О компании Nexters: международная компания по разработке игр, входящая в холдинг GDEV, с офисами на Кипре, в Армении и Казахстане, а также возможностью удалённой работы.
Роль: Combat Game Designer для проекта Hero Wars: Alliance. Задачи включают дизайн механик способностей новых героев, определение их восприятия и коммуникации в бою, анализ использования героев игроками, работу с балансом, синергиями и ограничениями существующей боевой системы, а также сопровождение функций на всех этапах жизненного цикла — от концепта и GDD до релиза, анализа и итераций. Взаимодействие с разработчиками, художниками, дизайнерами UI/UX, аналитиками и другими заинтересованными сторонами.
Требования: опыт в гейм-дизайне от 5 лет, глубокие знания успешных mid-core игр (Battler), включая практики LiveOps, опыт работы с LiveOps на существующих проектах с использованием data-driven подхода.
Условия: медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация, доступная в любом месте работы; базовая медицинская программа для членов семьи при работе в официальных офисах; оплачиваемый отпуск и больничные; возможность работать в офисах в Армении, Казахстане, Кипре или удалённо; спортивные активности в офисах; поддержка релокации; курсы английского языка онлайн, уроки греческого и армянского для сотрудников в Кипре и Армении; участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях и митапах; поддержка местных сообществ и социальных инициатив, стратегия устойчивого развития и благотворительные проекты.
Формат работы: офисы в Армении, Казахстане, Кипре или удалённо.
УдалённоRelocation support : Relocation package available if joining us in one of our official locations
Location: Remote- United States
Workplace: Remote
Solutions Engineer at Whippy
Remote, United States, with travel to industry shows and customer sites (roughly 20 to 30 percent)
Total Comp: $120,000-$180,000 depending on experience & location
Whippy sells a deeply technical product into a non technical industry. Every serious deal involves an ATS integration, telephony architecture, AI agents, and workflow automation. Today, that technical depth in the sales cycle comes from our founders. One of our largest prospects described why it works: our CTO came in as an engineer giving a solution, not a salesperson giving a pitch. Buyers drop their guard for engineers.
This role exists so that credibility scales beyond the founders. Your mission: make complex Whippy deployments provable in pre sales and repeatable in post sales.
Why Whippy
Whippy is the AI native platform for business communication: AI Voice Agents, AI Recruiting, messaging, VoIP, deep integrations, and our own workflow engine in one system. Our customers do not buy software that helps their employees do the work. They buy AI that does the work.
Our deepest market today is staffing and HR, where we are the category leader, and new verticals are already opening behind it. We serve more than 1,000 customers, with an engineering team larger than the rest of the company combined. Our enterprise pipeline includes multi hundred branch companies deploying AI agents across their entire footprint. The deals are here. The person who makes them technically real is you.
How we work
Bootstrapped and profitable, so revenue is the strategy. No task is above or beneath anyone here, including the CEO, who still cold calls, and the CTO, who still runs demos. AI first in how we work, not just what we sell. Speed over polish. Results over activity.
The job, pre sales
You design the solution on complex deals: which products, how they connect to the prospect's ATS, what writes back, and what the rollout across branches looks like. You own the technical deep dive call, the meeting where the prospect brings their IT admin, and you answer definitively. A confident "no, but here is the workaround" builds more trust than a guessed yes.
You carry encyclopedic knowledge of our major integrations. You build prospect specific sandboxes and working AI agents for proof. You own RFPs and security reviews end to end so the AEs stay selling. You travel with the sales team as the technical face of Whippy at industry shows and enterprise on sites, because the biggest deals are won in rooms, not inboxes.
The demo environment that can never fail is your personal SLA.
The job, post sales
You design deployment architecture for enterprise accounts and hand healthy, fully documented implementations to Customer Success. You take the technical escalations that go beyond standard support. And you build the pattern library: every solved deployment becomes a documented, reusable playbook, so the next account starts from a pattern instead of a blank page and the whole team levels up on your work.
You also own the feedback loop to engineering: what we lose deals on, what every prospect asks for, where competitors exploit gaps.
Where the line sits
The AE always runs discovery, always runs the first demo, always owns pricing and the close. You never join a first call. You join when a technical evaluator is joining the next meeting, when the solution needs custom architecture, when a proof of concept needs building, or when an integration question has stumped the AE twice. If a deal arrives without a completed discovery brief, you send it back. This role is a weapon the AEs deploy, not a crutch they lean on.
What success looks like
- First 30 days: you can run our standard demo solo and have shadowed every active enterprise deal.
- First 90 days: you own the technical calls on live deals and have shipped the first three playbooks in the pattern library.
- Year one: you own the technical motion on every enterprise deal, the pattern library covers our top ten deployment types, and the founders have not run a scoping call in six months.
Who succeeds here
You have spent at least 3+ years in customer facing pre sales roles, as an SE, Solutions Consultant, or senior Sales Engineer, in staffing technology, ATS ecosystems, or CCaaS and business telephony. You do not write production code, but you read API docs fluently, test endpoints without an engineer, and can debug an integration live on a call. You have built or configured AI agents or IVR flows, you can run a technical demo solo under hostile questioning, and you write documentation people actually use. You explain architecture in plain English to a business owner and hold your own with their IT team in the same meeting. You get genuine satisfaction from making the deal work, not from being the hero of the room.
