Требования:
— опыт работы на позиции менеджера продукта от 2 лет;
— базовые знания web-технологий;
— понимание работы сайтов на мобильных устройствах и в приложениях;
— умение связно излагать мысли и писать грамотные ТЗ для разработчиков, дизайнеров и тестировщиков;
— ответственность;
— инициативность, желание генерировать и реализовывать идеи;
— знание английского не ниже Upper-Intermediate.
Будет преимуществом:
— опыт работы в индустрии онлайн-развлечений;
— опыт работы над созданием сайтов, оптимизированных под мобильные устройства;
— опыт работы над мобильными приложениями;
— знание sql.
Задачи:
— генерация и контроль исполнения фичей для продукта и бэк-офиса;
— создание фичей по запросу;
— продуктовая аналитика, оптимизация воронок;
— проектирование UI/UX.
Условия:
— минимум бюрократии, работа на результат;
— стабильная и высокая оплата труда;
— курсы английского языка за счет компании;
— оплата занятий с психологом;
— ежегодный бонус;
— удаленная работа full-time с возможностью выбора комфортной локации;
— интересные и сложные задачи.
О компании: АО «Юмосс» разрабатывает и продвигает российское инновационное программное обеспечение CAE «WeRTSim» — веб-платформу цифровых двойников сварочных и родственных технологий для решения инженерных задач на основе математического моделирования и компьютерной симуляции.
О продукте: CAE WeRTSim создаёт единую программную среду, объединяющую имитационные модели технологических высокотемпературных процессов и механизмы управления вычислительными экспериментами с интуитивно понятным интерфейсом. Платформа интегрируется с внешними ИС (CAD, CAE, MES, FEM и др.) через API, обеспечивая точные инструменты для конструкторов, механиков и технологов. Области применения включают технологическую подготовку производства, обучение инженеров, автоматизацию и роботизацию управления технологическими процессами, проектирование сварочного оборудования, адаптацию и оптимизацию проектов, техническое перевооружение производства.
Кого ищем: разработчика с опытом создания интерактивной 2D/3D-визуализации для технических, инженерных или data-driven систем с фокусом на работу с геометрией, пространственными данными и их интерактивным графическим представлением в браузере.
Задачи:
— разработка и развитие интерактивной 2D/3D-визуализации;
— разработка технических editors и viewers;
— работа с Canvas, WebGL и Three.js;
— представление геометрических и численных данных;
— работа с системами координат, transformations, projections и spatial interaction;
— реализация selection, picking и manipulation объектов;
— визуализация матриц, срезов и объёмных данных;
— развитие моделей представления геометрических объектов и reusable graphics-компонентов;
— оптимизация rendering и работы с большими объёмами данных;
— участие в интеграции внешних CAD/3D-данных.
Требования:
— высшее математическое или техническое образование;
— опыт проектирования и разработки UI/UX многопользовательских высоконагруженных приложений;
— опыт командной работы;
— уверенный JavaScript / TypeScript;
— практический опыт работы с Canvas;
— практический опыт Three.js либо сопоставимый production-опыт с WebGL-based 3D;
— понимание принципов 2D/3D-графики: системы координат, geometric transformations, камеры и проекции, world/local/screen spaces, selection/picking;
— опыт преобразования структурированных или численных данных в интерактивное визуальное представление;
— достаточная алгоритмическая и математическая база для работы с пространственными задачами;
— способность самостоятельно анализировать задачу, определять модель данных, ограничения и invariants до выбора технологии реализации;
— реальный коммерческий или production-опыт разработки интерактивной графики, особенно в системах с корректностью данных, геометрии и пространственных преобразований (технические editors/viewers, инженерная или scientific visualization, GIS, simulation, industrial visualization, BIM/CAD-like systems, digital twins, medical или другие сложные spatial/data-driven interfaces);
— опыт Canvas и Three.js/WebGL должен подтверждаться реализованными задачами.
Будет плюсом:
— опыт с CAD/CAE, GIS/BIM/digital twin, scientific или industrial software;
— работа с 3D-форматами glTF, OBJ, STL;
— React / React Three Fiber;
— PixiJS, Konva, Babylon.js и другие graphics libraries;
— GLSL / shaders;
— profiling и оптимизация больших сцен;
— опыт работы с mesh/topology, units, faces/edges/bodies и преобразованием различных geometry representations.
