Задачи:
— создание 3D рекламных креативов для мобильной игры с упором на кастомный геймплей и небольшое количество катсцен на игровом контенте;
— работа над левел-дизайном, VFX и анимациями;
— видеомонтаж и финальная сборка, включая 2D UI, саунд-дизайн и ресайзы.
Требования:
— уверенная работа в Unreal Engine или Unity;
— наличие портфолио.
Плюсом будет:
— опыт создания UA-креативов для мобильных игр;
— опыт генерации AI креативов, как статичных, так и видео.
Условия:
— фриланс с постоянным потоком задач;
— оплата по рыночной цене за креатив, зависящей от сложности;
— старт с платного пилотного ролика.
Требования:
— Высшее образование
— Опыт работы в Motion Design от 3 лет, наличие портфолио
— Уверенное владение Adobe After Effects
— Знание Photoshop и Illustrator — плюс
— Понимание основ 2D-анимации, графики, видео и звука
— Хорошее понимание композиции, типографики, цвета и визуальной подачи
— Умение находить подход к студентам и понятно объяснять материал
— Ответственность, коммуникабельность, инициативность
Задачи:
— Проводить теоретические и практические занятия по Motion Design
— Обучать работе в Adobe After Effects, Photoshop, Illustrator
— Показывать основы анимации, motion-графики и визуального сторителлинга
— Учить создавать титры, переходы, визуальные эффекты, рекламные ролики и контент для соцсетей
— Готовить практические задания, проверять работы и сопровождать студентов в проектах
Условия:
— Офлайн-формат, частичная занятость
— Гибкий график работы: понедельник и пятница, 09:00–18:00
— 2–3 занятия в неделю
— Расписание формируется так, чтобы за один приезд было минимум 2–3 пары
— Современные аудитории и небольшие группы
— Возможность делиться опытом и развиваться вместе со студентами
Задачи:
— Анимационная графика и видео для промо-роликов, рекламных креативов и лендингов
— Моушн-оформление образовательного видеоконтента (интро, аутро, инфографика)
— Анимации для соцсетей и перформанс-рекламы (Reels, Shorts, баннеры)
— Брендированные шаблоны и анимационные пресеты для команды
— Работа в связке с видеопродакшеном, копирайтерами и SMM
Требования:
— Портфолио с реализованными моушн-проектами (обязательно к отклику)
— Уверенное владение After Effects (плюс - Cinema 4D, Blender, Premiere Pro)
— Понимание анимации, композиции, кинетической типографики
— Опыт создания контента под соцсети и digital-рекламу
— Плюсом - опыт в EdTech, знание AI-инструментов для видео/изображений
Условия:
— Формат: удалённо
— Занятость: полная/частичная - обсуждается на собеседовании
— Оплата - индивидуально, по опыту и портфолио (до 300.000 рублей)
— Реальное влияние на визуальный продукт компании, а не просто исполнение ТЗ
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Компания GameGears.Online — игровая студия нового поколения, часть международной корпорации GDEV, использующая AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки и масштабирования контента.
Проект: Aliens vs Zombies: Invasion.
Задачи:
— Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов на основе игровых ассетов с использованием Unreal Engine (левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX).
— Понимание динамической композиции.
— Создание новых игровых механик на Blueprints.
— Оптимизация и адаптация существующих игровых механик под конкретные сценарии.
— Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
— Видеомонтаж и финальная сборка (2D UI, саунд-дизайн, ресайзы).
Требования:
— Профессиональное владение Unreal Engine.
— Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба, толпы).
— Понимание работы систем частиц Niagara.
— Создание различных шейдеров.
— Уверенная работа с Sequencer.
— Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО.
— Анимация: создание кастомной и переработка существующих анимаций.
— Профессиональное владение After Effects (2D Motion Design, UI, VFX, sound design).
— Художественный вкус, творческое мышление, высокая самоорганизация, умение оценивать время производства задач.
— Понимание работы с Git-репозиториями.
Будет плюсом:
— Знание Unity и работа с игровым контентом (экспорт, адаптация под UE).
— Базовое знание любого языка программирования.
— Опыт генерации AI креативов и видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и др.).
Условия:
— Полная удалёнка, работа из любой точки.
— Официальное трудоустройство и «белая» оплата, контракт с зарубежной компанией.
— Проектная занятость с постоянной загрузкой, возможен переход в штат по результатам.
— Работа с живой игрой с большой аудиторией.
— Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам для ускорения разработки.
— Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация, прямой контакт с руководством.
Этапы интервью:
1. Короткий Q&A текстом + обсуждение зарплатных ожиданий.
2. Собеседование.
3. Оффер / Контракт / Работа.
Задачи:
— Создание 3D рекламных креативов для мобильной игры с упором на кастомный геймплей и небольшое количество катсцен на игровом контенте.
— Работа над левел-дизайном, VFX и анимациями.
— Видеомонтаж и финальная сборка, включая 2D UI, саунд-дизайн и ресайзы.
Требования:
— Уверенная работа в Unreal Engine или Unity.
— Наличие портфолио.
