Nexters — международная игровая компания, основанная в 2010 году, с более чем 500 сотрудниками и успешными проектами, включая Hero Wars, Island Hoppers и другие. В 2021 году компания стала публичной и вышла на NASDAQ под тикером GDEV. В 2023 году Nexters преобразовалась в холдинг GDEV, включающий студии Cubic Games, Royal Ark, Game Gears.
Возможна релокация на Кипр, в Армению или Казахстан, либо удалённая работа из других стран.
Ищем Head of UA для проекта Hero Wars: Dominion Era с ежемесячными маркетинговыми бюджетами в семизначном диапазоне и аудиторией более 70 стран. Проект принес свыше $2,5 млрд за всё время.
Задачи:
— Определять стратегию UA и маркетинга и обеспечивать её реализацию
— Развивать закупку в основных каналах
— Обеспечивать рост креативов
— Внедрять продуктовые изменения для роста ключевых метрик
— Внедрять циклы работы с гипотезами
— Построить алгоритмизацию UA
— Выстроить систему контроля ключевых метрик и систему реагирования на кризисы
— Усилить команду UA
— Выстроить кросс-командные взаимодействия
Требования:
— Опыт работы в UA в продуктах со схожей бизнес-моделью (in-app монетизация, f2p)
— Глубокое понимание UA, инструментов и ключевых метрик
— Бизнес-ориентированное мышление
— Креативный подход и умение превращать идеи в эффективные маркетинговые инициативы
— Умение выстраивать продуктивную меж-командную коммуникацию
— Аналитическое мышление и способность принимать решения на основе данных
Условия:
— Программа ДМС, включая стоматологические услуги, или компенсация ДМС
— Медицинская страховка для членов семьи при работе в официальных локациях
— Работа в офисах, коворкингах или удалённо
— Оплачиваемые отпуска и больничные
— Спортивные секции в официальных локациях (йога, футбол, волейбол)
— Релокационный пакет при работе на Кипре, в Армении или Казахстане
— Онлайн-уроки английского языка, уроки греческого и армянского для сотрудников на Кипре и в Армении
— Участие в геймджемах, хакатонах, митапах и конференциях
— Поддержка локальных сообществ и социальных инициатив, участие в благотворительных проектах
УдалённоheadАрмения, Кипр, Казахстан; HEAD OF UA (GAMEDEV) | REMOTE GLOBAL OR RELOCATION | NEXTERS | #remote #fulltime #gamedev #marketing #job #ua https://teletype.in/@courierus/PcLSYsNx1hs; REMOTE GLOBAL OR RELOCATION Nexters - международная игровая компания, история которой началась еще в 2010 году; Поддержка релокации Предоставляем релокационный пакет, если решишь работать на Кипре, в Армении или Казахстане
Location: Hybrid (Berlin, Germany). Must be based in or be able to relocate to Berlin, Germany (attendance at the Berlin campus 2 days a week).
Company: A pioneering local delivery platform operating in over 70 countries, focusing on efficient, affordable, and sustainable last-mile delivery.
What you will do:
— Build and scale AI agents capable of reasoning, tool calling, and interacting with internal services and data systems.
— Develop and maintain Retrieval-Augmented Generation (RAG) pipelines using vector databases and semantic retrieval systems.
— Design and implement evaluation frameworks and safety guardrails for agent behavior and model performance.
— Implement observability, monitoring, and cost visibility for LLM and agent workloads.
— Collaborate with data scientists and platform engineers to integrate AI systems with the broader ML ecosystem.
— Optimize systems for performance, reliability, and cost efficiency while operating AI workloads at scale.
Requirements:
— Proven experience shipping LLM-powered systems or AI agents into production.
— 4+ years of experience in production machine learning infrastructure, specifically involving LLMs.
— Strong programming skills in Python with experience building scalable backend services.
— Experience with Cloud platforms, ideally AWS or GCP.
— Strong communication skills and ability to work collaboratively in cross-functional teams.
Nice to have:
— Experience with Kubernetes, Terraform, Kafka, MLflow, or Kubeflow.
