборудования и программного обеспечения для работы.
— Программы и инициативы по поддержке благополучия сотрудников.
— Равные возможности для всех кандидатов независимо от расы, пола, инвалидности, религии, сексуальной ориентации или возраста.
Требования:
— Высшее образование и стаж работы по аналогичному направлению не менее 5 лет, в том числе в должности старшего бизнес-аналитика не менее 2 лет.
— Знания одной или нескольких предметных областей: финансы и бухгалтерия, логистика и транспорт, контроллинг, управление персоналом, ИТ процессы.
— Опыт разработки нормативной документации и анализа бизнес-процессов.
— Общие знания архитектурных стандартов (организация системы, взаимоотношения элементов системы друг с другом и со средой).
— Общие знания стандартов в области информационной безопасности.
— Опыт работы в одной из следующих сфер бизнеса не менее двух лет: крупные торговые предприятия и сети, разработчики и компании-интеграторы программного обеспечения, консалтинговые компании, крупные финансовые организации, телекоммуникационные фирмы.
— Опыт работы по специальности старшего системного или бизнес-аналитика не менее двух лет.
— Опыт работы по разработке требований к BI-отчетности.
— Опыт работы по разработке и моделированию бизнес-процессов не менее двух лет.
— Наличие опыта непосредственного взаимодействия с заказчиками и описания бизнес процессов.
— Опыт реализации крупных ИТ проектов, связанных с автоматизацией отчетности.
— Базовое владение SQL.
— Общее понимание состава баз данных.
— Опыт оптимизации бизнес-процессов по направлениям.
— Опыт разработки нормативной документации (положения, регламенты, процедуры, правила и т.д.).
Задачи:
— Оценка влияния изменений при автоматизации отчетности, своевременное вовлечение соответствующих экспертов в процесс согласования изменений.
— Подготовка материалов и проведение презентаций по предложениям оптимизации отчетности для владельцев бизнес-процессов.
— Подготовка предложений по совершенствованию методики обследования бизнес-процессов.
— Обеспечение процесса разработки, согласования и оценки бизнес-функциональных требований (БФТ), в том числе:
o сбор и анализ требований по автоматизации отчетности, либо изменению существующих решений автоматизации со стороны бизнес-заказчиков;
o формализация и документирование БФТ с бизнес-заказчиками;
o подготовка моделей, отражающих целевое состояние автоматизации в соответствии с БФТ;
o подготовка предложений по оптимизации процессов в исходных системах в соответствии с передовыми мировыми практиками в розничной торговле и трендами автоматизации бизнес-процессов;
o оценка степени влияния планируемых изменений в отчетности на смежные подразделения и процессы, контроль вовлечения соответствующих экспертов в процесс согласования;
o обеспечение согласования БФТ с заказчиками и экспертами предметных областей;
o разработка прототипов, моделей и алгоритмов, проектируемых решений;
o контроль процесса оценки трудозатрат и сроков реализации бизнес-требований консультантами и/или экспертами функциональных областей;
— Первичное тестирование разработок на предмет соответствия согласованным БФТ, контроль устранения ошибок при разработке ПО.
Задачи:
— Разработка и развитие основных сервисов шлюзов, а не приложений поверх них.
— Обработка протокола: маршрутизация вызовов моделей и инструментов, аутентификация и изоляция арендаторов в мультиарендной среде, поддержка длительных потоковых сессий через реальные сети и балансировщики нагрузки.
— Обеспечение предсказуемой пропускной способности и задержек: управление соединениями, обратное давление, параллельная обработка; профилирование и устранение причин при ухудшении показателей.
— Проектирование системы наблюдаемости для всего, что выпускается, включая специфичные для ИИ сигналы: задержка по провайдерам, потребление токенов, коэффициенты попадания в кэш, стоимость запроса.
— Глубокая работа с PostgreSQL: схемы, индексы и запросы, устойчивые к росту объёмов.
— Выпуск изменений в живой продукт, который постоянно развивается: переработка и переписывание частей в процессе, ответственность за свой участок от дизайна до поддержки в продакшене.
— Формирование подходов команды к работе с ИИ-инструментами: агентские рабочие процессы, автоматизированный код-ревью, внутренние утилиты.
— Взаимодействие с командами Infra/SRE по вопросам доступности и масштабирования; архитектурные и код-ревью.