Плюсом:
— Опыт создания UA-креативов для мобильных игр.
— Опыт генерации AI креативов, как статичных, так и видео.
Условия:
— Фриланс с постоянным потоком задач.
— Оплата по рыночной цене за креатив, зависящей от сложности.
— Начало с платного пилотного ролика.
Задачи:
— создавать рекламные анимационные ролики для игр;
— работать с 3D-моделями, сценами, камерой, светом и композицией;
— собирать динамичные и визуально сильные креативы;
— самостоятельно вести задачи и соблюдать договорённые сроки.
Требования:
— опыт создания маркетинговых креативов в gamedev;
— уверенная работа в Unreal Engine или Blender;
— портфолио, демонстрирующее технический уровень, чувство динамики и композиции.
Задачи:
— самостоятельно создавать видеоконтент от начала до конца: генерация видео, анимация, моушн-дизайн, режиссура, раскадровка, монтаж
— создавать ролики до 1 минуты про бренд и профессиональные инсайты в области генерации
Требования:
— опыт работы с нейросетями: Seedance 2.5, Midjourney, Nano Banana, ChatGPT и другими
— все ассеты создаются только с помощью AI-генерации
— опыт в моушн-работах, включая 2D-анимацию и работу с интерфейсами
— владение After Effects как рабочим инструментом: слои, маски, трекинг, шейпы, анимация текста, работа с камерой
— опыт работы с рекламными креативами
— режиссёрское мышление, художественный вкус, умение собрать генерации в цельный ролик
— портфолио с гиперреалистичными AI-видео (не выглядящими как 3D-рендер) и моушн-работами уровня middle+
Будет плюсом:
— навыки саунд-дизайна: голос, музыка, эффекты, сведение
Этапы отбора:
1. Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания
2. Тестовое задание
3. Онлайн-собеседование
4. Выход на работу
Задачи:
— создавать видео для библиотеки Instories
— генерировать изображения и видео с помощью AI-инструментов
— разрабатывать концепции новых шаблонов, эффектов и AI-функций
— исследовать тренды в дизайне, AI и социальных сетях
Требования:
— профильное портфолио
— продвинутые навыки работы с After Effects и Figma
— опыт работы с AI-инструментами — Midjourney, Nano Banana, ChatGPT, Kling, Seedance или аналогами
Задачи:
— создать ролик длительностью около 1,5 минуты для продуктового демо;
— придумать визуальную подачу и стиль ролика;
— предложить решения по анимации;
— собрать и довести ролик до финала.
Требования:
— опыт работы с product / tech / SaaS-роликами будет большим плюсом;
— наличие сильного портфолио в области motion-дизайна;
— способность самостоятельно предлагать визуальные решения, а не только работать по готовым референсам.
Что есть с стороны компании:
— готовый текст для ролика;
— предварительная разбивка по сценам.
Задачи:
— левел-дизайн, анимация, камера, VFX, видеомонтаж — весь пайплайн в Unreal Engine.
Требования:
— Unreal Engine (Blueprints, Niagara, Sequencer)
— After Effects (2D Motion, UI, sound design)
— Анимация, шейдеры, 3D ПО
Условия:
— Удалёнка, part-time → возможен штат
— 600–800$ за креатив
— Контракт с зарубежной компанией
Ищем 3D Motion Designer / 3D Generalist для создания заставки для англоязычного аналитического шоу.
Нужно создать примерно 50-секундную 3D-заставку + короткую 15-секундную версию.
Идея:
В центре - огромный полупрозрачный куб-шахматная доска, парящий в чёрном пространстве.
Куб вращается и перестраивается как кубик Рубика, а шахматные фигуры постепенно превращаются в другие элементы.
Объекты перемещаются между гранями, покидают поверхность куба и взаимодействуют в пространстве.
По настроению заставка должна быть:
— серьёзной;
— мрачноватой;
— интеллектуальной;
— масштабной;
— эпичной, но без избыточного пафоса.
Без игрового sci-fi и хаотичного клипового монтажа.
Главная задача - создать ощущение огромной, постоянно меняющейся системы, где всё связано друг с другом.
Нам нужен человек, который сможет самостоятельно собрать и анимировать сцену.
Рассматриваем разные варианты 3D-пайплайна:
• Blender
• Cinema 4D
• Houdini
• After Effects / Nuke
• 3D + AI hybrid pipeline
AI можно использовать там, где это помогает ускорить работу. При этом основные элементы сцены должны оставаться управляемыми и доступными для правок.