— Experience with LLM application frameworks such as LangChain, LangGraph, or LlamaIndex.
— Experience with ML frameworks such as Hugging Face or PyTorch.
Culture & Benefits:
— Hybrid working model with 2 days a week in the Berlin campus.
— 27 days of holiday, increasing with years of service.
— €1,000 Educational Budget, language courses, and access to Udemy Business.
— Health checkups, meditation, and gym/bicycle subsidies.
— Employee Share Purchase Plan, corporate pension plan, and life/accident insurance.
— Relocation support and dedicated relocation hub for moving to Berlin.
ГибридseniorSENIOR ML ENGINEER (AI) | RELOCATION TO BERLIN | DELIVERY HERO | #relocation to #berlin #germany #fulltime #itjob #ML #AI https://teletype.in/@courierus/8i6Uu9JdX2V; RELOCATION TO BERLIN Location: Hybrid (Berlin, Germany); Must be based in or be able to relocate to Berlin, Germany (attendance at the Berlin campus 2 days a week); Relocation support and dedicated relocation hub for moving to Berlin
Задачи:
— Руководить и развивать команду из более чем 5 продуктовых дизайнеров в 7 командах в Берлине и Сингапуре, формируя стратегию и видение дизайна в сотрудничестве с кросс-функциональными лидерами.
— Продвигать пользовательский дизайн для инструментов агентов, контролируя этапы исследования, прототипирования, валидации и доставки для обеспечения качества и удобства.
— Руководить адаптацией к AI-ландшафту, определяя лучшие практики интеграции AI-функций в рабочие процессы агентов.
— Сотрудничать с топ-менеджерами для согласования KPI продукта, OKR и бизнес-целей.
— Вдохновлять инновации в сложных корпоративных инструментах, выступая за простоту, доступность и долгосрочную ценность.
Требования:
— Опыт руководства в продуктовом дизайне не менее 5 лет, управление мультидисциплинарными командами и наставничество старших специалистов и лидов.
— Опыт адаптации дизайна под AI, включая автоматизацию, интерфейсы машинного обучения или большие языковые модели.
— Глубокие знания UX-принципов, пользовательских исследований, контент-стратегии и дизайн-систем.
— Опыт работы в Agile-средах, умение рассказывать истории и влиять на заинтересованных лиц на высоком уровне, отличное владение английским.
— Экспертиза в обслуживании клиентов, внутренних операционных инструментах, корпоративном ПО; эмпатия к агентам, клиентам, курьерам и поставщикам.
Условия:
— Гибридный формат работы с 2 днями в неделю в офисе в Берлине.
— Более 27 дней отпуска, образовательный бюджет 1000 евро, языковые курсы, доступ к Udemy.
— Медицинские обследования, субсидии на спортзал и велосипед, медитация.
— Программа акционерного участия сотрудников, банк саббатикала, транспортные скидки, страхование, пенсионное обеспечение.
— Ваучеры на питание, скидки на еду, корпоративные льготы.
— Поддержка релокации в Берлин.
ГибридseniorSenior Manager, Product Design (Logistics, Service Efficiency) | RELOCATION TO BERLIN | DELIVERY HERO | #relocation to #germany #baerlin #product #design https://teletype.in/@courierus/p6zxbr1HYGT; RELOCATION TO BERLIN / GERMANY | DELIVERY HERO Location: Hybrid in Berlin, Germany (2 days a week in Berlin campus) Company World’s pioneering local delivery platform operating in 70+ countries, headquartered in Berlin, Germany; Relocation support to Berlin
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Location: Remote (Global) or onsite/hybrid in Cyprus, Armenia, or Kazakhstan
Company: International game development company listed on NASDAQ, focused on bringing core gaming experiences to casual players.
What you will do:
— Design and develop a framework for creating Playable Ads for the Hero Wars mobile game.
— Create efficient internal tools to accelerate the creative development process.
— Develop a variety of Playable Ads based on the custom-built engine.
— Implement advanced technical solutions and optimize performance across diverse devices.
