Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Game Designer Generalist на кооперативный хоррор. • Сильная дизайнерская база.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Game Designer Generalist на кооперативный хоррор. • Сильная дизайнерская база.
Зарплата не указана
Задачи: — участие в разработке кооперативного хоррора как Game Designer Generalist Требования: — сильная дизайнерская база — системное мышление — портфолио с примерами фичей и документации — понимание процессов разработки игр Будет плюсом: — опыт фичервнерства — опыт работы с Unity — опыт работы с кооперативными или мультиплеерными играми Условия: — удаленная работа — full-time — рыночная компенсация — небольшая сильная команда — есть небольшое тестовое задание
Зарплата не указана
Компания Alawar, занимающаяся разработкой и изданием игр для ПК, консолей и мобильных устройств, ищет специалиста на позицию Games Scout. Кандидат должен иметь не менее трех лет опыта в поиске и оценке игр, особенно на рынке ПК и платформе Steam. Важным является умение анализировать инди-игры и использовать данные Steam для оценки проектов. Требуется свободное владение английским и русским языками, а также развитые навыки коммуникации и налаживания профессиональных связей. Специалист должен уметь работать самостоятельно и создавать эффективный процесс поиска новых игр.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Что важно: • Сильная дизайнерская база • Системное мышление • Портфолио с примерами фичей и документации • Понимание процессов разработки игр Будет плюсом: • Опыт фичервнерства • Опыт работы с Unity • Опыт работы с кооперативными или мультиплеерными играми Условия: • Удаленно • Full-time • Рыночная компенсация • Небольшая сильная команда • Есть небольшое тестовое задание
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Зарплата не указана
ArtDock, международная инди-студия, ищет Middle Game Designer для работы над проектом Lootbound — тактической roguelite игрой с пошаговыми боями и элементами D&D для PC и консолей. В обязанности входит разработка игровых механик, балансировка и создание контента, соответствующего жанру. Требуется опыт в дизайне игр, понимание особенностей roguelite и пошаговых боёв, а также умение работать в команде. Работа предполагается в офисе в Кишинёве, Молдова.
Зарплата не указана
Задачи: — разработка HTML5 slot games. Требования: — опыт с PixiJS, JavaScript / TypeScript и game development будет плюсом; — опыт работы в связке с AI-инструментами. Условия: — формат работы удалённо; — занятость full-time.
Зарплата не указана
Game Designer Что предстоит делать: - Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей - Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация. - Формировать и систематизировать списки ассетов (арт, звук, эффекты, анимации), выстраивать логику их взаимосвязи с игровыми условиями - Оценивать качество готового продукта и предлагать улучшения на основе метрик и отзывов игроков Что важно: - Актуальный опыт в слотах от 2ух лет - Умение проектировать игровые фичи и балансировать математику - Опыт работы с арт-фидбеком - Аналитическое мышление, понимание метрик и поведения игроков Senior Game Producer Что предстоит делать: - Формировать концепции новых игр: тематика, механики, визуал, общий игровой опыт - Защищать продуктовое видение перед командой и стейкхолдерами - Координировать гейм-дизайнеров, математиков, художников, разработчиков, аниматоров, тестировщиков - Анализировать рынок, конкурентов и данные по вовлечённости, удержанию, GGR - Балансировать амбиции проекта, сроки и бюджет, растить менее опытных продюсеров Что важно: - От 5 лет в разработке игр (значительная часть - слоты) - Несколько выпущенных проектов в ключевой роли - Глубокое понимание слот-механик и метрик - Опыт управления мультидисциплинарной командой - Английский на рабочем уровне Мы предлагаем: - Удалённый формат работы (WW, кроме РФ) - Работу над новыми проектами с нуля - Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр
Зарплата не указана
Задачи: — развивать ML-решения для рекламной монетизации, персонализации и рекомендаций — вести и менторить Data Science-команду Требования: — 5+ лет опыта в Data Science, желательно в consumer mobile-продуктах — опыт advertising monetization, revenue optimization или advertising analytics — опыт разработки recommendation, personalization или ranking systems — сильные Python и SQL — практический опыт с ML: classification, regression, ranking, forecasting, predictive modeling — понимание A/B-тестирования, applied statistics и работы с большими behavioral datasets — опыт технического лидерства или менторинга Data Scientists Условия: — гибридный формат работы (удаленка с обязательным посещением офиса время от времени) — работа в международной mobile game development-компании — кросс-функциональная работа с Product, Engineering, Analytics и Ad Monetization — возможность формировать Data Science-направление, roadmap и технические стандарты команды — прямое влияние на рекламную выручку, engagement, retention и LTV продукта
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Зарплата не указана
CAS.AI is a growth operator that works hands-on with mobile game and app teams on monetisation, publishing, and growth, leveraging its own product-building experience. Remote work.