Требования:
— Опыт разработки на Go и Ruby.
— Знание и опыт работы с PostgreSQL.
— Опыт работы с мультиарендными системами и протоколами.
— Навыки профилирования и оптимизации производительности.
— Опыт проектирования систем наблюдаемости.
— Опыт работы с AI-инструментами и агентскими рабочими процессами.
— Умение работать в команде с Infra/SRE специалистами.
Условия:
— Работа в Сингапуре.
— Участие в развитии глобальной платформы интеграции с использованием AI и ML.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена, офис: Singapore
Задачи:
— Разработка и развитие основных сервисов шлюзов, а не приложений поверх них.
— Обработка протокола: маршрутизация вызовов моделей и инструментов, аутентификация и изоляция арендаторов в мультиарендной среде, поддержка длительных потоковых сессий через реальные сети и балансировщики нагрузки.
— Обеспечение предсказуемой пропускной способности и задержек: управление соединениями, обратное давление, параллельная обработка; профилирование и устранение причин при ухудшении показателей.
— Проектирование системы наблюдаемости для всего, что выпускается, включая специфичные для ИИ сигналы: задержка по провайдерам, потребление токенов, коэффициенты попадания в кэш, стоимость запроса.
— Глубокая работа с PostgreSQL: схемы, индексы и запросы, устойчивые к росту объёмов.
— Выпуск изменений в живой продукт, который постоянно развивается: переработка и переписывание частей в процессе, ответственность за свой участок от дизайна до поддержки в продакшене.
— Формирование подходов команды к работе с ИИ-инструментами: агентские рабочие процессы, автоматизированный код-ревью, внутренние утилиты.
— Взаимодействие с командами Infra/SRE по вопросам доступности и масштабирования; архитектурные и код-ревью.
Требования:
— Опыт разработки на Go и Ruby.
— Знание и опыт работы с PostgreSQL.
— Опыт работы с мультиарендными системами и протоколами.
— Навыки профилирования и оптимизации производительности.
— Опыт проектирования систем наблюдаемости.
— Опыт работы с AI-инструментами и агентскими рабочими процессами.
— Умение работать в команде с Infra/SRE специалистами.
Условия:
— Работа в Сингапуре.
— Участие в развитии глобальной платформы интеграции с использованием AI и ML.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена, офис: Singapore
Задачи:
— Разработка и развитие основных сервисов шлюзов, а не приложений поверх них.
— Обработка протокола: маршрутизация вызовов моделей и инструментов, аутентификация и изоляция арендаторов в мультиарендной среде, поддержка длительных потоковых сессий через реальные сети и балансировщики нагрузки.
— Обеспечение предсказуемой пропускной способности и задержек: управление соединениями, обратное давление, параллельная обработка; профилирование и устранение причин при ухудшении показателей.
— Проектирование системы наблюдаемости для всего, что выпускается, включая специфичные для ИИ метрики: задержка по провайдерам, потребление токенов, коэффициенты попадания в кэш, стоимость запроса.
— Глубокая работа с PostgreSQL: схемы, индексы, запросы, устойчивые к росту объёмов.
— Выпуск изменений в живой продукт с постоянными изменениями: переработка и переписывание частей в процессе, ответственность за участок от дизайна до эксплуатации.
— Формирование подходов команды к инструментам ИИ: агентские рабочие процессы, автоматизированный код-ревью, внутренние утилиты.
— Взаимодействие с командами Infra/SRE по вопросам доступности и масштабирования; архитектурные и код-ревью.
Требования:
— Опыт разработки на Go и Ruby.
— Знание и опыт работы с PostgreSQL.
— Опыт работы с мультиарендными системами и протоколами.
— Навыки профилирования и оптимизации производительности.
— Опыт проектирования систем наблюдаемости.
— Умение работать с живым продуктом, адаптироваться к изменениям.
— Опыт взаимодействия с командами инфраструктуры и SRE.