This is not for you if
- You need a solved problem handed to you with a runbook.
- You want to stay behind the scenes. This role is customer facing every week.
- You see documentation as someone else's job.
- You cannot travel to shows and customer sites.
Why join now
The technical motion that closes our biggest deals currently lives in two founders' heads. You are the person who scales it, owns it, and builds the playbook that everyone after you runs.
Задачи:
— Владение функциями от концепции до анализа после запуска.
— Проектирование экономики событий, наград, прогрессии и предложений.
— Понимание циклов ресурсов, динамических систем и игровой экономики.
— Работа с аналитикой до и после запуска.
— Балансировка ценности нового контента для укрепления продукта без подрыва существующих систем.
— Сотрудничество с Product Owners, аналитиками, разработчиками, UI/UX дизайнерами, художниками и другими заинтересованными сторонами.
Требования:
— Опыт работы в геймдизайне от 5 лет.
— Глубокие знания успешных mid-core игр (Battler), включая практики LiveOps.
— Опыт работы с LiveOps на существующих проектах с использованием подхода, основанного на данных.
— Фокус на прогрессии, наградах, событиях, предложениях и новом контенте.
— Понимание, сколько золота, изумрудов и других ресурсов зарабатывают и тратят игроки; способность оценивать влияние нового контента на существующие системы.
— Сильное системное мышление и знание рынка 4X.
— Опыт с LiveOps и/или mid-core проектами; понимание влияния экономики на поведение игроков.
Условия:
— Медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация медицинских расходов; базовая программа для членов семьи при работе из официальных локаций (Кипр, Армения, Казахстан).
— Оплачиваемые отпускные и больничные; возможность работы из официальных локаций или удалённо.
— Доступ к занятиям йогой, футболом, волейболом в официальных локациях.
— Пакет поддержки при релокации для переезда в официальные локации.
— Курсы английского онлайн; уроки греческого и армянского языков; участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях, митапах в качестве спикеров.
— Поддержка местных сообществ и социальных инициатив; участие в устойчивом развитии и благотворительности.
— Формат работы: в офисах в Армении, Казахстане, Кипре или удалённо.
Команда:
— Работа в команде, создающей Hero Wars: Alliance, быстрорастущую mid-core battler/4X игру.
УдалённоRelocation support — Relocation package for joining official locations
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
REMOTE OR RELOCATION TO 3 COUNTRIES
Nexters is an international game development company that strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players. In 2021 we went public and listed on the NASDAQ (GDEV). Nexters is part of the GDEV holding, which includes not only Nexters, but also Cubic Games, Royal Ark, Game Gears and Light Hour Games studios. Our people work worldwide from offices in Cyprus, Armenia, and Kazakhstan or remotely.
About your role
We are looking for a UI/UX Lead to join our art team of our flagship browser project, Hero Wars: Dominion Era. The project requires an experienced lead with expertise in both UI and UX (i.e., working with logic and design, proficiency in Figma, and UI rendering skills) to focus the UI team and work closely on interfaces in conjunction with GD, as well as to consolidate and standardize the style and rules for the UI facelift.
What you’ll be doing
Managing and mentoring the UX/UI team, developing their competencies
Determining and maintaining the quality of in-game interfaces
Creating a design document for the visuals of the updated UI
Describing the process of interaction between the UI and related departments, implementing the process
Maintaining documentation and writing guidelines
Developing a plan for the facelift of the existing interface, creating a task scope
Collaborating with related departments on the project
We hope that you have
At least one year of experience as a UX/UI team lead
Experience on a large-scale live game project
Strong UX/UI Skills: Experience in creating effective and user-friendly interfaces
Expert-Level UI Skills: Ability to create visually outstanding designs, as our goal is to be the best game in the genre
Proficiency in Photoshop and Figma
What we offer
Healthcare
Medical care program (including dental service) or medical care compensation are available for you wherever you wish to work. The basic medical care program is also available for your family members if you choose to work from our official locations – Cyprus, Armenia, and Kazakhstan.
Work, life, and balance
We offer a fair amount of paid vacation days and sick leave. You can work at one of our comfortable offices in official locations or from home.
Sports
You can choose various sports activities like yoga, football, and volleyball in our official locations.
Relocation support
A relocation package is available for you if you decide to join us in one of our official locations.
Skills improvement
Let's learn languages: you can visit online English language courses. Greek and Armenian language lessons are available for everyone who works in Cyprus or Armenia. Our company encourages people of Nexters to take part in game jams, hackathons, and relevant conferences and meetups as expert speakers.
Community & ESG
We are proud of our local communities and support employees’ social initiatives. Dream big, act big: Nexters contribute to gaming’s positive impact on the world, hold a sustainability strategy, and take part in charity projects all over the world.
Work format
In one of the company's offices in Armenia, Kazakhstan, Cyprus or remotely.
Hero's Journey — фит-тех стартап, который создал новый формат фитнес-клубов, где клиенты тренируются в 2,5 раза регулярнее и эффективнее традиционных залов. Используются технологии, геймификация и Data Science для постоянного улучшения продукта.
