Компания Patreon ищет старшего менеджера по инженерным вопросам для управления командами, занимающимися инфраструктурой и повышением продуктивности разработчиков. В этой роли необходимо координировать работу по созданию и поддержке масштабируемых систем, обеспечивающих стабильность и эффективность процессов разработки. Кандидат должен обладать опытом руководства техническими коллективами, глубокими знаниями в области инфраструктуры и инструментов для разработчиков, а также умением внедрять лучшие практики для улучшения рабочих процессов. Работа возможна удаленно или в гибридном формате в офисах в Нью-Йорке или Сан-Франциско.
We are looking for a Frontend Developer to join our team and work on the support and development of a large enterprise application built with AngularJS, JSP, and Bootstrap.
CIFRA is looking for a Web Designer who can evolve an existing system — someone who spots where a solution could be more expressive and brings their own ideas and unconventional ways to present content. – Develop the brand's visual language for web.
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
В компании Google открыта вакансия Engineering Manager для команды, занимающейся инструментами разработки в области искусственного интеллекта. Работа предполагает руководство инженерной группой, которая разрабатывает и поддерживает программные решения, связанные с AI. Кандидат должен обладать опытом управления командами разработчиков, глубокими знаниями в области программирования и технологий искусственного интеллекта, а также умением эффективно организовывать процессы разработки. Местом работы является Варшава, Польша.
Чем предстоит заниматься: - Рефакторинг кодовой базы, переписывание на Clean Arhitecture и постепенное выделение сервисов; - Обеспечивать масштабируемость и надёжность платформы при росте нагрузки;
Frontend Developer for a high-load web application in the GameDev sector (dating and communication project with 500K DAU). The role involves working with React, TypeScript, and PixiJS.
Сейчас команда в поиске продуктового лидера, который будет отвечать за все цифровые продукты компании, имеет серьезные амбиции, с опытом создания масштабных e-commerce продуктов и готовностью вложить свои знания, душу и делать действительно крупный продукт.
Задачи: Развитие продаж программных решений по телефонии, записи, аналитике коммуникаций, КЦ и смежным продуктам. Работа с действующими и новыми заказчиками.
Непосредственное участие, как программиста 1С, в работах по развитию и оптимизации консолидированной системы оперативного учета, планирования и отчетности на платформе 1С 8.3. Администрирование и в случае необходимости доработка конфигурации 1С Бухгалтерия предприятия.
Детальная проработка форматов и регламентов обмена между 1С и сайтом интернет-магазина (REST/SOAP, HTTP-сервисы 1С, RabbitMQ/Kafka или промежуточная шина). Проектирование сценариев синхронизации: Номенклатура, Цены, Остатки на складах, Заказы клиентов, Статусы доставки и оплаты.
Тыкать кнопки и не только: тестировать наши мобильные приложения и веб-интерфейсы (Android, iOS, десктоп). Общаться с железом: проверять считыватели, контроллеры и прочие умные устройства на тестовых стендах.
Построение тестирования с нуля: стратегия, фреймворк автотестов (pytest, Playwright), обязательные проверки в CI; Функциональное и исследовательское тестирование веб-интерфейсов, терминалов и рабочих станций;
Задачи:
— Ручное тестирование игр на платформах Android и iOS (функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское, нагрузочное);
— Создание и поддержка тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, ведение QA документации;
— Поиск, документирование и контроль багов (работа с Jira, TestRail и их аналогами);
— Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ на предмет нелогичностей и нечеткости;
— Работа с конфигурационными файлами внутри Unity и тестирование in-engine;
— Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами и продуктовой командой для улучшения качества продукта;
— Тестирование серверной части и интеграций с аналитическими системами (Firebase, Appsflyer и аналоги);
— Работа с эмуляторами и реальными устройствами, сбор и анализ логов (ADB, logcat, Xcode и аналоги);
— Анализ и улучшение существующих процессов тестирования;
— Участие в планировании тестирования и оценке качества продукта на различных стадиях разработки;
— Заведение баг-репортов на основе пользовательских отзывов.
Требования:
— Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии;
— Знание теории тестирования и умение применять на практике;
— Опыт работы с Unity, умение ориентироваться в структуре проекта и настраивать конфигурационные файлы;
— Понимание особенностей тестирования мобильных игр и особенностей платформ Android и iOS;
— Внимательность к деталям, умение находить дефекты в логике, геймплее, интерфейсе;
— Способность воспроизводить и изолировать ошибки;
— Умение структурировано описывать баги с подробными шагами воспроизведения;
— Навыки планирования рабочего процесса и расстановки приоритетов;
— Опыт работы с системами Test Management System и таск-трекерами;
— Навыки работы с инструментами: Android Studio, ADB, logcat, Postman, Swagger, CI/CD;
— Умение собирать и анализировать логи;
— Уровень английского B2+ (чтение и написание технической документации).