Особенности оценки кандидата: основной вес имеет содержание предыдущих задач, а не количество лет опыта или длина технологического стека. Предпочтение разработчику, который способен анализировать данные, связи, ограничения и выбирать подходящие технологии реализации.
Условия:
— официальное трудоустройство с соблюдением норм трудового законодательства;
— полная удалённая работа;
— гибкий график;
— уровень заработной платы обсуждается с успешным кандидатом.
Chili Labs is a company that develops mobile apps and is a leader in mobile UI/UX design.
Languages required: English and Latvian (fluent).
Work format: On-site in Riga, Latvia.
ОфисjuniorRiga
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов
— Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации
— Подготовка концептов механик, макетов UI и расчётов влияния на экономику
— Создание и актуализация GDD / balance-документации
— Постановка задач программистам, художникам и аналитикам по фичам и контенту
— Анализ метрик (retention, monetization, engagement) и участие в A/B тестах
— Работа с данными аналитики, оценка разработанных механик
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет в мобильных проектах (F2P)
— Глубокое понимание игровых экономик, мотивационных циклов и мета-гейма
— Уверенная работа с таблицами (Google Sheets / Excel), базовым скриптингом
— Базовое знание UI/UX и аналитики (event-схемы, KPI)
— Навыки коммуникации и системного мышления
Условия:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании
— Гибкое начало рабочего дня
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска)
— Полностью белая заработная плата, никаких конвертов
— Возможность профессионального и карьерного роста
О нас
Мы небольшая инди-команда, которая разрабатывает Bioneers — Factorio про живой организм. Мы завершили первое демо и готовимся к Early Access. Ищем UI/UX-дизайнера, который доведёт существующий интерфейс до релизного качества и спроектирует интерфейсы для новых механик.
Задачи:
— Изучить текущий интерфейс игры, найти UX-проблемы и предложить приоритеты доработки.
— Довести существующие макеты до готовности к реализации, при необходимости переработать отдельные интерфейсы с нуля.
— Проектировать UI/UX для новых игровых механик по их описанию и задачам игрока.
— Продумывать сценарии взаимодействия, информационную иерархию, поведение и состояния элементов.
— Поддерживать целостный визуальный стиль и систему переиспользуемых компонентов в Figma.
— Готовить макеты, ассеты и необходимые пояснения для разработчиков.
— Проверять реализованный интерфейс в игре: визуальную точность, поведение и удобство использования.
Требования:
— Опыт создания интерфейсов для PC-игр и соответствующие работы в портфолио.
— Хорошее знакомство с играми про автоматизацию: Factorio, Satisfactory и другими представителями жанра.
— Умение делать сложные интерфейсы понятными, читаемыми и удобными.
— Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипирование.
— Способность самостоятельно вести задачу от вводных до готового решения, замечать недостающие детали и предлагать варианты.
— Умение объяснять свои решения и учитывать ограничения разработки.
— Прозрачная коммуникация: сообщать о ходе работы, вовремя поднимать вопросы и соблюдать договорённости.
Будет плюсом:
— Умение продумывать визуальную обратную связь на игровом поле: выделение клеток и объектов, подсветки, индикаторы, плавные переходы и простые анимации.
— Опыт работы с Unity и интеграции UI-ассетов.
— Умение создавать простые иллюстрации, иконки и скетчи.
— Опыт создания баннеров и других маркетинговых материалов.
Условия:
— Влияние на интерфейс и удобство игры на этапе подготовки к Early Access.
— Прямую работу с небольшой командой и участие в обсуждении игровых механик.
— Пространство для собственных решений и инициативы.
— Удалённую работу со свободным графиком — фиксированных рабочих часов нет.
— В ближайшие несколько месяцев — загрузку на уровне full-time. До конца года мы активно разрабатываем новые игровые механики, поэтому задач будет много.
— Затем — ещё 2–3 месяца финальной доработки игры, с ожидаемым снижением объёма задач.
— Дальнейшее сотрудничество в формате full-time или part-time — в зависимости от потребностей проекта и вашей доступности.
Этапы отбора:
1. Рассмотрение портфолио и опыта.
2. Короткая встреча для обсуждения проекта, подхода к работе и условий.
3. Оплачиваемое тестовое задание.
4. Обсуждение результата и финальное решение.
Задачи:
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
— Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
— Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
— Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
— Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
— Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
— Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
— Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
Требования:
— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
— Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
— Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
— Умение работать с уже существующим стилем.
— Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
— Опыт построения AI процессов вокруг Figma.
— Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
— Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
— Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
— Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.
Условия:
— Part time.
— Удаленная работа.
— Долгосрочное сотрудничество.
— Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
При отклике прислать:
— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.
— короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.
— резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час.
Задачи:
— Писать эталонные спецификации: переводить бизнес-требования в чёткие user stories, acceptance criteria, прописывать edge cases и логику флоу.
— Сотрудничать с UI/UX дизайнерами: ставить задачи, набрасывать прототипы, использовать Claude Design для ускорения процессов.
— Управлять задачами в Jira и документацией в Confluence: поддерживать порядок в бэклоге, декомпозировать задачи для команды.
— Принимать фичи: писать тест-кейсы, тестировать на стейдже, выкатывать в прод без ошибок.
— Анализировать результаты: собирать обратную связь и оценивать эффект релизов с помощью Amplitude.
Требования:
— Опыт 1–3 года в роли PM, Product Owner или системного аналитика в продукте.
— Наличие примеров качественных ТЗ/спецификаций.
— Техническое понимание мобильных приложений и бэкенда, умение общаться с разработчиками.
— Владение Jira, Confluence и продуктовой аналитикой (Amplitude, Google Analytics).
— Опыт написания тест-кейсов и ручного приёма задач.
— Активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы.
Условия:
— Работа в офисе в Алматы (район Mega Park / Сейфуллина), full-time.
— Прямое менторство от Lead PM.
— Понятный грейдинг и возможность влиять на продукт с большой аудиторией пользователей.
Задачи:
— Разрабатывать презентационные материалы, включая инфографику, создавать дизайн
— Построение логики и структуры презентаций для точной и лаконичной передачи информации
— Разработка web-дизайна и фирменного стиля для интерфейсов
— Разработка, доработка и адаптация дизайна макетов рекламных и информационных материалов
— Работа с бренд-буком в соответствии с техническим заданием
Требования:
— Профессиональный уровень владения Power Point, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Photoshop
— Понимание принципов UI/UX
— Ответственность и строгое соблюдение дедлайнов
— Креатив в создании презентаций
— Умение генерировать дизайнерские идеи и творчески подходить к задачам
— Дисциплинированность и стремление выдавать продукт высокого качества
Условия:
— Работа в команде Правительства Москвы
— Гибридный формат работы 5/2 с 09:00 до 18:00
— Офис м. Марьина Роща
— В офисе есть все необходимое для продуктивной и комфортной работы
— Профессиональный коллектив, возможность развития и карьерного роста
Задачи:
— Развивать и совершенствовать существующее Flutter-приложение
— Добавлять новые функции и оптимизировать существующие
— Работать с REST API и Firebase
— Сотрудничать с backend-разработчиками и дизайнерами
— Выявлять ошибки и повышать стабильность приложения
— Контролировать качество кода и проводить code review
— Работать с задачами через ClickUp
Требования:
— Минимум 2 года опыта работы с Flutter
— Хорошее знание Dart и Riverpod
— Опыт работы с REST API, Firebase и Git
— Знание принципов clean architecture, SOLID, DI
— Опыт работы с существующей кодовой базой и её оптимизации
— Опыт самостоятельной публикации и обновления приложений в App Store и Google Play
Дополнительные преимущества:
— Опыт написания тестов
— Опыт работы с CI/CD (Codemagic, GitHub Actions, Fastlane)
— Понимание UI/UX
— Опыт работы с ClickUp
Задачи:
— Подготовка и поддержка тестовой документации
— Актуализация и развитие регрессионной модели
— Формирование и согласование тест-планов (регресс)
— Ручное функциональное тестирование нового функционала
— Обнаружение, локализация и описание дефектов
— Заведение багов и контроль их исправления
— Тестирование WEB-приложений
— UI/UX тестирование
— Тестирование REST API
— Взаимодействие с командой разработки
Требования:
— Опыт ручного тестирования веб-приложений
— Базовые навыки тестирования API
— Минимальный опыт работы с SQL
— Понимание процессов разработки и тестирования ПО
— Будет преимуществом: опыт написания автоматических тестов