Задачи:
— Владеть видением, стратегией и роадмапом направления «Кланы», отвечать за ключевые метрики
— Глубоко исследовать пользователей через CustDev и выявлять поведенческие причины их действий
— Развивать социальные и геймификационные механики, ставить гипотезы и итерировать на данных
— Использовать ИИ-инструменты (Claude Code) для сбора аналитики, создания дизайна и разработки MVP в соло-режиме
— Запускать и адаптировать продукт «Кланы» на рынках ОАЭ и США
Требования:
— Опыт от 2 лет в роли Product Manager
— Outcome mindset: доводить изменения до влияния на метрики, а не просто до релиза
— Сильные аналитические навыки и data-driven подход
— Отличные навыки CustDev и готовность активно общаться с пользователями
— Уверенное владение ИИ-инструментами (Claude Code)
— Высокий уровень английского языка
— Спортивный образ жизни
— Будет плюсом опыт с геймификацией для роста вовлечённости и запуск продуктов на международных рынках (ОАЭ, США)
Условия:
— Работа в офисе напротив Esentai Mall (пр. Аль-Фараби, 120/48)
— Руководство, поддерживающее рост
— Участие в построении международного стартапа-единорога
— Безлимитный абонемент во все студии Hero's Journey
— Официальное трудоустройство
Location: Costa Mesa, United States
ABOUT THE ROLE
We are seeking an experienced
Senior E
MI/EMC Engineer
to join our
Air Dominance & Strike Electrical Engineering
team. The ideal candidate will be responsible for designing, testing, and validating electromagnetic compatibility (EMC) and electromagnetic interference (EMI) solutions for electronic products. This role involves collaborating with cross-functional teams to ensure compliance with industry standards and regulatory requirements.
WHAT YOU'LL DO
Conduct EMI/EMC testing and analysis on electronic systems and components.
Drive product maturity through rapid prototyping, design verification, and qualification activities.
Develop and implement design strategies to mitigate EMI/EMC issues.
Prepare test plans, reports, and documentation for compliance verification.
Collaborate with product design teams to ensure EMC requirements are integrated during the design phase.
Identify program EMI/EMC risks and define strategies for reducing risk through the definition of modeling, simulation, or experimental activities.
Stay updated on relevant standards (e.g., MIL-STD-461G, MIL-STD-464D, DOD-160, FCC, CISPR, IEC) and regulatory requirements.
Conduct field tests and assessments to evaluate product performance in real-world environments.
Work in a fast-paced environment, having to juggle multiple concurrent projects and customers.
REQUIRED QUALIFICATIONS
Bachelor’s degree in Electrical Engineering, Electronics, or a related field.
7+ years of experience in EMI/EMC design and testing.
Familiarity with EMC/EMI standards and regulations (e.g., MIL-STD-461G, MIL-STD-464D, RTCA DOD-160, FCC, IEC, CISPR, SAE).
Proven expertise in E3 design, analysis, testing and mitigation strategies. Specialized in HERO, HEMP, Lightning Protection, ESD, RF exposure limits and operational electromagnetic compatibility.
Proficiency in using EMI/EMC testing equipment (e.g., spectrum analyzers, oscilloscopes, antennas, LISN etc.)
Experience with simulation tools (e.g., ANSYS, CST Microwave Studio) for EMI analysis.
Strong analytical and troubleshooting skills for identifying and resolving EMI/EMC issues.
Excellent verbal and written communication skills for reporting findings and collaborating with teams.
Ability to manage multiple projects and meet deadlines in a fast-paced environment.
Full understanding of PCB Layout techniques to meet mechanical, electrical, EMI/EMC, and manufacturing requirements.
Ability to read and interpret schematics and apply best practices appropriate for each design.
Familiarity with standard interfaces such as MIPI, DP, I2C, SPI, PCIe, USB, etc.
Must be able to obtain and maintain a DoD Secret Clearance
REMOTE GLOBAL OR RELOCATION TO 3 SITES Nexters is an international game development company that strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players. In 2021 we went public and listed on the NASDAQ (GDEV). Nexters is part of the GDEV holding, which also includes Cubic Games, Royal Ark and Game Gears studios. Our people work worldwide from offices in Cyprus, Armenia, and Kazakhstan or remotely. We want brilliant professionals who love building great games in a team with one of the best cultures.
About your role
At Nexters, we create games that capture the hearts of millions of users worldwide. We are seeking an experienced and creative UI Artist to work on our flagship mobile project, Hero Wars Alliance. In this role, you won’t just be enhancing interfaces, you’ll be crafting a user experience that will stay with players for years to come. You’ll be an integral part of the Nexters team, actively involved in creating visually appealing and user-friendly interfaces that elevate the game to a new level. Working closely with game designers, you’ll have a significant impact on the overall gameplay experience, making it even more immersive and enjoyable.
What you’ll be doing
Design and produce high-quality game UI assets, including HUDs, menus, meta-game screens, pop-ups, icons, buttons, and in-game overlays.
Develop and maintain a cohesive UI visual style aligned with the game’s art direction, genre expectations, and target midcore audience.
Collaborate closely with UX designers and game designers to transform wireframes and gameplay requirements into clear, readable, and engaging interfaces.
Optimize UI visuals for multiple resolutions, aspect ratios, and device performance, especially on mobile platforms.
Identify and proactively resolve visual, technical, or usability issues related to UI during development and post-launch.