Зарплата не указана
CAS.AI is a growth operator that works hands-on with mobile game and app teams on monetisation, publishing, and growth, leveraging its own product-building experience. Remote work.
Зарплата не указана
Задачи: — Управление игровым контентом: добавление, обновление и удаление игр, турниров, промо и других активностей. — Мониторинг работоспособности игр, их доступности, настроек, RTP и позиционирования. — Взаимодействие с игровыми провайдерами: новые релизы, технические данные, игровые и маркетинговые материалы, операционные вопросы. — Координация запуска новых игр и сопровождение после релиза. — Анализ показателей, сортировка и позиционирование игр на основании аналитики и продуктовых приоритетов. — Базовая работа с графическими материалами и баннерами. — Взаимодействие со смежными командами и участие в улучшении внутренних процессов. Требования: — Опыт работы с CMS или способность быстро осваивать новые системы. — Уверенное владение Excel / Google Sheets. — Знание Figma и базовые навыки работы с графическими материалами. — Английский язык Upper-Intermediate+. — Внимательность, ответственность и умение работать с большим объемом информации. — Умение самостоятельно вести несколько задач и соблюдать дедлайны. Будет плюсом: опыт в iGaming / Gambling, понимание casino-продукта, игровых провайдеров, RTP и принципов game sorting. Условия: — Классный офис в Лимассоле и гибкое начало рабочего дня. — Дополнительные 2 remote дня в месяц. — Компенсация обедов. — ДМС для сотрудника и членов семьи. — Официальное трудоустройство. — Внешние и внутренние тренинги + бюджет на индивидуальное обучение. — Денежный бонус при рождении ребенка и премия ко дню рождения. — Корпоративные спортивные команды. — Доступ к платформе для изучения иностранных языков. — Корпоративная онлайн-библиотека.
Зарплата не указана
Преимущества работы в компании: • возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые направления; • работа в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии; • тесная работа с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры; • высокий уровень самостоятельности и ответственности; • возможность создавать новый успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy; • кипрское юридическое лицо; • фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания; • возможность удалённой работы из любой точки мира; • забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности; • широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста. Задачи: • проектировать новые мета-системы и развивать существующие; • разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности; • самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации; • готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки; • выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства; • анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации; • нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики. Требования: • 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах; • сильный системный геймдизайн; • отличное понимание базовых принципов UX/UI; • опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии; • понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт; • опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий; • умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза; • опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками; • умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы; • любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка. Будет большим плюсом: • опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик; • опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации; • опыт управления небольшими кросс-функциональными командами; • опыт проведения A/B-тестов; • активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить).
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Задачи: — Review and evaluate a growing catalog of AI-generated games — Decide whether games meet our quality standards — Test the end-to-end game creation and upload flow — Publish approved games on Playgama — Provide developers with clear feedback on their games — Answer developers' questions and help them improve and polish their projects — Identify recurring problems and opportunities to improve our AI game publishing experience — Work with our internal team when additional information or decisions are needed Требования: — Hands-on experience with LLM and AI tools such as ChatGPT, Claude Code, DeepSeek, Kimi, or similar products — Curiosity about AI-generated products and games — Experience in Manual Testing and Customer Support Условия: — Fully remote work — A team working primarily in the GMT+2 time zone — A chance to work at the intersection of AI and gaming — Direct influence on a new product direction that we are actively developing — Plenty of room to grow as Playgama and this direction scale
Зарплата не указана