Задачи:
— функциональное и регрессионное тестирование Android-приложения;
— анализ логов в Android Studio, проверка push и offline-сценариев, разных разрешений экранов;
— анализ падений через Crashlytics;
— тестирование веб-версии, кросс-браузерность и адаптивность;
— проверка REST API в Postman;
— тест-кейсы и чек-листы в TestRail, баги в YouTrack;
— участие в планировании, грумингах и релизных приёмках.
Требования:
— 3+ года в manual QA;
— 2+ года тестирования Android;
— 1+ год тестирования Web;
— опыт кросс-браузерного и адаптивного тестирования;
— Android Studio + анализ логов;
— Postman, TestRail, YouTrack;
— системный подход и внимательность.
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК;
— Формат офис в Ереване. График 5/2 (8 часов);
— ДМС, оплачиваемые отпуска и больничные;
— Компенсация обучения, английского и спорта;
— Доп. 4 day-off в год.
Задачи:
— Выполнение комплексного ручного тестирования
— Проведение обширного регрессионного тестирования
— Проведение исследовательского тестирования для выявления дефектов и рисков качества
— Тестирование мобильных приложений и мобильных устройств, включая решения на базе Android
— Проверка взаимодействия различных функций и компонентов системы
— Проверка обновлений программного обеспечения и совместимости между версиями с подробным описанием дефектов и шагов воспроизведения
— Сотрудничество с командами разработки и бизнес-стейкхолдерами
— Выявление областей, которые могут быть автоматизированы
Требования:
— Опыт работы на уровне senior в области обеспечения качества
— Сильные навыки ручного тестирования
— Опыт тестирования мобильных приложений и/или мобильных устройств
— Опыт тестирования Android
— Практический опыт регрессионного тестирования
— Сильные навыки исследовательского тестирования
— Отличные навыки отчетности по дефектам и документации
— Способность работать самостоятельно и эффективно управлять приоритетами
— Сильные коммуникативные и организационные навыки
Желательно:
— Понимание концепций и лучших практик автоматизации тестирования
— Умение выявлять тест-кейсы, подходящие для автоматизации
— Опыт поддержки или сотрудничества в инициативах по автоматизации
— Знание Kotlin и Appium
— Консультативные навыки и умение общаться с заинтересованными сторонами
Условия:
— Частная медицинская помощь
— Софинансирование спортивной карты
— Постоянная поддержка выделенного консультанта
— Программа рекомендаций сотрудников
— Совпадение 0 %
Задачи:
— Функциональное и регрессионное тестирование Android-приложения
— Анализ логов в Android Studio, проверка push и offline-сценариев, разных разрешений экранов
— Анализ падений через Crashlytics
— Тестирование веб-версии: кросс-браузерность и адаптивность
— Проверка REST API в Postman
— Тест-кейсы и чек-листы в TestRail, баги в YouTrack
— Участие в планировании, грумингах и релизных приёмках
Требования:
— 3+ года в manual QA
— 2+ года тестирования Android
— 1+ год тестирования Web
— Опыт кросс-браузерного и адаптивного тестирования
— Опыт работы с Android Studio, анализ логов
— Опыт работы с Postman, TestRail, YouTrack
— Системный подход и внимательность
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК
— Офис в Ереване, график 5/2 (8 часов)
— ДМС, оплачиваемые отпуска и больничные
— Компенсация обучения, английского и спорта
— Доп. 4 day-off в год
Createx — продуктовая IT-компания, которая разрабатывает мобильные приложения для iOS и Android в сферах фитнеса и здоровья, стиля жизни, локации.
Возможна работа в офисе в Минске или удалённо.
Компания TechHive ищет SDET на TypeScript/JavaScript для тестирования iOS/Android приложений и веб-сайтов для продуктовой компании из Британии.