We hope that you have
Strong understanding of visual design principles: composition, color theory, typography, contrast, and visual hierarchy.
Ability to create clear, readable, and aesthetically consistent UI for complex game systems and long play sessions.
Experience designing UI for different game states: gameplay, meta, menus, pop-ups, tutorials, and live events.
Skill in creating icons, UI elements, and interface graphics that communicate functionality intuitively.
Understanding of genre conventions and player expectations in midcore games.
Basic understanding of UI implementation concepts: anchors, layouts, states, layers, and resolution scaling.
Proficiency in Photoshop and Figma
Autonomy and Proactiveness: We value artists who take initiative and propose ideas without waiting for instructions
Nice to have
Proficiency in Unity
What we offer
Healthcare
Medical care program (including dental service) or medical care compensation are available for you wherever you wish to work. The basic medical care program is also available for your family members if you choose to work from our official locations – Cyprus, Armenia, and Kazakhstan.
Work, life, and balance
We offer a fair amount of paid vacation days and sick leave. You can work at one of our comfortable offices in official locations or from home.
Sports
You can choose various sports activities like yoga, football, and volleyball in our official locations.
Relocation support
A relocation package is available for you if you decide to join us in one of our official locations.
Skills improvement
Let's learn languages: you can visit online English language courses. Greek and Armenian language lessons are available for everyone who works in Cyprus or Armenia. Our company encourages people of Nexters to take part in game jams, hackathons, and relevant conferences and meetups as expert speakers.
Community & ESG
We are proud of our local communities and support employees’ social initiatives. Dream big, act big: Nexters contribute to gaming’s positive impact on the world, hold a sustainability strategy, and take part in charity projects all over the world.
Work format
In one of the company's offices in Cyprus, Armenia and Kazakhstan or remotely.
Задачи:
— Формирование стратегического направления для Product Performance в Self-Service, согласование бизнес-приоритетов, OKR и KPI производительности.
— Построение и руководство высокоэффективной командой через коучинг, структурированное делегирование и эмпатию.
— Руководство полным циклом реализации инициатив по улучшению производительности для масштабируемых решений на глобальных рынках.
— Перевод сложных данных в понятные инсайты, бенчмарки и рекомендации для решений старшего руководства.
— Создание согласованности с высшими заинтересованными сторонами для сокращения избыточности и обеспечения эффективного межфункционального сотрудничества.
— Сотрудничество с командами данных для совместного создания дашбордов и визуализаций, поддерживающих принятие решений на уровне всей организации.
Требования:
— Опыт 6+ лет в области product performance, product operations, product analytics, стратегии или роста в B2C технологической или маркетплейсной среде.
— Опыт управления людьми не менее 3 лет, включая коучинг и развитие талантов.
— Доказанная способность создавать согласованность с высшими заинтересованными сторонами через структурированную коммуникацию.
— Сильное бизнес чутье, связывающее метрики производительности продукта с финансовыми и операционными результатами.
— Владение аналитическим решением проблем и понимание принципов A/B тестирования.
— Обязательное проживание или готовность к релокации в Берлин, Германия.
Плюсом:
— Знание SQL или навыки запросов к данным.
— Опыт работы в глобальной, мульти-рыночной среде.
Условия:
— Гибридный режим работы с посещением офиса в Берлине 2 дня в неделю.
— 27 дней ежегодного отпуска с увеличением в зависимости от стажа.
— Бюджет на образование €1,000, языковые курсы и доступ к Udemy Business.
— Медицинские обследования, медитация, субсидии на спортзал и велосипед.
— Программа покупки акций сотрудниками, корпоративный пенсионный план, страхование жизни и от несчастных случаев.
— Полная поддержка при релокации в Берлин.
ГибридseniorSenior Manager, Product Performance | RELOCATION TO BERLIN | Delivery Hero #relocation to #germany #fulltime #itjob #manager https://teletype.in/@courierus/zZyGhG4l1Bu; RELOCATION TO GERMANY | DELIVERY HERO Location: Hybrid: Must be based in Berlin, Germany (office attendance 2 days a week) Company Delivery Hero is a pioneering global local delivery platform operating in around 65 countries, specializing in food, grocery, and retail delivery; Must be based in or eligible to relocate to Berlin, Germany ; Comprehensive relocation support for moving to Berlin
Задачи:
— Работа в техническом направлении QA для проекта Hero Wars: Dominion Era (WEB версия), включая поддержку внутренних инструментов и технической стратегии.
— Тестирование интеграций, изменений на стороне бэкенда, внутренних инструментов, окружений и сложных системных поведений.
— Поддержка запуска игры в новом регионе с учетом региональных интеграций (например, платежи, автоматизация), ограничений по подключению и связанных крайних случаев.
— Работа с устаревшими системами и техническим долгом, улучшение качества и процессов.
Требования:
— Опыт QA не менее 3 лет (ручное тестирование) в веб/игровых продуктах или сложных системах.
— Практические навыки работы с DevTools, Postman, понимание веб-тестирования и интеграций.
— Уверенное владение SQL (PostgreSQL), умение проверять данные и исследовать проблемы с помощью запросов.
— Комфортная работа с командной строкой и базовый анализ логов.
— Понимание жизненного цикла разработки/тестирования и умение работать с тестовой документацией.