Условия:
— Работа в офисе в Сингапуре.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена, офис: Singapore
Задачи:
— Разрабатывать новый функционал фронтенд части на Vue
— Улучшать архитектуру проектов
— Оптимизировать сборку
— Проводить миграцию и обновление стеков
— Осуществлять рефакторинг
— Разрабатывать правила и подходы
— Работать над дизайн системой
— Создавать утилиты, библиотеки
— Вести документацию
— Настраивать и оптимизировать ci/cd, автоматизировать
— Анализировать и оптимизировать производительность
Требования:
— Успешный опыт участия в создании крупных коммерческих приложений на Vue от 6-и лет
— Понимание и использование архитектурных подходов фронтенд приложений
— Опыт работы с микрофронтами
— Глубокое понимание сборщиков, настройка и разработка тулов
— Опыт работы с rest, grpc
— Опыт оптимизации фронтенд приложений
— Опыт работы в платформенной команде будет плюсом
— Активное участие в развитии тулов и инфраструктуры в рамках гильдии (агенты, обвязки, скилы, рулы, работа с контекстом)
Условия:
— Аккредитованная IT-компания, которая создает и развивает один из ТОП-10 крупнейших интернет-магазинов страны
— Персональное предложение по заработной плате и официальное трудоустройство
— Гибкий график и возможность удаленной работы
— Помощь карьерного консультанта для выбора индивидуального направления развития
— Широкий социальный пакет со стоматологией, компенсация питания в офисе, скидки и бонусы от партнеров
— Современное оборудование для работы
— Стильный и уютный офис в центре Екатеринбурга и Москвы (по желанию)
— Изучение английского языка в GA English Club, компенсация обучений и развитие в собственном онлайн-университете
— Никаких ограничений по дресс-коду и внешнему виду
Задачи:
- Проектирование высоконагруженных backend-систем с большим количеством внешних интеграций
- Развитие сложной многослойной архитектуры продукта
- Работа с денежными/финансовыми операциями: точность, согласованность данных, устойчивость к сбоям
- Построение процессов и стандартов в команде
Требования:
- Свежий, актуальный опыт коммерческой разработки на Python и указанном стеке
- Опыт проектирования высоконагруженных backend-систем с большим количеством внешних интеграций
- Сильное архитектурное мышление — умение видеть систему целиком
- Опыт работы с денежными/финансовыми операциями
- Практический опыт использования AI-инструментов в повседневной разработке
- Инициативность и готовность аргументированно отстаивать архитектурное видение
- Рабочий русский язык
- Будет плюсом: опыт в роли тимлида/техлида; публичные проекты, open source
Задачи:
— работать end-to-end: от понимания бизнес-задачи и проектирования решения до самостоятельной разработки, тестирования и вывода в production;
— самостоятельно принимать технические решения и доводить задачи до результата;
Требования:
— 5+ лет коммерческой разработки на Python;
— умение вести задачу end-to-end: разбираться в бизнес-требовании, предлагать решение, проектировать архитектуру, реализовывать, покрывать тестами и доводить до production;
— опыт разработки с нуля, а не только поддержки и доработки существующих решений;
— глубокие знания System Design и умение принимать архитектурные решения;
— понимание обеспечения идемпотентности операций, консистентности состояний, отказоустойчивости и корректной обработки ошибок в распределённых системах;
— владение DDD, Clean Architecture, CQRS-подобными паттернами, понимание принципов конкурентности (CAS, mutex, idempotency), error recovery и type safety;
— умение работать с FastAPI, PostgreSQL, Redis, Docker, Kubernetes, CI/CD;
— умение разбираться с проблемами в production, искать узкие места, оптимизировать систему и доводить изменения до стабильной работы;
— умение самостоятельно декомпозировать задачи и выбирать подход к реализации без ожидания подробных технических указаний;
— использование Cursor, GitHub Copilot или аналогов в ежедневной разработке;
Условия:
— быстрый рост;
— полная удалёнка;
— сложные архитектурные задачи;
— адекватные коллеги и отсутствие бюрократии.