Требования:
— Опыт работы в качестве SDET, инженера по автоматизации тестирования или аналогичной должности более 3 лет
— Умение писать автоматизированные тесты на TypeScript/JavaScript
— Практический опыт работы с Appium, WebdriverIO (WDIO) и Playwright
— Опыт тестирования приложений iOS и Android, включая использование эмуляторов Android Studio и симуляторов Xcode
— Опыт в розничной торговле — преимущество
— Свободное владение английским языком
Обязанности:
— Разработка, внедрение и поддержка автоматизированных тестов для iOS/Android приложений и веб-платформ
— Создание и улучшение автоматизированного тестирования с использованием Appium, WDIO и Playwright
— Выполнение автоматизированных наборов тестов, анализ результатов и предоставление отчетов
— Проведение ручного тестирования при необходимости
— Устранение неполадок и исправление проблем автоматизированного тестирования
— Сотрудничество с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами по релизам
Условия:
— Agile
— Full-time, Remote, B2B
— Location: НЕ РФ и НЕ РБ
— Working hours: 8 AM - 5 PM London time
— Start: конец августа
Задачи:
— Ручное тестирование нативных мобильных приложений (iOS и Android)
— Улучшение процессов тестирования в отделе
— Внедрение AI-автоматизаций в рабочие процессы и разработка автотестов
Требования:
— Опыт работы QA от 3 лет
— Опыт тестирования мобильных нативных приложений от 1,5 лет (включая последний опыт)
— Опыт работы в стартапах
— Высшее образование
Условия:
— Удалённая работа вне РФ
— Полная занятость, график 5/2 с 11:00 до 20:00 по московскому времени
— Конкурентоспособная заработная плата от 5000$ в месяц
— Работа в стартапе из Кремниевой долины с быстроразвивающимся продуктом и большим количеством пользователей
ARRU GAMES — независимая студия мобильной разработки, основанная в 2021 году. Команда работает над казуальными Merge-играми (Travel Merge Family, Dark Merge Farm).
Задачи:
— Играть в тестовые версии игры и искать ошибки.
— Проверять новые игровые механики и изменения перед выпуском.
— Пытаться «сломать» механику нестандартными действиями и проверять неочевидные сценарии.
— Повторять найденные ошибки и выяснять условия их возникновения.
— Описывать баги так, чтобы разработчик мог воспроизвести проблему; делать скриншоты и записывать видео с ошибками.
— После исправления проверять, исчезла ли ошибка и не повлияло ли исправление на соседние сценарии.
— Смотреть на игру глазами обычного игрока и сообщать о странностях или неудобствах.
Требования:
— Внимательность, любопытство и проактивность.
— Готовность самостоятельно разбираться в проблеме, проверять разные условия и повторять сценарии.
— Наличие ПК и Android‑смартфона (опционально iPhone/iPad).
— Опыт игры в мобильные игры.
— Опыт работы в тестировании не обязателен — рассматриваются студенты и кандидаты без коммерческого опыта.
Будет плюсом:
— Опыт с мобильными Merge, Casual или другими F2P-играми.
— Любой опыт тестирования игр или приложений (включая учебный или на собственных проектах).
— Наличие iPhone / iPad.
— Знакомство с Unity.
Условия:
— Полная занятость (full-time), удалённый формат работы 5/2.
— Оплата: $500–800 в месяц, в зависимости от опыта и результатов собеседования.
— Наставничество и поддержка опытной команды; возможность влиять на проект; начисление отпускных и больничных после испытательного срока.
— Не рассматриваются кандидаты из РФ и РБ.
Задачи:
— Координировать и поддерживать команды по вопросам информационной безопасности в кластере;
— Проектировать безопасную архитектуру – разрабатывать системы защиты для новых и модернизируемых продуктов (модульные, микросервисные, мобильные приложения и др.);
— Формировать требования ИБ – создавать меры защиты, частных моделей угроз и других требований к безопасности;
— Подготавливать технические задания на разработку функционала защиты в информационных системах, интеграцию систем с средствами защиты информации и закупку средств защиты;
— Контролировать технический долг по ИБ – мониторинг и приоритезация работы по устранению слабых мест;
— Участвовать в приемо‑сдаточных испытаниях – проверять соответствия реализованных решений требованиям ИБ;
— Контролировать процессы ИБ и безопасной разработки – оценивать соответствия информационных систем требованиям ИБ, формировать заключения и рекомендации.