— Базовое понимание CI/CD и процессов релизов/окружений.
Желательно:
— Опыт автоматизации на любом языке (особенно Python).
— Знания Docker, Kubernetes, облачных технологий (AWS) или сильный интерес к инфраструктуре.
— Опыт в ролях, близких к SDET (инструменты, тестовые утилиты, пайплайны, интеграционные тесты).
— Знание GitLab CI и процессов релизов.
— Использование ИИ для рабочих задач.
Условия:
— Медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация медицинских расходов, доступная в любом месте работы.
— Медицинская программа для членов семьи при работе в офисах в Кипре, Армении или Казахстане.
— Оплачиваемый отпуск и больничные.
— Возможность работать в офисах в Армении, Казахстане, Кипре или удаленно.
— Спортивные активности (йога, футбол, волейбол) в официальных локациях.
— Пакет поддержки релокации при переезде в официальные офисы.
— Курсы английского языка онлайн, уроки греческого и армянского для сотрудников в Кипре и Армении.
— Участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях и митапах.
— Разнообразные корпоративные мероприятия.
— Поддержка социальных инициатив и участие в благотворительных проектах.
Рабочий формат: в офисах компании в Армении, Казахстане, Кипре или удаленно.
Задачи:
— Работа в техническом направлении QA для проекта Hero Wars: Dominion Era (WEB версия).
— Поддержка внутренних инструментов и технической стратегии проекта.
— Обеспечение качества интеграций, изменений на бэкенде, внутренних инструментов, окружений и сложных системных поведений.
— Поддержка запуска игры в новом регионе с учетом региональных интеграций (платежи, автоматизация), ограничений по подключению и связанных кейсов.
— Работа с устаревшими системами и техническим долгом, улучшение качества и процессов.
Требования:
— Опыт QA не менее 3 лет (ручное тестирование) в веб/игровых продуктах или сложных системах.
— Практические навыки работы с DevTools, Postman, понимание веб-тестирования и интеграций.
— Уверенное владение SQL (PostgreSQL), умение проверять данные и исследовать проблемы через запросы.
— Умение работать с командной строкой и базовый анализ логов.
— Понимание жизненного цикла разработки/тестирования и умение работать с тестовой документацией.
— Базовое понимание CI/CD и процессов релизов/окружений.
Желательно:
— Опыт автоматизации на любом языке (особенно Python).
— Опыт или интерес к Docker, Kubernetes, облачным технологиям (AWS).
— Опыт в ролях, близких к SDET (инструменты, тестовые утилиты, пайплайны, интеграционные тесты).
— Знание GitLab CI и процессов релизов.
— Использование AI в рабочих задачах.
Условия:
— Медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация, доступная в любом месте работы.
— Медицинская программа для членов семьи при работе в офисах в Кипре, Армении или Казахстане.
— Оплачиваемый отпуск и больничные.
— Возможность работать в офисах в Армении, Казахстане, Кипре или удаленно.
— Спортивные активности в офисах (йога, футбол, волейбол).
— Пакет поддержки при релокации в официальные локации.
— Курсы английского языка онлайн, уроки греческого и армянского для сотрудников в Кипре и Армении.
— Участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях и митапах.
— Корпоративные мероприятия: стратегические сессии, воркшопы, вечеринки, конкурсы.
— Поддержка социальных инициатив и участие в благотворительных проектах.
Формат работы: в офисах компании в Армении, Казахстане, Кипре или удаленно.
УдалённоАрмения, Кипр; QA ENGINEER | REMOTE OR RELOCATION 4 SITES | NEXTERS #rmote #relocation #cyprus #armenia #kz #itjob #qa #gamedev https://teletype.in/@courierus/3G4a3AykaxM; REMOTE OR RELOCATION | NEXTERS Project: Hero Wars: Dominion Era About Nexters Nexters is an international game development company that strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players; Relocation supportA relocation package is available for you if you decide to join us in one of our official locations
О компании:
Nexters — международная компания по разработке игр, входящая в холдинг GDEV, с офисами на Кипре, в Армении и Казахстане, а также с возможностью удалённой работы.
Роль:
Ищем Senior Frontend Developer в команду проекта Hero Wars, которая занимается запуском ивентов и внутриигровых активностей, влияющих на монетизацию.
Задачи:
— Техническое проектирование, декомпозиция задач, оценка и реализация функций согласно игровому дизайну и серверной документации в соответствии с дорожной картой продукта.
— Проведение код-ревью и тесное сотрудничество с командой разработки.
— Взаимодействие с арт-командой по UI/UX, включая проверку макетов дизайна и финальную реализацию.
Требования:
— Опыт клиентской разработки от 3 лет на любом языке программирования (TypeScript, C#, Haxe).
— Опыт работы с игровыми движками, такими как Cocos, Phaser, Babylon, Pixi или другими.
— Знание Spine SDK.
— Успешный опыт работы с большими кодовыми базами.
— Будет плюсом опыт с Flash и Adobe Animate.
— Искренний интерес к играм.
Условия:
— Медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация медицинских расходов, доступная в любом месте работы.
— Медицинская программа для членов семьи при работе в офисах на Кипре, в Армении или Казахстане.
— Оплачиваемый отпуск и больничные.