— Act as the lead developer, making key technical decisions and architecture choices.
— Mentor and grow the developer team by sharing technical expertise.
Requirements:
— At least 3 years of experience in Playable Ads development.
— In-depth knowledge of JavaScript and commercial experience with Pixi.js or Three.js.
— Strong knowledge of shaders and the ability to create FX effects.
— Familiarity with Cocos Creator architecture or similar game development tools.
— Experience in code optimization and configuring builds with Webpack.
— Proficiency with Git and preprocessors like Sass/Less/Stylus or Pug.
Culture & Benefits:
— Medical care program (including dental) available globally regardless of work location.
— Relocation support package available for those joining official offices in Cyprus, Armenia, or Kazakhstan.
— Paid vacation days and sick leave to ensure work-life balance.
— English language courses, as well as Greek and Armenian lessons for local staff.
— Company support for participating in game jams, hackathons, and speaking at conferences.
— Vibrant corporate culture with legendary strategic sessions, workshops, and parties.
УдалённоАрмения, Кипр, Казахстан; Frontend Developer (Playable Ads) | NEXTERS | #RELOCATION TO #ARMENIA #CYPRUS #KZ #fulltime #itjob #gamedev #frontend https://teletype.in/@courierus/BxnMz5NIWD4; Relocation support package available for those joining official offices in Cyprus, Armenia, or Kazakhstan
Location: Costa Mesa, United States
WHAT YOU'LL DO
Conduct EMI/EMC testing and analysis on electronic systems and components.
Drive product maturity through rapid prototyping, design verification, and qualification activities.
Develop and implement design strategies to mitigate EMI/EMC issues.
Prepare test plans, reports, and documentation for compliance verification.
Collaborate with product design teams to ensure EMC requirements are integrated during the design phase.
Identify program EMI/EMC risks and define strategies for reducing risk through the definition of modeling, simulation, or experimental activities.
Stay updated on relevant standards (e.g., MIL-STD-461G, MIL-STD-464D, DOD-160, FCC, CISPR, IEC) and regulatory requirements.
Conduct field tests and assessments to evaluate product performance in real-world environments.
Work in a fast-paced environment, having to juggle multiple concurrent projects and customers.
REQUIRED QUALIFICATIONS
Bachelor’s degree in Electrical Engineering, Electronics, or a related field.
7+ years of experience in EMI/EMC design and testing.
Familiarity with EMC/EMI standards and regulations (e.g., MIL-STD-461G, MIL-STD-464D, RTCA DOD-160, FCC, IEC, CISPR, SAE).
Proven expertise in E3 design, analysis, testing and mitigation strategies. Specialized in HERO, HEMP, Lightning Protection, ESD, RF exposure limits and operational electromagnetic compatibility.
Proficiency in using EMI/EMC testing equipment (e.g., spectrum analyzers, oscilloscopes, antennas, LISN etc.)
Experience with simulation tools (e.g., ANSYS, CST Microwave Studio) for EMI analysis.
Strong analytical and troubleshooting skills for identifying and resolving EMI/EMC issues.
Excellent verbal and written communication skills for reporting findings and collaborating with teams.
Ability to manage multiple projects and meet deadlines in a fast-paced environment.
Full understanding of PCB Layout techniques to meet mechanical, electrical, EMI/EMC, and manufacturing requirements.
Ability to read and interpret schematics and apply best practices appropriate for each design.
Familiarity with standard interfaces such as MIPI, DP, I2C, SPI, PCIe, USB, etc.
Must be able to obtain and maintain a DoD Secret Clearance
Location: Warsaw, Poland
[EN]
We are currently growing our team and looking for a strong, experienced artist to strengthen our existing environment art team..
We already have a solid foundation, but we need a Lead Level Artist who can come in and actively raise the quality bar - both through their own work and by elevating those around them.
This is not a pure management role. We are not looking for someone who only reviews, delegates, or attends meetings. Instead, we need a hands-on leader who genuinely wants to model environments, perform set dressing, and build levels in the engine - while helping the team grow through example and mentorship.