Условия:
— Почасовая оплата
— Оклад от 100 000 до 160 000 руб на руки
— Удалённая работа
— Полная занятость
— Работа через трекер hubstaff
Задачи:
- Проектировать, разрабатывать и поддерживать сложные, высокопроизводительные приложения на React Native для iOS и Android, обеспечивая архитектурную целостность и масштабируемость
- Разрабатывать общие UI-компоненты и дизайн-системы, согласованные между мобильными и веб-приложениями
- Предоставлять техническое руководство и наставничество инженерам среднего и младшего уровней через код-ревью и технические обсуждения
- Тесно сотрудничать с бэкенд-инженерами, менеджерами продуктов и дизайнерами для определения, создания и доставки комплексных функций
- Оптимизировать производительность, выявлять и устранять сложные узкие места
- Решать сложные технические задачи с помощью инновационных решений
Требования:
- Опыт профессиональной разработки не менее 5 лет с сильным акцентом на React Native
- Экспертное владение JavaScript и TypeScript, глубокое понимание React, React Native и их экосистем
- Опыт или глубокое понимание принципов и технологий веб-разработки
- Способность проектировать и реализовывать масштабируемые, поддерживаемые и тестируемые архитектуры ПО
- Хорошее понимание лучших практик мобильной разработки, UI/UX паттернов и особенностей платформ iOS и Android
- Владение Git и опыт работы в командных рабочих процессах
- Преимущество: опыт с Web3 технологиями, блокчейном или децентрализованными приложениями
Обязанности:
— анализ требований и поиск несоответствий
— тест-дизайн и подготовка документации
Требования к кандидату:
— опыт тестирования от 1 года
— функциональное, интеграционное, дымовое и регрессионное тестирование
— UI/UX, API (Postman, Swagger, REST Assured)
— клиент-серверная архитектура, HTTP
— SQL (написание запросов)
— Jira, Confluence, Redmine
— Git, GitHub, GitLab
— SDLC, Agile, Scrum, Waterfall
— Windows, Linux, браузеры, клиентские приложения
— грамотный русский (письменно и устно)
— Python, Java или JavaScript (будет плюсом)
— опыт автоматизации тестирования (будет плюсом)
— нагрузочное тестирование и производительность (будет плюсом)
— Docker (будет плюсом)
— развитие процессов качества и тестовой инфраструктуры (будет плюсом)
Условия:
— ТК РФ
— Обучение за счёт компании
— Рост в автоматизацию
Задачи:
— Взаимодействие с бизнес-заказчиком, согласование проектных решений на техническом и бизнес-уровне
— Оценка трудозатрат и стоимости решения
— Проведение и организация нагрузочного тестирования
— Разработка ETL процессов и data modeling
— Моделирование и написание SQL-процедур
— Оптимизация производительности скриптов и диаграмм интерфейса
— Dashboard design и общий UI/UX дизайн в QlikSense
Требования:
— Опыт работы в QlikSense или Insight более 3 лет
— Более 10 завершенных проектов
— Уверенные навыки взаимодействия с бизнес-заказчиком
— Высокая мотивация и умение самостоятельно находить решения сложных проблем
— Навыки разработки ETL, data modeling
— Навыки моделирования и написания SQL-процедур
— Навыки оптимизации производительности скриптов и диаграмм интерфейса
— Навыки Dashboard design и UI/UX design в QlikSense
Дополнительные требования:
— Сертификация QlikSense
— Знания администрирования QlikSense средствами QMC, QV API, Sense API
— Навыки VBA-программирования
— Опыт написания Extentions и знание JavaScript
— Знания инструментов отчетности Nprinting
— Разработка экстракторов из SAP ERP, SAP BW
— Опыт интеграции QlikSense во внешние среды (websites, SharePoint и др.)
Условия:
— Проектная занятость, фуллтайм
— Долгосрочный срок
— Оформление только ИП (не СЗ, не ТК)
Задачи:
— вести монетизационные фичи от идеи до запуска, аналитики и итераций (полное фичеонерство)
— принимать решения по KPI, A/B-тестам и поведению игроков
— работать с конфигами, экономикой и балансом
— держать ГДД в актуальном виде, коннектиться с разработкой, аналитикой, артом и маркетингом
Требования:
— 2+ года геймдизайна в F2P
— опыт Feature Owner: сам ведёшь фичу от постановки до оценки результата
— сильную базу в системном ГД, экономике и балансе
— уверенную работу с продуктовой аналитикой
— портфолио с монетизационными кейсами
Будет плюсом: опыт с racing / sandbox, LiveOps в mid-core, чувство UI/UX.