— Возможность работать в комфортных офисах или удалённо.
— Спортивные активности (йога, футбол, волейбол) в офисах.
— Пакет поддержки при релокации в официальные локации.
— Курсы английского языка онлайн, а также греческого и армянского для сотрудников в соответствующих офисах.
— Участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях и митапах.
— Разнообразные корпоративные мероприятия.
— Поддержка социальных инициатив и участие в благотворительных проектах.
Формат работы:
В офисах компании на Кипре, в Армении, Казахстане или удалённо.
ГибридseniorАрмения, Кипр, Казахстан; Frontend Developer | RELOCATION OR REMOTE | Nexters #relocation #armenia #cyprus #kz or #remote #fulltime #itjob #gamedev #frontend https://teletype.in/@courierus/7ZGWxSxMZZ7; REMOTE OR RELOCATION TO WORK IN OFFICE (ARMENIA, CYPRUS, KZ) About Nexters Nexters is an international game development company that strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players; Relocation supportA relocation package is available for you if you decide to join us in one of our official locations
Задачи:
— Руководство командой Algorithmic Pricing и поддержка личного и карьерного роста инженеров.
— Обеспечение высокой надежности и низкой задержки системы, управляющей стоимостью доставки в более чем 60 странах.
— Сотрудничество с продуктовыми командами для технического направления и проектирования итеративных решений.
— Ответственность за технические метрики, KPI, мониторинг и оповещения команды.
— Контроль выполнения функционала в небольших, ориентированных на ценность итерациях.
Требования:
— Подтвержденный опыт технического руководства и управления, согласованного с бизнес-целями.
— Глубокое понимание JVM-технологий (Java/Kotlin).
— Опыт работы с микросервисами, API-ориентированными и событийно-ориентированными коммуникациями.
— Знание инфраструктуры как кода (IaaC), в частности Kubernetes и AWS.
— Опыт управления кросс-функциональными командами и зависимостями.
Будет плюсом:
— Знакомство с A/B тестированием.
— Опыт в области ценообразования.
— Способность активно поддерживать младших разработчиков.
Условия:
— Гибридный формат работы с обязательным присутствием 2 дня в неделю в офисе в Берлине.
— 27 дней отпуска с дополнительными днями в зависимости от стажа.
— Бюджет на образование €1,000 и доступ к Udemy Business.
— Медицинские обследования, медитация, абонементы в спортзал и субсидии на велосипед.
— Программа покупки акций сотрудниками, корпоративный пенсионный план, страхование жизни и от несчастных случаев.
— Полная поддержка при переезде в Берлин.
ГибридseniorManager, Software Engineering (Java/Kotlin) | RELOCATION TO BERLIN | Delivery Hero #relocation to #berlin #fulltime #itjob #manager https://teletype.in/@courierus/LEvxyVW2KXH; RELOCATION BERLIN Location: Hybrid (Berlin, Germany) - requires presence in the Berlin campus 2 days a week ; Relocation support is available; Comprehensive relocation support for moving to Berlin
Delivery Hero — сервис доставки еды, работающий в 70+ странах мира.
Размер команды — 10 000+ | Компания оценивается в $8B+.
В компании работает много русскоговорящих ребят.
Помогают с релокацией.
Задачи:
— Проектировать и владеть сквозными ML и дата-системами от сбора данных до продакшн-деплоя
— Архитектурно создавать масштабируемые дата-пайплайны для RAG, эмбеддингов и обработки в реальном времени
— Строить и эксплуатировать ML-сервисы, API и инфраструктуру с использованием IaC, контейнеризации и оркестрации
— Интегрировать ML-системы с внешними API, инструментами и платформами для автоматизации
— Устанавливать мониторинг, оценку и наблюдаемость данных, моделей и систем
— Наставлять инженеров и задавать техническое направление команды
Требования:
— Опыт проектирования и масштабирования продакшн ML-систем и дата-платформ
— Глубокие знания в области дата-инжиниринга, ML пайплайнов, RAG и эмбеддингов
— Опыт создания надежной инфраструктуры данных с гарантией качества
— Навыки Python и SQL, Docker, Kubernetes, облачные среды
— Опыт работы с IaC (Terraform) и воспроизводимыми масштабируемыми системами
— Практический опыт интеграции ML с API/сервисами и продакшн-операциями с мониторингом
Желательно:
— Опыт работы с LLM, агентными архитектурами (LangGraph, AutoGen, CrewAI)
— Знакомство с синтетическими данными, системами оценки, AI feedback loops
— Инструменты наблюдаемости Agent/ML (Langfuse, LangSmith)
— Обслуживание моделей, маршрутизация, оптимизация инференса
— Опыт с open-source моделями (LLaMA, Mistral) или кастомным инференсом
— Паттерны надежности и безопасности систем AI
Условия:
— Гибридный формат работы: 2 дня в неделю на кампусе в Берлине
— Поддержка релокации в Берлин
— 27 дней отпуска + дополнительные дни после 2-3 лет
— Бюджет на образование €1,000, языковые курсы, Udemy, поддержка родителей
— Медосмотры, медитация, субсидии на спорт и велосипед
— План акций для сотрудников, банк саббатикала, транспортные скидки, страховка, пенсия
— Ваучеры на питание, корпоративные скидки
ГибридPRINCIPAL ML ENGINEER (Agentic AI) | RELOCATION TO BERLIN | Delivery Hero #relocation to #germany #berlin #fulltime #itjob #Ml #ai https://teletype.in/@courierus/qfx4NNOMSFt; Relocation to Berlin Hybrid in Berlin, Germany: 2 days a week in Berlin campus required ; Relocation support to Berlin available
Задачи:
— Руководить и развивать команду из 6–10 backend-инженеров через 1:1, управление производительностью и найм.