Задачи:
— Разработка и поддержка микросервисов с использованием Python и FastAPI
— Взаимодействие с командами фронтенда, DevOps и тестирования для поставки качественного продукта
— Участие в код-ревью, архитектурных обсуждениях и проектировании системы
— Написание unit- и интеграционных тестов
— Мониторинг и оптимизация производительности приложений
Требования:
— Коммерческий опыт разработки на Python более 6 лет
— Понимание сетевого взаимодействия, REST API, асинхронных процессов
— Знание реляционных и/или NoSQL баз данных
— Опыт работы с Git, GitLab, CI/CD и другими современными инструментами разработки
— Понимание принципов SOLID, ООП и основных шаблонов проектирования
— Умение писать чистый, поддерживаемый код, аналитическое мышление и внимание к деталям
Условия:
— Полная занятость
— Формат работы: удалённо или гибрид
Задачи:
- Принимать участие в проработке архитектуры: создавать прототипы, референсные реализации, задавать стандарты кода
- Работать с базами данных: проектировать схемы, писать сложные запросы, оптимизировать производительность под высокой нагрузкой
- Руководить и контролировать качество
- Распределять текущие задачи в спринте с учётом загрузки
- Формировать технический бэклог
Требования:
- Опыт работы в роли Java Developer от 3 лет
- Опыт управления командой разработки (4 человека и более) в роли Tech Lead от 1 года
- Опыт работы в финтехе
- Опыт проведения архитектурных сессий и принятия инженерных решений в условиях ограниченного времени
- Отличное понимание Spring Framework / Spring Boot
- Знание паттернов и антипаттернов, паттернов для распределённых систем
- Знание логирования и мониторинга
- Экспертное написание SQL
- Понимание многопоточности и асинхронного программирования
- Опыт рефакторинга монолитных или легаси-приложений
- Умение читать чужой код и быстро погружаться в работу сервисов в промышленной эксплуатации
Location: Москва, удалённая работа или гибрид, RU; Россия
О команде
Мы — команда DS в Авито Недвижимости, которая развивает направление новостроек. Это одно из крупнейших и прибыльных направлений Авито.Недвижимости: оно помогает сотням тысяч пользователей находить подходящее новое жильё среди миллионов предложений на рынке.
Сейчас направление активно развивается, и мы ищем DS-лида, который возглавит команду. В этой роли предстоит определять развитие DS в новостройках, вместе с продуктом и аналитиками формировать приоритеты и отвечать за результат направления в бизнес-метриках.
Какие задачи вас ждут:
— возглавлять DS-команду новостроек: управлять беклогом, вместе с продуктом и аналитиками формировать квартальные цели, защищать приоритеты и отвечать за трекшн направления в бизнес-метриках;
— формировать долгосрочный план развития DS в новостройках на год и более и определять ключевые направления работы команды;
— развивать сотрудников команды: определять зоны ответственности, формировать планы роста и проводить performance review;
— держать целостную техническую картину системы: принимать архитектурные решения, проводить дизайн-ревью моделей, отвечать за корректность экспериментов и воспроизводимость результатов;
— отвечать за надёжность и стоимость владения ML-сервисами: контролировать SLA продовых сервисов, регулярное переобучение моделей и мониторинг drift, а также планомерно работать с техническим долгом ML-платформы.
Мы ждём, что вы:
— имеете
4+ лет опыта
в Data Science;
— имеете опыт управления DS-командой;
— умеете говорить с бизнесом и аналитиками на языке метрик и денег, защищать приоритеты и аргументированно говорить «нет»;
— отлично знаете классические алгоритмы и понимаете границы их применимости;
— имеете практический опыт работы в NLP.
Будет здорово, если вы:
— имеете опыт работы с LLM.
Работа у нас — это:
— возможность влиять на продукт: ваши решения будут улучшать опыт миллионов пользователей;
— сложные технологические задачи на большом масштабе;
— мощное железо: доступ к производительным GPU-кластерам для экспериментов;
— сильное комьюнити: команда экспертов, с которой можно обсуждать идеи и подходы;
— развитие: бюджет на обучение, курсы, конференции и профессиональную литературу;
— расширенная забота о здоровье: ДМС, страхование жизни, онкострахование;
— сервис психологической поддержки, а также финансовые, юридические и ЗОЖ-консультации для вас и ваших близких;
— корпоративный спорт: групповые тренировки, велбиинг-приложение;
— спецпредложения от партнёров и скидки на сервисы Авито: бронирование жилья, услуги продвижения, ипотечное страхование;
— компенсация питания.
Location: Москва
Облачная платформа SberInfra.Cloud является фундаментом для всех сервисов группы компании Сбер. Мы помогаем создавать и развивать цифровые сервисы и приложения для всей экосистемы Сбер. Наша команда разрабатывает один из ключевых элементов бизнес-логики облачный инфраструктуры, каталог объектов и правил.