В отклике пришлите:
1. Портфолио / 3–5 релевантных работ
2. Какой пайплайн предложили бы для этого проекта
3. ПО, в котором работаете
4. Ориентировочный срок
5. Стоимость
6. Что войдёт в финальную передачу и сколько правок предусмотрено
Задачи:
— Создавать рекламные видео для Meta, TikTok и других каналов привлечения трафика
— Разрабатывать новые креативные концепции, визуальные хуки и рекламные сценарии
— Генерировать и тестировать различные вариации креативов для A/B-тестов
— Использовать AI-инструменты для создания и ускорения производства контента (Runway, Kling, Veo, Midjourney, ChatGPT, Flux, ElevenLabs и другие)
— Анализировать успешные креативы конкурентов и рыночные тренды
— Работать совместно с командой User Acquisition над поиском новых рекламных подходов
— Поддерживать порядок в рабочих файлах и соблюдать сроки выполнения задач
Требования:
— Опыт работы Motion Designer от 2 года
— Опыт создания рекламных видео для мобильных приложений, веб-продуктов или SaaS
— Уверенное использование современных AI-инструментов
— Понимание принципов performance-маркетинга и рекламных креативов
— Умение самостоятельно доводить задачу от идеи до финального результата
— Внимание к деталям и готовность работать в среде постоянных экспериментов и тестов
— Хорошие коммуникативные навыки и опыт удалённой работы
— Готовность выполнить ТЗ (обязательное условие)
Будет плюсом:
— Опыт работы с подписочными мобильными приложениями и веб-продуктами
— Опыт работы с сервисами для анализа рекламы и конкурентов (Meta Ads Library, Sensor Tower, AppMagic, SimilarWeb, AdHeart и др.)
— Понимание ключевых маркетинговых метрик (CTR, CPC, CPA, CPM, CVR и др.)
— Опыт работы с User Acquisition или Growth-командами
— Базовые навыки графического дизайна (Photoshop, Figma, Illustrator)
— Портфолио с рекламными креативами, ориентированными на результат
Условия:
— Full-time, полностью удалённо
— Рассматриваем кандидатов из Украины, Беларуси и стран Европы
— Гибкий график
— Желательно пересечение с часовым поясом CEST
— Небольшая сильная команда без бюрократии
— Прямое влияние на ключевые метрики и рост продуктов
— Возможность быстро расти вместе с компанией
УдалённоЖелательно пересечение с часовым поясом CEST
Задачи:
— создавать динамичные рекламные ролики и креативы
— анимировать готовые дизайн-макеты, аккуратно перенося стилистику в движение
— разрабатывать анимацию, переходы и визуальные эффекты
— собирать сложные 2D/3D-композиции
— работать с типографикой, графикой, персонажами и digital-элементами
— делать ресайзы и адаптации готовых материалов под разные форматы и площадки
— работать с маскингом, трекингом, кейингом и композингом
Требования:
— опыт в Motion Design от 1–3 лет и сильное портфолио с релевантными кейсами
— уверенное владение After Effects, плюс Adobe Premiere
— хорошее чувство тайминга, динамики, движения и композиции
— уверенная работа с маскингом, трекингом, кейингом, цветокоррекцией и сложными композициями
— Graph Editor, Expressions, Mocha AE, Keylight, партикл-системы, 3D-пространство AE
— динамичная типографика и интеграция 2D/3D
— умение видеть задачу целиком, самому предлагать визуальные решения и улучшать исходник
— внимание к качеству, деталям и чистоте финальной сборки
— опыт с AI-инструментами будет плюсом, но не обязателен
Условия:
— удалённо
— частичная занятость / проектная работа
— большой и стабильный поток задач
— сдельная оплата за выполненные задачи/ролики
— оплата в течение следующей недели по итогам предыдущей
— можно самому выбирать подходящий объём работы
— при взаимном интересе — переход к долгосрочному сотрудничеству
— иногда задачи могут прилетать вечером или в выходные — нечасто, но нужно быть готовым
Требования:
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в Unreal Engine
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI
Условия:
— Удалённая part-time занятость
— Высокая стоимость задач
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами
— Техническая поддержка от Lead'а
— Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах
Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но есть желание развиваться в этом направлении, возможно выполнение тестового задания.
Appercut — польская продуктовая IT-компания, которая занимается созданием и развитием своих собственных мобильных приложений. Вакансия для motion-дизайнеров.
Задачи:
- Создание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе предоставленных ассетов.
Требования:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D).
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect и навыки AI (2D).
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр.
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать дедлайны.
- Насмотренность и творческий подход к задачам.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами.
- Личный куратор к каждой задаче.
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Задачи:
Создание рекламных креативов и 3D-роликов
Сборка локаций
Создание креативов с нуля до финала
Персонажная анимация
Требования:
Middle — middle+ владение 3D софтом
Опыт создания креативов и 3D-роликов
Умение работать со сборкой локаций
Умение собирать креативы с нуля до финала
Подтверждённый опыт и наличие примеров работ
Ответственность и скорость работы
Условия:
Постоянный объём задач
Оплата, привязанная к доллару
Удалённый формат работы
Свобода в организации процесса, контроль по результату
Задачи:
— создание рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов
— работа со сборкой локаций
— сборка креативов с нуля до финала
Требования:
— уровень Middle - middle+
— владение 3D софтом
— опыт создания креативов 3D роликов
— умение работы со сборкой локаций
— умение собирать креативы с нуля до финала
— персонажная анимация будет большим преимуществом
— подтверждённый опыт и наличие примеров работ
— ответственность и скорость работы
Условия:
— полностью удалённый формат работы
— постоянный объём задач
— оплата, привязанная к доллару