— Участвовать в архитектурных обсуждениях и обзорах дизайна для обеспечения высоких технических стандартов.
— Отвечать за доставку на уровне команды, планирование и приоритизацию, балансируя скорость продукта и качество инженерии.
— Сотрудничать с продуктом, данными и бизнес-стейкхолдерами для формирования дорожной карты и перевода технических ограничений.
— Формировать культуру ответственности, надежности и безвиновного управления инцидентами.
Требования:
— Подтвержденный опыт управления инженерными командами (6+) в динамичной среде.
— Глубокие знания распределенных систем на JVM-языках (Java/Kotlin).
— Сильное понимание высокопроизводительных стеков (Postgres/Kafka) и наблюдаемости (SLOs/SLIs).
— Владение agile-методологиями и опыт реализации сложных межкомандных проектов.
— Знакомство с требованиями финтеха, такими как аудит и соответствие PCI-DSS.
— Обязательное проживание или готовность к переезду в Берлин, Германия.
Условия:
— Гибридный режим работы: 2 дня в неделю в офисе в Берлине.
— 27 дней ежегодного отпуска с увеличением в зависимости от стажа.
— Годовой образовательный бюджет 1000 € и доступ к Udemy Business.
— Комплексные медицинские льготы, включая обследования, доступ в спортзал и поддержку медитации.
— Финансовые бонусы: программа покупки акций для сотрудников, корпоративная пенсия и ваучеры на питание.
ГибридleadENGINEERING MANAGER (JAVA/KOTLIN) | RELOCATION TO BERLIN | DELIVERY HERO #relocation to #berlin #fulltime #itjob #backend #java #kotlin https://teletype.in/@courierus/MPyUTNq6VlQ; RELOCATION TO BERLIN Location: Must be based in or able to relocate to Berlin, Germany (Hybrid: 2 days/week in office); Must be based in or able to relocate to Berlin, Germany
Location: Remote
Workplace: Remote
HyperHug is an international game development studio specializing in the shooter genre. Our main office is based in Cyprus, but our talented team works remotely from around the world. We’re developing Oxide: Survival Island, an immersive multiplayer survival shooter for mobile platforms, and we’re always looking for motivated individuals who want to grow with us, contribute their creativity, and help shape the future of our games.
As a 3D Environment & Prop Artist, you will be responsible for creating immersive, high-quality environments. You will work closely with the design and development teams to create believable open-world locations that support gameplay, exploration, and player immersion.
WHAT YOU'LL BE DOING:
- Create high-quality 3D environment assets and props from concept to in-game implementation.
- Develop both hero assets and modular asset kits for efficient world building.
- Create high and low-poly models, UVs, textures, and materials optimized for mobile devices.
- Build realistic locations, including terrain, vegetation, buildings, rocks, cliffs, and other world elements.
- Collaborate with Level Designers to ensure environments support gameplay and visual goals.
WHY YOU'LL ENJOY WORKING WITH US:
- We provide all the software, plugins, AI tools, and asset libraries you need for your work.
- High autonomy: we trust your expertise and don't micromanage
- Clear task planning with realistic deadlines
- Your visual ideas will directly shape the locations players explore.
WHAT WE EXPECT FROM YOU:
- 3+ years of experience as a 3D Environment Artist.
- Strong understanding of the full environment art pipeline, from blockout and high/low-poly modeling to texturing, material setup, and Unity integration.
- Experience creating environments for mobile games (preferably open-world projects).
- Solid knowledge of mobile optimization techniques, including polygon budgets, texture memory management, atlases, trim sheets, LODs, batching, draw calls, overdraw, and readability on small screens.
- Ability to create both high-quality hero assets and reusable modular environment and prop kits.
- Understanding of modular workflows, asset reusability, visual consistency, and efficient level construction.
- Strong grasp of environment composition, player navigation, silhouettes, spatial logic, and visual storytelling.
- Experience creating terrain, vegetation, rocks, cliffs, buildings, props, and other key open-world environment elements.
- Ability to bring environment areas to final in-game quality while balancing art direction, gameplay requirements, and performance budgets.
- Portfolio showcasing realistic environment art and locations.
- English - B1+ level, Russian - C1 level.
A STRONG PLUS:
- Experience working with Unity URP, including materials, shaders, lighting, post-processing, and rendering limitations.
WHAT WE OFFER:
- Competitive salary.
- Remote work format.
- A passionate and supportive team that values creativity and ownership.
- Opportunities for professional growth.
- A culture built on initiative, transparency, and collaboration.
Задачи:
— Управление полным циклом разработки AI Agent "skills", включая предпусковое тестирование и оптимизацию качества диалогов.
— Проведение исследований и анализа данных для выявления проблем в пользовательском пути и преобразование результатов в конкретные пользовательские истории.