Обязанности
* участвовать в интервью с заказчиками доработок
* формировать и декомпозировать техническое задание для участников разработки
* описывать и согласовывать контракты взаимодействия сервисов
* принимать участие в проработке архитектуры реализуемых сервисов
* формировать пакет документов для приёмки реализованного программного продукта и ввода в эксплуатацию
* участвовать в третьей линии поддержки заказчиков сервиса.
Требования
* знание и опыт работы с реляционными СУБД, знание DDL и DML конструкций SQL, знание BPMN, знание принципов ООП
* понимание архитектурных ИТ-решений, опыт выбора компромиссного архитектурного решения среди нескольких альтернатив
* опыт анализа бизнес-задачи, ограничений, функциональных и нефункциональных требований
* опыт постановки требований к ИТ-решениям, интеграции нескольких систем, написание бизнес-требований
* декомпозиция задач на подзадачи для разработчиков
* опыт разработки моделей проектирования баз данных и диаграмм. Умение читать и строить ER-диаграммы, опыт проектирования решений с использованием Kafka, gRPC, REST, JSON, знание форматов описания API – OpenAPI, AsyncAPI, опыт работы с Atlassian Confluence, Jira
* инструментальное владение AI для анализа, генерации и автоматизации
Условия
* возможность работать в гибридном формате м.Кожуховская
* ежегодный пересмотр зарплаты, квартальная и годовая премия
* корпоративный спортзал, зоны отдыха
* уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития
* расширенный ДМС и льготное страхование семьи
* гибкий дисконт по ипотеке — всего ⅓ ключевой ставки ЦБ
* подписка Прайм с возможностью совместного пользования на трех близких
* вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера
Задачи:
- Взаимодействовать с аналитиками и старшими разработчиками для уточнения требований, обсуждать архитектурные решения
- Разрабатывать бэкенд-часть приложений на Java: серверная логика в соответствии с техническими требованиями
- Создавать интеграционные сервисы: механизмы взаимодействия между внутренними системами и внешними API
- Проектировать и реализовывать микросервисные компоненты
- Делать интеграции с AI-решениями: подключение и настройка взаимодействия с LLM-платформами
- Писать и поддерживать юнит-тесты (JUnit, Mockito)
- Исправлять дефекты: анализ и устранение ошибок в существующем коде
- Делать рефакторинг и оптимизацию кода под руководством наставника
Требования:
- Уверенное знание Java 17 и опыт разработки на Spring Boot 3 от 6 месяцев
- Уверенное знание SQL: join, подзапросы, агрегатные и оконные функции, оптимизация запросов, умение анализировать план выполнения
- Опыт работы с реляционной БД PostgreSQL
- Знание принципов работы с REST API
- Опыт написания юнит-тестов (JUnit, Mockito)
- Опыт работы с Git и Maven
- Базовые знания шаблонов проектирования в Java
- Понимание принципов микросервисной архитектуры и основ многопоточности
- Практический опыт работы с Spring JDBC
- Высшее или неоконченное высшее техническое образование
Задачи:
- Проектировать и разрабатывать интеграционные системы на базе микросервисной архитектуры
- Внедрять новые технологии, инструменты и методы разработки
- Взаимодействовать с командой, поиск и решение проблем
Требования:
- Опыт разработки Backend-приложений (Python 3.x) от 5 лет
- Уверенное владение базовыми архитектурными паттернами
- Понимание асинхронной парадигмы программирования
- Опыт построения архитектур сложных систем
УдалённоseniorГеография найма не уточнена, офис: Москва
Задачи:
- Разработка серверных приложений на Java/Kotlin
- Участие в анализе и разработке архитектурных решений
- Проведение код-ревью для постоянного улучшения качества
- Участие в развитии технических процессов внутри команды и компании
- Взаимодействие с архитекторами, аналитиками, тестировщиками, другими разработчиками
- Написание SQL-запросов
- Покрытие новой функциональности unit- и интеграционными тестами
- Взаимодействие с клиентами и аналитиками на этапе проектирования и реализации
Требования:
- Хорошее знание Java SE (Collections, Concurrency, JMM, GC)
- Понимание паттерна MVC, опыт со Spring
- Хорошее знание SQL
- Владение терминалом Linux
- Опыт работы с микросервисной архитектурой
- Понимание внутреннего устройства Spring Framework
- Опыт участия в принятии архитектурных решений
- Опыт участия в разборе инцидентов
ГибридseniorГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.