Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Game Designer Generalist на кооперативный хоррор. • Сильная дизайнерская база.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Game Designer Generalist на кооперативный хоррор. • Сильная дизайнерская база.
Зарплата не указана
Твои задачи: - Проектирование нового функционала для большой активной аудитории (TMA → mobile).
от 2 000 $
Кого ищем: Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter. Требуется специалист с практическим опытом в 2D-арте, UI/UX дизайне, широким кругозором в PC-проектах (особенно в жанре roguelite/roguelike) и отличным чувством стиля. Цель — встроиться в текущий пайплайн, ускорить процессы продакшена и помочь проекту выйти на рынок в срок, а также заложить концептуальную основу для нового проекта. Задачи: — Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта; — Разработка концептов игровых персонажей, оружия, врагов, локаций, окружения и других игровых объектов; — Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена, связанных с артом и UI/UX дизайном. Требования: — Практический опыт в аналогичной роли; — Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии; — Уверенное владение основными программами создания графики и дизайна; — Уверенное владение AI инструментами; — Умение работать в разных стилях и подстраиваться под коллег; — Умение поддерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением; — Профессиональное отношение к множественным правкам; — Инициативность в рабочих процессах; — Наличие актуального портфолио; — Выполнение тестового задания. Будет плюсом: — Понимание принципов коммерческой разработки игр на ПК, знакомство с пайплайном Art-департамента и опыт коммерческой разработки игр; — Обширный стек различных инструментов; — Базовые знания геймдизайна PC-игр. Условия: — Full-time/part-time занятость по договоренности; — Удалённая работа или офис по выбору; — Договор и оплата в удобном формате; — Пересмотры и рост дохода в зависимости от успехов; — Небольшая команда без бюрократии, штрафов, бесполезных дейликов и трекинга времени; — Возможность долгосрочного сотрудничества в текущем и будущих проектах студии.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
— разработка и описание игровых механик и фич; — подготовка ГДД и ведение игровой документации;
Зарплата не указана
создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy; настройка и подключение звуков непосредственно в Unity;
100 000 – 150 000 ₽
Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и ключевых метрик раннего опыта, формирование гипотез и улучшений для роста активации и удержания.
Зарплата не указана
- Camera work. - Making the videos engaging and polished.
60 – 60 $
We are looking for Roblox animators who can create videos in this style: 📌 Videos are made inside Blender for this level of quality, so you MUST have good knowledge of this style and be able to work fast.
Зарплата не указана
NFT-ХУДОЖНИК — создание NFT-коллекций, арт для студии, стикеры, аватарки. ДИЗАЙНЕР — афиши, баннеры, обложки, карточки для Playerok, оформление соцсетей.
Зарплата не указана
-Реализация игровых механик: барабаны/reels, линии/ways, каскады, sticky, respin, hold&win, бонусные раунды (в зависимости от проекта). -Интеграция с игровым API: ставки, спины, результаты, бонусы, автоспин, история, восстановление сессии.
Зарплата не указана
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования. - Уверенное владение Plasticity.
Зарплата не указана
Задачи: — Создавать персонажей, объекты, окружение и другие игровые арты в cartoon / stylized стилистике — Работать от идеи и референсов до финального арта — Точно попадать в существующий визуальный стиль проекта и поддерживать его консистентность — Прорабатывать композицию, цвет, свет, форму и детали — Дорабатывать арты по обратной связи Art Director — Взаимодействовать с другими художниками и командой проекта — Использовать AI-инструменты для ускорения работы, при этом самостоятельно рисовать и качественно дорабатывать результат руками Требования: — Уровень Senior / Lead — Сильное портфолио с коммерческими cartoon / stylized работами — Умение рисовать с нуля, а не только работать с AI-генерациями — Сильная база: композиция, цвет, свет, перспектива и анатомия — Умение быстро адаптироваться под разные визуальные стили — Уверенное владение Photoshop или аналогичными инструментами — Опыт в GameDev / игровой индустрии будет большим плюсом — Самостоятельность, внимание к деталям и адекватное отношение к обратной связи — Для Lead-позиции важен опыт ведения художественного направления, контроля качества арта и работы с другими художниками.
Зарплата не указана
• Создавать персонажей, объекты, окружение и другие игровые арты в cartoon / stylized стилистике. • Работать от идеи и референсов до финального арта.
Зарплата не указана
Game Designer (R&D) position at Joyteractive. Remote work format.
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Зарплата не указана
• Полный цикл разработки. • Верстка UI.
Зарплата не указана
Описание вакансии О роли Ищем UGC-креаторов, которые рисуют на iPad в разных стилях 🎨✨ Skribly — приложение для обучения рисованию. Чем нужно делать: Снимать короткие видео процесса рисования на iPad (в нашем приложении) в разных стилях — под конкретные форматы и референсы, которые мы даём.
от 130 000 ₽