— Проектирование и проведение A/B тестов диалоговых сценариев для улучшения автоматизации и показателей удержания пользователей.
— Согласование глобальных целей продукта с локальными потребностями бренда для обеспечения культурной релевантности AI-поведений в разных регионах.
— Сотрудничество с инженерной и дата-сайенс командами для определения и мониторинга AI-ограничений, обеспечивающих техническую безопасность и эмпатию в крайних случаях.
Требования:
— Опыт работы в управлении продуктом от 2 лет, предпочтительно в AI, SaaS или электронной коммерции.
— Техническое понимание работы больших языковых моделей (LLM) и моделей машинного обучения.
— Аналитическая грамотность с умением переводить SQL-запросы в продуктовые инсайты.
— Способность работать в быстро меняющейся глобальной среде с множеством заинтересованных сторон.
— Наличие или готовность к переезду в Берлин, Германия.
Плюсом:
— Опыт в дизайне разговорного UI/UX.
Условия:
— Гибридный формат работы с посещением офиса в Берлине 2 дня в неделю.
— 27 дней ежегодного отпуска с увеличением по стажу.
— Бюджет на образование €1,000, языковые курсы и доступ к Udemy Business.
— Медицинские обследования, медитация, абонемент в спортзал и субсидии на велосипед.
— Финансовые бонусы: программа покупки акций сотрудниками, корпоративный пенсионный план, скидки на общественный транспорт.
— Поддержка при переезде в Берлин.
ГибридASSOCIATE PRODUCT MANAGER (AI) | RELOCATION TO BERLIN | DELIVERY HERO| #fulltime #itjob #relocation to #berlin #germany #ai #product https://teletype.in/@courierus/YFCzwsIDRVU; RELOCATION TO GERMANY | DELIVERY HERO Location: Hybrid in Berlin, Germany (office attendance 2 days a week) ; Relocation support is available; Must be based in or able to relocate to Berlin, Germany ; Relocation support for candidates moving to Berlin
Задачи:
— Определять видение продукта и дорожную карту для Agentic IDEs и CLI с целью перехода команд на AI-управляемую генерацию функций.
— Проводить глубокие исследования пользователей по всему миру для выявления проблем в опыте разработчиков.
— Определять и отслеживать метрики успеха, включая скорость PR, время выхода на рынок и соотношение кода, написанного человеком и AI.
— Сотрудничать с инженерной командой для приоритизации интеграций внутренних источников данных в агентскую экосистему.
— Руководить стратегиями выхода на рынок и внутреннего внедрения, включая программы повышения квалификации и обратную связь.
— Согласовывать с техническим руководством соответствие агентского стека стандартам безопасности, надежности и масштабируемости.
Требования:
— Опыт в управлении продуктом, желательно в области инструментов для разработчиков, внутренних платформ или B2B SaaS.
— Глубокое понимание современных рабочих процессов разработки, включая Git, CI/CD и среды IDE.
— Базовое понимание больших языковых моделей и агентских рабочих процессов.
— Умение принимать решения на основе данных для приоритизации задач и стимулирования внедрения.
— Способность понятно и убедительно доносить технические концепции до различных заинтересованных сторон.
— Обязательное проживание или готовность к переезду в Берлин для гибридной работы.
Условия:
— Гибридный формат работы: 2 дня в неделю в офисе в Берлине.
— 27 дней ежегодного отпуска с увеличением в зависимости от стажа.
— Годовой образовательный бюджет 1000 € и доступ к Udemy Business.
— Комплексные медицинские льготы, включая обследования, субсидии на спортзал/велосипед и поддержку медитации.
— Финансовые бонусы: программа покупки акций сотрудниками, корпоративная пенсия, скидки на общественный транспорт.
— Цифровые обеды и корпоративные скидки на питание.
ГибридseniorSENIOR TECHNICAL PRODUCT MANAGER | RELOCATION TO BERLIN, GERMANY | DELIVERY HERO | #relocation to #germany #berlin #fulltime #itjob #product #ai #agent https://teletype.in/@courierus/cv9dc7gJY8M; RELOCATION TO GERMANY Location: Must be based in or able to relocate to Berlin, Germany (Hybrid: 2 days/week in office); Must be based in or able to relocate to Berlin, Germany for a hybrid role
УдалённоleadАрмения, Кипр; LEAD UX/UI DESIGNER | REMOTE OR RELOCATION | NEXTERS #remote #gloabal or #relocation #cyprus #armenia #kz #gamedev #artjob #uxui https://teletype.in/@courierus/SxrOBKsu9NU; REMOTE OR RELOCATION TO 3 COUNTRIES Nexters is an international game development company that strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players; Relocation support A relocation package is available for you if you decide to join us in one of our official locations
seniorCosta Mesa, United States
УдалённоАрмения, Кипр; UI ARTIST | REMOTE GLOBAL OR RELOCATIONS TO 3 SITES | NEXTERS #remote or #relocation to #cyprus #kz #armenia #fulltime #gamedev #ui #artjob https://teletype.in/@courierus/fGAhaYJyavn; REMOTE GLOBAL OR RELOCATION TO 3 SITES Nexters is an international game development company that strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players; Relocation supportA relocation package is available for you if you decide to join us in one of our official locations