Задачи:
— тестирование функционала, интеграционное, smoke, регрессионное тестирование
— тестирование UI/UX, API с использованием Postman, Swagger, REST Assured
— работа с клиент-серверной архитектурой, HTTP
— написание SQL-запросов
— тест-дизайн и подготовка документации
— анализ требований и поиск несоответствий
— использование Jira, Confluence, Redmine
— работа с системами контроля версий Git, GitHub, GitLab
— участие в процессах SDLC, Agile, Scrum, Waterfall
— тестирование на платформах Windows, Linux, браузерах, клиентских приложениях
Требования:
— опыт тестирования от 1 года
— грамотный русский язык (письменно и устно)
Будет плюсом:
— знание Python, Java или JavaScript
— опыт автоматизации тестирования
— опыт нагрузочного тестирования и тестирования производительности
— опыт работы с Docker
— развитие процессов качества и тестовой инфраструктуры
Условия:
— трудовой договор по ТК РФ
— работа в офисе (м. Окружная)
— обучение за счёт компании
— возможность роста в автоматизацию
— зарплата 80–150 тысяч рублей в месяц
Задачи:
— Функциональное тестирование сложных сценариев, включая проверку микрофронтов и корректности работы ролевых моделей с разными правами доступа.
— Тестирование интерфейсов (UI/UX) на соответствие требованиям.
— Проверка контрактов между Frontend и Backend, а также между микросервисами (REST API).
— Проверка внутренней бизнес-логики микросервисов.
— Проверка корректности вычитывания операций из блокчейн-сети.
— Проверка записей транзакций в блокчейн, контроль целостности и неизменяемости.
— Проверка механик оффчейн-сбора консенсуса.
— Написание и поддержка автотестов на Java (TestNG).
— Разработка эмуляторов и заглушек (Wiremock) для изолированного тестирования микросервисов.
— Настройка и конфигурирование тестовых сред.
— Работа с инструментами мониторинга для анализа поведения системы под нагрузкой и в штатном режиме.
— Подготовка тестовой документации и отчетов по качеству продукта.
Требования:
— Опыт от 3 до 5 лет на позиции тестировщика (функциональное/интеграционное тестирование).
— Высшее техническое образование.
— Уверенное владение SQL (все базовые команды, JOIN-ы, вложенные запросы, фильтрация данных).
— Глубокое понимание REST API (методы, коды ответов, авторизация, работа с JSON/XML).
— Опыт разработки автотестов на Java с использованием TestNG.
— Опыт работы с инструментами мониторинга (Kibana, Grafana, Zabbix или аналоги), умение читать логи и метрики.
— Базовое понимание принципов интеграции с блокчейн-сетями.
— Опыт подготовки тестовой документации (тест-кейсы, чек-листы, отчеты о дефектах).
— Опыт настройки и конфигурирования тестовых сред (поднятие стендов, обновление конфигов).
— Практический опыт разработки эмуляторов/заглушек (Wiremock).
Будет преимуществом:
— Опыт тестирования блокчейн-решений или финансовых платформ.
— Понимание основ криптографии и управления ключами.
— Опыт работы с микросервисной архитектурой и Kubernetes/OpenShift.
— Опыт тестирования асинхронных взаимодействий (Kafka, очереди сообщений).
— Знание BDD-подхода (Cucumber, Gherkin).
Условия:
— Участие в инновационном проекте федерального уровня в быстрорастущем сегменте ЦФА.
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, полностью «белая» заработная плата.
— ДМС на сотрудника и детей после испытательного срока.
— Работа в сильной команде экспертов с прозрачной системой постановки задач.
— Возможность профессионального роста и изучения блокчейн-технологий (онбординг, менторство).
Задачи:
— Участвовать в проектировании архитектуры приложения на уровне командных и кросс-командных решений, выбирать технологические компромиссы.
— Проектировать и разрабатывать микросервисы на стеке Java (Spring Boot) + PostgreSQL + Kafka, разворачиваемые в среде OpenShift (Kubernetes).
— Разрабатывать и интегрировать модули для взаимодействия с публичными и приватными блокчейн-сетями (смарт-контракты, управление ключами).
— Проектировать надежные REST/gRPC API, описывать контракты (OpenAPI/Swagger) и обрабатывать асинхронные события.
— Создавать прототипы и Proof of Concept для оценки новых технологий и фреймворков.
— Оптимизировать запросы к PostgreSQL, работать со сложными SQL-запросами, анализировать планы выполнения и настраивать индексы.