Key Responsibilities
Collaborate with Level Designers and Art Director to maintain visual quality and gameplay clarity.
Help develop our current team by sharing knowledge, techniques, and best practices.
Model environment assets (modular pieces, props, terrain elements, hero assets).
Perform set dressing yourself: composition, storytelling through props, decals, and scene staging.
Work inside the engine to build and polish level art on a daily basis.
Ensure technical performance (LODs, draw calls, memory) without sacrificing visual ambition.
Proactively fill gaps in modular kits with your own high-quality models.
Review team members' work constructively.
Candidate profile:
You want to model and dress environments, not just direct others.
You lead by doing. The team respects you because they see you in the trenches.
You are excited about helping a team grow, not just doing your own work in isolation.
[PL] Opis stanowiska
Rozbudowujemy nasz zespół i szukamy doświadczonego, utalentowanego artysty, który wzmocni nasz obecny team odpowiedzialny za grafikę otoczenia. Mamy już solidne fundamenty, ale potrzebujemy lidera, który wejdzie do zespołu i realnie podniesie poprzeczkę jakości – zarówno poprzez własne projekty, jak i motywowanie innych.
Nie jest to rola czysto menedżerska. Nie szukamy kogoś, kto zajmuje się wyłącznie feedbackiem, delegowaniem zadań czy przesiadywaniem na spotkaniach. Szukamy aktywnego lidera, który chce modelować otoczenie, dbać o set dressing i budować lokacje bezpośrednio w silniku – jednocześnie wspierając rozwój zespołu poprzez dawanie dobrego przykładu i mentoring.
Zakres obowiązków:
Współpraca z Designerami oraz Dyrektorem Artystycznym w celu utrzymania spójności wizualnej i czytelności rozgrywki.
Wspieranie rozwoju zespołu poprzez dzielenie się wiedzą, technikami i najlepszymi praktykami.
Modelowanie elementów otoczenia (elementy modułowe, rekwizyty/propsy, elementy terenu, kluczowe obiekty/hero assets).
Samodzielny set dressing: dbanie o kompozycję, opowiadanie historii poprzez rekwizyty, kalkomanie i aranżację scen.
Codzienna praca w silniku nad budowaniem i dopracowywaniem lokacji.
Dbanie o optymalizację techniczną (LOD-y, draw calls, pamięć) bez kompromisów w kwestii jakości wizualnej.
Proaktywne uzupełnianie braków w zestawach modułowych własnymi, wysokiej jakości modelami.
Konstruktywne ocenianie i recenzowanie pracy innych członków zespołu.
Profil kandydata:
Chcesz modelować i aranżować przestrzeń, a nie tylko zarządzać pracą innych.
Przewodzisz poprzez działanie. Zespół szanuje Cię, ponieważ pracujesz ramię w ramię z nimi.
Czerpiesz satysfakcję z rozwoju innych, a nie tylko z samodzielnej pracy w izolacji.
Requirements
[EN]
5+ years in environment art / level art for games.
Strong portfolio showing both:
Your own environment modeling
Your set dressing work
Technical Skills:
Strong modeling skills (Maya, Blender, 3ds Max).
Game engine proficiency: Unreal 5 or Unity.
PBR, texture creation (Substance), and optimization.
[PL] Wymagania
Ponad 5 lat doświadczenia w obszarze environment art / level art w branży gier.
Silne portfolio prezentujące zarówno:
Własnoręcznie wykonane modele otoczenia,
Umiejętności w zakresie aranżacji przestrzeni (set dressing).
Umiejętności techniczne:
Biegłość w modelowaniu (Maya, Blender lub 3ds Max).
Bardzo dobra znajomość silników Unreal Engine 5 lub Unity.
Znajomość PBR, tworzenia tekstur (Substance) oraz zasad optymalizacji.
Benefits
[EN]
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multisport card and more
Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
English or Polish language classes
Sensibly flexible working hours
Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings
[PL]
Pakiet opieki medycznej
System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
Lekcje języka angielskiego lub polskiego
Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.