Требования:
— Знание технологий VDI (Virtual Desktop Infrastructure), MDM (Mobile Device Management);
— Знание векторов атак на веб-приложения, ИТ-инфраструктуру, виртуализацию и виртуальное окружение, сети и понимание принципов атак на информационные системы с использованием уязвимостей из OWASP-top 10;
— Опыт разработки ПО, понимание основных этапов разработки ПО, архитектуры ИС;
— Понимание принципов CI/CD, виртуализации, контейнеризации и оркестрации (Docker, Kubernetes, Gitlab и пр.);
— Знания нормативных правовых актов в области ИБ, в частности ФЗ (187-ФЗ, 152-ФЗ и т.д.), Постановления Правительства, приказы ФСТЭК, ФСБ, 126-ФЗ;
— Знание практик и рекомендаций в области ИБ (ISO 27001, NIST, CIS);
— Опыт построения систем безопасности (ИБ, КБ) для промышленных предприятий (в т.ч. КИИ).
About the project:
This is the next generation of multiplayer gaming, transforming classic poker into an immersive digital spectacle. An interactive competitive platform where players, spectators, and hosts become full-fledged participants in one large-scale shared experience. At the heart of the project is the concept of the Digital Coliseum — a digital arena where every game becomes a public performance, and audience attention becomes the platform’s most valuable asset and the foundation of its in-game economy.
About the Role:
We’re looking for a 2D Artist to help shape the visual world of a mobile poker game set in a high-life solarpunk future — a stylish, technologically advanced, optimistic vision of tomorrow. You’ll create a wide range of UI elements, game props, customization assets, and thematic visual sets while working within an established art direction. The key challenge is maintaining a strong and consistent visual language across a large amount of diverse content. The ideal candidate understands how to build assets as part of a cohesive visual system, rather than treating each asset as a standalone illustration. The style should feel premium, futuristic, refined, and sophisticated, with a strong solarpunk influence — without visual clutter.
Requirements:
— Strong understanding of form, color, materials, composition, and stylization.
— Ability to work confidently within an established art direction and visual language.
— Experience creating game UI, props, icons, customization assets, or casual/mobile game art.
— Strong sense of visual consistency and attention to detail.
— Ability to create diverse assets that still feel like part of the same game world and visual system.
— Understanding of how to keep interfaces clean, readable, and visually balanced, even with a large amount of customization content.
— Ability to work independently from briefs and effectively incorporate feedback from an Art Director.
— A strong portfolio demonstrating relevant 2D game art and/or UI work.
Key Duties:
— Create 2D UI and in-game visual elements for a mobile poker game.
— Design props and customization assets for player profiles, avatars, poker tables, and the game environment.
— Create playing cards, card backs, chips, table elements, accessories, rewards, status elements, and other game assets.
— Develop themed visual sets that can transform the overall look of cards, tables, UI, and the game screen around a single theme.
— Explore shapes, materials, colors, and details within the established high-life solarpunk / futuristic visual language.
— Maintain a consistent level of quality and visual cohesion across a large volume of assets.
— Work from art briefs and collaborate closely with the Art Director and UI/UX team.
— Take assets through to a polished, production-ready state.
Working conditions:
— Work remotely from anywhere in the world.
— Flexible working hours.
In this role you will develop our system – its architecture, APIs, contracts, and reusable modules, and as well implement and generalize specific game mechanics, turning successful solutions into new “building blocks” for the entire company. Experience with 2D/3D game engines (e.g., Cocos2d-x, Unity, or their equivalents).
Студия ищет Roblox-разработчика — основного программиста на проекте: от архитектуры и первых систем до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI и маркетинг закрываются командой — нужен человек, который по подробному ТЗ сможет самостоятельно собрать, запустить и поддерживать техническую часть игры.