— Проектировать CI/CD-пайплайны (Bitbucket/Jenkins) и внедрять AI-агентов для автоматизации сборки и тестирования.
— Проводить код-ревью, обучать младших разработчиков, писать модульные и интеграционные тесты (JUnit, Testcontainers), применять BDD (Cucumber).
Требования:
— Опыт от 4 лет разработки на Java.
— Высшее техническое образование.
— Java 11+ (приветствуется опыт с 17/19 версиями).
— Глубокое понимание архитектурных стилей: SOA, MSA, Event-Driven, SBA.
— Отличное знание паттернов проектирования, SOLID, принципов построения микросервисов.
— Стек: Spring Boot (2.x/3.x), PostgreSQL, Apache Kafka.
— Опыт работы в контейнерной среде (OpenShift / Kubernetes).
— Проектирование REST/gRPC API, работа с JSON/XML.
— Высокий уровень SQL (сложные запросы, оптимизация, чтение планов).
— Опыт написания тестов (JUnit, Mockito, Testcontainers) и использование BDD (Gherkin/Cucumber).
— Владение инструментами: Maven/Gradle, Git, Jira, Confluence.
— Опыт настройки CI/CD (Bitbucket Pipelines/Jenkins, Nexus).
— Опыт работы в Agile (Scrum/Kanban) и умение декомпозировать задачи.
Желательные навыки:
— Опыт разработки смарт-контрактов для платформ TRON, Ethereum или других блокчейн-сетей.
— Понимание основ криптографии и управления ключами.
— Опыт проектирования систем для взаимодействия с публичными и приватными блокчейн-сетями.
— Навыки работы с AI/генеративными моделями для написания кода, авто-генерации тестов и документации (SDD-подход).
— Опыт разработки на Сбер Platform V (ППРБ, ЕФС).
— Знание дополнительных языков: JS, Python, Go, C++, Rust.
— Навыки настройки Nginx, знание сетевых протоколов (TCP/IP, TLS).
— Базовое понимание UI/UX или опыт работы с React (для понимания клиентской части).
Условия:
— Работа над инновационным продуктом федерального уровня (стык FinTech и Blockchain).
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, полностью «белая» заработная плата.
— ДМС на сотрудника и детей.
— Профессиональное развитие: менторство, участие в профильных конференциях, доступ к корпоративной библиотеке знаний.
— Сильная команда экспертов и прозрачная система постановки задач.
О проекте
Работа над платформой по автоматизации управления кадровой рекламой: организации, трекинга и контроля размещения как онлайн, так и оффлайн рекламы — от подачи заявки до финального закрытия кампании.
Задачи:
— Проектирование и реализация backend-логики платформы.
— Разработка и документирование REST API для фронтенда.
— Разработка интерфейса веб-приложения, взаимодействие с REST API бэкенда.
— Автоматизация бизнес-процессов и авторизация пользователей.
— Организация централизованного хранения артефактов (файлы, документы).
— Интеграция с Яндекс.Метрикой.
— Поддержка многопользовательских сценариев (гибкое управление ролями, кампаниями).
— Участие в проектировании архитектуры платформы и UI/UX, коммуникация с дизайнерами (Figma).
— Кроссбраузерная верстка, адаптация под различные устройства.
— Разработка системы отчётности и визуализации метрик.
— Тестирование и отладка фронта.
— Опыт работы с CI/CD (GitLab CI / GitHub Actions).
Требования:
— Опыт коммерческой разработки от 3 лет, уверенный опыт full-stack разработки.
— Опыт backend-разработки на Python.
— Знания SQL, опыт работы с PostgreSQL.
— Навыки проектирования REST API.
— Знание современного Vue.
— Опыт интеграции с backend через REST API.
— Опыт адаптивной и кроссбраузерной верстки.
— Навыки работы с системами контроля версий Git.
— Умение работать с Figma.
— Опыт ревью кода и написания тестов (включая unit-тесты).
— Ответственность, самостоятельность, внимание к безопасности и качеству кода.
— Аккуратность, умение работать как самостоятельно, так и в команде.
Условия:
— Формат: возможен как удаленный формат, так и в офисе.
— Загрузка: полноценный рабочий день, оформление по ТК РФ.
— Современный инструментальный стек.
— Работа в команде профессионалов, участие в проектировании продукта.
Москва
Зарплата не указана
Зарплата не указана
ГибридseniorМосква
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 4 · Job Hunters